Bonjour,
Moi c'est Coin-coin le Canapin, j'aime bien commencer (flèches, ctrl) des projets (pareil) qui ne voient (ZQSD, souris, pad) jamais (flèches, souris) le jour.
Cette fois, j'ai envie de m'attaquer à un jeu plus "narratif", plutôt style RPG axé histoire & dialogues, point'n click, etc.
Je me suis trouvé une écrivaine pour s'occuper de toute la partie scénar et j'ai envie de tester ce genre.
Niveau graphismes c'est un peu plus chiant parce que comme vous l'avez remarqué, je suis pas vraiment graphiste (un pote a fait quelques graphismes de certains des projets linkés btw), mais je dois pouvoir camoufler ma médiocrité dans du pixel art tant que c'est pas trop compliqué (petits personnages et objets, pas de perspective).
Je n'ai pas trop d'idée du style de jeu à adopter d'autant plus que je m'imagine les jeux "narratifs" souvent beaux, pour servir de de support au texte car ils sont souvent assez statiques. Y a pas le côté fun et dynamique des shooters qui permet de passer outre de la mochitude.
Donc voilà où j'en suis pour le moment.
Des suggestions de styles de jeux qui correspondraient à mes envies et (surtout) mes compétences ?