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  1. #1831
    Dans le 1 l'histoire, les personnages et le ton étaient vraiment lourdingue. Ajouter à ca les zones de jeux qui faisaient parc d'attraction aka je règle la situation présente et fait 2 m pour tomber sur autre chose qui part dans tous les sens m'a bien soûlé.
    Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...

  2. #1832
    Pareil que pas mal de canards pour le 1, que je n'ai jamais fini. Par contre là je ne décroche plus du 2...

  3. #1833
    Citation Envoyé par Halbarad Voir le message
    Même à partir du deuxième acte? Je précise que le jeu me tente beaucoup mais j'ai vu sur ce fil certains messages qui parlait de problèmes d'équilibrage à partir de cet acte et d'une intrigue globale moins intéressante.
    Je ne suis pas à l'acte 2, mais à mon idée, il ne peut pas y avoir de grande surprises vu la trame principale. Mais là où ça paut devenir plus interessant c'est dans les quétes persos, sans oublier les mécaniques de jeu trés sympas.
    Quand à l'équilibrage tout dépend si tu fais des persos fumés grâce ou à cause des Wikis ... ( si on parle d'une difficulté vu à la hausse par rapport à l'acte 1 ).
    Et si la difficulté deviendrai plus basse, c'est AUSSI que le jeu il est tellement bien, que tu fais tout ce qui est possible dans l'acte 1 ^^

    L'aspect découverte est tellement bon

  4. #1834
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Si tu as les mêmes goûts qu'à l'époque, c'est peu probable que tu tombes amoureux de celui-ci.
    C'est exactement le même gamedesign avec quelques mécaniques enrichies.
    Seule l'écriture change en distillant de l'humour qui fonctionne (en général) par petites doses au lieu de gaver le joueur de trucs pas drôles en permanence.
    Bah sérieusement, mes gouts n'ont pas changés, et le 1 n'a pas répondu du tout à mes attentes, surtout cause à des dialogues extrémements longs, poussifs, trop détaillés, sans intérét, et un humour à la ramasse ( aprés l'humour dans les jeux vidéos )
    Et un bordel sans nom dans le systéme de quétes ... Sans oublier des interactions totalement abusées qu'un joueur lambda aurait bien du mal à découvrir sans y passer des heures.

  5. #1835
    Citation Envoyé par Le Doyen Voir le message
    Bah sérieusement, mes gouts n'ont pas changés, et le 1 n'a pas répondu du tout à mes attentes, surtout cause à des dialogues extrémements longs, poussifs, trop détaillés, sans intérét, et un humour à la ramasse ( aprés l'humour dans les jeux vidéos )
    Bah les dialogues sont beaucoup plus pertinents dans le deuxième opus avec des PNJs qui arrêtent enfin de s'embourber dans des digressions en cascade et des tentatives d'humour ratées. Ce dernier n'est là que par petites touches, et ça marche assez régulièrement.
    Mais le cœur et la structure du jeu sont identiques.

  6. #1836
    Se spécialisé en plusieurs écoles de magie c'est tellement OP. Entre les buff, tp, invoc mes perso sont capable de survivre en honneur même dans les pires situation.
    Y a que l'invocateur qui dois max à 10 pour que évocation d'incarnation sois violente. Plus Trois points en nécro pour l'araignée avec invocation du loup de Ifan par dessus et tu retrouve avec un perso usine qui produit à la chaine des invoc. Pour l'instant je suis à l'acte 2 et malgré quelque soucis de coordination (vol raté, miss click sur un objet rouge) j'ai pas eu de grosse perte. Je croise les doigts pour certain passage chaud que j'ai eu dans ma première partie mais dans l'ensemble avoir le même level où un level au dessus c'est vital pour s'en sortir en honneur (avec max de craft et une répartition équilibré des points de civil).

  7. #1837
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Bah les dialogues sont beaucoup plus pertinents dans le deuxième opus avec des PNJs qui arrêtent enfin de s'embourber dans des digressions en cascade et des tentatives d'humour ratées. Ce dernier n'est là que par petites touches, et ça marche assez régulièrement.
    Mais le cœur et la structure du jeu sont identiques.
    Yep, c'est le gros point noir du 1, ce qui m'a fait fuir comme beaucoup, ce qui est certainement dommage ; car sans aucuns doute, dialogues mis à part, il devait être terriblement bon.

  8. #1838
    C'est du second degré. Le premier opus, c'est un hymne à l'absurde. Dans le 2 manifestement ils ont cherché à faire plus "direct", plus carré, pourquoi pas. Manifestement ça plait plus, donc tant mieux

    Par contre perso je suis pas encore sûr d'adhérer aux nouveautés en matières de mécaniques de combat. Notamment le système des deux armures, qui bloquent les effets, je... hmm. J'arrive pas encore à me décider entre : "j'arrive pas à m'adapter" et "c'est foireux". L'un n'est pas exclusif de l'autre remarque... enfin bref, j'ai du mal avec ce système, pour le moment.

