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  1. #91
    Bon, comme je n'ai aucun mental face à la pression, et que vous m'avez foutu les boules avec vos extensions en rupture, j'ai finalement réussi à me procurer un Khazad Dum.
    Et j'en ai profité pour compléter avec quelques paquets aventure, en lisant rapidement le guide d'achat mentionné plus haut.

    Du coup, je me retrouve maintenant avec :

    - une boite de base
    - les 3 premières aventures du cycle 1 : À la poursuite de Gollum, Conflit au Carrock et Voyage à Rhosgobel
    - la 6e aventure du cycle 1 : Retour à la Forêt Noire
    - l'extension Khazad Dum
    - la 3e aventure du cycle 2 : Le Guetteur de l'Eau
    - la 5e aventure du cycle 2 : Fondations de Pierre

    Les questions maintenant :

    Je reste un pur novice car pour le moment, je n'ai fait que la première aventure de la boite de base. Comment vous me conseillez d'aborder le truc ? J'ai opté pour ces différents paquets car ils permettent apparemment de faire des decks nains qui tiennent la route, et les nains, ça me plait bien. Du coup, je pioche directement dans tous les paquets pour faire mes decks et après j'attaque les scénarios dans l'ordre ?


    Sinon, s'il y a des parisiens qui recherchent Khazad Dum, j'en profite pour partager une petite annonce pour un prix que je trouve correct.

  2. #92
    Citation Envoyé par anis7 Voir le message
    Je reste un pur novice car pour le moment, je n'ai fait que la première aventure de la boite de base. Comment vous me conseillez d'aborder le truc ? J'ai opté pour ces différents paquets car ils permettent apparemment de faire des decks nains qui tiennent la route, et les nains, ça me plait bien. Du coup, je pioche directement dans tous les paquets pour faire mes decks et après j'attaque les scénarios dans l'ordre ?
    Bah comme tu veux en fait C'est toi qui choisis. Tu peux très bien faire les scénarios dans l'ordre, ou dans le désordre, ça n'a pas vraiment d'importance pour le premier cycle.

    Et pour le deck : ben si tu as envie de faire un deck nain, vas-y. C'est un deck assez facile à faire généralement (il susfit d'avoir Dain comme héros déjà).
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  3. #93
    Certains jouent en ne s'autorisant que les cartes qui étaient sorties au moment de la quête qu'ils sont en train de jouer. Donc en gros, tu commences au début, et tu ouvres les packs dans l'ordre.
    Personnellement, je trouve que le jeu est bien assez difficile sans se rajouter des contraintes comme ça . Donc à mon avis, le mieux c'est que tu te montes un (ou deux) decks avec toutes tes cartes joueur, puis tu attaques les quêtes dans l'ordre.


    Quelques recommandations par rapport aux quêtes que tu as :
    - n'hésite pas à sauter Dol Guldur (3e quête de la boite de base) après quelques tentatives. C'est une quête conçue pour être quasiment imbattable.
    - Pour Voyage à Rhosgobel, il te faudra un deck conçu spécifiquement. Cette quête est un genre de puzzle en fait, insoluble pour la plupart des decks "classiques". Je te conseille de la jouer à deux decks (éventuellement gérés par toi tout seul si tu n'as pas de partenaire de jeu) car elle est assez injuste en solo
    - Pour Retour à la Forêt Noire, je te conseille aussi de la faire à au moins 2 decks. En solo ça peut passer, mais faut bien deckbuilder et avoir un peu de chance
    - Pour Khazad Dum et tes deux quêtes du cycle 2, n'importe quel deck devrait pouvoir s'en sortir, et tout particulièrement les nains. Tu as choisi les meilleures quêtes du cycle, tu devrais te régaler ! Je te conseille de les faire en aveugle, sans regarder les quêtes avant, car il y a quelques retournements de situations sympathiques.

  4. #94
    Citation Envoyé par Nnexxus Voir le message
    Certains jouent en ne s'autorisant que les cartes qui étaient sorties au moment de la quête qu'ils sont en train de jouer. Donc en gros, tu commences au début, et tu ouvres les packs dans l'ordre.
    Personnellement, je trouve que le jeu est bien assez difficile sans se rajouter des contraintes comme ça .
    Coucou c'est moi

    Ca permet surtout de faire du deckbuilding progressivement.
    Avec ma copine on ouvre le pack d'aventure on découvre le scénar et les cartes joueurs et on met a jour rapidement nos decks respectifs.
    Je vois mal lui demander de faire ça avec 6 fois plus de cartes d'un coup.


  5. #95
    Merci à tous pour les conseils !

