Et aussi dispo dans le pack du nord ouest américain, ce qui ramène le DLC à ~9€ si t'as déjà les autres du pack, donc en gros tu peux déjà l'avoir à son futur tarif promo de quand le Colorado sortira. Par contre pas d'astuce pour l'Utah qui est "seulement" à -30% et où il faudra attendre certainement le Colorado pour avoir le -50.
Sinon très joli DLC pour le moment concernant les coins que j'ai déjà pu explorer.
Event en cours également pour ceux qui ont le DLC. Drama aussi en cours puisqu'une partie de la communauté n'a pas l'air d'apprécier que l'event soit réservé aux acquéreurs du DLC Idaho.
bah c'est pareil que pour le dernier event sur ETS2 qui demande d'avoir le DLC italia.
Y'aura toujours des gens pas contents. C'est pas comme si ça faisait des années que SCS faisait comme ça (un des premiers events auquel j'ai participé était sur Vive la France!, donc c'est pas nouveau) Et qu'ils amélioraient le jeu gratuitement depuis si longtemps qu'on peut bien leur lâcher un petit billet de temps à autre pour un bout de carte bien foutu
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Oui mais non:
- - - Mise à jour - - -For the duration of the event, Genova is accessible to players without Italia DLC
Non plus
Clair que les reworks des zones existantes et l'ajout de nouveaux camions (modèles et marques) c'est plus qu'appréciable.SCS announced the event on 31 August 2017, and claimed the event is to "promote its Vive la France! map expansion". Despite this claim, truckers do not need to have the DLC to complete the event, as the ETS 2 base game already includes 8 French cities.
Les nouvelles zones sont plus chargées graphiquement et l'ajout de l'occlusion ambiante, mettent un coup aux perf quand on met l'échelle de de res à 400%.
Je trouve l'occlusion ambiante superflue si on dispose déjà du mod qui améliore la qualité des texture, mais je sais pas si il est à jour avec l'Idaho.
Sinon y a pas longtemps j'ai fait
L'acquisition d'un pack comprenant le jeu et des dlc qui m'intéressaient sur ig et je pensais que disposant du déjà du jeu, j'obtiendrai un doublon à offrir et bien même pas. Peut être devrait je faire une réclamation sur leur forum.
C'est de plus en plus rare d'avoir un jeu à offrir en cas de doublons sur Steam.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Steam s'est assis sur la législation du droit numérique "locale" plusieurs fois. Juste un rappel : tu ne peux plus revendre ta version numérique, c'est Steam la cause... Je ne pense pas qu'ils te donnent gain de cause "légalement". Par contre, si tu fais appel à leur sens commercial, qui sait
L'éthique est mon esthétique
Si ig ça désigne Instant Gaming je crois qu'il est pas très à cheval sur ce qui est du respect du droit
Je ne crois pas que ce soir vrai : si je ne m'abuse ig achète des boîtes en Europe de l'est a vil prix et les revend en France. Si les pays d'achat est de vente sont toutes les deux dans l'Union européenne c'est légal. Plein de plateformes venant toutes sortes de produits alimentaires le font.
En revanche s'ils ne font pas payer la TVA française c'est illégal.
Quelques images de mes bahuts.
Pas mal la semi à roues arrières directrices.
Battle.net: JeTueIls#2821 Steam:CPC-JeTueIls COD: XxJeTueIlsxX Uplay: tkt.JeTueIls
Ce serait bien de pas faire une dizaine de posts HS sur les vendeurs de clés dans un topic de jeu par contre. Y’a d’autres endroits où discuter de tout ça.
Chouettes screens Mcr47, j’aime beaucoup! Tu roules qu’en camion moddé du coup? C’est pas trop gênant / cassé à chaque MAJ?
Oui seulement en camions moddés et surtout des cabover ou coe comme disent les ricains. Ça peut arriver qu'ils soient cassés par les maj mais c'est assez rare. Pour l'instant je n'ai eu qu'une fois ce soucis au passage en 1.37 avec le freighliner argosy mais les moddeurs sont très actifs pour les maj et avec des bahuts téléchargés via le workshop c'est plus simple.
J'ai eu plus de problèmes avec des mods visuels et sonores. J'ai récemment perdu les bruits des moteurs de tous les camions vanilla.
Battle.net: JeTueIls#2821 Steam:CPC-JeTueIls COD: XxJeTueIlsxX Uplay: tkt.JeTueIls
Vu que le rendu sonore a été refait avec la 1.37, c'est peut être lié si tu avais mis un mod sonore pour les moteurs.
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Bon à savoir sur les camions moddés, merci de partager ton expérience! J’ai toujours été réticent à cause des MAJ mais visiblement c’était pas justifié.
Ceci étant dit j’attends encore 1-2 maj avant de m’y replonger, ils ont une refonte graphique dans le pipeline si je ne m’abuse. Et faudra que je trouve comment y jouer en VR aussi.
Je vois de temps à autre des streams/ vidéos d'ATS et/ ou ETS2 en Vr, tu peux sans doute t'adresser à ces personnes pour connaître leur solution ? Si c'est du "room scale" je suis sûr d'avoir vu des tutos... (je n'ai pas de Vr headset encore, mais je me documente doucement)
L'éthique est mon esthétique
Il faut passer sur la version beta dans les options.
Et ça fonctionne vraiment bien.
Bon, il ne faut pas être sujet à la cinétose par contre. Et vu comment les trajets sont longs...
J'ai testé la VR sur ETS2 et revenir sur un écran est difficile.
Dommage que TruckersMP ne soit pas compatible VR...
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Sinon en dehors de la VR les Track IR (et je suppose les solutions alternatives) fonctionnent depuis des années et c'est déjà impossible de revenir en arrière après y avoir goûté
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
... Et je suis client et fervent apôtre du head tracking depuis des années Mangez-en, vous ne pourrez plus vous en passer !
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Battle.net: JeTueIls#2821 Steam:CPC-JeTueIls COD: XxJeTueIlsxX Uplay: tkt.JeTueIls
Merci je regarderai alors. Je vole déjà 8-10h par semaine sur dcs donc pas de cinetose. D’ailleurs cette semaine en bateau irl j’ai remarqué que je résistais beaucoup mieux à la houle qu’avant, même après 3h sur un petit bateau j’étais nickel. Qui a dit qu’on pouvait pas acquérir des skills en VR qui seraient transférables iRL
Pour un très court HS sur le Tobii eye tracking, j'ai testé une 1/2h, et je n'ai pas ressenti de problèmes mais je comprends que le fait de "bloquer le cou" (je trouve encore plus sur celui que j'avais testé = 1e version, qui n'était d'ailleurs pas compatible TrackIR) et d'être un poil plus concentré sur l'écran plat n'est pas de meilleure augure. Ceci dit, comme toute activité où on regarde intensément l'écran, il faut décrocher le regard régulièrement pour que ne s'installe pas une "fainéantise" de l’œil, à force de toujours garder le même focus.
Pour la conduite, je recommanderai de toutes façons le head tracking plutôt que l'eye tracking.
L'éthique est mon esthétique
Très exactement il faut mettre -openvr dans les options de lancement, en plus de mettre en version beta oculus/oculus vive 1.38 SDK comme dit au dessus.
Pour revenir à la version standard sans changer, un -novr suffit.
Testé avec un Valve index ça fonctionne bien. C'est la méthode tirée de ETS2.