Je te conseille de :
- regarder mon nombre de posts et en particulier combien j'en ai sur les topics Fallout
- d'où provient mon sous-titre
Tu en tireras la conclusion que je n'ai pas de leçon à recevoir en terme d'intégrisme falloutesque ou d'appréciation de FPS. J'ai passé tellement d'heures sur le 1 et le 2 que je les connais plus que par cœur.
Le débat ne devrait jamais se poser sur le fait que Fallout 3 ou 4 sont de bon ou mauvais Fallout. Parce que cela ne veut dire. Le changement de moteur est si radical (3D iso tpt -> Full 3D FPS ARPG) qu'il ne peut que s'agir de jeux différents. En d'autres termes c'est comparer des pommes et des oranges.
Il y a eu des débats
ad nauseam pour savoir si Tactics était un bon Fallout. Déjà là on était à l’extrême limite de la pertinence parce qu'on comparait des RPG 3D iso tpt à un tactical 3D iso tpt. Bref des jeux qui bien qu'ils se ressemblent exactement n'ont pas les mêmes buts.
Le deal de la vente de Fallout à Bethesda date de 2004.
Putain, douze ans !
Et en douze ans il y en a qui n'ont toujours pas accepté ni compris que les Fallout Bethesda sont tous différents par construction des Fallout Interplay. Dès 2004 on pouvait se douter que les Fallout tels qu'on les connaissait étaient morts et enterrés. Perso en douze ans j'ai eu le temps de faire mon travail de deuil. Ce que j'attends désormais d'un Fallout ce n'est pas qu'il soit un bon Fallout (encore une fois, une définition idiote) mais
un bon jeu.
Avec Bethesda, cela signifie donc un bon Full 3D FPS ARPG. Au vu de l'évolution de la licence reine de Bethesda cela signifie d'ailleurs de plus en plus de A dans le ARPG. Les temps de Morrowind sont finis depuis belle lurette. Là encore que cela soit une bonne chose ou non est un autre problème, j'énonce simplement un fait.
Fallout 3 n'est pas un mauvais Fallout, ou un mauvais RPG ou un mauvais Full 3D FPS ARPG, c'est simplement
un mauvais jeu. Il est basé sur l'idée absurde qu'on peut garder la plupart des mécanismes d'un 3D iso tpt dans Full 3D FPS ARPG. C'est complètement con comme principe de base et cela se voit nettement en jeu.
A contrario, Fallout 4 a totalement admis que les Fallout sont bien des jeux Bethesda. C'est une sorte de Skyrim with guns. C'est la meilleure des choses qui pouvaient lui arriver.
Seul problème qui l’empêche d'être un bon jeu à part entière, c'est que pour les gros pas en avants en terme de gameplay qui ont été accomplis, de gros pas en arrière au niveau dialogues et quêtes ont eu lieu en parallèle.
Tes critiques (encore une fois totalement floues, tu n'as jamais rien précisé) portaient je le suppose sur la transition des mécanismes de jeu SPECIAL ancienne génération à ceux du SPECIAL nouvelle génération en te plaignant de "simplification". De deux choses l'une :
- ou tu regrettes l'ancien système parce que c'est l'ancien système et que parce que lui au moins il y avait plein de nombres et ça faisait un vrai RPG. Ce qui signifie que tu es resté bloqué en 2004 ou que tu ne comprends rien en terme de game design.
- ou tu trouves que le nouveau système n'est pas bon et là j'attends avec impatience tes suggestions parce qu'il s'avère qu'il est en fin loin d'être rare pour un ARPG FPS de ne pas avoir de stats du tout.
Fais ton choix camarade.