J'ai compris que la verticalité avait été prise en compte durant les combats mais existe-t-il gestion des couverts (ou obstacle) dans les pourcentages ? (Je suis contaminé par Xcom2 WoTC )
J'ai compris que la verticalité avait été prise en compte durant les combats mais existe-t-il gestion des couverts (ou obstacle) dans les pourcentages ? (Je suis contaminé par Xcom2 WoTC )
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Si t'es derrière un mur on te voit pas donc on peut pas te tirer dessus. Pour un caillou je sait que niveau archer faut bien cliquer sur la partie de ta cible qui est à vue sinon ça ira se mettre dans le rocher. Mais de ce que j'ai vu il me semble pas avoir de bonus de protection. Niveau verticalité c'est pas mal comme mode de jeu à prendre en compte.
Par contre t'as du flank et du backstab.
Un pote vient de l'acheter sur Steam mais moi je préfère le prendre sur GOG.
Est-ce que quelqu'un a pu tester le coop en cross-plateforme et peut me confirmer qu'il n'y pas de problème de connexion entre les deux ?
Comme je compte me le procurer bientôt, il y a une version physique du jeu ou pas ? C'est uniquement en démat' sur GOG et Steam ? Si c'est le cas, j'attendrai une version console étant donné que celle du premier était parfaite.
En tout cas, de ce que j'ai vu, une chose est sûre : le système de combat en pause active de Pillars Of Eternity 2 fait vraiment vieillot et rigide à côté.
Dernière modification par Megagamelle ; 18/09/2017 à 19h39.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ouais mais collector donc limitée, non ? Il n'y a pas une version classique ?
Edit : j'ai ma réponse... il n'y en a pas.
Dernière modification par Megagamelle ; 18/09/2017 à 19h46.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Concernant la difficulté, c'est un peu pénible car il y a trop d'écart entre les différents niveaux:
- Exploration: -50% de stats et dégâts pour tous les ennemis
- Classic: aucun bonus/malus
- Tactician: +50% de stats et dégâts pour tous les ennemis
- Honor: pareil que tactician mais une seule sauvegarde, et si toute l'équipe meurt c'est game over
Le bonus de +50% en tactician, il fait VRAIMENT mal, et le début est très très dur. Une fois passé Fort Joy, çà se simplifie un peu, mais un mauvais départ (composition de l'équipe ratée, mauvais choix de compétences, pas de bol sur les loots, etc..) et c'est très facile de se retrouver dans un cul de sac dont on ne sort que par cheesing extreme, ou en recommençant une partie.
Ah oui parce que la bonne blague, c'est que le pic de difficulté on ne le rencontre qu'après une dizaine d'heures de jeu, et qu'il n'est PAS possible de réduire la difficulté une fois la partie démarrée!
Bon, il y a une autre solution si on joue en solo, c'est de modder la difficulté. C'est très facile à faire, et çà permet de jouer en tactician mais avec les bonus de son choix. Actuellement je joue en +20%, et c'est très agréable. Je doit réfléchir pendant les combats, çà reste tendu par moment, mais je n'ai pas à cheeser, je n'ai pas besoin de voler tous les marchands pour optimiser mon matos, je ne suis pas tout le temps angoissé à l'idée d'engager un nouveau combat..
Pour le modding de la difficulté, je remet ce que j'ai posté sur steam:
-Download the following text file: http://www.filedropper.com/character
-Search the "NormalNPC" or "HardcoreNPC" section, depending on your difficulty mode
-Edit this section as you want
-Save the file in the following folder (you will have to create some sub-folders): ..\Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data
-Start the game and ignore the few warning messages about modified game files
The editable parameters:
new entry "HardcoreNPC"
type "Character"
data "ArmorBoost" "50"
data "MagicArmorBoost" "50"
data "Vitality" "50"
data "DamageBoost" "50"
data "Accuracy" "10"
Ceci n'est pas une signature.
