Le thème me plait bien mais le trailer m'a plutôt refroidi. On sait si il y aura une démo ?
Le thème me plait bien mais le trailer m'a plutôt refroidi. On sait si il y aura une démo ?
une démo, je ne sais pas, mais des vidéos du gameplay, il y en a plein. celle ci par exemple: https://www.youtube.com/watch?v=tIGmwTcR2Q8
T'as pas le niveau pour jouer à ça coco.
Ca fait un peu penser au mécaniques des vieux UFO/XCOM ainsi qu'aux premiers Jagged Alliance, entre autres. Je crains pas cette approche.
J'ai sali mon pantalon... Ca me rappelle les Mechwarrior Mercenaries.
On a toujours pas de date plus précise que "April"?
Ça a l'air intéressant finalement. Où est la couille?, c'est du Paradox quand-même.., des jeux infiniment pas finis.
Une petite vidéo de combat avec les devs et un noob qui arrête pas de poser des questions cons...
Pas fan d'acheter un poil à l'aveugle, mais j'ai tout de même craqué mon slip (et les 40 balles).
Paradox n'édite en général pas n'importe quoi et puis merde, c'est du Battletech
(j'espère juste que la customisation sera à la hauteur)
Dites, j'y connais rien à l'univers de Mechwarriors, mais est-ce que c'est normal que tous les terrains qu'on voit ressemblent tellement à la Terre ? J'ai vu des sapins enneigés,des collines avec des chênes... ils sont où les champignons bulbe multicolore géants et les arbres de 200 mètres de haut ?
C'est comme Stargate, toutes les planêtes ont des forêts qui ressemblent à celles du Canada.
Date de sortie officielle 24 avril \o/
De mémoire, les paysages de Battletech c'est surtout du caillou désertique (où les mecs habitent sous des dômes) et de la planète à atmosphère de type terrienne (soit terraformée, soit colonisée à cause de ça). Donc on retrouve surtout des biomes terrestres (arctique et sub-arctique, tropical, etc.). J'ai pas souvenir de trucs façon Avatar, mais ça fait longtemps que je m'y suis pas intéressé donc à prendre avec des guillemets.
Steam : Gimpster Jovial | Warframe : Khogaratsu | Bnet : GimpsterJo#2886
le dernier trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Jxqm...ature=youtu.be
Petit ajout en ce qui concerne Mechwarrior, donc pas Battletech directement : il y a effectivement une série de cartes plus ou moins ouvertes, désertiques, tempérées ou polaires, plus des cartes urbaines/industrielles avec vision moins dégagée. Pas vraiment de cartes "extra-terrestres", même si MWO a essayé de sortir quelques décors avec des plantes violettes, des cristaux géants ou des marigots, ça reste toujours bien "terraformé" effectivement. On pourrait s'y promener et pique-niquer un peu partout sans trop de risques !
L'univers de Battletech est 100% humain hormis peut-être un peu de faune et flore locale. Donc oui les planètes/lunes étaient soient colonisables à l'origine soit légèrement terraformées.
De plus "l'histoire" de déroule après mille à deux mille ans de colonisation donc ça me choque pas perso. C'est pas très original mais c'est proche du matériel d'origine qui je le rappelle date de 1984...
C'est assez "sci-fi réaliste" dans l'ensemble oui IIRC. D'ailleurs le côté "mécanique" du thème du jeu de plateau et les systèmes de jeu - où on est plutôt dans des questions de calcul risque-bénéfice que des scènes d'actioneer sortis d'un manga de mechas - appuient bien sur cet aspect.
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C'est aussi très flagrant dans les version Mercenaries des jeux. Je me rappelle avoir pris des missions juste pour pouvoir stuffer un chassis que j'avais récupéré sur le champ de bataille.
Je suis bien comptant de voir que Harebrained a choisi cette approche.
Dommage que les clans ne soient pas incluent de base. du coup pas de Timber Wolf
On connais leurs projet à ce propos ?
Je veux mon chat fou
Question de timeline, le jeu se déroule avant l'invasion des clans IIRC. Par contre il serait possible de faire un add-on soit dans le futur au moment de l'invasion proprement dite, soit produire une campagne côté clans qui se déroulerait en isolation.
Je pense que ça fait partie des trucs qui dépendront de l'accueil public/critique du jeu et des chiffres.
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