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  1. #1
    ***SPOILER ALERT***
    ce post étant un récapitulatif de Diablo 1/2/3 si vous entrez dans la zone correspondante, vous vous spoilerez le jeu.
    Préface(quelques détails provenant des livres la guerre du péché)


    j'ai mis des balises pour ceux qui souhaiteraient découvrir le LORE des précédents sans se spoiler le 3e opus


    le LORE de diablo, pour ceux qui ne sauraient pas de quoi il retourne, il s'agit de l'histoire qui nous est narrée par le jeu,mais pas que, par tout media ayant une fenêtre sur la licence (les livres nottament) son Univers en somme.

    Je ne compte pas concurrencer Diablo Wiki et d'autres sources vraiment très intéressantes et très complètes sur le sujet, je me contenterais de synthétiser à ma manière l'histoire des jeux , et citerais également nombre de sources qui peuvent vous aider à encore mieux comprendre le background (surveillez donc bien les liens cliquables).

    Si j'oublie un point important ou me fourvoie , n'hésitez pas à m'en faire part, j'essayerais de corriger.

    voici tout d'abord la carte de sanctuaire retraçant les parcours effectués par le joueur au cours des 3 jeux.
    Spoiler Alert!


    Préface, la guerre du péché
    Spoiler Alert!
    Le monde de Sanctuaire est issu de la confrontation à travers les âges entre Anu(appelé aussi le Guerrier de Diamand) et Thatamet (le Démon primordial), incarnation du bien et du mal en perpétuel conflict.

    A l'issue de leur Combat, ils furent tous deux anéantis Engendrant respectivement de par leur essence les Anges et les Démons qui perpétuèrent alors l'éternel Conflict; de cette guerre sans fin découlera la lassitude dans les deux camps.

    Ce qui amènera dans le plus grand secret à la création de sanctuaire par Lillith et Inarius qui, voulant s'écarter de cette guerre, dérobèrent la pierre monde au cieux afin de créer leur propre monde; Sanctuaire

    cela engendrera aussi TragOul (un mystique dragon somme toute assez équivalent à Shenron pour ceux qui connaissent l'univers DBZ)
    TragOul prendra Rathma comme disciple et gardien de l'équilibre bien/mal qui à son tour formera la caste des nécromanciens(rathmiens) .


    Les deux amants Inarius&Lilith engendrèrent de par leur union charnel les Nephalems, leur pouvoir était terrifiant, il surpassais celui des Anges et des Démons, ce qui leur fit prendre conscience qu'ils devaient tout mettre en oeuvre pour maitriser cette première génération dont faisaient partie Rathma et Bul Kathos (nottament).

    Inarius brida alors le pouvoir de leur future progéniture en puisant dans la pierre monde, qui une fois sanctuaire créé, ne servais jusqu'alors qu'à le protéger du regard des cieux et des enfers.

    Inarius et Lilith eurent cependant un désaccord majeur ; Lilit projetais d'en finir avec le conflict Eternel en réunissant une armée de Nephalem pour son propre compte et en marchant sur les enfers et les cieux , utilisant ainsi leur immense pouvoir.

    Inarius l'en empècha et banni alors Lilith dans le néant; il voulu à son tour agir pour raisonner ou bien détruire sa progéniture, déclenchant alors une guerre avec les nephalems, qui décima largement ses rangs, cependant Inarius perdit en définitive face à l'immence pouvoir d'un Glorieux héro Nephalem: Uldyssian.

    Une fois Inarius vaincu, Uldyssian qui était de la seconde génération nephalem puisa dans le pouvoir de la pierre monde pour remonter le temps afin de faire renaître l'âge glorieux des Nephalem.

    Cependant la quantité de pouvoir absorbé fut telle que la pierre consuma Uldyssian et altéra le pouvoir des Nephalem dans son ensemble qui redevinrent peu à peu de simples humains.

