Linux arrive bientôt, ouiii.
Pas de date encore, mais les fichiers gigotent.
Linux arrive bientôt, ouiii.
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* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
J'ai commencé une campagne en mode ironman et avec des ennemis plus fort. J'ai perdu Mastiff pendant le tuto
Le titre du topic est-il enfin vrai ?
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
On es sûr qu'elle arrive d'ailleurs ?
J'avais lu un Twitt qui disait que vu le retour sur investissement des localisations, ils allaient arrêter...
Un petit patch (si tant est que Unity puisse produire des petits patchs) 1.1.1 est sorti pour corriger qq trucs pétés par le patch 1.1.
Release note ici:
https://forum.paradoxplaza.com/forum...notes.1107839/
Petit retour sur ce jeu ; ayant profité d'une promo du topic des bons plans pour le chopper à 20 balles.
Il tourne très bien chez moi aussi bien en jeu que dans les menus (1060 3go / 8go ram / ssd).
Par contre les chargements lors du lancement/chargement des missions sont assez longs, ça y est ils ont trouvé la parade ultime contre le save scum.
Je ne joue pas en ironman mais je sauvegarde en début de mission, et parfois en milieu lorsqu'il y a plusieurs étapes.
Alors j'adore vraiment ce jeu. Si vous aviez aimé mechwarrior, et/ou testé mechwarrior online ce jeu est déjà génial.
Si EN PLUS vous aimez les jeux tactiques au tour par tour, on a affaire ici à un concept original et qui exploite merveilleusement l'univers battletech/mechwarrior.
Le gameplay est assez différent de celui de Xcom, et ce vent de fraîcheur est une bonne chose.
Par exemple on n'est pas forcément totalement à poil en pleine pampa : utiliser un jetpack, courir, sprinter donne des bonus d'évasion. De même, une action permet de mieux résister aux dégâts. Il n'y a donc pas comme dans Xcom d'endroits "obligatoires" où se planquer ; il faut bien sûr s'adapter au terrain (lignes de vues pour ne pas trop s'exposer, eau qui refroidit les laser, forêts qui protègent, ou tout bêtement muret qui protège les jambes ...) mais surtout à son adversaire pour le prendre de côté ou par derrière.
Les jetpacks sont une bénédiction : ils permettent de se déplacer plus aisément ou d'infliger une attaque dévastatrice, mais qui abîme vos jambes.
Le corps à corps permet d'avoir des résultats garantis sur une cible avec beaucoup d'évasion, et lui retire par la même toute son évasion. Cela permet aussi à votre Battlemech de refroidir.
Mon conseil :
On peut demander comme récompenses de missions plutôt de l'argent, des pièces détachées ou de la réputation.
- La réputation bonus (car le simple fait de faire la mission en donne de toutes façons) ne sert à (quasiment) rien : n'en prenez jamais.
- L'argent est toujours utile.
- Les pièces détachées encore plus (mais elles ne payent pas les frais mensuels ou de réparations )
Je me sers des missions simples pour me faire de l'argent (en plus elles sont très rapides) et des missions difficiles pour obtenir de nouvelles pièces de mechs.
Cas pratique si vos robots "pèsent" pour 2.5/5 (c'est indiqué en bas à droite juste avant le lancement de la mission.)
- La difficulté de la mission est de 1.5/5 : vous allez gagner aisément (et rapidement), demandez des thunes exclusivement car les pièces que vous obtiendrez seront des pièces de mechs légers.
- La difficulté de la mission est de 2.5/5 : la difficulté de la mission ira de normale à difficile. C'est le moment de demander exclusivement des pièces détachées pour obtenir d'autres modèles, sauf si vous êtes pauvre. Attention à ne pas (trop) exploser les battlemechs adverses qui vous intéressent (généralement ceux au tonnage plus lourd que les votres), pour avoir des pièces bonus !
En résumé : achetez le, c'est de la bonne ! Pour ceux qui avaient lu le test de CPC à base de tisane/camomille, on peut accélérer grandement la vitesse des actions maintenant.
