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  1. #271
    Ah oui c'est peut-être lié au mod.
    Perso j'évite de trop toucher à la densité de l'herbe parce que ça pompe à mort les ressources (quoique j'ai pas essayé avec la dernière version de COC). :-/
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  2. #272

  3. #273
    Fait.
    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  4. #274

  5. #275

  6. #276

  7. #277
    A voté également, CoC mériterait d'être vendu sur Steam à prix honnête.
    Hige's anime list - 3DS : 5301-0175-4942 - [CPC] Amadeus Hige

  8. #278
    C'est ce qui rend les modeurs encore plus beaux ! Juste la reconnaissance du public et la satisfaction d'un travail accompli.
    Mais c'est vrai qu'il y a des mods qui méritent plus que ça.

    En cherchant un peu je vois qu'on peut faire un don ici : http://www.epicstalker.com/index.html
    CoC était arrivé troisième l'an dernier me semble, p-ê la consécration cette année ..

  9. #279
    Pour le bouton paypal, ça permet à Alundaio de payer les frais du site. Raison pour laquelle, il n'est que sur le site de la team et pas sur moddb ou ailleurs.
    Notre politique a toujours été de ne rien demander du fait que l'on a pas de droit sur le moteur.

    Pour les Moty, CoC a reçu le prix Editeur "Worldly Award" l'an dernier. C'était tout juste après la release du 1.2. On verra bien le résultat avec la 1.4 et le vote des joueurs.

    Dans la sphère privé, je parle peu de ma vie numérique, voilà ce que je publiais à qlq amis.
    Nous y voilà, un peu plus d'un an depuis la publication de notre mod Call of Chernobyl.

    https://www.youtube.com/watch?v=PBvmuvVWK7c

    On a encaissé le vol de datas (le plus beau reste l'ajout de "dolphin porn" à nos fichiers), de la diffamation sur le net, on n'a apporté un soutien aux joueurs avec nos mises à jours régulières, on a apprécié les remerciements, on a encaissé les commentaires négatifs voire haineux, on a réuni une tripoté de joueurs de tous les pays et pas mal d'autres moddeurs autour d'un jeu considéré comme mort...
    Un peu plus de 1 millions de vue en 1 an sur notre page principale, quelques 300 000 téléchargement cumulées, plus les réuploads et les repacks impossibles à comptabiliser.
    http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/stats

    On a eu nos lots de bugs, de parodies ou de streams sur youtube... en anglais, en russe, en polonais, en espagnol... On a grimpé les échellons jusqu'à se maintenir dans le top 10 des mods sur le site de référence.

    On continue toujours à bosser pour notre plaisir, à petite échelle et c'est partie pour la 15ème édition des Moty Awards.

    http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl

    Si on continue comme ça, je finirai par me reconvertir.
    Donc oui, la reconnaissance des joueurs et des autres moddeurs est un facteur motivant. Avant la sortie de CoC, les pointures russophones ne m'auraient jamais répondu. Maintenant, j'échange assez régulièrement avec certains pour savoir ce qui se fait, partager des outils, des datas, des idées...

    Même si je sais que j'ai été peu actif sur 2016 et que l'on doit énormément à Alundaio, à Bangalore et à Darryl. ça fait toujours plaisir de voir que sans trop de hype (y'a que Darryl qui est dans l'esprit "promotion"), ça marche, que les gens viennent, ajoutent leurs propres addons, de voir que même les gars de l'Est qui nous ont beaucoup rejeté au début s'éclatent maintenant avec Call of Misery, les quêtes du DocteurX... (ap-pro.ru).
    Le sandbox et le freeplay sont deux paris réussis. C'est cool.
    On souhaite juste voir apparaitre un addon avec une nouvelle storyline.

  10. #280
    Hello les canardeurs.
    J'avais lâché COP ; et p'is (de vache), j'ai vu la release de COC ; et p'is (d'maïs), je m'y suis mis ; et p'is (cure), j'ai joui pleins de fois et maintenant le calbute est tout collé. C'est pô sympa ça.
    Faut que j'essaye maintenant la version "misery".
    Tout d'accord tout plein avec Borovos, j'ai hâte d'un addon proposant une storyline. Un autre fantasme serait Un SGM sur COC... Rhâââââââââ, nan mais faut pas me mettre des pensées comme ça dans ma tête. Un autre truc de dingue serait la transposition des 3 Stalker sur COC (avec quelques modifications sinon c'est pas drôle). Ca, ce serait trop tripant.

    Ce serait bien que AF, AS et AN soient mis à jour pour COC. Je n'ose plus installer la version de AF car, à priori, déconseillée pour la 1.4.16 (je me trompe, dis, je me trompe ?).

    En tout cas, un grand bravissimo à toute la team Epic.

  11. #281
    Pour SGM dans CoC, on en est loin. Un des auteurs du SGM 3.0 peut pas nous blairer

    Pour AF, c'est déjà dans CoC depuis longtemps. Revisité, mais ça y est. Alundaio a du revoir à la baisse certaines textures dans les derniers patchs.
    Pour AS et AN, ça reste des packs de textures, donc mis à part le dossier textures/ui qu'il ne faut pas écraser, no souci. Les addons présents sur moddb doivent être compatible.

