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  1. #2971
    En tout cas ce survie 2.0 ne manque pas de rage moment.

    J'arrive à Lexington,j'essaie de me faire discret en cherchant un lit.Mais non,sifflement de fatman au loin et bim. ;(

  2. #2972
    Citation Envoyé par Maicka Voir le message
    En tout cas ce survie 2.0 ne manque pas de rage moment.

    J'arrive à Lexington,j'essaie de me faire discret en cherchant un lit.Mais non,sifflement de fatman au loin et bim. ;(
    Et encore la tu sais pourquoi tu meurs, parce que vu qu'on est souvent sur du one shot, je me suis retrouvé à terre sans même savoir pourquoi par moments...

  3. #2973
    Pas faux mais je sais qu'a moitié sur le coup.

    Je ne savais même pas ou ils étaient posté ces enfoirés,pas vu le mini nuke arriver mais bien entendu ^^.

  4. #2974
    Le prochain DLC c'est donc pour le 12 avril.
    https://www.rockpapershotgun.com/201...-workshop-dlc/

    Et voilà la bande annonce :


  5. #2975
    J'espère qu'il vont augmenter la taille de la limite de construction par colonie pour ce DLC car c'est un peu limite.

  6. #2976
    J'espère aussi mais ça doit consommer mass de ram/cpu non ? Enfin je dit ça comme ça quand j'etais sur l'ancienne partie,à ma grande base,les perfs/fps chutent un peu.tout comme à DC aussi mais.mais bon je me trompe peut-être avec tout les objet et ia/routine à gerer.

  7. #2977
    C'est surtout pour faire ce qu'ils font dans la vidéo, les bidouilles avec des inverseurs des écrans et tout le bazar.

  8. #2978
    C'est quand-même chaud.
    Je n'ai pas ratissé toute la map mais devoir chercher des bouteilles vides de longue..et devoir en boire 3/4 quand on nous indique que l'on est déshydraté est trop je trouve.
    Ils avaient dit que le re pop du loot était réduit. Mais il y a un endroit en particulier c'est la 1er maison arrivant à Concord venant de la station ou l'on rencontre canigou.cette maison possède un lit et une boite de drogue jaune à côté.
    Et bien lors de mes aller-retour je regardais et à chaque fois c'était re remplit.un coup 2 psysho,un autre 1 buffout et un mendat,ainsi de suite..

    Bref chaud je n'imagine même pas quand je vais croiser les enfants d'atomes,ils vont m'irradier la tronche.

    Ps : petit patch aujourd'hui qui allonge les effets de l'eau et de la bouffe et autre truc.À voir.

    Bon jeu !

  9. #2979
    Bah en général tu as des combinaisons antirad quand tu es pas loin des enfants d'atome.

  10. #2980
    Citation Envoyé par Maicka Voir le message
    C'est quand-même chaud.
    Je n'ai pas ratissé toute la map mais devoir chercher des bouteilles vides de longue..et devoir en boire 3/4 quand on nous indique que l'on est déshydraté est trop je trouve.
    Pour l'eau, ça encourage à construire des épurateurs dans les settlements.
    J'en avais juste dans mon usine à adhésif sur ma partie normale, en survival, c'est le premier truc que je pose dans tout nouveau settlement, j'ai bien plus d'eau qu'il ne m'en faut.


    J'ai remarqué ça aussi en nettoyant l'usine à lexington, je nettoie l'extérieur, je ramasse du merdier, dont ce qui est dans les espèces de préfabriqués en hauteur a gauche de l'usine.
    Je vais ranger plein de truc au cinema, je dors, je reviens m'occuper de l'intérieur et en passant devant une pharamacie de ces bureaux, je vois par hasard qu'il y'a du loot. tout les conteneurs étaient restockés.
    Dosage recommande viagrasansordonnancefr.com sante familiale

  11. #2981

  12. #2982
    ''Vous pouvez porter moins d'objets.''