Est-ce que quelqu'un a testé le multi ?? (j'ai vu au 1er lancement du jeu qu'il y avait du multi mais qu'il fallait créer un compta paradox, du coup j'ai pas testé )
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
L'agent ne sert pas à grand chose, il faut vraiment privilégier le nombre de pièces, car même avec des mechs léger, en les démembrant correctement, tu seras clairement gagnant à la revente. Et c'est de plus en plus vrai plus tu avances dans la campagne.
Et surtout fait attention, le nombre de crane de difficulté risque de te jouer des tours, j'ai déjà eu une mission à 2 cranes avec 9 mechs et quelques véhicules de soutien en même temps .
Sinon, je te rejoins sur tout le bien que tu dis de ce jeu!
J'attends la vf pour craquer mais ils tardent un peu
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
C'est pour le prochain gros patch (comme le 1.1).
Apparemment ils auraient merdé durant le développement ce qui fait qu'intégrer d'autre langues se révèle plus compliqué que d'ordinaire. Si j'ai bien compris ils auraient déjà les trads en fait
Oui merci ! Je suis encore traumatisé par le début ou j'avais peur de finir fauché à cause des coûts fixes et de réparation (forcément quand on débute on fait quelques "rayures" ). En plus les réparations prennent tellement de temps, que ça augmentait encore les frais fixes quand il fallait attendre la fin des réparations.Spoiler Alert!
Oui pour les missions plus difficiles, je privilégie les parties de mechs !!
Pour les crânes même le mec du briefing le dit au début il n'a pas forcément toutes les infos.
Ce qui me fait marrer c'est les deux premières missionsSpoiler Alert!
Ça donne le ton.
J'ai du refaire une mission à 2.5/5 plusieurs fois pour git gud comme on dit et m'en tirer avec quasiment aucune casse. Alors que c'était pas évident du tout au vu de mes premières tentatives !
J'ai hâte de tester mon AC/20 ce soir.
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
Alors des gens qui ont mis les mains sur Rogue Tech ? Ce mod a l'air très très lourd.
https://www.youtube.com/watch?v=3ubDlmQ_Yqs
Y a du bon et du mauvais je trouve : dommage qu'ils n'aient pas modulé un peu toutes leurs modifications, une grande partie des modifications d'équilibrage ou de gameplay sont mal sentis, alors qu'à coté tout ce qui touche à l'aspect campagne à l'air très très bon.
Mais comme le mec qui lead le mod à l'air d'être un gros con qui sait tout mieux que tout le monde, ben y a peu de chance qu'il décolle vraiment ce mod.
Il semblerait qu'on puisse désactiver ce qui ne nous plaît pas mais bon se taper le travail d'équilibrage ça ne me tente pas trop.
Et il faudrait déjà que je finisse ma première partie avant ...
This is actually a huge collection of mods all meant to work together to provide a richer, grittier sandbox experience. You can tweak and tune (or disable) individual sub-mods if you don't like some aspect of it
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
J'aime pas du tout Roguetech. Déjà c'est complètement pété et ça change des mécanismes par forcement pour le meilleur.
Le jeu est bien plus dur au début et encore plus facile sur la fin une fois que tu as compris qu'il n'y a plus qu'une seule façon de jouer de viable.
Comme le dit CannardNoir, il y a une difference entre une bonne idée et une bonne feature.
Bon bah je vois que tout le monde est d'accord pour dire que c'est de la merde. Je vais même pas le mettre du coup.
Je pense que la choses la plus utile que fasse ce mod c'est de lister tout un tas d'autres mods donc certains peuvent être intéressant.
Ce que je préconise perso, c'est de finir une campagne, de réfléchir un peu à ce qui t'a vraiment gêné ou ennuyé, genre juste qq trucs et ne moder que ça, pour faire un nouveau run différent, peut être en changeant les mech que tu utilises, en tantant une grosse difficulté, un iron man etc
Si tu veux te la jouer mercenaire à fond change les paramètres de difficulté. Réduit le salvage et le pognon donner par les contrats, et augmente le nombre de parts nécessaires pour compléter un Mech.
La tu vas en farmer du contrat pour stuffer ta compagnie.
Tu peux aussi faire en sorte que les armes +,++et +++ ne se lootent pas, ce qui va t'obliger à fouiller la map pour trouver des planètes avec un bon marché pour les acheter.
Elles sortent quand leur patch fr, je m'ennuie.
En même temps que la version Linux.
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