    Les cieux et les Enfers jugèrent alors du sort de Sanctuaire l'opinion de Tyrael eu alors un rôle plus décisif que jamais. Finalement avec le retour en arrière qu'uldyssian avais fait,les anges jugèrent que sanctuaire ne mettais pas en péril leur objectif et un pacte de non agression sur sanctuaire fut déclaré en échange de la condamnation d'Inarius demandée par Lucion en personne qui , livré par le conseil des Angiris aux Démons, fut emprisonné et torturé aux enfers pour l'éternité.

    Les Démons ne respectèrent pas éternellement ce pacte et convoitèrent Sanctuaire dès qu'ils en eurent l'occasion, ils furent cependant arrêtés par un Ordre ancien appelé les Horadrims, qui les enfèrmèrent dans des pierres d'âmes fournies par Tyraël lui même à la tête de cet Ordre .

    Celle de Diablo fut enfouie au plus profond de la cathédrale de Tristram.

    Celle de Mephisto fut enfouie sous le temple du Zakarum à Travincal, sous la garde du grand Conseil.

    Celle de Baal fut enfouie dans le tombeau de Tal Rasha, Baal ayant réussi à s'extirper partiellement de la pierre, informé par Izual de la nature des pierres d'âmes.

    En la fissurant lors du combat contre Tal Rasha il parvint autrefois à l'affaiblir ; le puissant mage de la seconde génération de Nephalem n'eu d'autre choix que de l'emprisonner alors dans son propre corps et d'être entravé vivant au fond de son tombeau.

    Des copies du tombeau furent érigés dans les environs afin de dissuader quiconque voudrais le retrouver; un passage dans le monde des arcannes était également obligatoire, gardé par un puissant mage Vizjereï le rendant encore plus difficile d'accès.

    Cependant tout comme ce fut le cas avec Baal, le pouvoir des pierres d'âme de Diablo et Mephisto s'amenuisais au fil du temps et l'influence des démons atteint bientôt la surface de Tristram et de Travincal également.
    Léoric devint fou, et le Conseil du Zakarum fut corrompu de même.


    Diablo1
    WIKIPEDIA
    Spoiler Alert!

    Le joueur arrive alors à Tristram, un petit village désert de la province du Kanduras, Fief de Leoric (dit le roi fou) qui à perdu la tête sou l'influence de la pierre d'âme de Diablo et à fait tuer par sa seule démence la plupart des serviteurs de son royaume.

    Il se trament des évènements dramatiques en ces lieux, en effet nombreux Démons et morts vivants en provenance de la cathédrale tue quiconque s'en approche.

    Notre héros, fils ainé de Léoric (Aidan) entame donc l'aventure, se rend dans la cathédrale à la recherche de son père et de son frère, et commence à combattre ses ennemis.

    A l'aide des items qu'il parviens à trouver dans les niveaux lugubres de la cathédrale de tristram , il poursuis sa quête , devenant à chaque trouvaille un peu plus fort, à mesure qu'il descendais au plus profond de la cathédrale.

    Il se défera d'ennemis redoutables tel que le Boucher,ou encore son père, rendu fou par l'influence de Diablo et tué par son plus fidèle général Lachdanan . Revenu parmis les vivants grâce à la malveillance de Diablo sous la forme du "Rois Squelette".

    Aidan sera aidé dans son aventure par un vieil apothicaire du nom de Deckard Cain, ce vieil homme mystérieux étant le dernier descendant vivant de l'Ordre des Horadrims.

    L'aideront aussi un forgeron d'exeption nommé Griswold dévoué à sa cause et une voluptueuse mais puissante sorcière appelée Adria.

    En revanche Gillian gérant la taverne, Wirt un infirme local, et whamham l'alcoolique notoire ne seront pas d'une très grande aide cependant.



    Au tréfond de la cathédrale Diablo seras enfin vaincu , la pierre d'âme , un rubis rouge extrèmement pointu sera prélevé sur sa tête; une fois la gemme retirée son adversaire s'avéra être son frère cadet, que le conseiller de Leoric, Lazare serviteur de Diablo lui livra précédemment comme hôte.

    Persuadé d'être capable de contenir le mal que la pierre renferme, mais aussi largement manipulé par son pouvoir, Aidan l'enfonçera dans son crâne , incarnant alors le mal qu'il avais combattu.