    Parce qu'en gros y'a toute une première phase du combat ou tu peux rien CC du tout, t'es obligé de subir l'assaut, tant qu'en face ils ont de l'armure. Ouais bref, vous jouez au même jeu.


    Sinon ca y'est, j'ai fini l'acte 1. Chaud patate la baston, multiples reloads pour avoir un "bon début", et ensuite ça a roulé MAIS c'est surtout parce que 2 NPCs se sont complétement perdus ET que les dieux du RNG m'ont été favorables sur le reste. Pas hyper gratifiant ni rassurant sur les capacités de mon groupe, cette affaire...

    M'enfin bon, du coup on a ramassé tout ce qu'on pouvait,



    et on s'est barré. Lentement.
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  9. #1839
    Sinon y'a les TP aussi

  10. #1840
    Bon voilà, jeu "terminé" en normal en 76 heures. Pas particulièrement rushé, mais j'ai quand même eu un certain nombres de quêtes que je n'ai pas réussi/eu la flemme de finir, donc encore des choses à découvrir sur un second run.
    C'est vraiment assez rare pour moi de terminer un RPG, mais là j'ai été accroché du début à la fin. Définitivement parmi mes jeux préférés de l'année.

  11. #1841
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    Bon voilà, jeu "terminé" en normal en 76 heures. Pas particulièrement rushé, mais j'ai quand même eu un certain nombres de quêtes que je n'ai pas réussi/eu la flemme de finir, donc encore des choses à découvrir sur un second run.
    C'est vraiment assez rare pour moi de terminer un RPG, mais là j'ai été accroché du début à la fin. Définitivement parmi mes jeux préférés de l'année.
    Et du coup, verdict sur le rythme ? Ça s'essouffle à partir de l'acte 2 ou ça va ou ... ?

  12. #1842
    Citation Envoyé par Rhalph Voir le message
    Et du coup, verdict sur le rythme ? Ça s'essouffle à partir de l'acte 2 ou ça va ou ... ?
    L'acte 2 c'est environ 50% du jeu, donc c'est peu vague comme demande.
    En terme de difficulté? D'écriture?

  13. #1843
    Pas eu de soucis particulier pour la fin de l'acte 1 de mon côté. On a géré les deux "partis" pour qu'ils passent l'arme à gauche simultanément.

    Pour l'instant, le défi à relever est assez conséquent pour qu'on se creuse la tête et éviter le pilote automatique, les combats sont très intéressants, l'évolution des personnages bien progressive comme j'aime (des petits pas mais des pas significatifs quand même). Je suis toujours un peu dubitatif sur le côté dispersé du jeu à cause des quêtes partout tout le temps avec peu de grandes figures ou de carottes (j'ai vite oublié le collier à enlever, j'ai perdu le fil de tout le reste) mais ça gâche pas le plaisir non plus.

    En coop c'est le panard

  14. #1844
    Je trouve que l'acte 2 reprend un peu des défauts du premier jeu : la zone est immense, il y a des quêtes de partout et l'histoire principale sans trop spoiler te dit simplement "démerde toi pour être plus fort, on se revoit après".
    Donc il y a moyen de s'y perdre pour quelqu'un qui préfère que le jeu le guide un peu plus.

  15. #1845
    Citation Envoyé par Quitol Voir le message
    L'acte 2 c'est environ 50% du jeu, donc c'est peu vague comme demande.
    En terme de difficulté? D'écriture?
    En terme d'équilibrage ? C'est le seul reproche qui m'interpelle, perso.


    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Pas eu de soucis particulier pour la fin de l'acte 1 de mon côté. On a géré les deux "partis" pour qu'ils passent l'arme à gauche simultanément.
    Sérieux ? Tain mais moi ca été catastrophique, insurmontable, les premières fois. Vous vous y étiez pris comment ?
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  16. #1846
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    Sérieux ? Tain mais moi ca été catastrophique, insurmontable, les premières fois. Vous vous y étiez pris comment ?
    Spoiler Alert!
    Côté ouest il y a une plateforme très haute avec un mage à qui on a fait un sort rapidement pour prendre sa place. Il y a beaucoup de barils d'huile dans ce coin, ça a permis d'énormément ralentir l'arrivée des autres ennemis. Le ver est arrivé vite et a surtout tabassé Alexandar et ses sbires. On a distribué les dégâts entre Alexandar et le ver à la fin, ils sont morts en même temps.

