Coucou brave gens,
Petit projet que je suis en train de mettre sur les rails (j'ai posé quelques lignes de code et je gribouille le gameplay sur un morceau de doc word):
Europe, fin de la Guerre Froide.
L'effondrement du Bloc Soviétique à plongé l'Europe dans une crise économique sans précédents et les gouvernements se sont effondrés en quelques mois. Ils ont été remplacés par un amas de dictatures militaires, de seigneurs de guerre et de grands pontes de la mafia. Afin d'offrir à la populace de quoi calmer ses ardeurs, un nouveau genre de jeux du cirque à vu le jour.
Des groupes de gladiateurs s'affrontent à bord de robot bipèdes haut d'une dizaine de mètres dont les moteurs diesel ont vite fait d'assombrir le ciel au-dessus de l'Arène.
Dans la peau d'un laniste, vous allez devoir gérer vos gladiateurs, et leur machines, avec pour but ultime d'être le grand vainqueur du Championnat.
- Je suis en dech de talent artistique et j'ai pas les sous pour en engager un, donc ce sera du 2D, avec du pixel-art (moche) maison
- C'est codé avec Angular et NW.js
- Les combats seront du même style que FTL
- Et pourrons voir jusqu'à douze machines s’affronter entre-elles (6v6 ou 4v4v4 ou 3v3v3v3)
- Combat en tour par tour OU en temps réel pausable (j'ai pas encore décidé)
- Je ferais un trello publique pour que les gens admirent comment je travail (mal).
- J'ignore encore si j'en fait un truc gratuit ou payant.
Ce qui est prévu pour (bien) plus tard :
- Du craft
- Personnalisation bien plus poussée des machines et des composants
- Un perk-tree pour vos gladiateur
- Du vraie faux base-build pour votre écurie
- Du multi ?
Je suis assez mauvais pour exprimer ce que j'ai en tête, alors n'hésitez pas à poser vos questions (ou soumettre des idées, ça marche aussi).
-- Mise à jour --
Lien vers l'open Trello : https://trello.com/b/I17CONDe/diesel-gladiators