    Epilogue: Aidan s'acoquinera avec Adria avant de prendre la route ; il sera alors connu sous le nom de "Rôdeur" par la suite, résitant tant bien que mal, il poursuivi sa route,mais le pouvoir de Diablo ne tardas pas à prendre le dessus.


    Diablo2
    WIKIPEDIA
    Spoiler Alert!
    Le joueur incarne un nouveau héro aux origines obscures, qui se rend dans les plaines du kanduras


    Acte1 Kanduras

    Plus précisément au campement des rogues, il rencontre une prêtresse de l'oeil aveugle nommée Akara qui l'avertis qu'un mal sévit non loin suite au passage d'un rôdeur (notre héro du précédent opus=Aidan=Diablo) il tente de le retrouver, arpentant cimetières, plaines et grottes alentours.

    Il pourras alors compter également sur l'aide de Charsi, la forgeronne des Rogues, Gheed un prêteur sur gage , et Kashya la chef des mercenaires Rogue.

    Sur sa route, notre héro délivreras Deckard Cain retenu prisonnier à Tristram, bravant un Griswold possédé ainsi que les démons qui l'occupèrent. on trouvera également le cadavre de Wirt(& sa jambe de bois)

    Le vieil Homme lui prodiguera conseils tout au long de son aventure, comme il le fit pour son prédécesseur Aidan.

    Par delà le monastère ,jusqu'à atteindre ses tréfonds, la reine Andarielle s'opposant à notre héro,devras alors être vaincue.

    Acte2 Lut Golein

    Poursuivant le rôdeur, sa quête (avec l'aide de Warriv) le mènera à LutGolein une citée orientale entourée de déserts arides , Deckard Cain lui permettra de réunir des artefact très puissant (le cube Horadrique nottament) afin d'aider notre héro dans sa quête.

    Il sera encore une fois entouré d'artisants bienveillants tels que Helzix un marchand, Drognan l'alchimiste, Lysander l'apoticaire sourdingue, Greiz pourvoyeur de 40 nuance de mercenaires, Fara la forgeronne, et le seigneur de la ville Jeryn lui ouvrira même les portes de son palais.

    Puis passant à travers un portail magique Vizjerei déniché au fin fond du palais, il arrivera dans un monde étrange appelé le sanctuaire des arcanes, il parvient malgré tout à défaire le magicien Vizjerei et retrouver la piste du rôdeur qui le mènera grâce au "Baton Horadrique" et à "l'amulète vipère" dénichés précédemment à divers endroits oubliés dans les alentours que Deckard Cain lui a conseillé de visiter.

    Malheureusement notre héros arrive trop tard, par la faute d'un vagabond nommé Marius, Baal fut libéré par son frère, et ce malgré l'intervention de Tyrael.

    Après sa victoire sur Duriel, gardien du tombeau, c'est donc Tyrael qu'il trouve prisonnier au sein du caveau de tal Rasha, l'Archange avais lutté contre le Rôdeur mais avais Hélas échoué dès lors que Marius eu libéré Baal .

    Tyrael prodiguera de nombreux conseils à notre héro également pour le reste de l'aventure.

    Acte3 Kurast

    L'histoire se poursuit ensuite (guidés par Meshif le marin) ,débarquant sur les quais à proximité de Kurast, vaste ville au nombreux mystères jonché de marécages et de de jungles sauvage, Ormus un sage prédicateur local nous prêtera alors main forte ainsi que Hratli le forgeron et Alkor l'alchimiste collectionneur.

    Un Assasin mystérieux du nom de Natalya fit également son apparition, une des membres de l’ordre Khral-Harzhek (ou Viz-Jaq’taa) fondé pour maitriser les conflicts entre les puissants magiciens de Sanctuaire (un des plus mystérieux PNJ de Diablo2 par ailleur).

    Non loin de là était enfouie la pierre d'âme de Méphisto, à Travincal plus précisément,
    sous le temple du Zakarum dont le Conseil corrumpu en protégeais l'accès.

    Notre héro aura recours à la magie des Horadrims pour parvenir à accéder au temple grâce au Fléeau légendaire "La Volonté de Khalim" reconstruit en recueillant divers artefacts disséminés dans la grande Kurast. Mais notre héro arrivera trop tard, le rôdeur aura déjà libéré Mephisto.