    On aurait même pu faire mieux en se séparant à mon avis (tout le monde est resté perché sur la plateforme, alors que le ver a des attaques de zones assez violentes. Mais c'est passé du premier coup, j'étais même soulagé de voir le ver arriver : sans lui je pensais que c'était peine perdue.

  17. #1847
    Marrant, moi l'humouràalacon me manque. Ca faisait partie des petits trucs qui le distinguait.
    Là c'est beaucoup plus dans le moule du Rpg classique (sans être non plus "serious"), et moins enthousiasmant à ce niveau. a moins que ça ne s'améliore après le premier acte.
    Autant le premier je me souviens de plein de trucs de la zone de départ, que ce soit les quêtes, les pnj ou les lieux (et l'humour alacon), autant là je ne trouve rien de marquant pour le moment...A part les compagnons plus travaillés, très franchement je ne vois pas en quoi le début d'histoire principale est plus réussi que dans le premier. Cyseal me manque...
    Puis je ne comprends pas pourquoi ils ont revus les mécaniques du premier et tranché dans le vifs de la feuille de perso. Ca fonctionnait très bien...
    L'ajout des armures me laisse un goût un peu amer dans l'absolu, au final ça revient à prolonger les combats par rapport au premier, et rien d'autre . "ALors avant de pouvoir réellement commencer à t'amuser va falloir péter 500 d'armure sur tel mob avec des attaques "basiques". Good game !"

    Globalement, et même si le jeu est très bon (c'est toujours aussi riche en possibilités, ça fait plaisir) je trouve le jeu moins emballant que le premier. Je verrais bien après l'Acte 1, j'arrive au bout.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  18. #1848
    Bon la faiblesse ma happée...
    Youhou !!!!!! J'arrive !!!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  19. #1849
    Citation Envoyé par Alab Voir le message
    Ah, bah essaie de passer 8 avant peut être, en tacticien avoir un niveau de moins c'est risqué. Et puis au niveau 8
    Spoiler Alert!
    tu peux avoir un trait en plus (ce qui m'a permis de prendre glass cannon, c'était plutôt utile )
    .
    C'est même pas risqué, c'est à éviter. Déjà de base un écart de niveau fait une sacré différence, alors en Tacticien...J'ai essayé plusieurs fois des mobs +1, faut beaucoup de chance pour s'en tirer (et du rez...), alors un Boss...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Woshee Voir le message
    Scénar de merde, dialogues pénibles et division des zones selon le niveau bien trop artificielle, ça revient assez souvent.
    Et aucun reproche sur le gameplay. Effectivement, jeu de merde

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dieu-Sama Voir le message
    Plus humour lourdingue malgré et quest design typiquement Larianien (tu reçois 10 quêtes au chapitre 1 que tu peux faire que 25/40 heures plus tard au chapitre 3 et 4)
    Faudra leur dire pour le 3 de bien guider le joueur avec un objectif à la fois à faire tout de suite pour pas le déborder. Si possible dans des niveaux couloirs.
    D'ailleurs ça me fait penser que Fallout est vraiment un jeu de mede, j'avais des quêtes que je ne pouvais clôre qu'après des heures de balade. Game design de chie.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  20. #1850
    Citation Envoyé par Kaelis Voir le message
    Spoiler Alert!
    Côté ouest il y a une plateforme très haute avec un mage à qui on a fait un sort rapidement pour prendre sa place. Il y a beaucoup de barils d'huile dans ce coin, ça a permis d'énormément ralentir l'arrivée des autres ennemis. Le ver est arrivé vite et a surtout tabassé Alexandar et ses sbires. On a distribué les dégâts entre Alexandar et le ver à la fin, ils sont morts en même temps.

    On aurait même pu faire mieux en se séparant à mon avis (tout le monde est resté perché sur la plateforme, alors que le ver a des attaques de zones assez violentes. Mais c'est passé du premier coup, j'étais même soulagé de voir le ver arriver : sans lui je pensais que c'était peine perdue.
    Ok

    J'avais essayé ce spot aussi, mais laisse tomber, je m'étais fait décimer en y montant, entre les backstabs qui 2shots, les bidons d'huile que je m'étais pris sur ma tronche et les AOE multiples et variés...

    Je viens de regarder une vidéo d'un groupe de 4 joueurs le prenant en Honour, et ils sont hyper faciles aussi. A les voir jouer, j'ai un problème de mobilité.
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  21. #1851
    Citation Envoyé par Le Doyen Voir le message
    Je ne dirai pas de la merde, ( par respect pour les fans ), mais si ç'en n'était pas, ça sentait fort quand même. Trop lourdingue le 1 ! et je te rassure de suite, le 2 est formidable !
    Je ne vois pas comment on peut considérer que le premier est d'la merde et le deuxième génial alors que c'est grosso modo la même chose....Que l'un soit meilleur que l'autre oui, passez d'un "3/10 caca à 9/10 TOP", faut avoir un esprit critique particulièrement tortueux...

