Relances pas le sujet malheureux !
Légère digression, 20mn dans le 1er niveau de System Shock Remaster :
Ca rend vraiment très bien !
Tool new album Fear Inoculum
Tool new album Fear Inoculum
J'ai toujours cru que System Shock 3 c'était officieusement Prey.
Dernière modification par O.Boulon ; 01/03/2014 à 26h73
Ils sont pas flippants, mais pour certains collent un beau malaise quand tu les écoutes et que t'entends une phrase déjà lue dans un audiolog ou un email : tu reconnais la personne, tu te demandes si elle est encore là quelque part dans cet amas, et des fois la phrase, anodine hors contexte, prend un sens qui fout les boules dans la situation.
Non franchement, certes Prey n'a pas tout ce qui fait System Shock, mais quelle synthèse quasi-parfaite de tout l'héritage du genre, c'est subtil, plutôt bien mené, et ça a sa patte propre aussi bien visuellement que scénaristiquement.
Bref quand bien même SS3 fini en bouse, je suis malgré tout content qu'on ai pu avoir Prey, qu'on a un remaster de System Shock 1er du nom qui s'annonce plutôt nickel.
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Dernière modification par O.Boulon ; 01/03/2014 à 26h73
Oh non pas SOMA pitié, qu'est-ce qu'on s'emmerde sur ce jeu, surtout ne pas en faire une référence
enhanced edition prévue pour System Shock 2.
http://www.jeuxvideo.com/news/108952...ed-edition.htm
D'après une rumeur Nightdive n'utilisera pas le fanpatch NewDark (même s'ils auraient bien voulu l'utiliser) car il n'arriveraient pas à joindre le fameux Le Corbeau, le mystérieux bienfaiteur qui avait fait un buzz de dingo en 2012 lorsqu'il avait posté ce fanpatch NewDark (active entre autres choses le 32-Bit et le widescreen pour System Shock 2, Thief 1 et Thief 2) sur le site français ariane4ever (Source).
Mmmh! Comment décrire le Corbeau? Le volatile garde son identité sécrète (comme les super héros^^), s'exprime en prose et poste sur un site français peu connu du grand public, et encore moins des gamers anglophones, et le bestiau met régulièrement à jour son patch exceptionnel au fil des ans. Un(e) vrai(e) Héro(ïne), en somme!^^
Autre raison plus probable de Nightdive, ils n'utiliseront pas le NewDark pour des raisons évidentes de droits. Le NewDark est en effet un fanpatch et n'a rien du tout d'officiel.
Conséquence de tout ça? Ben si c'est pas le NewDark qui sera utilisé dans ce remake mais un moteur propriétaire, alors tous les Mods de System Shock 2, et nom de Dieu y en a un paquet, seront probablement incompatibles avec cette nouvelle version.
Tout ce que je viens d'écrire est à prendre avec des pincettes évidement, et pour une fois j'espère me tromper.
- "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)
Waaa
Envoyé par Julizn
C'est un vrai truc ?
Waow. L'ambiance visuelle évoque clairement SS2. Ca donne des frissons.
La demo de la prealpha du remake de System Shock par Nightdive (donc pas le 3 d'Otherside hein) est dispo pendant 24h à l'occasion des Game Awards sur Steam.
Après un proto Unity prometteur, un passage à l'Unreal Engine accompagné d'un feature creep et relook qui ont failli tuer le projet dans l'oeuf, ils sont revenu au postulat initial mais toujours avec l'UE. Et c'est franchement pas mal. Mal optimisé mais l'archi est bien retranscrite avec quelques touches de nouveauté bienvenues. Vivement la suite !
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Non, Ascendant c'est Otherside, et qui bosse sur System Shock 3 en effet. Mais là c'est le remake du 1er System Shock et c'est fait par Nightdive, un studio complètement différent et pas lié à Otherside.
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Je parlais bien de SS3 et non pas du remake de Otherside.
La DA de SS3 me fait penser à celle de Doom 3.
Ce n'est pas forcément un compliment.
Ouais, je vois pas trop par quel miracle Otherside peut faire quelque chose de bien quand on voit le naufrage Ascendant.
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A une époque, c'etait des mecs qui avaient bossé sur de bon jeux. Mais bon, ils ont peut etre pas les bon devs xD
Ils en sont qu'à la prealpha pour le remake de Nightdive ??? Mais j'ai backé ce machin en 2013 !!!
Ca sent le sapin :D
J'avais trouvé la maniabilité et l'ergonomie archaïque.
Surtout après le renaissance et la modernisation du genre après les jeux Arkane, Irrational games ou Blue Manchu.
C'était très bien il y a 25 ans, c'est particulièrement pénible aujourd'hui si ce n'est pas compensé par le sentiment de nostalgie.