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  1. #1
    Salut ! Alors je ne suis nouvelle sur le forum, du coup excusez moi si je dois me présenter ou quelque chose comme ça. J'ai cherché mais pas trouvé.

    Cette année je suis en L2 à Paris, Fac de lettres etc. Mais je réalise que je n'aime pas du tout ça et qu'en réalité j'aimerais beaucoup plus me tourner vers les jeux-vidéos (en particulier le character design). Mais je n'arrive vraiment pas à savoir où aller, que faire etc. Je peux payer une école privée mais pas non plus une somme exorbitante (8000euros c'est énorme, par exemple.)
    Après si j'ai pas le choix j'pourrai faire un emprunt à la banque ou travailler à côté etc. C'est pas la motivation qui manque ! Mais voilà j'aimerais votre aide et avis, du coup. :/

  2. #2
    Je crois pas qu'il existe une formation publique de chara design, sûrement des escrocs dans la formation privée à un demi milliard d'euros l'année.
    Faut faire de l'animation ou des études d'arts pla', au final ce que tu dois pouvoir faire c'est dessiner, le dessin orienté jeu vidéo, ça existe pas.

  3. #3
    Et comme écoles orienté dessin/animation vous en avez de bonnes ? Parce que je cherche sur internet mais souvent y'a les avis super négatifs puis les super positifs (que je soupçonne de venir des écoles pour attirer plus de gens qui vont payer 8500 l'année.)
    J'ai trouvé New3dge qui a l'air pas trop mal, après c'est cher pour des débouchées pas géniales je pense. Mais bon, je compte m'orienter dans un domaine où je ne risque pas d'être super bien payée avant un long moment, et je le sais. (Puis, dans tous les cas, actuellement je suis en études orientées journalisme et c'est un peu pareil niveau post-études, haha...) Voilà j'sais que c'est un peu con mais tout ce que je veux actuellement, c'est bosser dans quelque chose qui me plait.

    J'hésite encore avec l'infographie ceci-dit (j'aime aussi beaucoup photoshop, illustrator and co.)
    Aidez moiii !

  4. #4

  5. #5
    Les gobelins j'aimerais beaucoup mais il me semble que la prépa qu'il faut faire une prépa super cher non ? Dans les 10 000 euros ? Ou on m'a dit n'importe quoi ? :/

  6. #6
    J'en ai pas la moindre idée, en fait
    Bon effectivement après recherche c'est aux environs de 6500€ la prépa, et aussi cher pour un cursus l'année suivante... Sorry
    Oook ?

  7. #7
    J'ai une copine qui a fait MJM Graphic Design.

    En gros, son retour, c'était :
    - cours généralistes un peu "touche à tout" avec des trucs sympas et d'autres moins qui font remplissage
    - MAIS on te laisse un gros choix sur les nombreux stages en entreprise et le paquet de projets à réaliser, ce qui au final te permet de te bidouiller un cursus perso.

    Elle a fait archi d'intérieur, a des connaissance en Autocad, Google Sketchup et pas mal d'autres outils et a fait plusieurs mois de stage chez un vrai archi. Donc même si ça a bien la gueule d'une école privée "viendez, on veut votre fric", on doit pouvoir se démerder pour faire un truc pas mal.

    Maintenant, je sais plus combien ça coûte.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  8. #8
    Pas de soucis Arnold c'est déjà super cool de ta part de m'aider !
    Znokiss ce que tu m'as envoyé là a l'air super je vais checker ! Merci en tout cas !

  9. #9
    Déjà je pense que tu fais fausse route en cherchant du "character design". C'est trop spécifique, que ce soit pour une formation ou même pour un métier. Les boîtes françaises assez grosse pour vouloir uniquement des character designers se comptent sur les doigts de la main. Et même, la plupart du temps elle demandent d'être experte dans ce domaine. Ce que je veux dire c'est que ça peut très bien être ton objectif à moyen/long terme, mais dans un premier temps cherche une formation d'artiste 3D général, c'est à la fois plus courant, et ça ouvre plus de portes.

    Sinon dans les écoles spécialisées dans le jeu vidéo, tu peux regarder l'ENJMIN, Supinfogame, et ISART digital. J'ai fais l'ENJMIN si jamais tu as des questions spécifiques. Une différence entre cette dernière et les autre c'est que c'est un école publique, donc c'est le même tarif qu'un master classique. Par contre ça demander d'avoir déjà de très solides bases artistiques (et un bac+3).

    Sinon le meilleur conseil que je pourrais te donner, c'est de commencer ta formation toi même. Il y a des tonnes de ressources disponible en ligne, et en tant qu'étudiant, tu as le droit à des licences Maya, 3ds max et Mudbox, qui sont les softs les plus utilisés dans l'industrie (enfin en considérant que Mudbox est très proche de ZBrush). Ça te permettra de mettre un pied dedans, voir si ça te plait, et éventuellement de prendre de l'avance.
    *syntax error*

  10. #10
    D'accord merci beaucoup Oks pour cette réponse super complète ! Je reviendrai vers toi si besoin. :D Je vais étudier tout ça !

  11. #11
    Juste une précision que j'ai oublié, je suis programmeur, pas artiste, donc c'est des conseils qui me semblent pertinents vis à vis de ce que j'ai vu quand j'étais étudiant, et des retours que j'ai eu de collègues artistes, pas de mon expérience personnelle, donc c'est tout de même à prendre avec un peu de recul .
    *syntax error*

  12. #12
    Citation Envoyé par Enialrev Voir le message
    Les gobelins j'aimerais beaucoup mais il me semble que la prépa qu'il faut faire une prépa super cher non ? Dans les 10 000 euros ? Ou on m'a dit n'importe quoi ? :/
    Euh non, les Gobelins, on y entre sur concours (et faut s'accrocher d'ailleurs, ya un gros niveau). Du coup, une année de prépa "arts plastiques" est souvent conseillée et ça peut se faire autant dans le privé (dont la leur, ce qui doit aider, c'est sûr) que dans le public.
    Pour les tarifs du cursus, ça dépend de la filière et de la formation.
    Jette un coup d’œil à leur plaquette : http://www.gobelins.fr/sites/files/g..._fi_230115.pdf


    Ya l'EPSAA sinon, en école d'arts publique : http://epsaa.fr/
    ~~ Give a man a fire, he is warm for a while, set a man on fire and he is warm for the rest of his life. ~~

  13. #13
    Perso j'ai été à http://www.creajeux.fr/ pour leur cursus de programmeur, mais il y a des cursus de graphistes et d'animateurs. Ça pourrait t'intéresser peut-être ?

    C'est une école qui avait deux gros avantages pour moi à la base, ne pas être sur Paris et être de base nettement moins chère que les concurrents.
    Du coup (c'est à Nîmes) c'était royal, tu prends un appart' Parisien et tu divise le loyer par deux facile.
    L'école a ses qualités, mais aussi ses défauts, bien sûr, donc si tu veux en parler t'as qu'à m'envoyer un MP.

    Ils prennent après le Bac ou à Bac +2, ils m'ont pris après un BTS (IRIS, j'étais déjà diplômé en programmation donc) et en ayant plutôt bien réussi le petit exam' et le petit entretien d'entrée je suis entrée direct en 2ème année, donc une année d'économisée.
    A voir selon ton niveau si tu peux sauter la première année.

  14. #14
    Ho, la bonne pub déguisée.


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