Xenoblade Chronicles X est un JRPG sorti le 4 décembre 2015 sur Wii U uniquement.
Il a été développé par Monolith Soft, filiale de Nintendo, et c'est une suite spirituelle de Xenoblade Chronicles, sorti sur Wii en 2011 et développé par le même studio.
Synopsis
Honteusement copié de Wikipédia. Si quelqu'un se sent l'âme d'un écrivain, qu'il n'hésite pas à proposer autre chose.
Le jeu se déroule en l'an 2054 où deux races extraterrestres décident de livrer bataille juste au-dessus de la Terre, causant de sérieux dommages à la planète. L'humanité se voit obligée d'abandonner son monde natal pour survivre, grâce à des arches interstellaires transportant des villes entières. Lors de la tentative désespérée de fuir la planète, de nombreux vaisseaux sont détruits par les armées en orbite, mais quelques-uns parviennent à passer le barrage, avant que la Terre, trop endommagée par les conflits, n'explose. Le jeu suit alors l'histoire de l'arche des États-Unis d'Amérique, la Grande Blanche, qui finit par être retrouvée par des poursuivants extraterrestres et s'écrase sur une planète inexplorée appelée Mira.
Lors du crash, de nombreuses capsules de survie sont éjectées du vaisseau. Le personnage principal, que le joueur peut modifier avant de continuer, se trouve dans l'une de ces capsules, et est retrouvé deux mois après le crash par une jeune fille nommée Elma.
Gameplay
Section à compléter plus tard
Il s'agit d'un JRPG, qui comme la plupart d'entre eux comporte une histoire plutôt linéaire et un gameplay fortement basé sur des combats stratégiques, mais il se différencie des ses compères sur plusieurs points :
- Un monde totalement ouvert, à explorer d'abord à pied, puis au sol à bord de mechas ("robots" pilotables) appelés Skells, et plus tard dans les airs. L'exploration joue un rôle essentiel dans le gameplay, et l'échelle de la planète Mira est gigantesque !! 400 km², plus grand que The Witcher 3, Fallout 4 et Skyrim réunis... 2 fois !
- Un personnage principal créé par le joueur avec pas mal d'options de personnalisation.
- De nombreuses quêtes et histoires secondaires en plus de l'histoire principale.
- Un système de combat original très similaire à celui de Xenoblade Chronicles sur Wii. Ca peut faire penser à un MMO (attaques automatiques et compétences avec un cooldown), mais il y a plein de subtilités à maîtriser.
- De très nombreux systèmes de jeu à apprendre et beaucoup de possibilités de personnalisation des personnages et des Skells. Il vaut mieux lire la notice !
- Des fonctions multijoueur originales avec un système d'escouade de 32 joueurs. Trois mécanismes principaux :
- Chaque joueur peut recruter un personnage contrôlé par l'IA ayant l'apparence, l'équipement et les compétences d'un autre joueur de l'escouade.
- Chaque joueur d'une escouade participe à des objectifs communs de l'escouade tout en restant dans sa propre partie. Des récompenses sont distribuées pour les objectifs accomplis.
- Quand certains objectifs sont atteints, 4 joueurs de l'escouade peuvent partir ensemble remplir une mission finale avec de grosses récompenses. Il s'agit d'éliminer une série de monstres ou un boss. C'est le seul "vrai" mode multijoueur du jeu.
Tests
Test par jeuxvideo.com : 19/20
Test de la version japonaise par Gamekult : 8/10
Metacritic : 84/100 à l'heure où j'écris ceci
Mode d'emploi en français
Dispo ici en PDF (origine : Nintendo Europe) ou bien dans le jeu avec le "mode d'emploi en ligne"
Multijoueur
Ajoutez les autres canards dans votre liste d'amis sur Wii U ! Cela permettra de former une escouade commune et de partir en mission ensemble.