Guild Wars 2: Heart of Thorns met vos compétences à l'épreuve grâce à un tout nouveau défi : notre premier raid. Ce donjon d'élite instancié est divisé en trois chemins, chacun prévu pour 10 joueurs. Rassemblez vos équipiers et partez à la conquête de ce nouveau contenu exclusif ! Voici l'ultime étape de votre ascension en JcE !
Informations :
- Les Raids se découperont en plusieurs ailes/chemins, ces segments sortiront de façon épisodique à intervalle régulier, et chaque partie donnera des pièces du puzzle pour comprendre l’histoire, dont on nous promet être riche en rebondissement.
- Il s’agit du contenu le plus éprouvant de Guild Wars 2, et c’est pour ça que 10 joueurs ne seront pas de trop pour le surmonter.
- Afin de s’éloigner des normes du genre, les Raids de Guild Wars 2 ne demanderont pas d’attunements, quêtes annexes visant à débloquer l’accès à une instance, par conséquent vous pouvez avoir accès aux Raids dès l’instant où vous avez trouvé l’entrée.
- Cependant les Raids demanderont l’utilisation de certaines Maitrises, comme le gliding, vous pouvez avancer sans avoir ces Maitrises, mais le contenu sera encore plus dur, c’est pour ça qu’il y aura un creux entre la parution des Maitrises et la parution des Raids, afin que les joueurs puissent les débloquer sans se forcer.
- On pourra quitter une aile/chemin après avoir vaincu un boss, puisqu’il devrait y avoir une sorte de checkpoint, et reprendre la suite quelques jours plus tard. De ce fait, la première personne entrant dans l’instance importera sa sauvegarde, et déterminera donc les progrès du groupe.
- Bien qu’il soit possible de réaliser le contenu avec des inconnus, il est fortement conseillé de le faire entre membres de guilde/amis.
- Pour plus d'informations, notamment sur le système d'escouade, sur certaines déclarations des développeurs, et plus encore je vous revois à la conférence de la Twitchcon, et sur le site officiel.
Récompenses :
- Afin d’empêcher tout farm, les récompenses sur les Boss seront verrouillées à une par semaine, de la même façon que les missions de guilde.
- Les récompenses devraient être bonne, donc très peu d’objet de basse rareté, et beaucoup plus d’objets rares, dont des coffres d’équipement élevé et des objets uniques. De plus puisque les récompenses n’apparaitront qu’une fois par semaine, la table des loot sera revue à la hausse.
- Parmi ces récompenses on retrouvera les armures légendaires, dont les précurseurs ne pourront être loot qu’en Raids, et l’investissement pour faire un set complet d’armure légendaire devrait être équivalent à celui pour réaliser une arme légendaire ; qui plus est ces armures légendaires auront les mêmes statistiques que les armures élevées, mais proposeront donc la possibilité de les changer infiniment.
- Il y aura également des récompenses de guilde, des trophées unique à afficher dans les halls après avoir vaincu un Boss, et des apparences/minis uniques aux Raids.
La Vallée des Esprits :
- Il s’agit du tout premier chemin, du tout premier Raid, son entrée se trouve au nord de Verdant Brink/Orée d’émeraude, et aura quatre Boss.
- Il n’y a pas encore de date de sortie, mais on nous annonce qu’il sera disponible avant les fêtes.
- Vous pourrez avoir accès au premier boss durant ce beta week-end (2 octobre), plus d’informations ici.
- Le deuxième chemin sera prévu pour le début de l’année 2016.
Organisation :
Puisqu’il serait malheureux d’avoir recours à la plèbe, nous organiserons ici nos expéditions.
Pour rappelle il faudra 10 joueurs, chacun devant procurer un rôle spécifique puisque, théoriquement, les Raids demanderont une "soft-trinity", mais également beaucoup de coordination.
Par conséquent donnez vos horaires, et informez vos coéquipiers à l’avance en cas d’imprévu, sans oublier la, ou les classes que vous désirez jouer, afin de ne pas tous se retrouver un dimanche soir avec 8 rodeurs en bearbow, et avoir recours à l’annulation ou à demander l’aide de pick-up.
Pendant cette beta je vous propose de tester ce système :
Identification In Game (ex: Canard.1111) : Horaire N°1/Horaire N°2 - Classe N°1/N°2 (éventuellement un lien vers votre build + rôle que vous allez remplir)
Sinon on peut toujours avoir recours à ce magnifique outil qu'est Doodle.
Pour partager vos builds vous pouvez également avoir recours à un éditeur de build, ou à Guild Wars 2 Efficiency qui va directement renvoyer à votre personnage en jeu.
Guides :
Spirit Vale -
Vale Guardian - dulfy
Gorseval the Multifarious - dulfy
Sabetha the Saboteur - dulfy
Salvation Pass -
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Autres :
Evènements :
Salvation Pass Coming March 8.