C'est anglais uniquement jusqu'au 21 ou y'a moyen d'avoir un bout de trad' un peu pété avant histoire de commencer sans trop attendre ?
Intéressant ça, merci de l'info détaillée ! Le modding ça vaudrait le coup de le mettre dans l'op.
Sur Steam: Clic droit sur le jeu -> Paramètre -> Langue -> FR
On a vu mieux (la buche qui passe en journal) mais c'est très correct.
Salut,
Pour l'instant j'ai donc 23 heures de jeu, je suis toujours à l'acte 1 du jeu, et je n'ai rencontré cet aspect qu'une seule fois. Cependant, certaines quêtes et autres énigmes ne peuvent être réalisée que par un seul personnage. Certains passages, doivent même être fait avec un personnage/race en particulier.
Si tu veux des explications vis-à-vis de la quête je peux étayer, mais ça spoil un peu...
En clair, je trouve qu'il ont eu raison de faire ce choix, cela te permet d'affirmer tes personnages bien plus aisément et tant pis pour l'autre si cela ne conviens pas, tu es dans un groupe et tu assumes ! Cela peut donner certaines situations assez cocasses
- - - Mise à jour - - -
Par contre, je trouve les archers pété à mort. Ils ont des lignes de vu parfois
Genre toi tu peux pas lancer le sort, par contre eux te balancent deux trois flèches sur le coin de la tronche...
J'ai téléphoné à plusieurs magasins dans ma région de l'aprèm' et ils n'ont aucune version physique du jeu. Ils me disent que c'est uniquement par Steam et GOG.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
C'est le cas effectivement.
Merci pour la réponse claire.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Hep les canards, pas vu si c'était passé, mais ça peut en interesser plus d'un :
Une question : des nouvelles de la trad' FR ?
Est-ce jouable avec la trad' beta ?
Avec les modes de difficulté existants, j'ai le choix entre galérer en tactician et ne pas m'amuser parce que j'angoisse au moindre combat, ou rouler sur les mobs en classic et ne pas m'amuser parce que c'est trop facile.
La différence entre les deux niveaux est simplement trop grande.
Donc oui, je mod le jeu pour trouver un juste milieu, et là je m'amuse.
Ceci n'est pas une signature.
D'après ce qu'il décrit, il faut limite tricher et user de bug exploit pour avancer. Du coup si c'est le cas, ça m'attire moyen comme niveau de difficulté.
Mais bon de toute façon, déjà le premier en version EE était mal branlé à ce niveau là : la difficulté Tacticien était relativement intéressante sur la première carte, à l'exception de quelques combats débiles où il fallait effectivement tricher pour gagner, mais sur la seconde carte on finissait par littéralement se balader en massacrant les ennemis.
CE soir j'ai enchaîné les missclics, mais au final, ça s'est déroulé sans accrocs.
Avec Griff:
Spoiler Alert!
Ben perso quand je lis ça :
Comme l'auteur le dit lui même, ça revient à truander le jeu. Donc de un c'est pas forcément hyper fun pour tout le monde, de deux c'est pas très immersif (tu fais juste de métagame) et de trois ça ne met pas réellement à l'épreuve tes compétences de joueurs, mais plus ta capacité à exploiter les failles et faiblesses du système.
Spoiler Alert!
La ville du jeu est chouette ? On peut la visiter dès le début ou elle est accessible beaucoup plus loin ?
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Je suis arriver assez loin et pour ceux qui joue en tactique bon courage xD et je suis qu'en classique mais la difficulté est vraiment violente. Par contre la bande son est fantastique, les combats offre plein de possibilité et l'écriture des quêtes et des personnages sont bien immersif et bien foutu. Dommage que je peu pas changer de pnj joueur, j'aurais bien aimé avoir la rouquine et l'elfe sybille pour vivre leur histoire. Les invocations sont ultra balèze, ça aide vachement contre certain combat épineux. le métamorphe c'est vraiment situationnelle et utilitaire mais ça aide aussi.