    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    C'est du second degré. Le premier opus, c'est un hymne à l'absurde. Dans le 2 manifestement ils ont cherché à faire plus "direct", plus carré, pourquoi pas. Manifestement ça plait plus, donc tant mieux

    .
    Enfin un connaisseur

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  22. #1852
    Cher traître ninja,




    @Darkmoon

    Concernant la respec,
    Spoiler Alert!
    le moment où on peut
    c'est
    Spoiler Alert!
    dès après l'acte 1
    .
    Dernière modification par Yank31 ; 22/09/2017 à 12h50.
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  23. #1853
    Je trouve surtout que cette direction prise sur le ton global du jeu le rend beaucoup plus (trop) classique et qu'il est donc d'un point de vue scenario et interaction au niveau de n'importe quelle production du genre. Je trouve ca un peu chiant du coup, heureusement que les conversations avec les animaux sont encore la.

    Sinon tout ce que je retiens pour le moments c'est que les Dieux sont des tocarts et que je peux buter tout le monde les autres servent à rien.

  24. #1854
    Gamekult lui met 8.
    Le testeur a joué en difficulté Explorateur et insiste sur le fait qu'il n'est "Pas. Encore. Equilibré".

  25. #1855
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    Cher traître ninja,




    @Darkmoon

    Concernant la respec,
    Spoiler Alert!
    le moment où on peut
    c'est
    Spoiler Alert!
    dès après l'acte 1
    .
    Merci ! Malheureusement j'arrive plus à avancer là, trop de plantages. J'ai envie d'y jouer mais je passe mon temps à relancer le jeu après 2 ou 3 min . C'est dommage parce que ça roulait pas mal du tout en plus, j'étais en pleine opération "Make Fort Joy Great Again" (qu'on pourrait qualifier en d'autres termes d'une petite session épuration de tout ce qui porte une robe rouge dans la région).
    Ifan avec son arbalète
    Spoiler Alert!
    récupérée à la sortie de Fort Joy auprès de Zaneskar
    est devenu une machine à tuer. Niveau 5 il envoie des carreaux à 40-60 dégâts dont un tiers ignore l'armure.

  26. #1856
    On doit avoir du bol de notre côté du coup.
    Gamekult annonce aussi une palanquée de bugs mais, avec mon camarade de coop et en 62h, on n'en a rencontré absolument aucun en dehors d'une quête qui ne s'est pas "Fermée".
    J'espère que les derniers patchs ne vont pas ajouter des bugs par effet de bord.

  27. #1857
    Ouais franchement avec un archer bien équipé et qui a mis ses points uniquement dnas huntsman et ranged, si on te buff en 2 tours ou moins tu détruits l'armure physique de n'importe quel ennemi.

    J'ai pris Glass Cannon mais j'hésite à le garder, certes ça permet à mes alliés de se buff eux même mais je suis plus facilement sujet aux renversements et autres du coup, à voir avec le temps.

    Le
    Spoiler Alert!
    miroir magique pour reset ses stats est encore accessible une fois qu'on a fait démarré le bateau ou faut se décidé avant ?

  28. #1858

  29. #1859
    Petite question : J'ai Ibn qui est mort et sur qui je ne peux pas lancer de sort de résurrection parce qu'il n'était pas dans mon groupe au moment des faits. Est-ce définitif ? (Quelle idée de vouloir aider à combattre des magister alors qu'on a une arme de merde et pas d'armure aussi.^^)

    Je crois qu'il ne reste plus aucun magister au fort après mon passage.

    Je dl le patch actuellement, je te dirais ça Aquamamba.

    PS : Les lanceurs de sort avec double baguette, c'est toujours aussi fumé.

  30. #1860
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    On doit avoir du bol de notre côté du coup.
    Gamekult annonce aussi une palanquée de bugs mais, avec mon camarade de coop et en 62h, on n'en a rencontré absolument aucun en dehors d'une quête qui ne s'est pas "Fermée".
    J'espère que les derniers patchs ne vont pas ajouter des bugs par effet de bord.
    Pour le coup je ne pense pas trop que le jeu soit à blâmer, mon ordi est en phase terminale (ordi portable de jeu qui a 5-6 ans) et la carte graphique pousse ses derniers soupirs. J'ai des plantages réguliers dès qu'un jeu est un minimum exigeant.
    Là l'aspect frustrant est le côté aléatoire. Parfois je vais planter en boucle 5 fois d'affilée et à la sixième tentative ça va passer nickel et marcher pendant 1h30 sans soucis. Et d'une session à l'autre une même zone qui était nickel va devenir injouable et vice-versa.

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