  12. #282
    Merci pour tes précisions, Borovos. C'est vrai que AF est intégré. Je vais essayer AS et AN.
    Dommage pour SGM
    Je viens juste de me faire 15 mns de l'addon misery 0.979 et je meurs tous les 3 pas. Ca commence donc en yatoubon pour le moment.

  13. #283
    Citation Envoyé par rongeurdos Voir le message
    Merci pour tes précisions, Borovos. C'est vrai que AF est intégré. Je vais essayer AS et AN.
    Dommage pour SGM
    Je viens juste de me faire 15 mns de l'addon misery 0.979 et je meurs tous les 3 pas. Ca commence donc en yatoubon pour le moment.
    Attention absolute nature 4 n'est pas compatible avec CoC pour le moment, mais tu peux toujours utiliser l'ancienne version : http://www.moddb.com/mods/call-of-ch...nature-for-coc

  14. #284
    Oui c'est vraiment dommage pour les quêtes que les russes n'aient pas l'envie d'en intégrer...Avec leur savoir faire en ce domaine ça pourrait faire un mod dément...
    Des tas de joueurs sont conquis par CoC ,il y a tous les outils de modding inclus,mais ils restent sur leur cartes.
    Il y a des addons du SGM :

    http://ap-pro.ru/forum/119-89122-1

    Et pour le Misery il y a COM,c'est le top ,seul inconvénient il n'y a pas l'histoire du Doc ,mais en revanche pleins de quêtes avec chaque faction.

    http://ap-pro.ru/forum/119-89102-1

  15. #285
    Et voilà, Kahului, c'est malin ça ! A cause de toi j'ai remis le doigt dans l'engrenage et ça mettre en péril ma vie familiale
    Et hop ! c'est parti pour du téléchargement de malade dans la joie et l'allégresse

    P'tite question pour Call Of Misery : les quêtes de dc x sont incluses ou à mettre ? J'ai pas trop compris.

  16. #286
    Alors là je renvois la balle à Bangalore et toute la Team Epic,et oui on a pas idée de créer un tel mod...
    Je passe tout mon temps à mettre des persos uniques dedans maintenant...

    Pour Misery ,d'origine non il n'y a pas les quêtes DrX et ça a l'air d'un sacré fourbi pour les implémenter correctement.Mais ça marche dans le repack de la page com.

    Je suis en version 0.3,pas updaté en 4 car problème selon les lectures que j'ai eu.Alors qu'en 0.3 j'ai pas encore eu un seul crash en 4 jours de jeu.

    https://docs.google.com/document/d/1...f1eNLEZ90/edit

    C'est sur la page CoM,Divers Ajouts ,Assemblage.

    Mais il ne ce passe pas une semaine sans qu'un nouveau repack vois le jour ,c'est assez hallucinant!
    J'en ai dénombré 14,la majorité avec AO,et pour certains avec de superbes fonctionnalités ,changements d’icônes d'upgrades...les listes de modifs tiennent sur des pages!
    Mais toujours pas de grandes quêtes,ce doit être quand même extrèmement difficile à implanter...

    Mais quelle plateforme de jeu , totalement crée et livrée avec tellement d'outils géniaux...Je suis toujours aussi effaré de jouer en reprenant une partie,en testant tellement de choses ...c'est ...LE MOD DE L'ANNEE c'est sûr

  17. #287
    J'ai un souci récurent, parfois des stalkers alliés deviennent hostiles sans raison. Là par exemple, je jouais Loner, après un grand tour en passant par yantar, agropom et les marais je suis retourné au cordon... Et là certains stalkers (mais pas tous ) me tirent à vue ! En voulant me défendre, tout le cordon s'est retourné contre moi d'un coup... et j'ai perdu mon perso ironman Pourtant je n'avais jamais tué un seul loner, j'ai bien fait attention. Quelqu'un sait d'où ça peut venir ?

    J'utilise les mods suivants :
    - Absolute nature
    - Original Weapons Renewal
    - DoctorX Questlines
    - Dynamic HUD
    - Le mode russe avec les modeles de persos en HD

    j'ai déjà eu ce bug auparavant en jouant Duty (en retournant au bar, certains duty me tiraient dessus), ça vient peut etre des doctorx questlines ?

  18. #288
    Ce serait pas à cause d'une mission assassinat ? J'ai eu le cas sans les quêtes dc x. Sidorovitch voulait un loner dead au skadovsk et tout le bateau s'est rebellé (j'ai essayé en snipant pour le faire discrétos mais ça n'a rien changé).

    petite aparthé avec une anomalie constatée à la vente de l'artefact Oasis = tu le vends 220000 et tu l'achètes 180000... J'ai testé, tu deviens vite miyonère avec tout plein de russkobrouzoufs.

