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  1. #1231
    Alors je comprends rien à leur truc...j'ai tous mis comme il faut.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  2. #1232
    Bah comme je l'ai dit BiggerDrops a besoin de MissionControl pour fonctionner. Donc si tu mets pas MissionControl dans le dossier Mods, BiggerDrops ne marchera pas et ModTek te diras qu'il manque MissionControl.

  3. #1233
    C'est exact, j'ai bien les deux mods. Bigger Drops et Mission Control.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  4. #1234
    Mmmh à un moment il fallait aller dans le menu mods du jeu (en bas à gauche à côté des settings) et cocher l'activation des mods (case en haut à droit dans le menu des mods) mais je croyais que c'était plus nécessaire mais peut-être que si.
    Une fois la case cochée tu sauvegardes et le jeu va te dire de le relancer.

  5. #1235
    En fait il faut télécharger la release et pas l'archive qui contient le code source, forcément y a pas de DLL dedans.
    Pour Mission Control c'est OK. Bigger Mods je cherche encore.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  6. #1236

  7. #1237
    Est-ce que ces mods sont compatibles avec les DLCs ? Je n'ai pas trouvé l'info mais ça m'intéresse parce que je compte prochainement relancer une partie avec les gros DLCs (ceux qui ajoutent du contenu et pas seulement des mechs).

  8. #1238
    En général oui, quand un mod nécessite un DLC c'est précisé.

  9. #1239
    Ragequit après un coup critique en mêlée sur la tête de mon Mech, de mon perso principal.
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  10. #1240
    ton perso principal étant immortel, c'est pas bien grave, vaut mieux lui qu'un pilote skillé.

  11. #1241
    Bon, visiblement, il y a une incompatibilité entre BiggerDrop / MissionControl et Battletech Extended 3025 - Commander's Edition :

    Le temps de déploiement d'un mech depuis le stock vers les baies est de 11613 jours

    D'après le créateur de Battletech Extended, c'est un problème qui survient quand on utilise une sauvegarde vanilla avec son mod, donc BiggerDrop doit interférer avec la modification de sauvegarde telle qu'elle devrait se faire avec B Extended.

    Moi, je ne me suis rendu compte du problème qu'après 5-7 heures, et j'en ai ras le bol de ce jeu, j'avais déjà du recommencer la campagne après un bug ou je n'avais plus de sons dans les cinématiques.
    Je lâche l'affaire et je désinstalle

  12. #1242
    Citation Envoyé par Drakkoone Voir le message
    Bon, visiblement, il y a une incompatibilité entre BiggerDrop / MissionControl et Battletech Extended 3025 - Commander's Edition :

    Le temps de déploiement d'un mech depuis le stock vers les baies est de 11613 jours

    D'après le créateur de Battletech Extended, c'est un problème qui survient quand on utilise une sauvegarde vanilla avec son mod, donc BiggerDrop doit interférer avec la modification de sauvegarde telle qu'elle devrait se faire avec B Extended.

    Moi, je ne me suis rendu compte du problème qu'après 5-7 heures, et j'en ai ras le bol de ce jeu, j'avais déjà du recommencer la campagne après un bug ou je n'avais plus de sons dans les cinématiques.
    Je lâche l'affaire et je désinstalle
    En règle générale je déconseille de partir d'une ancienne sauvegarde quand tu modes (et pas que pour Battletech). Le modding c'est pas une science exacte et tu as au mieux accès au code source par décompilation pour faire des trucs pas prévu à l'origine...
    A priori BEXTCE et BiggerDrops sont compatibles, j'ai vu des gars en parler sur le discord du mod mais ils partaient d'une nouvelle sauvegarde ou ajoutaient BiggerDrop sur une sauvegarde BEXTCE.

  13. #1243
    Citation Envoyé par Redferne Voir le message
    En règle générale je déconseille de partir d'une ancienne sauvegarde quand tu modes (et pas que pour Battletech). Le modding c'est pas une science exacte et tu as au mieux accès au code source par décompilation pour faire des trucs pas prévu à l'origine...
    A priori BEXTCE et BiggerDrops sont compatibles, j'ai vu des gars en parler sur le discord du mod mais ils partaient d'une nouvelle sauvegarde ou ajoutaient BiggerDrop sur une sauvegarde BEXTCE.
    Je n'ai a aucun moment utilisé une sauvegarde vanilla sur une partie moddée. D'ailleurs je n'avais même pas d'anciennes sauvegardes, j'avais supprimé le dossier de config et les sauvegardes.

    J'ai désactivé les mods pour faire des tests après le premier bug (celui du son), puis j'ai réactivé les mods et démarré une nouvelle partie, et j'ai joué sans jamais toucher à la config ou au dossier des mods jusqu’à avoir ce problème de temps de déploiement. Donc peut être qu'il n'y a pas d'incompatibilité et que je n'ai juste pas eu de chance comme avec le bug de son (dans ce cas, il y a quand même un problème de stabilité), mais dans tout les cas, c'en est trop pour moi et je m'arrête là.