    ;( bon le fat man que j'ai récupéré je vais vite aller le vendre.vu le poids des mini nuke aussi.

  13. #2983
    Le SEUL VRAI TEST VALABLE de fallout 4 est enfin arrivé : http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10267

    tl;dr : de la merde, comme prévu :/

  14. #2984
    C'est toujours éminemment hilarant de voir un mec poster un test où le jeu est constamment trainé dans la boue sans se voir reconnaitre la moindre qualité alors que le type y a joué au moins 127 heures...

  15. #2985
    Il a du perdre un bras à la fin ...

  16. #2986
    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Le SEUL VRAI TEST VALABLE de fallout 4 est enfin arrivé : http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10267

    tl;dr : de la merde, comme prévu :/
    Tu ne t'embêtes même pas à faire des messages différents ici ou sur jeuxvideo.com ?
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  17. #2987
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    C'est toujours éminemment hilarant de voir un mec poster un test où le jeu est constamment trainé dans la boue sans se voir reconnaitre la moindre qualité alors que le type y a joué au moins 127 heures...
    Je suis d'accord. S'il avait voulu se voir témoigner la moindre crédibilité, il y aurait joué 10h pour faire son test. Quel idiot

  18. #2988
    Si t'as besoin de 127h pour juger le niveau d'un jeu, surtout s'il est si horrible que cela, c'est que tu es un teubé de première catégorie, point barre.
    Corollaire : en plus de ne pas être finaud tu es sacrément masochiste pour t'infliger volontairement tant de douleur et ton estime de toi est au plus bas puisque tu n'as rien de mieux à faire de ton temps.
    127h, ça représente 25 jours de jeu à un rythme de 5 heures par jour, c'est assez énorme et tout sauf un volume de jeu standard.

    Mais de toutes manières tout ceci n'a aucun intérêt, c'est un troll de rpgcodex, le forum où l'on fait des concours de pureté de RPG. Toute autre type de test aurait plus que bizarre. Sans compter que c'est un test qui n'a plus aucune pertinence vu son retard, tout ceux qui jouent encore à Fallout y seront totalement insensibles et tous ceux qui seront d'accord sont passés à autre chose depuis bien longtemps.

  19. #2989
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    C'est toujours éminemment hilarant de voir un mec poster un test où le jeu est constamment trainé dans la boue sans se voir reconnaitre la moindre qualité alors que le type y a joué au moins 127 heures...
    "When I do a review playthrough, I try to experience every aspect of the game, do every quest, speak to every NPC, and explore the entire world map. This way, I was able to get a very precise idea of what Fallout 4 could offer, and what it could not. My final save game claims that I spent 127 hours in the game [...]"

    Il s'est forcé pour pouvoir faire sa critique. Et puis il dit avoir trouvé le jeu globalement intéressant jusqu'à 20 heures de jeu, ensuite ce n'était plus qu'un "clickfest" répétitif. Il dit aussi que le système d'équipements (craft etc.) est très bon, ainsi que les environnements qui sont plutôt variées et sympas à regarder. Donc il ne le traine pas "constamment" dans la boue : il lui trouve des qualités plutôt majeures, mais malheureusement insuffisantes eu égard aux défauts.

    - - - Updated - - -

    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Si t'as besoin de 127h pour juger le niveau d'un jeu, surtout s'il est si horrible que cela, c'est que tu es un teubé de première catégorie, point barre.
    Corollaire : en plus de ne pas être finaud tu es sacrément masochiste pour t'infliger volontairement tant de douleur et ton estime de toi est au plus bas puisque tu n'as rien de mieux à faire de ton temps.
    127h, ça représente 25 jours de jeu à un rythme de 5 heures par jour, c'est assez énorme et tout sauf un volume de jeu standard.