    Une fois le Conseil défait , Méphisto fut trop faible (trop récement libéré) pour résister à notre héro nephalem de la troisième ère Nephalem (pour ceux qui suivent) au pouvoir grandissant, il fut donc vaincu.
    Nous serons alors en possession de la pierre d'âme de Méphisto.

    Acte4 Pandémonium

    Nous voici à présent au portes des Enfers dans la Forteresse de Pandémonium, il faudra atteindre les Forges infernales pour y détruire la pierre d'âme , aidés par les anges eux même gardiens de ce bastion aux portes des enfers,Halbu le forgeron, Jamella la vendeuse et Tyrael lui même viennent à nous prêter main forte .

    nous croiserons sur notre route l'infâme Izual déchu pour avoir livré les secret des pierres d'âmes au démons, nous le vaincrons.

    Puis nous accéderons au temple qui permettras d'invoquer et de défaire Diablo lui même.
    sa pierre d'âme sera également détruite au forges infernales.

    Acte5 Arreat (Lord of Destruction)

    Baal à réussi à échapper jusqu'alors à norte héros, il parvint à récupérer sa pierre d'âme ébréchée en tuant Marius dans l'asile ou il s'était réfugié et à se rendre jusqu'a la montagne sacrée d'Arreat

    Il y convoitera, à l'aide des connaissance de son ancien hote Tal Rasha, un artefact très puissant pris au cieux par Inarius il y à bien longtemps: La Pierre Monde.




    Les tribus barbares qui habitent Harrogat, forteresse sur la montagne sacrée d'Arreat ont établis il y à bien longtemps (après la chute d'Inarius) un rite de passage pour y accéder,il faut vaincre les Ancien afin de prouver sa bravoure.

    Baal trouvera le moyen de contourner ce rite, pactisant avec Nihlathak un nécromancien fourbe et lâche, pour obtenir un artéfact lui permettant de passer sans encombres en échange du salut d'Arrogath.

    Notre héro cependant devras s'y soumettre et faire preuve de sa vaillance en affrontant les trois anciens pour accéder au salles de la pierre monde.

    Qual-Kehk lui fournira des mercenaire puissants malah le soignera, et Larzuk Forgeron émérite lui fournira des armes de qualitay ainsi qu'Anya la précieuse fille du chef du bastion d'Harrogat que nous aurons secourus.

    Epilogue
    Baal sera défait, mais la pierre monde demeurera malgré tout corrompue, Tyraël, ne mesurant pas les conséquences, fut contraint de la détruire, ne pouvant laisser un tel pouvoir au main des forces du mal.

    Diablo3
    WIKIPEDIA
    Spoiler Alert!

    Jugé pour ses actes Tyraël préféra déchoir ,lassé de l'inaction des cieux à l'égard de Sanctuaire, et convaincu par ce qu'il avais vu précédement, que le dernier espoir de victoire résidais dans la population même de sanctuaire.

    Le joueur incarne un nouveau héro Nephalem (de 3e Gen) parmis les plus puissants de leur tribu respectives (vu que la pierre monde n'est plus=> potentiel >>>aux Anges&Démons rappelez vous) .

    Acte1 la nouvelle Tristram

    La comète tombée du ciel intriguant tout sanctuaire amènerant de nombreux Héros à la nouvelle Tristram.
    Notre héros rencontrera Léah qui lui fera part des détails des évènements .
    On s'empressera alors de sauver Deckard Cain son oncle pour qu'il nous éclaire de son savoir.
    L'étoile tombé du ciel sur la cathédrale de Tristram était en fait Tyrael Déchu .

    Notre héro se mit en quête sur les conseils de Deckard de lui faire retrouver sa mémoire et son épée afin qu'il l'aide à comprendre l'origine du mal qui pèse sur les environs. Il fera la connaissance de Haedrig le forgeron qui l'aidera tout au long de sa quête

    Il fera également la rencontre de Maghda , une vile sorcière n'ayant de cesse de lui mettre des bâtons dans les roues.
    Sur sa route il sera confronté au Roi Squelette ainsi que le Boucher(un viel ennemi déjà affronté dans le premier opus) tous deux aux ordres de Maghda.
    Decard Cain mourras de la main de cette sorcière, notre héro jurera alors à Léah de le venger.

