Une Terre désolée. 24 bras cassés qui partent à la recherche d'une fillette égarée. 250 kilomètres de terres arides, des mutations inutiles, beaucoup trop de monstres et des cookies secs. Bienvenue dans un JDR d'experts CPC :
>> La fiche des personnages <<
Et même un RPG interactif créé par Baalim à télécharger
SAISON 2
Episode 5 :
Chaque groupe fait face à un lieu.
Puis le groupe A décide que le sable c'est plus marrant
Le groupe B s'essaye à la planification stratégique
et le groupe C avance sans hésiter : quand y'a de la lumière, c'est que c'est la maison
Episode 4 :
Le groupe A se débarrasse d'un poids mort
Le groupe B s'amuse dans les marais avec les risques que ça comporte
Et le groupe C a décidé de résoudre un problème de zombie.
Episode 3 :
Le groupe A montre que la cohésion, c'est pour les petits bras
Le groupe B s'amuse dans la cabane au fond des bois
et le groupe C passe une petite soirée sympa à base de zombie et d'air de guitare
Episode 2 :
Le groupe A tente d'éviter de tous mourir d'un coup
Le groupe B tente des trucs avec des licornes mais c'est pas clair
et Le groupe C s'essaie à la chirurgie sur un bord d'autoroute
Episode 1 :
>> Introduction et Nouvelles Règles <<
Le groupe A fait des pâtés de sable
Le groupe B évoque gaiement le passé
et Le groupe C montre l'exemple
Et pour les absents,
résumé de (presque tout) la saison 1.
--ARCHIVE--
-TOUR XI-
Le Nord suit les conseils d'un poisson télépathe
Les campeurs tombent sur un os (un gros avec des armes)
Et les dissident perdent l'un des leurs
-TOUR X-
Changeons de point de vue avec un début chez nos campeurs de la mort
Tandis que le nord se rapproche dangereusement du puits
Et les dissidents se regardent les moignons
-TOUR IX -
On commence doucement avec un nord tranquille
Mais les dissidents relancent de dix
Et les campeurs et bien ... s'amusent ...
- TOUR VIII -
Les campeurs décampent
Les dissidents s'éparpillent façon puzzle
Et le nord, ah le nord ...
- TOUR VII -
On repart vers le Nord, au nord
Les dissidents, dent dent
Les campeurs par contre, douillent sévère
- TOUR VI -
Le Nord campe
Et le Nord-ouest aussi
Au sud, on bouffe les morts
- TOUR V -
Le nord se frite
Et les dissidents se dessoudent
Tandis que le camp part en guerre
- TOUR IV -
On commence par une cabane un peu trop loin
Puis au nord, ça pique
et La Baalime team
- TOUR III -
Le nord, en deux
Le camp, en vrac
- Tour II -
Pour le Nord c'est ici
Et pour la colo de vacances c'est là
- Tour I -
Le Nord et
le reste du monde
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Canards qui n'arrivent pas à lire sur les images, achetez vous des lunettes déjà, ou sinon voilà une version texte consultable (ICI)
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INTRO : http://tof.canardpc.com/view/ddcb5e1...917d047a16.jpg
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Acte I, scène 1 : http://tof.canardpc.com/view/584910b...58eeeeceea.jpg
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Acte I, scène 2 : http://tof.canardpc.com/view/c604b46...dcbfed58af.jpg
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Acte I, scène 3 : http://tof.canardpc.com/view/73ba1ed...fb3167e861.jpg
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Acte I, scène 4 : http://tof.canardpc.com/view/bb8d67a...ef527b7165.jpg
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L'introduction est terminée. Il est l'heure de faire des choix :
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ACTE II
Acte 2, scène 1 : http://tof.canardpc.com/view/cc2b270...d7a1a02d08.jpg
Interlude 3615 brocante : http://tof.canardpc.com/view/3471f5a...96ca0a65f7.jpg
Acte 2, scène de la révélation : http://tof.canardpc.com/view/7d4de99...cf30e76738.jpg
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---- ACTE III ----
- TOUR 1 -
http://tof.canardpc.com/view/49dc87f...e9b070cdef.jpg
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http://tof.canardpc.com/view/01596e7...57c19a6be6.jpg
- Interlude baalinienne :
http://tof.canardpc.com/view/6e3f3f0...26f5f645d8.jpg
Canards qui n'arrivaient pas à lire sur les images, voià une version texte consultable (ICI)