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  1. #3421
    Bonjour à tous,

    Je crois avoir à faire à un bug, je suis la mission des robots (avec ADA) j'ai fouillé le batiment General Atomics et récupérer une pièce que je dois installer sur ADA avec l'atelier de robot, la quête me demande de construire ce dernier, ce que j'ai déjà fait avant, et je n'ai pas d’interaction avec ADA.

  2. #3422
    Citation Envoyé par FoxDy Voir le message
    Par contre depuis cette maj à la con, je ne peux plus lancer Fallout 4 via le F4SE... j'attends qu'il soit mis à jour à son tour, dans l'espoir de ne rien perdre. Parce que même si je n'ai pas beaucoup avancé dans l'histoire, j'ai passé un temps fou sur les colonies en étant loin d'avoir fini. À ma dernière partie, je bossais sur Sanctuary Hills.

    Ça m'énerve.
    F4SE est a jour depuis longtemps (0.5.0)

  3. #3423
    F4SE est à jour, mais attention, quelques mods peuvent continuer à planter le jeu en douce depuis la maj : "Unlimited Survival Activations" m'a fait pour ma part bien galérer avant de l'isoler.
    "Transfer Settlements" est aussi indiqué comme crashant et il en reste peut-être d'autres.
    Donc il n'y a pas que F4SE qui peut poser probleme, même si c'est le bouc émissaire traditionnel

  4. #3424
    Ah bordel, je suis passée à côté alors. Merci pour l'info. Vais essayer de voir si on peut trouver une liste des mods qui posent problèmes maintenant.

  5. #3425
    Je suis en train de péter un câble. Vraiment, ras le bol. Un colon est arrivé à Sunshine Tidings, il tombait à pic parce que j'avais besoin d'un nouveau colon pour aller à Greygarden. J'envoie donc ce nouvel habitant sur cette dernière colonie, dans l'espoir de le mettre en voie de ravitaillement jusqu'à la Station Oberland.

    En attendant qu'il se rende sur sa nouvelle colonie, je vaque à mes occupations. Puis je vais faire un tour à Greygarden pour trouver cette nouvelle personne au milieu des robots. Je ne la trouve pas.
    Je pose un lit, je dors, j'attends des heures. Toujours rien.
    Je retourne à mes occupations, mais préoccupée je retourne à Greygarden pour trouver ce putain de colon. Rien, même en sonnant la cloche.

    Je dors plusieurs heures, je fais des aller-retours entre Greygarden et Sunshine, en vain. Je cherche partout, en me disant qu'il est peut-être mort ce débile. Mais je ne trouve aucun corps.
    Ce soir, ne le trouvant toujours pas, j'installe le mod "Settlement Management Software", qui me permet alors de marquer le colon. Mais il n'y a aucune marque nulle part, ni sur la carte, ni autour de moi. Je décide alors de le déplacer jusqu'à Sunshine Tidings, en me disant que si je déplace ce PNJ bugué il sortira peut-être de sa faille. Alors je retourne à la coopérative. Je cherche partout. Je sonne la cloche. Tous mes colons sont là mais pas lui. Je retourne dormir, au total j'ai dormi 56h... et il n'est toujours pas là.

    C'est en train de me foutre en rogne sévèrement. Pas moyen de choper son ID quelque part pour le déplacer à côté de moi directement, j'ai le moyen de rien. Dormir, attendre, avancer dans le jeu... rien ne fonctionne. Même pas ce mod. Je vais chercher s'il y a un mod qui permet de récupérer l'ID des colons, mais j'en doute. Ca va foutre en l'air ma partie, parce que ce connard n'est assigné à aucune tâche et est totalement inexistant.

    Quelqu'un est déjà tombé sur ce bug ? Un moyen de remédier à ce problème ?

    EDIT: faut bien sûr que je poste ce message pour trouver la solution juste après.

    Donc pour ceux qui auraient le même problème à l'avenir à Greygarden, voici la marche à suivre (et c'est le cas de le dire) : construisez des escaliers jusqu'au sommet du pont pour trouver votre colon, il sera près d'un sofa. Le mien était assis tranquillement là-haut. Et il était impossible pour lui de revenir en bas.
    Dernière modification par FoxDy ; 21/09/2017 à 01h09. Motif: Résolution du problème

  6. #3426
    Fallout 4 GOTY dispo sur Gamesplanet! (Et du coup ce soir sur Steam bien sur)
    Exactement ce que j'attendais pour enfin me lancer dans F4.
    Spoiler Alert!
    Et pile quand je télécharge les 2 Blackguards que je viens d'acheter sur GOG, joie.

  7. #3427
    Ouais c'est cool ça. Avec les DLC workshop, t'auras probablement pas trop besoin d'installer des mods rajoutant du contenu.

  8. #3428
    Citation Envoyé par FoxDy Voir le message
    Ouais c'est cool ça. Avec les DLC workshop, t'auras probablement pas trop besoin d'installer des mods rajoutant du contenu.
    Effectivement, je n'ai pas rajouté de mod de contenu! J'ai mis des trucs genre Classic VATS, Full Dialogue et d'autres du même style, et je pense mettre un mod pour pouvoir sauvegarder quand je veux en mode Survival, pour éviter d'éventuelles sauvegardes unique corrompue, connaissant Bethesda et ses mondes ouverts...