    Mais de toutes manières tout ceci n'a aucun intérêt, c'est un troll de rpgcodex, le forum où l'on fait des concours de pureté de RPG. Toute autre type de test aurait plus que bizarre. Sans compter que c'est un test qui n'a plus aucune pertinence vu son retard, tout ceux qui jouent encore à Fallout y seront totalement insensibles et tous ceux qui seront d'accord sont passés à autre chose depuis bien longtemps.
    Donc les critiques de livres, de films, etc.. devraient se limiter aux premiers chapitres ou aux premières scènes si ça ne leur plaît pas, s'ils ne sont pas "teubés" ? Il faut bien comprendre que son but n'est pas de jouer à un jeu qui lui plaît, mais de réaliser une critique qui se veut de qualité pour son blog : c'est son travail.

  20. #2990
    Citation Envoyé par corpsy Voir le message
    Donc les critiques de livres, de films, etc.. devraient se limiter aux premiers chapitres ou aux premières scènes si ça ne leur plaît pas, s'ils ne sont pas "teubés" ? Il faut bien comprendre que son but n'est pas de jouer à un jeu qui lui plaît, mais de réaliser une critique qui se veut de qualité pour son blog : c'est son travail.
    Fallout4, il suffit de 2 heures pour comprendre que l’écriture des quêtes a été fait à la bouse et à la truelle.
    Et a peine quelques heures de plus pour savoir si le feeling général du gameplay va nous plaire ou non.

    Donc oui, comme dit grosnours, ceux qui jouent aujourd'hui à fallout4 ont depuis longtemps passé outre les defauts "RPG" du jeu pour s'eclater dans le wasteland, et n'ont que peu d'information à tirer, les autres ont laissé tomber.
    Donc, si c'est son job, je le plains, car sortir ce genre de test au moment où personne n'en a plus rien a cirer, c'est ballot quand même

  21. #2991
    Ouais,on veut nos tests en rushé par des mecs qui ont obtenu le jeu en avance en échange d'une bonne note, pour qu'ils puissent le sortir day-one,c'est la test de nos jours,ce type est trop has-been.
    Plus sérieusement sur un RPG, je trouve ça difficile à critiquer,je sais que j'ai dépassé les 30h sur skyrim en espérant un jour que ça décolle et que c'est jamais arrivé.
    Surtout que le mec a pu faire autre chose en même temps(musique,podcasts) quand il connaissait déjà le gros du jeu
    Citation Envoyé par Dar Voir le message
    Tin' on est les champions pour se tirer des balles dans le pied et throw comme des glands.

  22. #2992
    Perso, les tests ne m’intéressent pas.
    Quand un jeu m'attire, soit je me fais directement ma propre idée soit je mate un bout de let's play.
    Les tests, c'est un peu dépassé comme concept, en fait.

  23. #2993
    Citation Envoyé par corpsy Voir le message
    Il s'est forcé pour pouvoir faire sa critique. Et puis il dit avoir trouvé le jeu globalement intéressant jusqu'à 20 heures de jeu, ensuite ce n'était plus qu'un "clickfest" répétitif. Il dit aussi que le système d'équipements (craft etc.) est très bon, ainsi que les environnements qui sont plutôt variées et sympas à regarder. Donc il ne le traine pas "constamment" dans la boue : il lui trouve des qualités plutôt majeures, mais malheureusement insuffisantes eu égard aux défauts.
    C'te blague. Les qualité "majeures" doivent être résumés en 30 mots max. Elles sont uniquement là pour se dédouaner dans le cas où on lui fait remarquer que sa critique est affreusement négative.
    Car tu as bien 90% du texte au moins qui ne fait que cela, décrire le jeu dans les termes les plus acides possibles. Il serait amusant de passer ce texte à la moulinette d'un de ces logiciels qui te permettent d'obtenir un nuage sémantique, il est quasi-certain que le nuage associé serait constitué de mots purement négatifs.

