Ahah, j'allais la poster. Une vidéo qui m'a convaincu d'attendre
TL;DW... Il dit quoi en gros le monsieur ?
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
J'ai pas tout regardé vu que ça touche principalement à des histoires de bugs techniques surtout utilisés en pvp ou en speedrun et qui m'en touchent une sans bouger l'autre.
En gros de ce que je retiens :
+ Quelques améliorations graphiques par rapport à une version DSFix, mais c'est du détail
+ Quelques bugs de manip corrigés
+ Une interface scalable
+ Le système de multi plus proche des DS récents. Plus de joueurs à la fois, plus facile de trouver des gens et possibilité de faire des parties privées avec mdp.
- Plein de bugs exploitables qui avaient été anciennement corrigés qui sont de retour, dont des trucs bien dégueulasses du style le chain backstab impossible à arrêter ou des roulades magiques.
- Des nouveaux bugs dans le système multi qui ont l'air bien chiants
Et je me suis arrêté là car il détaillait tous les bugs/exploits un par un et que ça commençait à être long.
En conclusion : ça a l'air mieux pour le solo (meilleurs graphismes/optimisation, interface plus agréable) et le coop ou le duel entre amis/gens biens. Mais le principal argument de vente pour ceux qui y ont déjà joué, un mode pvp vivant et plus développé, semble bien foireux au vu de la tonne d'abus possible.
Hey mais Dark Souls normal n'est plus dispo, j'avais oublié qu'ils le vireraient pendant une semaine.
Pour moi la seule raison de racherter DS sur PC alors que j'y ai joué sur consoles, bah c'est les mods. Si les mods intéressants (genre les randomizers ou ce genre de truc) ne sont pas compatibles avec DSR, c'est mort.
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J'ai 60 fps constants sauf 1 zone qu'on traverse en 10 minutes...
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Tant qu'on y est à ressortir les vieux dossiers, je remets ma couche : perso je l'aime avec les chutes de fps. Je trouve que ça lui donne une lourdeur, une ambiance oppressante supplémentaire. Le genre de défaut qui donne du charme.
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Ah oui effectivement, au temps pour moi.
Test de Exserv. En bref, ça vaut le coup.
https://www-gamekult-com.cdn.ampproj...77%2Ftest.html
Le gars a la fâcheuse tendance de fermer les yeux sur beaucoup de choses quand c'est un FromSoftware. Les mêmes bugs depuis 2011 et ça suce encore et encore un jeu dans lequel il tourne en boucle depuis 10 ans.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ah je viens de voir que le jeu est déjà dispo sur Steam en fait, pour ceux que ça intéresse.
Edit : si vous jouez sur PC évitez de trop jouer sous forme humaine les premiers jours, apparemment le jeu est déjà rempli de hackers qui vous envahissent et modifient vos stats pour provoquer un softban... PC master race d'abrutis...
Dernière modification par Anonyme112 ; 24/05/2018 à 04h04.
Après si on regarde le passif de from software on sait qu'il sont assez spécialiste de refaire payer pour des ajouts faible. La refonte du 2 pour faire des effet de lumière un peu proche des premiers trailer bidon et le faire payer 40 euros.
Le remaster de DS1 va être bon pour ceux qui n'ont pas le jeu ou qui veulent le refaire sur console. Pour le reste c'est quand même super minime, même pour 20 euros.
"Les faits sont têtus."
Cette haine sur le testeur de GK.
Je savais pas qu'il était malvenu de continuer à "sucer" un jeu plus de 10 ans après sa sortie... Et le testeur indique que le jeu est destiné a ceux qui veulent le découvrir. Je trouve normal et évident que ceux qui l'ont déjà ne le reprenne pas...
A ce compte là LobosJr aussi c'est un con, vu qu'il n'est pas contre le remastered et qu'il a 10k+ heures sur DS1, et qu'il continue d'y jouer et de l'encenser ?
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Mais la vraie question est : a-t-il mentionné les lanceurs de parasols™ ?
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Sinon, il y a des canards qui se sont lancés dedans pour se faire leur idée ? En fait, j'attends les premiers coin coin retour pour voir si je sors le morlingue de ma poche revolver.
Je lorgnais davantage sur le portage Switch, mais la perspective de me re-faire des runs du meilleur Dark Souls expurgé de menus bugs à terme et sans avoir à péter le jeu parce qu'on le force à 60 fps est particulièrement réjouissante.
Moi j'attends la sortie du mod The Scorched Contract
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il est sorti
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
Ça rend le jeu très compliqué
En gros plus tu avances plus c'est dur, tu reçois des pénalités permanentes et cumulables pour chaque boss tué (genre après avoir tué les gargouilles tu peux te faire attaquer par une gargouille à n'importe quel moment de façon aléatoire). Un vrai gros challenge.
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