Je serais étonné d'avoir dit ça un jour, sauf si une carte particulière empêche de le faire.
Car effectivement, les points de quêtes supplémentaires sur un Lieu Actif vont ensuite sur la Quête.
En revanche, les points de Quêtes supplémentaires pour passer une quête ne VONT PAS sur la quête suivante (c'est peut-être ça que tu as retenu).
C'est tout le plaisir du deckbuilding : faire un deck et ensuite le tester sur des scénarios. Donc ce n'est pas de la triche, et c'est même tout le plaisir du jeu ! Voir qu'avec un deck donné tu te ramasses sur un scénario, tandis qu'avec un autre tu vas le passer tranquillement est assez gratifiant.[*]Ensuite je voulais savoir si vous "trichiez" (bon c’est peut être pas de la triche En gros si vous ajoutiez des cartes des extensions futurs pour faire une quête (exemple ajouter des cartes du cycle de base pour faire évasion de Dol Gudur qui a l’air bien difficile !)
Oui quand elle est engagée au combat avec un joueur, tu ne comptes plus sa menace en ZC (sauf cas particulier évidemment).[*]Une créature en combat on est bien d’accord que l’on compte plus ses points de menaces ?
Ca fait partie des difficultés oui. Si tu manques de Volonté, tu vas vite te retrouver submergé par la ZC.[*]Et enfin on a juste essayer la première quête niveau 1 de la boite de base et on a fini par se faire submerger par les lieux, les menaces augmentaient sans que l’on arrive a avancer générant de plus en plus de menace, on est d’accord que c’est normal et qu’il faut éviter les cercles vicieux de ce genre ?
Pour des infos en plus tu peux regarder quelques unes de mes vidéos (visiblement tu l'as déjà fait ) puisqu'évidemment les effets de cartes vont venir bousculer quasiment tout le temps ces règles de bases.