    Citation Envoyé par corpsy Voir le message
    Donc les critiques de livres, de films, etc.. devraient se limiter aux premiers chapitres ou aux premières scènes si ça ne leur plaît pas, s'ils ne sont pas "teubés" ? Il faut bien comprendre que son but n'est pas de jouer à un jeu qui lui plaît, mais de réaliser une critique qui se veut de qualité pour son blog : c'est son travail.
    Mais bien sur, c'est exactement ce que j'ai dit...
    Il va falloir arrêter de prendre les gens pour les cons deux secondes. On parle de 127 heures ici, pas de cinq minutes. Je vais l'écrire en gros pour que éviter tout malentendu : tu n'as pas besoin de 127 heures de jeu pour trouver un jeu bien ou pas, surtout un jeu aussi clivant que Fallout 4. De même que tu n'as pas besoin de lire trois fois tous les Twilight pour voir que c'est de la merde.
    Et non, ce n'est pas son métier, et si ça l'est il le fait excessivement mal puisqu'il a besoin de 127 heures pour réaliser une critique pareille. Parce que soyons honnêtes, il n'y a strictement rien de nouveau dans sa critique par rapport à celle qu'on a vu dès la sortie du jeu et les semaines qui suivait.
    Rien, nada, que dalle.

    Cela ne veut absolument pas dire que son texte n'est pas valable. Il l'est, et beaucoup de choses décrites sont exactes, mais ce n'est rien qu'une gigantesque pose pour un site de poseurs.
    Rien ne m'horripile plus que les gardiens du temple, ceux qui entre-nourrissent fébrilement un sentiment de supériorité parce qu'ils jouent à un certain type de jeu vidéo, de préférence de niche. Notre propre forum en recèle un nombre certain malheureusement, et rpgcodex en est un véritable nid.

  24. #2994
    Je vois qu'rpgcodex envoie toujours autant de sels dans les yeux des fanboys

  25. #2995
    Quand on parle du loup...

  26. #2996
    Ben,disons que ça fait un peu rageux: le contenu du test est valable,ce qu'il dit est exact ,j'ai rien à lui reprocher, alors hop plutôt que de parler du fond on va le discréditer sur le nombre d'heure jouées.
    Dernière modification par Thufir ; 17/04/2016 à 11h38.
    Citation Envoyé par Dar Voir le message
    Tin' on est les champions pour se tirer des balles dans le pied et throw comme des glands.

  27. #2997
    A part que je n'ai jamais dit cela.
    - le contenu est valable : oui, car chacun son opinion et il n'y a pas d'erreur factuelle
    - ce qu'il dit est exact : absolument pas. Certains défauts soulignés sont exacts (genre les dialogues, pouah), ce qui fait une gigantesque différence. D'autres sont dans le hautement discutable (les settlements n'apporte rien) l'outrance (les perks de remplissage) ou dans le n'importe quoi absolu (l'intelligence ne sert à rien)
    - j'ai rien à lui reprocher : oh bien sur, à part que c'est un texte malveillant, débordant de venin, totalement orienté pour plaire à une certaine frange, rempli d'inexactitude, de mauvaise foi, oubliant totalement le rôle central des mods dans les jeux Bethesda, oui à part cela je n'ai strictement rien à lui reprocher. Ce que l'on ne peut absolument pas reprocher à l'auteur c'est de ne pas savoir de quoi il parle, il a en effet parfaitement compris les tenants et les aboutissants du design et des mécaniques du jeu, ce qui n'est pas forcément le cas de tout le monde après 127 heures d'ailleurs.

    Je l'ai déjà dit : il est bien trop tard pour parler du fond. Cela n'a plus aucune importance, le jeu est sorti il y a 6 mois, plus grand monde ne cherche de test pour se faire une opinion, ceux que le jeu intéressait en ont déjà une de formée. Si encore le test parlait du dernier DLC mais même pas. On sent bien le pamphlet poli avec amour, ce qui est parfaitement normal sur rpgcodex, le site des true hardcore rpg-istes.

