Ah oui les effets de fumée/feu sont hyper plombant en terme de FPS ! Globalement ça baisse dès que le combat se déroule autour de bâtiments en fait.
Ah oui les effets de fumée/feu sont hyper plombant en terme de FPS ! Globalement ça baisse dès que le combat se déroule autour de bâtiments en fait.
Steam : Yves Signal
Je viens de perdre Behemoth de la même manière. Une mission promenade de santé (a priori) où je pars martyriser une flopée de mechs légers avec des lourds/moyens. Je les explose un à un jusqu'à ce qu'un Jenner balance un truc dans le cockpit du Behemoth sus-mentionné, qui trônait du haut de son Orion tout neuf avec ses 8 guts.
Bam.
Lethal damage.
L'Orion s'effondre comme une merde.
Pas vu le Victor pour l'instant que ça soit sur les champs de bataille ou en magasin. L'Urbanmech c'est un espèce de truc qui est aussi blindé qu'un Panther mais va moins vite qu'un Atlas... il a un AC10 avec passez de munition pour finir n'importe quelle partie. C'est un sorte de grosse blague. Je l'ai vu qu'une fois dans un magasin '-_-. Je le regrette pas vraiment sur ma nouvelle campagne.
Ca donne quoi le nouveau patch ?
J'ai pas vu de patch hier soir.
J'ai fait mon recensement, il me manque seulement 18 mechs sur les 57 du jeu. Mon problème c'est qu'il me manque en majorité des Light (7) et des Mediums (7) et que maintenant, je n'affronte que du très gros... J'ai réussi à avoir les deux Victor d'un coup, ça a fait bien plaisir.
Je sens que je vais devoir les acheter. On sait si les store sont fixes? ou si leur approvisionnement peux bouger du tout au tout?
Ok, merci, je vais partir au petit bonheur la chance pour avoir tous les lights qui me manquent. Je vais essayer de référencer les mechs des shop que je rencontre.
A ce sujet, je suis tombé là-dessus.
Je crois pas que les missions s'adapte en fonction des mechs dans notre baie. Avec du light et du medium, je vais pleurer face aux Atlas et autres gros bourrins.
Campagne terminée !
Mais depuis quelques missions, toutes les planètes sont passées à max 2-3 crânes de difficulté
Même celles qui affichaient 4,5 crânes avant !!! (j'avais repéré précisément certains parcours pour enchainer les missions difficiles).
Je voulais finaliser mon tableau de chasse et monter mes réputs mais ça va être compliqué avec des missions de niveau facile.
Il vient de m'arriver un truc de fou... Je viens de finir une attaque de base classique, le transport vient me récupérer et atterrit sur un de mes mechs et le détruit! Heureusement, le pilote a survécu mais se retrouve avec 55 jours d'hospitalisation.
J'ai acheté le jeu.
17 essais pour le lancer. Impossible d'y arriver. Aucun moyen de transmettre le log aux développeurs. Apparemment le problème existe depuis un mois et aucun patch n'a été mis à dispo.
J'ai demandé le remboursement.
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
Arf, dommage... Tu avais juste un écran noir?
Je poursuis ma quête de tout les mechs, j'ai fini tout les assauts, il me manque deuxHeavy
- BL-6b-KNT que je n'ai jamais vu et son typage de nom fait penser à ceux qu'on ne peux gagner qu'en mission (le nom est en trois particules)
- TDR-5SS que je n'ai jamais vu non plus
Et pas moyen de tomber sur des mechs light ou medium en bataille ou en store. C'est dommage, sinon, je m'amuse toujours dessus malgré les headshot régulier au Large Laser que je me mange.
OK, merci ! Dommage, car j'espérais qu'il soit mieux que le Black night de base.
Y a un patch de 800mo qui vient de sortir, j'ai pas encore trouvé le changelog.