    Acte2 Caldeum

    Au travers des Oasis (Dalgur) des Egouts de Caldeum et bien d'autres régions désertiques , notre héro fera la rencontre d'Adria, la mère biologique de Léah qu'il délivrera des griffes de la cabale. Il délivrera aussi Shen le cupide un joaillier un peu fou qui l'aidera à gagner en puissance.

    On découvriras par la suite un mage emprisonné depuis très longtemps, Zoltun Kuule son réveil permettras de retrouver un artefact ancien permettant d'emprisonner les âmes des Démons, La pierre d'âme noire.

    Par la suite , Zoltun se retournera contre nous et sera alors tué. Leah et Adria, commencerons alors à tenter de contenir le pouvoir de la pierre d'âme.
    On déjouera ensuite les pièges de la cabale, afin de tuer Maghda pour venger Deckard Cain (la promesse faite à Léah)

    ainsi Bélial sera aussi vaincu afin de libérer Caldeum, l'âme de ce dernier sera emprisonné dans la pierre d'âme noire.

    Acte3 Donjon de la redoute/Arreat

    Asmodan Lancera alors l'assaut depuis Arreat, le Bastion de la Redoute tentera de contenir l'invasion, aidé de notre héro, Tomberons ainsi le briseur de siège, Ghom, ainsi qu'Asmodan dont l'âme sera également recueillie dans la pierre d'âme noire.

    C'est alors que Léah sera possédée par son père, Diablo qui sous l'enveloppe d'Aidan avais manigancé son retour dès le début(cf Epilogue de Diablo1) .

    Acte4 les Cieux

    Diablo ayant absorbé le pouvoir de ses deux frères devient alors en quelque sorte le Démon primordial (Inférieur toutefois à Thatamet) et marche sur les Cieux, et parvint même jusqu'a l'Arche de Cristal, dernier vestige D'Anu (sa lance) ou il blessera Imperius.

    les cieux seront libérés de la corruption démoniaque on retrouvera également un vieil ennemi Izual qui avais trahi les siens en parlant des pierres d'âmes à diablo et ses frères.

    Diablo sera finalement défait par notre héro et son âme emprisonnée dans la pierre d'âme noire.

    Acte5 Westmarche(Reaper of Soul)

    la pierre d'âme fut cachée par Tyraël au plus profond d'un donjon dont nul habitant de Sanctuaire ne soupçonnerais l'existence mais Malthaël devenu ange de la Mort, s'en empara.



    Son Effroyable projet, consistais à se nourrir des âmes de tout sanctuaire pour acquérir la toute puissance qui le ferais régner sur les Cieux et les Enfers et ainsi mettre un terme à l'Eternel Conflict.

    Cependant nettoyant la ville des faucheurs, notre héros sera confronté à d'antiques scènes du passé, figées dans le temps par une ancienne magie qui faute de pouvoir les vaincre, pétrifia chacun d'entre eux à tout jamais, enfin jusqu’à ce que notre héro parvienne à en venir à bout.

    Nous partirons alors à l’assaut de la forteresse de pandémonium
    qui sous le coup d'un bélier gigantesque finira par céder, aussi nous accéderons à l'ultime combat, notre héro affrontera alors Malthaël et le vaincra.


