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  1. #1
    Hop là, topic crée avec un titre aguicheur

    Le NDA est levé depuis hier, les vidéos commencent à fleurir sur YouTube et Twitch. Le jeu sort en early access pour le commun des mortels dans deux semaines.

    Page Steam : https://store.steampowered.com/app/1...ords/?l=french
    Hi, I'm Elfo !

  2. #2
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Hop là, topic crée avec un titre aguicheur
    I see what you did there

    Alors que le simple bon sens permet de constater que le jeu ne propose pas de construire de Bergfried, mais uniquement des Wohntürme, ce qui (ai-je besoin de le préciser tant c'est évident ?) implique une temporalité autour de la fin du XIVe siècle.

  3. #3
    C'est la franconie pas pologne :s

    Sinon au niveau des batailles c'est vraiment pas mal. L'IA a déjà l'air moins stupide que sur un total war :




    Elle ne vas pas directement au contact si elle a une supériorité en archer, fait du contournement, ne fonce pas tout droit

    Bon par contre le choix de mettre les unités de son camp en rouge et l’ennemie en blanc c'est très discutable

  4. #4
    Il y aura de l'EA ou c'est une vraie sortie ?

    Parce que je suis hypé à mort là

  5. #5
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Il y aura de l'EA ou c'est une vraie sortie ?

    Parce que je suis hypé à mort là
    Comme la précisé Nelfe dans l'OP la sortie dans deux semaines est une early acces

  6. #6
    EA.

    Le jeu aura des fonctionnalités manquantes, mais il est parfaitement jouable en l'état.

  7. #7

  8. #8
    De ce j'ai compris il va manquer ces features sur l'EA :

    - la cavalerie
    - les châteaux forts et fortifications
    - les sièges
    - L'IA qui construit des villages

  9. #9
    Honnêtement je vous pas trop l'intérêt de rusher pour y jouer vu les features manquantes.
    Surtout sur un jeu solo.

    Perso je vais continuer à vider mon backlog des supers jeux auquel j'ai pas touché et attendre tranquillement la 1.0.

  10. #10
    Perso je vais l'acheter au moins pour financer le dev. Et la partie city builder a l'air déjà bien complète.

    Reste à voir combien de temps il mettra à sortir les autres feature.
    Hi, I'm Elfo !

  11. #11
    J'adore le curseur posé à fond sur la partie organique. Tu construis sur une parcelle. Selon la dimension, elle peut abriter une dépendance/ annexe.
    Chaque famille est chargée d'occuper un poste.
    Lors de l"évolution de la maisonnée, la famille peut occuper un poste d'artisan, et tu choisis la spécialisation de la dépendance: tanneur ou autre corp de métier.
    C'est vraiment cool comme principe.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  12. #12
    Et hop, encore un abonnement à une discussion.
    Merci Nelfe.

  13. #13
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Comme la précisé Nelfe dans l'OP la sortie dans deux semaines est une early acces
    Et j'ai encore lu trop vite ... Desolé. Merci pour l'info .

  14. #14
    Drapal !
    Vu les features manquantes, ça sent l'E.A d'au moins 2 ans pour jouer avec les châteaux.
    Le jeu m'intéressait moyennement jusqu'à ce que je vois les batailles et l'idée de sièges.
    Vais-je être raisonnable entre temps...

  15. #15
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Un stream d'Ackboo sinon rien
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  16. #16
    Ça semblait à l'origine un peu trop beau pour être vrai, mais on dirait bien que ça peut être un vrai bon jeu.

  17. #17
    Honnêtement ça a l'air incroyable... Rien que le moteur a l'air dingue.
    «L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»

  18. #18
    Ouais pour l'instant ça envoie du rêve, a voir ...

  19. #19
    Citation Envoyé par Ourg Voir le message
    C'est la franconie pas pologne :s

    Sinon au niveau des batailles c'est vraiment pas mal. L'IA a déjà l'air moins stupide que sur un total war :

    https://www.youtube.com/watch?v=5yvYR1jUCok


    Elle ne vas pas directement au contact si elle a une supériorité en archer, fait du contournement, ne fonce pas tout droit

    Bon par contre le choix de mettre les unités de son camp en rouge et l’ennemie en blanc c'est très discutable
    Les courses poursuites infanterie vs archer qui durent la moitié de la bataille par contre, je sais pas si ça va être très agréable sur le long terme.

  20. #20
    Vais être original, mais drrapal

  21. #21
    Citation Envoyé par Jarec Voir le message
    Honnêtement ça a l'air incroyable... Rien que le moteur a l'air dingue.
    Je crois que c'est de l'UE4, mais effectivement le boulot est dingue surtout quand tu sais que le mec développe ça quasi tout seul !

  22. #22

  23. #23
    Moi j'ai beau avoir été le premier a en parler et dire que ce sera le messi, j'ai pas envie d'y jouer sous une forme trop brute.

    j'ai des attentes extrêmement élevées et je sais que je serais déçu si je peux pas construire mon chateau fort, si le jeu en reste a l'idée de faire des villages je trouve que c'est un manque d'ambition

    je sais ce que vous allez me répondre, oui ca me gene de marcher dans la boue

    Grand maître du lien affilié

  24. #24
    Ma question: d'où vient toute cette chair à cannon?
    Si ce n'est pas une armée régulière mais les fermiers convertis en soldats le temps d'une bataille.
    Imaginons 50 morts.
    Que se passe t'il au niveau de la partie gestion?
    Comme les actvités sont gérés sur la famille = maisonnée.

    Impact, pas impact... Là est la question.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  25. #25
    pour la milice elle vient des hommes des familles, on peut les voir un par un dans chaque maison quand on lève l'armée
    les mercenaires on les recrute de l'extérieur de la map, c'est d'ailleurs le meilleur moyen mais çà coûte très chère
    la rentenue ne prend pas dans les paysans mais on est limité à un groupe et coute de l'argent à recruter comme les mercenaires

    Apparemment l'efficacité de la production est réduite voir très fortement quand on lève l'armée milice puisqu'il ne reste que les femmes pour travailler. Donc si ils meurent le malus reste bien plus longtemps.

  26. #26
    C'est génial!
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  27. #27
    Je ne jouerai pas tant que le jeu ne simulera pas l'usure des sabots à la guerre.

  28. #28
    Illustrateur Freelance & Mod Maker (Skyrim Immersive Settlements | Dominons 5 maps | Shadow Empire: Artpack)
    Envie de me soutenir? Offrez-moi un p'tit café! https://ko-fi.com/pymous

  29. #29
    L'interface et la gestion de la caméra semblent être impeccables, j'ai pas vu de jeu qui les gères aussi bien d'après ce que j'ai vu.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  30. #30
    Je vais répéter ce que je disais sur le topic jeux de gestion : j'hésite... D'un côté j'ai bien envie, ne fût-ce que pour les graphismes qui procurent l'immersion que je recherche toujours dans un city/village builder. De l'autre c'est une EA et n'étant pas intéressé par les combats et ayant l'impression que je ferai le tour du village builder en 2 ou 3 semaines (j'ai beaucoup de temps libre ) j'ai pas trop envie de me blaser du jeu avant qu'il soit fini. Ah ces dilemmes existentiels...

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