J'ai aussi une 280X qui fait tourner le jeu comme un charme
, c'est vrai. Mais je reste sceptique sur l'effet de maillage présent dans le feuillage des arbres et sur les touffes d'herbes qui bordent la route. J'ai vu qu'on pouvait réduire cet effet là en jouant sur la qualité de l'anti-aliasing, mais en le poussant à fond on s'expose à de sévères chutes de fps voir même des micro-freezes, ce qui dans un jeu de course est extrêmement dérangeant. Si j'arrive à atténuer cet effet de maillage, je n'ai jamais pu le faire disparaître entièrement sans me garantir un bon confort de jeu sur une constance du nombre de fps. C'est certes un détail qui peut paraître superficiel, mais en Finlande, avec ses longues lignes droites quand tu vois tout au bout tous ces sapins avec des petits trous réguliers et transparents tramant leur feuillage c'est parfois légèrement frustrant.
Je pensais exactement à ce phénomène en parlant de "boulot". J'aurais du parler d'optimisation ; On est d'accord sur le fait que ça tourne bien dans l'ensemble (et ça reste de loin le plus beau jeu de rallye) et que cces quelques problèmes ont plus à voir avec les drivers
Ah, et je voudrais bien qu'ils adoucissent les ombres aussi. On peut le faire nous même en jouant sur les gamma mais après lorsque j'enchaîne sur une spéciale en Grèce sous le soleil écrasant d'une lourde après-midi je suis tout simplement aveuglé.
Mais bon, on s'y fait, ce n'est pas non plus foncièrement dérangeant, mais comme tu le dis si justement
Qiou, si les développeurs après leurs vacances bien méritées rembrayent sur les correctifs du jeu je n'aurai rien contre qu'ils polishent ces détails visuels.
Mais faut être patient. Comme l'a si justement dit
Qiou, le jeu est sorti juste avant les fêtes, les développeurs ont donc dû s'offrir ces vacances qu'ils attendaient tant, comme nous tous d'ailleurs et souvenez-vous que le développement du jeu n'est pas abandonné puisqu'ils vont maintenant s'atteler à la version console, comme celles-ci sont désormais très proches des PC il n'est pas non plus impossible que l'on profite des petites améliorations qu'ils découvriront en travaillant la version console.
On est que début janvier, les développeurs ont dû se remettre au travail depuis peu, attendons la fin du mois avant de pester.