Ils ont été livrés ?
Et je pense que le lectorat de CPC n'est pas majoritairement propriétaire d'un casque de VR (surtout vu la config qu'il faut !).
Il y a beaucoup plus de lecteurs à jouer sur mobile.
Et de toute façon, ça va être dur de mettre des screenshots pour ces jeux... Il faudra des lunettes stéréoscopiques avec un filtre rouge et un bleu ?
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Les livraisons ont déjà commencé depuis un moment oui mais elle se font un peu au compte-goutte.
Non évidemment pas, mais à contrario il y a des chances qu'une majorité des possesseurs de casque soient des lecteurs
Je ne vois pas trop le problème, même si un screen 2d ne mettra pas forcement en valeur le jeu, le but n'est pas de montrer la VR, les gens qui ont déjà un casque savent comment ça marche, les screens ne serviront qu'à donner un indice sur la DA. Et puis c'est surtout les impressions sur l'immersion et le gameplay qui seront important.
Bon après soyons clair, j'ai jamais suggéré non plus que ce serait bien qu'il y ai une section VR dans le mag, mais par contre si un jeu VR pouvait être testé tous les 3-4 numéros, ça serait sympa. Après tout il y a bien des jeux de niche (genre des wargames allemands ultra hardcore ) qui doivent intéresser 1% du lectorat qui sont testés de temps en temps.
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Y'a des gens que ça intéresse, peut-être plus que des happy few qui peuvent se payer un Vive ou un Oculus (avec la machine qui va derrière).
Y'a une double page sur le jeu mobile donc bon, on va pas dire que ça bouffe des masses de place et ça peut intéresser des gens.
Je dis pas, à terme, ça sera sans doute intéressant mais je pense pas que ça arrive avant la 2ème version du matos.
Oui mais là je crois qu'il y a un concept que tu n'a pas compris.
Celui de fortement apprécier la lecture de tests de jeux auxquels on ne jouera sûrement jamais.
C'est la magie ackboo, et ça n'a pas besoin d'être logique.
Sinon pour les tests VR j'imagine que ça viendra, y a pas le feu.
C'est une image 2D qui a des couleurs décalées, donc non, pas plus compliquer à imprimer qu'un CPC classique (oui, j'ai bossé dans une imprimerie ).
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Pourquoi pas de pages sur la VR ? La réponse est très simple : parce que les deux "gros" constructeurs du moment, à savoir Facebook / Oculus et et Valve / HTC, ne se bousculent pas pour envoyer des versions à la presse. Ou alors c'est seulement nous, parce qu'on sent le poisson ou parce qu'on a la réputation d'être taquins, ou les deux, on sait pas. Toujours est-il que malgré nos demandes pour couvrir la sortie, on n'a pas trouvé de moyen plus fiable que de les commander comme tout le monde. Et comme tout le monde, on attend en voyant passer les communiqués sur les "ruptures de stocks", "désolés", "merci de votre soutien", "bisous".
Dans l'immédiat, vu le line-up de lancement de l'Oculus, vous serez pas étonné si vous dit qu'il est urgent d'attendre. Parce que les jeux qui font envie, entre ceux qu'on a déjà testés avec les anciennes versions du Rift ou sur les salons, et ceux dont on voit les trailers, y a pas masses de trucs excitants. Avant d'investir dans un casque à 700 balles et dans une machine à 1500 pour le faire tourner, vaut vraiment mieux attendre de voir si les éditeurs arriveront à en faire quelque chose d'intéressant. Hein ? Qui a dit "Kinect" ?
Je ne comprends pas trop là... C'est pas pratique de se mettre un Kinect devant chaque oeil. Enfin j'imagine.
Je pensais qu'à part quelques exclu, les casques VR seraient à terme compatibles avec tous les prochains jeux AAA. Du coup j'imaginais un petit encadré dans le test quand nécessaire.
Autant je peux comprendre l'intérêt pour quelques jeux, style StarCitizen, autant je reste dubitatif sur l'explosion immédiate du marché.
Vous pensez vraiment qu'il y aura suffisamment d'exclu au point d'en faire une rubrique dans CPC ? J'ai peur que ce soit une énorme prise de risque pour les studios et que ce soit assez rare, au delà des quelques "nouvelles expériences" qu'ils vont essayer de nous vendre. Une fois qu'on aura volé, fait de la plongée sous-marine, assisté à sa propre opération à coeur ouvert, le tout avec des jolis graphismes et des commandes casu pour gagner le grand public, j'avoue être pessimiste sur cet aspect.
Ah ben voilà le rapport avec Kinect.
Mais c'est mensonger de dire que les casques VR ne sont pas testés dans CPC.
Apparemment les lapins ont fait des tests plutôt... poussés.
Une rubrique, sans doute pas. Un dossier, dès qu'il y aura du matos (au sens propre comme au figuré, donc), oui : absolument.
Par contre, une fois que la VR fera vraiment partie du paysage JV et qu'on pourra juger sur pièce, on adaptera très vraisemblablement nos fiches techniques de tests (par exemple) pour mentionner la prise en charge obligatoire ou optionnelle, ainsi que l'intérêt ,de la VR dans les titres concernés.
(En fait, à titre perso, y a que pour la perspective de jouer à Subnautica en VR que ça m'attire un tout petit peu, mais ça n'engage que moi...)
Les simu automobiles !
Bon, il faudrait la reconnaissance du volant et de la position des mains pour que ce soit parfait.
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Ou alors AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity !
Ca finira en AaaaaAAaaaAAAaaabeurgahbassinevitesploshtroptard.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
A moins que la VR se plante ici, arrive à percer dans d'autres secteur que le jeu video, pour revenir vers le jeu vidéo dans quelques années quand la techno aura évoluée et sera plus accessible. Bon c'est juste un commentaire sortie de mon cul, je dis ça au pif.
Il y a 20 ans, on parlait des casques de VR comme le futur du JV. Ensuite, on a parlé de la 3D (haaa les lunettes ELSA...).
Rien n'a percé.
Dernièrement, on a refait le même scénario pour la 3D.
La VR risque de suivre le même chemin. Le temps que ce soit abordable, les concepteurs auront abandonné le concept.
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C'est sur que si les concepteurs se disent que ce n'est pas rentable de faire de la VR en vendant le produit à 700/800 boules, sans remettre ce dernier point en perspective.
Il vont vite lâcher l'affaire vu que personne n’achètera (c'est peut être le moyen de faire couler Facebook )
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)
Probablement que la techno arrive trop tôt, dans un contexte de crise aiguë, et que le public cible est trop faible pour que ce soit viable.
Et dans 4 ans Apple va sortir son casque, et ce sera un succès.
Grand maître du lien affilié
Bah perso sur un salon j'ai vu 2 entreprises utilisants la vr des aplications totalement différente:
-L'une pour se visionner la rénovation de sa maison ce que cela va donner.
-L'autre c'était un tapis roulant synchroniser à la VR pour avoir une immersion à 200% avec plutôt comme cible les entreprises pour les formations des risques au travail par exemple.
Sinon pour pas être hors sujet " A quand une applications canard pc ou au moins un forum adapter aux mobiles ? "
Après l'annonce de Civilization 6, est ce qu'on peut espérer à un "à venir" dans pas longtemps ? Vous avez eu des infos sur le jeu ?
Ouiap parce que c'est quand même un peu plus excitant qu'un casque VR...
Oups, j'ai oublié de me concentrer. Izual s'est crashé, du coup ?