    EDIT - Du coup j'ai 6 heures de jeu, et déjà 120MB de sauvegardes... Je vois que Bethesda sait toujours aussi bien les gérer, je ne regrette pas mon choix de pouvoir sauver quand je veux...
    Dernière modification par Zodex ; 30/09/2017 à 17h32.

  9. #3429
    Désolé, double post...

    Est-il normal que le respawn d'ennemis soit si extrême, en mode survival? Genre au radar près du début du jeu, il y a quelques raiders, je les tue, puis j'entre dans le petit bâtiment à coté, et quand j'en ressort 10 minutes plus tard tout le monde est revenu...
    Aussi, à "Corvega Plant" pour la mission que l'on obtient au début ou il faut buter les raiders, je me pointe à l'entrée principale, je tue les 2 ou 3 pélos là et la tourelle à gauche de l'entrée, puis je rentre et nettoie le bâtiment. Je ressort par cette même entrée principale (sans avoir dormi ou je ne sais quoi) et la tourelle est de nouveau présente, ainsi que les pillards . C'est un peu chiant.

    Je n'ai pas de mods de contenu ou qui changent le gameplay, juste ceux indiqués plus haut plus le "survival options" pour pouvoir sauvegarder quand je veux...

    Sinon, le mode survival est sympa mais:

    On fait trop de dégâts aux ennemis. (Ça c'est modifiable avec le mod "survival options")
    On gagne trop d'expérience trop vite. Je suis au niveau 13 et je n'ai quasiment rien découvert, je n'en suis qu'au début... On gagne 2X plus d'exp en mode survie, et ça n'est pas modifiable par le mod "survival options".

    Je songe même à recommencer le jeu en mode PAS survival, pour augmenter la difficulté et surtout prendre des niveaux moins vite, parce que là, c'est une vraie ballade...

  10. #3430
    Ça semble pas hyper normal, vu qu'en tapant "Fallout 4 survival respawn" dans google, on tombe plutôt sur des messages de joueurs se plaignant que les ennemis ne reviennent pas assez vite. Ce mod semble indiquer le temps de respawn minimal en mode survie est de 35 jours (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14403/?).

    Tu as essayé de lancer le jeu et de lancer une de tes sauvegardes (vu que tu as pas mis de mod de contenu, il devrait pouvoir les charger avec le jeu de base) pour voir ce que ça donne?

  11. #3431
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Ça semble pas hyper normal, vu qu'en tapant "Fallout 4 survival respawn" dans google, on tombe plutôt sur des messages de joueurs se plaignant que les ennemis ne reviennent pas assez vite. Ce mod semble indiquer le temps de respawn minimal en mode survie est de 35 jours (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14403/?).
    Voila, tout le monde se plaint qu'il n'y en a pas assez et moi j'ai l'impression d'être dans un Far Cry 2 Hardcore...

    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Tu as essayé de lancer le jeu et de lancer une de tes sauvegardes (vu que tu as pas mis de mod de contenu, il devrait pouvoir les charger avec le jeu de base) pour voir ce que ça donne?
    Tu veux dire de le lancer sans Mod? J'essaierais, mais je n'ai plus que 2 sauvegardes qui se trouvent juste avant d'ouvrir la porte, vu que je fais régulièrement du ménage dans mes répertoire de sauvegarde...

    EDIT - Mouais, non, ces cons sont toujours là... Je pense que c'est mort...
    Dernière modification par Zodex ; 01/10/2017 à 23h26.

  12. #3432
    J'ai une question sur le dlc "highresolution textures pack" gratuit dispo sur steam:
    les avis sont ultra-negatifs; comme quoi il plomberais a mort les perfs du jeu en plus d'etre pas du tout optimisé et d'etre moins zoli que les mods textures du nexus. C'est un problème avéré ou c'est juste une cabale de vieux aigris et je peu le prendre quand même? (j'ai une vieille gtx 770 et 16 go de ram)

  13. #3433
    Non, c'est vraiment de la bouse. Déjà la taille est extravagante (la taille d'un jeu). Et c'est avéré que les textures 4K de bethesda ne sont rien de plus que de l'upscaling des textures 1024. De plus, ils ont upscalé TOUTES les textures, c à d que même les clopes ou les balles ont des textures 4K, donc diffuse/bump map/normal map/gloss map etc, tout ça en 4K pour toutes les textures du jeu, même les plus insignifiantes.

    Et pour finir, t'as (beaucoup) plus joli, plus léger et plus performant sur le nexus.

    Perso je l'ai testé, j'ai pas eu de soucis de performances avec une 1070, par contre j'ai eu encore plus de problèmes de LOD de textures, des chargements plus longs, et 60GB en moins sur mon SSD. Tout ça pour un visuel vraiment pas fou du tout.

  14. #3434
    Ah ok, merci. C'est donc effectivement du grand n'importe quoi.
    A titre indicatif, quels sont les mods textures les plus intéressants et qui dénaturent le moins le jeu?

