Certains avocats n'ont rien d'autre à faire...
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* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Point de vue tactique, c'est le bon moment pour les tristes sires d'Harmony Gold d'attaquer.
HBS aurait beaucoup à perdre à se retrouver coincé sur des issues du genre à ce stade du développement.
De ce que j'ai rapidement lu sur les forums, il semble qu'Harmony soit une boite habituée à ce genre de procès visant à gagner des compensations pour toutes ressemblance "coupable" avec Robotech.
Au lieu de casser les pieds de HBS, ils auraient pu sortir un bon jeu Robotech depuis des lustres.
Mais il semble plus rentable de gratter ceux qui bossent...
J'avais lu il y a longtemps un article concernant la bisbille entre Battletech et Robotech, à l'époque du jdp déjà. J'avais cru comprendre que les mecs de FASA (Battletech) avaient fini par retirer les modèles incriminés (et les accusations de plagiat semblaient clairement fondées, d'après l'article), et payer un peu de dommages et intérêts. Du coup, je pensais l'histoire enterrée depuis le temps. Est-ce que les gars de HBS ont remis des modèles "bannis" pour coller aux premières itérations du jdp ? Est-ce que les types de Robotech cherchent tout simplement un peu de pognon ?
Je connais pas du tout l'historique des deux licences, donc, bon, je suis perplexe.
En gros, les mecs de FASA ont utilisé des designs issus directement de Macross (ou Robotech pour l'Ouest) dans Battletech, mais l'ont fait en achetant les droits des designs à une boîte fabriquant des figurines (TCI) qui avait a priori elle-même acquis les droits directement des auteurs de Macross au Japon (Tatsunoko). Problème, les droits appartenaient (et appartiennent a priori toujours) à Harmony Gold pour l'exploitation de la licence dans l'Ouest, d'où attaque en justice et l'accord qui a vu - de l'exterieur - le retrait de certains mechs directement issus du manga de la gamme battletech.
Il faut noter que l'erreur avait été faite de bonne foi apparemment, FASA s'étant directement adressé à ce qui leur semblait être les détenteurs des droits (vu la teneur de l'histoire, je suis même pas sûr que Weisman ait fait le rapprochement avec un manga existant en 85, vu qu'il s'est au final rapproché d'un gars qui fabriquait des produits dérivés), donc pas de fait avéré de plagiat, juste un quiproquo juridique, mais qui a perduré jusqu'en 95 vu qu'Harmony Gold s'est signalé en 85 mais n'a pas pris de mesure pour défendre son copyright avant 95, au moment où FASA était en train d'attaquer une autre boîte (Playmate) sur la même licence.
Cela étant, on a pas les détails de l'accord mais ça aurait dû être réglé depuis lors, vu qu'on en a plus entendu parler. Est-ce qu'au final y'a eu réintroduction de modèles qui violent l'accord, ou est-ce que l'accord ne couvrait pas un jeu vidéo ? A priori ça devrait se régler sans trop de problèmes, Weisman s'était déjà démerdé à l'époque en étant moins aguerri, et déjà à l'époque la question des droits sur cette licence était assez fumeuse donc je me fais pas trop de soucis.
Après Harmony Gold fait simplement ce que font des centaines d'ayants droits sur des licences plus ou moins obscures : le strict minimum pour en conserver la jouissance, et tout ce qu'ils peuvent pour la défendre dès qu'ils en ont l'occasion. Ça peut paraître vicelard mais c'est relativement courant, dtf le droit de la propriété intellectuelle c'est par essence n'importe quoi.
Lol, l'arroseur arrosé. HarmonyGold, cool pendant 10 ans, s'est mis au niveau de dureté de FASA.
Pour ce qui est de maintenant, c'est peut-être un apprentissage de ce passé, de réagir immédiatement plutôt que de devoir le faire 10 ans plus tard à cause de conneries de ceux qu'on a tolérés.
Le plus drôle, c'est qu'a priori FASA attaquait playmate en '95 pour une histoire de copyright sur des miniatures de collec. FASA avait fait un appel d'offre quelques mois auparavant pour créer sa gamme de figs et Playmate avait participé à cet appel d'offre avant de se rétracter, pour mieux sortir quelques temps après une gamme de mechs quasi similaire aux designs qui étaient inclus dans ledit appel d'offre de FASA. D'où FASA pas content.
Il se trouve qu'au même moment Harmony Gold s'était rapproché de Playmate pour relancer sa gamme de minis Robotech/Macross, et que c'est probablement comme ça qu'ils ont pris conscience qu'il y avait matière à procès sur leur cas propre.
Comme quoi le monde des mechas est tout petit.
La sortie est repoussée à début 2018 :
https://www.paradoxplaza.com/news?aid=Battletech-2018
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La bonne nouvelle c'est que 2 mises à jour pour la beta sont prévues pour cette semaine. Une update pour la partie solo et les grands débuts du mode multi
Une mission de la campagne solo.
Et quelques images et artworks de la campagne solo.
Nuh
N'ayant pas suivi le jeu depuis un moment, ils prévoient un mode multi avec un peu de gestion de base et de ressources, en 1v1, 2v2, FFA ou autres?
Pas de version Linux.
P.S:Drapeau posé avec délicatesse.
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S'ils pouvaient faire aussi bien que Mechcommander 1 .
P.S:Je savais pour Linux, c'était un drapeau à ma sauce.
Aaah, Front Mission 2 et 3...
Oui d'ailleurs, l'aspect customisation des mechs est assez poussé ou pas du tout?
On peut tout changer de façon évolutive (avec de l'argent récolté ou des matériaux, du vol de technos, de la pex ou des levels...), moteurs, boosters, armes, blindages, organes de visée, radars, ordinateurs ou autres, avec des builds intéressants et une réflexion basée sur pas mal de stats?
Ou alors c'est juste quelques archétypes de mechs qui sont "premade"?