    Je vais certainement mixer un peu les deux approches, essayer de commencer avec les cartes de base et ajouter progressivement d'autres cartes au fur et à mesure, et au pire, si ça coince trop, j'irai piocher dans le reste.

  6. #96
    Citation Envoyé par tenshu Voir le message
    Coucou c'est moi

    Ca permet surtout de faire du deckbuilding progressivement.
    Avec ma copine on ouvre le pack d'aventure on découvre le scénar et les cartes joueurs et on met a jour rapidement nos decks respectifs.
    Je vois mal lui demander de faire ça avec 6 fois plus de cartes d'un coup.
    Je fais pareil... ça permet d'éviter le syndrome Netrunner avec 12'000 cartes à découvrir d'un coup!

  7. #97
    Petite partie hier soir, je me suis fait déchirer 3 fois de suite sur Le voyage le long de l'Anduin

  8. #98
    C'est quoi ton deck ?
    Tu essayes de temporiser pour pas arriver et engager le troll à poil ?


  9. #99
    J'utilise les deux decks proposé dans Path of Beorn (Aragorn - Théodred - Denethor / Gimli - Thalin - Éowin).

    1ère partie, j'ai fait de la merde, longtemps que j'avais plus joué, donc on la compte pas.
    2e partie, j'ai été incapable de gérer la menace de la zone de cheminement.
    3e partie, j'ai été incapable de gérer les nombreux ennemis.

  10. #100
    Et tu as senti que c'était par "malchance" (le DR qui s'acharne) ou que c'était vraiment pas jouable ?

    Sinon combien de fois je dois dire que les decks du "Path of Beorn" sont, à mon avis, très largement perfectibles ?
    C'est par snobisme que vous n'utilisez pas ceux-là : http://sdajce.forumactif.org/t4766-l...-boite-de-base ?
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  11. #101
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    Et tu as senti que c'était par "malchance" (le DR qui s'acharne) ou que c'était vraiment pas jouable ?

    Sinon combien de fois je dois dire que les decks du "Path of Beorn" sont, à mon avis, très largement perfectibles ?
    C'est par snobisme que vous n'utilisez pas ceux-là : http://sdajce.forumactif.org/t4766-l...-boite-de-base ?

    Jusqu'à présent j'ai plutôt suivi le Path of Beorn parce qu'il explique le pourquoi du comment de ses choix, comment il fait évoluer son deck, comment il gérait les créatures..plus de texte quoi, j'ai compris plus de trucs sur la philosophie du jeu que par rapport à des decks répertoriant simplement les cartes qu'il comporte.
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Reconnaitre qu'on ne sait pas est un premier pas sur le chemin du savoir...

  12. #102
    Y a des explications dans les 2-3 premiers decks aussi sur le site sdajce. Mais c'est vrai que ce que tu dis manques un peu. A la limite je le ferai tiens, quand j'aurais le temps.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  13. #103
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    C'est par snobisme que vous n'utilisez pas ceux-là : http://sdajce.forumactif.org/t4766-l...-boite-de-base ?
    Tu ne peux pas les utiliser en soloduo il me semble.

  14. #104
    Voila.

    D'ailleurs en règles général peu de deck duo sont partagés sur les internet.
    Et c'est fort dommage.


  15. #105
    En même temps commencer par du soluo, c'est aussi assez difficile. Les synergies entre les deux decks sont assez compliquées à gérer quand on n'a pas l'habitude.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  16. #106
    Hier soir ce fut A la Poursuite de Gollum avec une défaite

    En fait, j'ai franchi l'étape A au premier tour, puis lors du 3e tour, plusieurs cartes renfort ont surchargé la zone d'activation. Me suis retrouvé avec tellement de lieux + un lieu actif qui perdait des jetons à chaque fin tour: situation bloquée, impossible d'en sortir.

    D'ailleurs une question, savoir si je joue juste. On est bien d'accord qu'on débute avec 7 cartes (6 + 1 piochée au début de la partie) ?

  17. #107
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    D'ailleurs une question, savoir si je joue juste. On est bien d'accord qu'on débute avec 7 cartes (6 + 1 piochée au début de la partie) ?
    C'est ce que je fais en tout cas, et je suis quasi sûr que c'est comme ça: on tire les 6 cartes avant le début du tour 1, pendant la mise en place, ensuite on débute le tour 1 en distribuant les ressources et en tirant une carte. Je n'ai rien lu qui dit que le tour 1 diffère des autres sur ce point (je suis assez sûr de moi parce que je me suis posé la même question...).
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Reconnaitre qu'on ne sait pas est un premier pas sur le chemin du savoir...