  15. #3435
    Je pense pas qu'il y ait de mods de textures qui dénaturent le jeu. J'utilisais une bonne cinquantaine de mods de textures différents que j'avais mixé donc je sais plus trop, mais je me souviens de Vivid Fallout, c'est le plus simple et pratique pour commencer, même si il ne couvre que la nature et quelques surfaces urbaines.

  16. #3436
    Citation Envoyé par Sigma Primaris Voir le message
    Je pense pas qu'il y ait de mods de textures qui dénaturent le jeu. J'utilisais une bonne cinquantaine de mods de textures différents que j'avais mixé donc je sais plus trop, mais je me souviens de Vivid Fallout, c'est le plus simple et pratique pour commencer, même si il ne couvre que la nature et quelques surfaces urbaines.
    C'est toujours ca de pris, merci

  17. #3437
    Citation Envoyé par Valdr Voir le message
    C'est toujours ca de pris, merci
    Oui, moi j'ai juste Vivid ainsi que Radiant Clouds and Fogs et c'est très bien comme ça.

  18. #3438
    Hello, choppé Fallout4 cet hiver.
    J'aime beaucoup, je suis à une centaine d'heures de jeu, j'ai commencé bille en tête et fait des erreurs mais c'est vraiment chouette et prenant.

    Voila voila..
    ah ça ira, ça ira... Zona-Bugga...

  19. #3439
    hop, duplication de mon post dans le topic des mods pour faire vivre un peu celui ci.

    Une petite série de screenshot de mon fallout moddé. (Le moteur aurait bien besoin d'un rafraîchissement sur le nombre de polygone pour les rochers et la terre, c'est assez "carré", même avec les textures trompe l’œil)

    Ca marche assez bien, juste 2 plantages inexpliqués en 50h de jeu.

    1 jour de moddage et surement 3-4h passées à régler mon soucis de flou de déplacement ainsi que trouver les bons paramètres de l'ENB coté lumière.

    Reste que je m'éclate comme un ptit fou dans le wasteland, pas vraiment beaucoup avancé dans la quête principal (toujours pas allé à diamond city), et je n'ai fait qu'un quart voir moins de la carte.

    Là où je reste un peu déçu, c'est sur les dialogues et les interactions avec les PNJs qui sont pas vraiment exceptionnels.

















  20. #3440
    C'est moi où il y a peu de quêtes secondaire?
    J'en suis à 24H de jeu (je crois que je suis pas mal avancé dans la quête principale,
    Spoiler Alert!
    je dois tuer le chasseur
    et j'ai l'impression que j'ai pas grand chose à côté à faire.
    C'est normal ou je passe à côté de trucs? (j'ai surtout eu des quêtes de nettoyage de zone, récupérer quelques objets, et une ou deux quêtes un peu plus longues, genre dans l'asile).

  21. #3441
    Si tu parles de quêtes secondaire longues et/ou structurées (et de préférence bien écrites), effectivement il n'y en a pas des masses. L'asile, la frégate, la patrouille BoS perdue, Cambridge Polymer, le musée de sorcellerie, le village isolationniste, le Silver Shroud, je crois pas qu'il y en ait des masses d'autres. Tu as aussi les quêtes de compagnons (comme Curie ou Strong) et c'est tout.

  22. #3442
    Il y a un teasing sur la page facebook officielle de Fallout, qu'est ce que ça pourrait être d'après-vous?
    Les gens pensent à :
    - Fallout Online
    - Fallout 5
    - Fallout VR
    - Fallout 3 avec moteur du 4

    Edit : Aussi sur Twitter
    Fortnite : White Kimblee

  23. #3443
    Je verrai bien un portage de Fallout 4 sur Switch.

  24. #3444
    Le remaster du 3 j'y crois moyen (même si c'est les 10 ans) , ça me semble un peu tôt pour le 5 et y'a déjà fallout 4 en vr.

    Je verrais bien un fallout 4.5 en mode new vegas, on file le jeu a un autre studio et on voit ce qu'ils en font.
    Ou alors on est juste entrain de se faire avoir et c'est pour l'officialisation de la rumeur comme quoi fallout 3 sortira sur switch.

  25. #3445
    En tout cas ils font bien durer le machin...

  26. #3446
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par CrocodiX Voir le message
    Il y a un teasing sur la page facebook officielle de Fallout, qu'est ce que ça pourrait être d'après-vous?
    Les gens pensent à :
    - Fallout Online
    - Fallout 5
    - Fallout VR
    - Fallout 3 avec moteur du 4

    Edit : Aussi sur Twitter
    Ouep Fallout Online me semble pas impossible.
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  27. #3447
    Mon abonnement a CPC vient de se terminer (je ne peux pas le relancer pour l'instant) et aujourd'hui ackboo vient de publier un article sur une liste de mod pour Fallout 4.
    Je viens donc humblement vers vous pour chouiner un code pour la lecture de cet article, car j'avais justement l'intention de ré-installer F4 et de lui donner une nouvelle chance.
    Par avance merci.

  28. #3448

  29. #3449

  30. #3450
    Fallout 76 annoncé !

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