  19. #289
    Citation Envoyé par rongeurdos Voir le message
    Ce serait pas à cause d'une mission assassinat ? J'ai eu le cas sans les quêtes dc x. Sidorovitch voulait un loner dead au skadovsk et tout le bateau s'est rebellé (j'ai essayé en snipant pour le faire discrétos mais ça n'a rien changé).

    petite aparthé avec une anomalie constatée à la vente de l'artefact Oasis = tu le vends 220000 et tu l'achètes 180000... J'ai testé, tu deviens vite miyonère avec tout plein de russkobrouzoufs.
    Non je n'ai fait aucune mission d'assassinat. En arrivant au cordon on ne m'a pas attaqué, j'ai même pu parler au garde de l'entrée, mais un groupe de 3 stalkers plus loin s'est mis à me tirer dessus. En ripostant tout le cordon m'a attaqué.

  20. #290
    C'est ballot. Peut-être que l'IA a mis un contrat sur ta tête

  21. #291
    Ou une balle perdue qui aurait touché sans tué ?

    rongeurdos ! Ça fait plaisir

  22. #292
    Hello shaskar ! Ca fait plaisir aussi mais je viens juste en touriste En tout cas c'est fou le nombre de fans toujours présents pour ce jeu malgré le temps qui passe Je revois des pseudos comme s'il n'y avait qu'une seule semaine de passée. Keep on rockin', guys.

    edit : trop bizarre ; mes sauvegardes me kill direct avec le message "lost in the zone". J'ai vaguement mémoire de passer en ligne de commande pour faire un "god mode" et après lancer le jeu et le sauvegarder. Mais 1. je suis pas sûr 2. je sais même pas comment on passe en mod dieu avec CoP...

    edit2 : la solution en cas de message "lost to the zone" au lancement d'une sauvegarde :
    1. ajouter -dbg au raccourci de lancement du jeu (par ex : D:\JEUX\COC\Stalker-CoC.exe -dbg)
    2. lancer le jeu ; faire apparaître le menu des commandes en ligne du jeu et écrire g_god on
    3. lancer la sauvegarde, bouger un peu et sauvegarder à nouveau
    4. repasser dans le menu des commandes en ligne du jeu et écrire g_god off
    5. relancer le jeu et c'est tout.
    Dernière modification par rongeurdos ; 04/12/2016 à 23h56.

  23. #293
    J'ai recommencé une partie sans les doctorx's questlines, pour l'instant pas de pnj qui se met à me tirer dessus sans raison, je croise les doigts. C'est possible que j'aie eu ce bug à cause d'une quête d'assassinat de pnj, apparemment ça fout pas mal le bordel avec les relations entre factions.
    Là je teste un mod qui "débride" l'A-life, ça a l'air alléchant :http://www.moddb.com/mods/call-of-ch...e-all-versions
    J'espère retrouver des expériences comme avec AMK et le pluton's pack, avec un côté aléatoire et des pnjs qui traversent la map en ramassant loot et artefacts.

    En tout cas quel pied ce CoC !

  24. #294
    Nouveau patch ,avec un super PDA avec les contacts et les relations entre les factions:
    http://imgur.com/a/9635h
    Quel travail ,merci !

  25. #295
    Bonne chance pour les moty !
    Dernière modification par DoomedOne ; 12/12/2016 à 00h41.

  26. #296
    Merci pour la MaJ!
    En comparant les fichiers j'ai pas du tout le même bind_monster.script que toi.C'est des modifs persos?
    Dernière modification par kahului ; 07/12/2016 à 21h49.

  27. #297
    Ok, merci, kahului.

    Je dois vérifier, en effet mon script date de la version 1.14 (le truc c'est que je ne pouvais pas mettre d'accent pour 'dépecer' un mutant, avec un autre pc c'est bon)

    Sinon je viens de trouver un script avec une série de gags en anglais à Yanov, donc petite Màj demain ! (va voir machin pour faire réparer mon PDA, dis-à ce connard de se bouger son gros cul...)



    edit: trad fr dans la section addon de CoC
    Dernière modification par DoomedOne ; 12/12/2016 à 00h42.

  28. #298
    Nouveau patch pour CoC, qui passe en version 1.4.19 :
    http://www.moddb.com/mods/call-of-ch...coc-1419-patch

    J'ai testé hier, et on dirait que tous les problèmes liés aux compagnons ont été réglés. Super boulot comme d'hab !

    Si vous utilisez des addons, pensez à vérifier s'ils ont été mis à jour.

  29. #299
    Se voir dans un gros truc comme rockpaper, ça fait toujours plaisir Si on m'avait dit ça y'a 3 ans, je n'y aurai pas cru. On verra bien le résultat des moty. Merci à vous tous pour votre soutien.

    https://www.rockpapershotgun.com/201...-mods-of-2016/

  30. #300
    Feilictation Je veux m'y remetre ou est la traduction Francaise ?
    fesez attention au gorille et ne pas cliquer la -> https://www.youtube.com/watch?v=UaTIi3h7M64

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