  18. #108
    Oui c'est bien ça, avec la possibilité de mulligan avant de commencer le premier tour.


  19. #109
    D'ailleurs, je suis loin d'être un spécialiste, mais j'ai l'impression qu'il y a pas mal de jeux dans lesquels tu débutes avec 7 cartes en mains....ça a dû faire l'objet d'études.
    Citation Envoyé par Grosnours Voir le message
    Reconnaitre qu'on ne sait pas est un premier pas sur le chemin du savoir...

  20. #110
    Tiens, un petit retour sur une partie d'initiation que j'ai faite lundi avec un camarade canard. J'avais monté 2 decks relativement simples à jouer et ayant quelques synergies : un mono-commandement plein de nains (Dain/Gloin/Balin) dont le but est de générer masse de ressources, et un mono-connaissance avec Bifur (pour siphonner les ressources produites par l'autre deck) et plein de pioche. Les deux decks sont simples à jouer (c'était le but) et permettent de sentir un peu le potentiel coop du jeu.

    J'avais testé les decks en soluo contre Passage dans la Forêt Noire : j'avais plié la quête en 3 tours (un par phase de quête, boum !). Du coup avec le canard on est plutôt partis sur La Porte de Rubicorne. C'est à mon avis une assez bonne quête d'initiation car les mécaniques ne sont pas trop compliquées, et y'a un bon équilibre lieux/ennemis/traîtrises pour découvrir les différents aspects du jeu. C'est dommage, on n'a pas eu le temps d'aller au bout de la partie : au bout de 2h30 (explications de règles et premiers tours pas-à-pas compris) j'ai dû filer, il nous a manqué quelque chose comme 30min pour aller au bout. Mais je pense que ça a été une bonne expérience pour le caneton, avec le bémol que la quête était probablement un peu trop longue.

  21. #111
    Bon, c'est malin, j'ai acheté par votre faute en occasion une boîte de base + le contenu en cartes joueur d'une 2e boîte + cycle 1 complet.
    Je ne vous remercie pas, ça fait plus de 250 cartes à lire!

  22. #112
    Yeahhh take that Gollum ! Scénario 1 du premier cycle réussi !

  23. #113


    Ce week-end on a fait les Colines d'Emyn Muil, on a gagné la quête avec juste la dose de stress qui rend le jeu totalement épique


  24. #114
    Sachant que les Collines sont considérées par beaucoup comme la pire quête de tous les temps (certains prétendent même de tout l'univers), ça présage du bon pour la suite !

    Moi je l'aime bien, c'est rigolo de collectionner les cartes postales des différents lieux

  25. #115
    J'ai souvent lu ca en effet, je trouve Rhosgobel 100 fois pire.


  26. #116
    Citation Envoyé par Nnexxus Voir le message
    Sachant que les Collines sont considérées par beaucoup comme la pire quête de tous les temps (certains prétendent même de tout l'univers), ça présage du bon pour la suite
    Pire dans le sens "chiant" ? Parce qu'elle est assez facile comme quête.
    En "chiant" perso c'est Voyage a Rosghobel que je hais le plus.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  27. #117
    J'ai l'impression que ce que les gens lui reprochent, c'est qu'elle peut potentiellement durer un temps infini, selon comment sort le deck de rencontre. Et à mon avis elle est affreuse à 3-4 joueurs (jamais testé).
    Mais je la sors régulièrement en solo et je l'aime bien, elle a un rythme assez posé et j'adore ses illustrations.

    Rosghobel m'a fait arrêter le jeu pendant 1 an par contre C'était un des premiers packs que j'avais acheté. Mais en fait, avec davantage de cartes joueur et en deckbuildant spécifiquement, je la trouve plus si horrible. Denethor et les autres effets permettant de faire tourner le deck de rencontre plus vite aident beaucoup pour faire sortir les Athelas. Cette quête est vraiment un puzzle. Un puzzle chiant, mais un puzzle quand même

  28. #118
    Vous auriez des tuyaux pour choper la 1ère extension deluxe Khazad Dum + le premier PA de ce cycle?
    J'ai attendu d'avoir la boite de base + le cycle 1 pour m'y intéresser, mais du coup c'est en réappro sur le site Edge...

  29. #119
    Pour la Porte de Rubicorne, je vois qu'il est en stock ici : http://le-passe-temps.com/index/p-fiche_j-9556_page.htm
    Ils n'ont pas l'air d'avoir Khazad Dum par contre.

  30. #120
    Damn, ça aurait pu être une solution, mais 6€ de fdp, ça fait un peu cher juste pour un PA.

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