  28. #2998
    "le role central des mods dans les jeux bethesda?" . Bof,j'ai jamais trouvé qu'un mod pouvait sauver un mauvais jeu surtout vu les défauts qui sont cité, je pense qu'on l'a vu avec la comparaison fallout3/NV ou les mods apportent plus sur NV, je vois pas en quoi un test devrait prendre en compte les mods...

    Mais là encore, ton pricnipal argument c'est le test qu i'nest au ofnd qu'u navis, sort trop tard pour que le fodn ait un quelconque intérêt... Dans ce cas tu l'ignores,tu vas pas le blamer de sortir un test tard ou d'avoir joué beaucoup au jeu.
    Citation Envoyé par Dar Voir le message
    Tin' on est les champions pour se tirer des balles dans le pied et throw comme des glands.

  29. #2999
    Le véritable repoussoir pour moi de ce test, ce qui m'a fait le lire avec 30 km de recul est triple :
    - la date de parution : si tu veux faire un véritable test d'un jeu, il faut le faire quand il est encore relativement frais. Si ce n'est pas le cas le test rate alors sa vocation première : être prescriptif ou tout au moins informatif. Bien sur il y a encore aujourd'hui des gens qui cherchent à se faire une opinion sur le jeu mais ils sont rares, celui-ci ayant déjà largement atteint (en mal ou en bien) son cœur de cible.
    De plus le test ne pipe pas un mot sur le dernier DLC sorti, au contraire, la partie qui évoque les DLC permet de dater plus ou moins précisément la rédaction du texte à l'annonce de ceux-ci, qui est assez ancienne.
    Si ce texte n'est pas un test, alors qu'est-ce que c'est ? Surtout, beaucoup plus important, pourquoi se donner la peine de l'écrire ?

    - le nombre d'heures jouées. Je ne peux souligner suffisamment l'importance de ce facteur. Quelle que soit l'opinion que l'on peut se faire de ce jeu, une chose est absolument certaine, il ne faut pas plus 120 heures pour la cristalliser. Ce jeu n'est pas si complexe ou imprévisible qu'il faille y passer tant de temps. Au passage, ce nombre de 127 heures n'est que le nombre d'heures passées sur une certaine sauvegarde, pas le nombre total d'heures passées sur le jeu et qui reste d'être plus élevé.
    On en revient donc encore une fois à une question : si le testeur n'a pas aimé du tout le jeu, pourquoi insister au delà du point où son opinion était faite et y passer 127 heures ?
    De manière plus générale, si quelqu'un vous dit : "J'ai lu ce livre 3 fois/vu ce film 4 fois/vu cette série 2 fois en intégralité et je vais t'expliquer pourquoi c'est de la merde" il y a normalement dans votre tête une grosse lumière rouge qui se met à clignoter frénétiquement. Un tel masochisme apparent ne peut s'expliquer que par une nette volonté de nuire au produit en question.

    - le lieu de parution. Rpgcodex est un lieu où les jeux de Bethesda sont de la merde par défaut au minimum depuis Oblivion, point barre. De même que tu n'attendras pas un avis constructif de skflown sur les jeux consoles, tu n'en attendras jamais un de rpgcodex en ce qui concerne un jeu Bethesda.


    Bref, avant même d'en lire le moindre mot, j'avais de forts doutes à propos de l'ingénuité de cet article. A partir du moment où j'ai lu cette fameuse phrase des 127 heures, mon opinion était scellée. Il s'agit d'un pamphlet soigneusement ciselé pour le public de ce site, rien de plus, rien de moins.
    Quand on parle d'un pamphlet, les arguments et les faits comptent extrêmement peu au final puisqu'on est dans le domaine de la passion, pas dans celui du raisonnement.

    Je pense avoir été clair sur la démarche intellectuelle et raisonnée derrière ma pensée et j'en reste donc à ma réaction initiale : lol no !

  30. #3000

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