    FIN (pour le moment)

    si vous êtes avides de détails supplémentaires sur l'aventure, je vous invite à parcourir les liens ci dessous

    http://diablo3.judgehype.com/sanctuary/

    http://diablo3.judgehype.com/ligne-du-temps/

    un document d'une quinzaine de pages réalisé par des fans de background environs 6mo au format PDF
    un confrère fan du background sur GamersOrigin
    judgehype écrits de lilith et Adria
    Liste_des_personnages_de_Diablo
    histoire-diablo
    d3-histoire-des-episodes-precedents-diablo-iii-lore-de-diablo-i-diablo-ii-et-des-romans-sur millenium

    voilà, ça en fait pas mal déjà, mais si vous êtes curieux c'est le prix à payer, il y à également la bibliographie de la guerre du péché, de l'ordre, de la lune araignée, et plus récemment les livres de Cain et celui de Tyrael egalement.

    on attend la suite avec impatience...
    J'espère que cette lecture vous aura appris quelques détails sur Sanctuaire et vous aura plu.
    Dernière modification par Canarmageddon ; 07/01/2016 à 15h26. Motif: Terminé, pas parfait , mais achevé & peaufiné

  2. #2
    Sympa. je ne suis pas assez fin connaisseur pour avoir un avis sur le fond, mais je trouve très agréable d'avoir le file de l'histoire sur une même page.

    Sur la forme cette phrase me questionne : "Lilit projetais d'en finir avec le conflict Eternel en réunissant une armée de Nephalem et en marchant sur les enfers et les cieux avec"
    Le "avec" me semble en trop.

  3. #3
    Citation Envoyé par loulou de pomerany Voir le message
    Sympa. je ne suis pas assez fin connaisseur pour avoir un avis sur le fond, mais je trouve très agréable d'avoir le file de l'histoire sur une même page.

    Sur la forme cette phrase me questionne : "Lilit projetais d'en finir avec le conflict Eternel en réunissant une armée de Nephalem et en marchant sur les enfers et les cieux avec"
    Le "avec" me semble en trop.
    yep c'est vrai que ça sonne mieux merci

  4. #4
    Sympa l'histoire ... ça fait des années que je joue à Diablo et j'avoue que je connaissais pas tout ça. Il faut dire que les séquences d'intro ne sont pas très explicites et que pas grand chose n'est expliqué dans le jeu lui-même ou alors peut-être en cherchant bien, ce que tous les joueurs font bien sûr (et on lit tous les CLUF jusqu'au bout hein ?).

  5. #5
    Par la suite ces entité laisseront place aux Anges et aux Démons
    euh c'est même plus que ça, les Anges et les Démons sont nés respectivement des cadavres d'Anu et de Tathamet, de même que le Paradis et les Enfers.
    L'immortalité est un beau risque à courir
    Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder

  6. #6
    Merci pour ce long résumé sur le lore. Ça fait pas de mal de s'y replonger et ça se lit très bien.

  7. #7
    Notre héros, fils ainé de Léoric (Aidan) entame donc l'aventure, se rend dans la cathédrale à la recherche de son père et de son frère, et commence à combattre ses ennemis.

    A l'aide des items qu'il parviens à trouver dans les niveaux lugubres de la cathédrale de tristram , il poursuis sa quête , devenant à chaque trouvaille un peu plus fort, à mesure qu'il descendais au plus profond de la cathédrale.

    Il se défera d'ennemis redoutables tel que le Boucher,ou encore son père, rendu fou par l'influence de Diablo et tué par son plus fidèle général Lachdanan . Revenu parmis les vivants grâce à la malveillance de Diablo sous la forme du "Rois Squelette".

    Aidan sera aidé dans son aventure par un vieil apothicaire du nom de Deckard Cain, ce vieil homme mystérieux étant le dernier descendant vivant de l'Ordre des Horadrims.

    L'aideront aussi un forgeron d'exeption nommé Haedrig dévoué à sa cause et une voluptueuse mais puissante sorcière appelée Adria.

    En revanche Gillian gérant la taverne, Wirt un infirme local, et whamham l'alcoolique notoire ne seront pas d'une très grande aide cependant.
    Je viens de me rendre compte à quel point Diablo 3 tient de Diablo 1. La majorité des perso du 1 (en gras et souligné dans la citation) se retrouve dans le 3 (avec des rôles plus ou moins importants). Les références de Diablo 2 dans Diablo 3 se font plus au niveau du stuff

  8. #8
    Citation Envoyé par scriba Voir le message
    euh c'est même plus que ça, les Anges et les Démons sont nés respectivement des cadavres d'Anu et de Tathamet, de même que le Paradis et les Enfers.
    ouep, je vois, mais j'ai du mal avec ce concept, je sais pas comment expliquer, la procréation ça, pas de souci c'est une mécanique bien huilée , mais quand on crève et que nos cellules, des parties de nous, deviennent des mini-nous et carrément des plans de l'univers , j'ai pas vraiment de terme ou d'expression pour expliquer ça... si ce n'est... un héritage spacio-biologique? arf je sais pas quoi mettre...