  14. #1244
    Le bug de son il est vanilla, ça fait un moment qu'il traîne d'ailleurs. Je pensais qu'HBS avait fini par le résoudre avec la 1.6.
    BiggerDrop n'est pas compatible avec grand chose à part RogueTech si tu ne mets pas les mains dans le cambouis. Sur un jeu vanilla à part ajuster le coût de maintenance et le configurer pour avoir ce qu'on veut, ça devrait pas poser de problème. Dans BEXTCE ça doit être nettement plus compliqué vu les modifs faites par BEXTCE sur un gros paquet de trucs. perso la bidouille ça fait parti de ce que j'aime dans le modding, mais je comprends que ça n'intéresse pas tout le monde.

    Il faut voir aussi que Battletech même grace à son petit succès, ça reste un jeu de niche avec une petite communauté et même si les devs sont plutôt bien impliqués ça fait pas beaucoup pour l'entre-aide. Et il faut ajouter les drama habituels liés aux ego de certain modders...

  15. #1245
    Je viens de recommencer une campagne, avec tous les DLC cette fois, et ça fait plaisir de retourner sur le jeu. Je me surprend à mieux gérer mes combats, en essayant de ne pas trop détruire les gars en face pour récupérer leur carcasse, c'est ce qui m'a fait me retrouver avec un Centurion et un Jagermech au boût de quelques missions. Je pense que je peux aborder l'attaque du spatioport l'esprit tranquille, elle m'avait donné du fil à retordre la dernière fois, on verra ce que ça donne !

    Je n'ai par contre pas encore eu droit à des combats urbains ou contre des heavys, mais j'ai eu une mission que je n'avais jamais eu avant : on ne peut choisir qu'un seul mech et on escorte 3 élèves avec leurs mechs lights. Évidemment, on se retrouve à affronter 4 mechs medium, pratiquement à nous tout seul. J'ai dû recommencer la mission une fois, mais avec un bon placement et pas mal de chance sur les jets, j'en suis venu à bout avec seulement un élève de décédé, ce qui ne compte pas comme une pénalité.

    - I'm back baby !


    - Un petit coup de mêlée dans le dos, ça fait toujours son effet.


    - J'aime beaucoup cette carte avec peu d'endroits pour se mettre à l'abri. Mon Trebuchet a bien morflé pendant cette mission : 250 000 C-Bill de réparations !


    - Ma lance à l'approche du spatioport. Tous pimpants pour commencer la mission.

  16. #1246
    Yo! J'avais joué (très peu) et bien aimé le jeu, mais je ne sais pas pourquoi je l'ai laché.
    J'ai choppé les DLCs qui me manquait à vil prix et du coup je me relancerai bien une campagne. Des conseils ?

  17. #1247
    Ah ? Y'a une promo quelque part sur les dlc en ce moment ?

  18. #1248
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Ah ? Y'a une promo quelque part sur les dlc en ce moment ?
    En ce moment humble store à -50%
    https://isthereanydeal.com/search/?q=battletech
    Nuh

  19. #1249
    Ah oui, merci.
    Bon, par contre, encore un peu trop cher à mon goût s'il faut tout prendre, j'attendrai un pack global ou à l'unité à -75% pour ramener ça aux alentours de 15 balles. Comme j'ai tendance à ne pas multiplier les parties, ce sera suffisant pour effectuer un run.

  20. #1250
    Il y a un season pass pour tout prendre d'un coup. Il doit y avoir moyen de le trouver pas cher aussi.

  21. #1251
    Oui il ne me manquait que 2 DLCs du coup je les ai pris sur Humble.

    Mais du coup, personne n'a de petit tips à me filer ?

  22. #1252
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    Oui il ne me manquait que 2 DLCs du coup je les ai pris sur Humble.

    Mais du coup, personne n'a de petit tips à me filer ?
    Des tips? Sur quoi?

