Des fois ça met un peu de temps à apparaitre sur ton relevé bancaire.
Des fois ça met un peu de temps à apparaitre sur ton relevé bancaire.
Gamekult a mit les mains sur le jeu (les salos !)
http://www.gamekult.com/actu/divinit...e-A153861.html
Bref ça s'annonce bien
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'ai suivi le Kickstarter apparemment un peu mieux que vous, je confirme qu'ils ont répété cinquante fois que c'était bien fin octobre
Et pour le Game Master Mode, dans l'update n° 15 :
We’ve only got one stretch goal left -- but what a goal! If we hit $2 million, you’ll be able to enjoy our Game Master mode, something that goes far beyond anything else we’ve tried in a Divinity game. With GM mode, you’ll be able to craft your own dungeons and then control them as your friends play through them, placing enemies on the fly, manipulating the environment, and doing everything you can to screw them over. (Or give them an in-depth, personalised gaming experience. If you’re one of these “reasonable” people.)
This is only made possible by your support which let us hit the Dedicated Modding Team stretch goal, and we hope that with your continued support (tell your friends!) we’ll be able to make this really, really cool feature a reality.
Bonjour les canards !
J'avais râté la fin du KS, mais du coup j'ai décidé de backer hier via Paypal.
J'ai donc pris un pack DS 1 +2.
Le paiement a été effectué (reçu de Paypal), mais aucune confirmation de la part de Larian. Ça vous parait normal ?
Je pense oui, par PayPal rien ne doit être automatisé. Tu auras des news quand ils se chargeront des backers.
Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.
Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.
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Design_the_goghero_in_divinity_original_sin_2
Plutôt Guardian of Games ou Good Old Guy ?
GK (pas) Live sur DoS 2. Je crois pas que ça a été posté :
http://www.gamekult.com/video/divini...50551209v.html
Il me semble avoir lu quelque part qu'il fallait te créer un compte sur le larian vault avec la même adresse e-mail que celle utilisée pour le kickstarter et que tu aurais accès à ta clé.
J'ai déjà un compte Larian, je vais faire un tour sur le Vault alors, histoire de voir ça !
Merci.
Edith: Ça marche !
Dernière modification par Yves Signal ; 27/10/2015 à 18h24.
(live stream)
"giving multiple players pen-&-paper like freedom in a story-driven RPG"
Une autre vidéo qui doit recouper l'information celle d'avant.
Ce que je retiens pour l'instant c'est une histoire plus poussé (c'est une bonne nouvelle vue que c'était, à mes yeux, le point faible du 1.)
Et la possibilité de jouer avec, ou contre le deuxième joueur, qui sera donc, je suppose encore plus poussé que dans le premier.
Il y a eu un nouvel update sur leur Kickstarter concernant les possibilités de customisation des personnages:
Need ce jeu !!
Le 1 est le meilleurs rpg que j'ai joué jusqu'a maintenant, loin devant witcher 3
Ta comparaison est aussi pertinente que de dire que Gran Turismo est meilleur que Micro Machines V3... DOS et TW3 ont beau être des RPG, ils n'ont pas du tout été développé avec la même orientation.
S'il-vous-plait, les topics de Divinity c'est Amour. Seulement Amour.
Arrêtez un peu, avouez que quand même que faire une analogie entre Un rpg et un heavy rain live, fallait oser. :D
Je pense qu'avec 2g de plus dans le sang, il peut tenter un comparatif entre DOS et Paper Mario
En tout cas, ils ont revu à fond la méta des skills et ça promet d'être beaucoup plus technique et en anticipation les combats.
Boaf dans les 2 cas tu as un gameplay inexistant et tu es spectateur des choix que tu fais C'est pas ma définition du rpg.
Des videos que j'ai vu on dirait vraiment le même jeux avec pas mal de skill repris, ce que j'attends avant tout c'est de garder la même profondeurs des quêtes (voir plus) mais surtout de réussir à équilibrer les combats pour pas tomber comme dans le 1, où avec une équipe opti on roule sur tout sans aucun challenge.
J'ai réussi a me rendre les combats interessant sur le 1 avec une compo atypique et assez dure à jouer, mais c'est vrai que quand j'ai refait le jeu en hard avec un pote avec un groupe opti on roulait sur tout et c'était ennuyant.