    "A l'issue de leur Combat, ils furent tous deux anéantis Engendrant respectivement de par leur essence les Anges et les Démons qui perpétuèrent alors l'éternel Conflict; de cette guerre découlera la lassitude dans les deux camps."

    s'pas mal comme ça aussi...


    Citation Envoyé par DjudjRed Voir le message
    ce que tous les joueurs font bien sûr (et on lit tous les CLUF jusqu'au bout hein ?).
    ouep, on est pas très nombreux à se droguer au LORE , mais Diablo est une licence qui à quand même un panel de fans large en terme de générations. Sinon oui à la première install de D3 j'ai lu la toute première CLUF (en diagonale) pour savoir comment éviter de me faire ban(ça peux servir), pour les MaJ j'avoue "en mode YOLO" tu clique tu y est...

    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Merci pour ce long résumé sur le lore. Ça fait pas de mal de s'y replonger et ça se lit très bien.
    Merci à toi d'avoir pris le temps de me lire
    Citation Envoyé par Swiier Voir le message
    Je viens de me rendre compte à quel point Diablo 3 tient de Diablo 1. La majorité des perso du 1 (en gras et souligné dans la citation) se retrouve dans le 3 (avec des rôles plus ou moins importants). Les références de Diablo 2 dans Diablo 3 se font plus au niveau du stuff
    oui en effet, pas mal de détails du 1 proviennent des explications fournies dans le 3, car l'histoire du 1 entrais un peu moins dans les détails
    Mais c'est tout à fait ça, le 1er pose la toile de fond, alors que dans le second, on rattrape la boulette faite à la fin du 1er par Aidan, ce qui n'est qu'un prétexte astucieux pour arpenter Sanctuaire ses contrées et ainsi trouver une plus grande variété de stuff; ce même stuff repris& étayé dans D3
    Dernière modification par Canarmageddon ; 15/12/2015 à 13h22.

  9. #9
    @Canarmageddon: Beau boulot et un grand merci, il se fait justement que je n'ai pas joué à Dibalo I & II, ce cours de rattrapage sera le bienvenu pour tout bien comprendre
    Bli a essayé d'incorporer quelques infos sur les épisodes précédant via les livres et journaux qu'on loot ici et là pendant le jeu mais c'est quand même léger et c'est pas toujours évident d'écouter ET de jouer en même temps. Merci à toi!

  10. #10
    Citation Envoyé par Canarmageddon Voir le message
    ouep, on est pas très nombreux à se droguer au LORE , mais Diablo est une licence qui à quand même un panel de fans large en terme de générations. Sinon oui à la première install de D3 j'ai lu la toute première CLUF (en diagonale) pour savoir comment éviter de me faire ban(ça peux servir), pour les MaJ j'avoue "en mode YOLO" tu clique tu y est...
    Du coup, ce serais plus "YORO" You Only Read Once

  11. #11
    Citation Envoyé par Dragonsaure Voir le message
    @Canarmageddon: Merci à toi!
    mais derien

    Citation Envoyé par Swiier Voir le message
    Du coup, ce serais plus "YORO" You Only Read Once
    ouep

  12. #12
    Le forgeron du 1 c'est Griswold, on bute sa version zombie dans le 2 et y a des épées uniques à son nom.

  13. #13
    Exact, bien vu, je suis "pollué" à force de trop jouer au dernier merci d'avoir eu l'oeil
    je ne m'attache pas au loot, sinon ça prendrais trop de temps à lire, mais j'ai effectivement souvenir de ça, d'ailleur dans le 3 aussi on à le chef d'oeuvre de Griswold mais bon il sert à rien...

    :edit: fixed
    Dernière modification par Canarmageddon ; 18/12/2015 à 15h20.

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