  23. #1253

  24. #1254
    Perso je m'étais lancé dans le jeu sans connaitre du tout les règles de base, et j'ai du coup mis un peu de temps à tout bien assimiler.
    Les conseils de base, ça pourrait être de toujours bouger (pour avoir + d'esquive), avoir une escouade avec des rôles distincts (un mech mobile avec de bons réacteurs de saut, un mech sniper, un mech d'artillerie (plein de missiles longue portée) et un versatile, par exemple), utiliser à bon escient les tirs de précision, pour par exemple viser la tête ou les torses latéraux et ainsi récupérer plus de pièces en fin de mission. Dans le même genre, il est avantageux d'attaquer un mech ennemi autant que possible selon le même axe de tir, car il faut toujours d'abord péter l'armure avant d'arriver à la structure. De fait, si tu t'acharnes sur une partie en particulier, elle finira par être détruite...logique !
    L'IA n'est pas très sophistiquée mais par contre elle va avoir tendance à viser un peu toujours le même mech, tant et si bien qu'il ne faut pas hésiter à replier un de tes mechs qui commence à être amoché, avant qu'il ne subisse des dommages qui te coûteront cher en réparations (s'il survit).
    Une fois que tu comprendra mieux les atouts/faiblesses de chaque type d'arme, tu vas pouvoir t'amuser à rééquiper tes mechs différemment de leur config de base (un de mes grands plaisirs), mais au début c'est un peu complexe je trouve. Je te conseillerai de pas toucher au blindage, à moins de savoir ce que tu fais.
    Sinon pour la négociation d'avant mission, je préconiserai de privilégier clairement les pièces détachées au détriment de la tune, mais ça dépend forcément de ta situation économique (ceci dit, les pièces détachées se vendent très bien). Et de choisir au début des missions faciles (avec un tonnage faible).
    Hésite pas si tu as des questions, j'espère que ces petits conseils te seront utiles !
    Dernière modification par Lucioleman ; 25/04/2020 à 22h21.

  25. #1255

  26. #1256
    Le jeu va te paraître très dur au début notamment parce que tu vas vouloir tirer à chaque tour.
    Il vaut mieux parfois faire un bon sprint qui te donnera plein d'evasion et fera baisser la chaleur de tes Mechs que de tirer sur un ennemi.
    Tu vas être tenté de dépiauter un Mech afin d'avoir plus de loot à la fin mais c'est souvent prendre le risque d'encaisser plus de dommages et que ça te coûte plus en répa que ça ne te rapportera au final.
    L'amure est gratos, tu n'auras à faire des réparations que si la structure de tes Mechs est touchée. Donc arrange toi pour que les dégâts ennemi soit réparti autant que possible sur tes Mechs.

    Un truc pas très clair mais qui est intéressant. Sans mods le jeu ajoutera maximum 3 parties de Mech par Mech détruit. Pour avoir 3 parties il faut qu'il rest au minimum le torse central et une jambe. Pour deux partie il faut qu'il reste au moins le torse central. Si le torse central est détruit et peu importe ce qu'il reste d'autre tu n'auras qu'une seule partie.

  27. #1257
    J'ai joué un peu et dès qu'on augmente la difficulté un poil des mission c'est plus complexe. Genre sur une mission 1 tête il y a 2 orions qui ont débarqués dans la mission avec objectif secondaire de les buter. Bon en fait, avec mon équipage c''était infaisable, heureusement que je ne joue pas en ironman

    Je n'en suis qu'au début, donc je ne connais pas beaucoup de mechs différents, mais j'avoue que j'aime bien le côté "attrapez les tous" et essayer d'avoir un modèle de chaque, même si ça parait pas très utile vu que tu ne peux en avoir que 6 dans la baie pour le moment.
    Sur une des premières planètes que j'ai croisé il y avait 2 mechs lourds 70 ou 80T (Marauder et Victor) à vendre pour 1M. J'ai hésité et finalement je ne les ai pas acheté car je n'ai que 2 millions, mais je me dis que j'aurais peut être dû... C'est une bonne idée selon vous d'investir tôt dans un gros mechs ou il faut plutôt attendre ?

    Sinon niveau strat, pour l'instant je joue avec les persos de base et plus ou moins les mechs de base avec un qui cour vite et fait radar sur un mech ennemi pour enlever 2 chevrons et focus ensuite par les autres. J'ai essayé de passer à 4 gros mechs, mais j'avoue que je ne sais quelle stratégie marche mieux.

    J'ai eu un centurion sans équipement aussi, j'ai essayé quelques build dans des missions simple, mais c'est pas évident de savoir quelles armes monter pour être efficace...

    Bref, en tout cas, je m'amuse bien pour le moment.

  28. #1258
    A moins que les dlc que je n'ai pas aient changé la donne, du temps où je jouais, il y avait tout intérêt à privilégier les Mechs lourds car les missions sont limitées en nombre de Mechs et non en tonnage, donc du coup autant apporter ceux qui ont le plus de résistance et de puissance de feu.

  29. #1259
    Ouaip, tout pareil. D'autant qu'il y a en face de plus en plus de puissance de feu donc on se retrouve à devoir sortir les plus gros.

    Je n'ai joué qu'au jeu vanilla par contre, je ne sais pas si les flashpoints changent la donne parce qu'apparemment, certaines missions ont été faites pour revaloriser des mechs plus légers. Mais je ne sais pas comment ça marche.

  30. #1260
    Dites, je peux prendre mon temps, Il n'y a pas d'urgence à finir la campagne avant une certaine semaine ? Je peux faire durer le plaisir autant que je veux ? Genre aller jusqu'à la semaine 4000 si je veux et faire un max de mission aléatoire ?

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