Ça peut attendre ce soir. Ne t'en fais pas.
En tout cas perso j'y vais encore aussi un peu au pif en établissant des stratégies sans vraiment savoir comment ça va vraiment se jouer par la suite ! J'étais totalement passé à côté des routes commerciales accessibles en Europe par exemple.
En revanche c'est vrai qu'il vaudrait mieux ne pas donner direct la deuxième action ds108j, surtout que celle-ci peut être potentiellement soufflée par un autre joueur !
Ah et en effet, j'avais pas fait gaffe à la règle du changement de premier joueur .
En attendant j'active ma maison coloniale pour occuper l'Italie
J'active ma maison coloniale pour prendre le contrôle de la Turquie.
J'utilise mon jeton pour piocher la carte suivante du paquet esclavage (la numéro 2, celle qui vaut 1)
Dernière modification par Darkmoon Soleyfir ; 12/10/2015 à 03h37.
J'active mon Shipyard pour t'accompagner dans les Caraïbes.
Héhé
C'est très sympa comme jeu en tout cas, les règles sont en effet simples mais nécessitent de réfléchir un peu pour tirer profit au maximum de nos actions, j'aime bien.
EDIT : Ah tiens, on peut affréter partout où on veut quelque soit les territoires occupés ? J'avais supposé que ça ne se faisait qu'en fonction des "connexions" entre les cases, mais en fait je viens de me rendre compte que je n'ai rien lu sur le sujet dans les règles.
Pourquoi raaahman ne peut-il plus faire d'actions ? Il lui reste un point de pop et il n'a pas activé son shipyard. Il devrait pouvoir affréter, non ?
Parce qu'il lui faut deux points de pop, ok.
Du coup : J'active mon Guild Hall et j'affrète pour l'Amérique du Nord
Dernière modification par RogerLeBanni ; 12/10/2015 à 13h52.
Tout le monde vient s'installer dans les Caraïbes, du coup ça me vexe !
En plus, j'avais lu la piste de fret à l'envers .
Je construis le dernier workshop.
Tour 3 - Phase 2 : Croissance
Raaaahman gagne 3 Population
Darkmoon Soleyfir gagne 3 Population
Roger gagne 3 Population
Crayle gagne 3 Population
Ds108j gagne 2 Population
Tour 2 - Phase 3 : Salaires
Tout le monde récupère ses ouvriers sauf :
Roger => je libère mon Guild Hall.
Crayle => 1 paye à verser.
Je libère le shipyard.