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Discussion: Ludum Dare #33

  1. #1
    La phase compo de la Ludum Dare touche à sa fin ! Pour ma part j'ai fini depuis quelques heures déjà, et malgré quelques idées de dernière minute, je n'ai pas le courage de m'y remettre après un week-end presque entièrement consacré à mon jeu !

    Du coup j'ouvre un petit topic, pour faire un peu la promo de mon jeu, voir si d'autres canards ont tenté l'aventure, et aussi partager les liens des participations les plus sympas (j'ai pas encore commencé à tester, en s'y mettant tous on peut ptête en couvrir quelques centaines !).


    Ma participation du coup s'appelle "Sweet Mom", un petit jeu débile dans l'esprit de Super Pole Dance Fighter.



    Si le coeur vous en dit, vous pouvez le tester ici : http://grhyll.itch.io/sweet-mom (et la page Ludum Dare : http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=55071 ).

    Je me mettrai à tester d'autres jeux demain, et je ferai des rapports réguliers sur les trucs chouettes rencontrés


    Edit: J'allais oublier, j'ai fait un timelapse de ce week-end de code ! Bon, c'est long et ça pique les yeux, mais si jamais vous êtes curieux après avoir joué (attention, la vidéo contient des spoilers !) :


  2. #2
    You did it! Bravo!
    Je teste ça demain!

  3. #3
    Ah ah! Je viens d'y jouer (version Web).
    Musique super sympa!!!
    Au début, à la première image, je me suis dit que je n'allais pas y passer plus de 30s mais après les dialogues (superbes voix d'ailleurs et plein d'humour) et passé l'effet de surprise (pas très politiquement correct! ), je me suis laissé prendre au jeu.
    C'est très bien que tu aies tracé des chemins car sinon je me serais un peu perdu pour revenir.
    Sinon, niveau gameplay, c'est agréable et fluide (j'étais content de ne pas devoir sortir ma manette cette fois) et graphiquement, c'est simple et joli et bien vu pour
    Spoiler Alert!
    le monstre qui sort de la grotte
    , je ne m'y attendais pas! Et c'est bien que l'on puisse courir aussi.

    Par contre,
    Spoiler Alert!
    je n'ai pas réussi à finir le jeu car je n'arrive pas à me débarrasser du dernier... J'ai fait le renard, le monstre dans la grotte et le trou dans le pont (je ne m'y attendais pas à celui-ci!) et après j'ai longé tous les arbres mais pas de nouveau monstre apparu donc je n'ai pas su quoi trouver d'autre... Dommage, j'aurais bien aimé aller en ville!


    Bref, dès que mon compte Ludum Dare est créé (j'ai fait la demande ce matin, mais pas reçu encore le mail avec le mot de passe...), je vote pour toi!

  4. #4
    Héhé merci :D Bon niveau gameplay et graphismes, il y a pas grand chose, mais j'ai plus misé sur l'humour

    Quant à ton blocage,
    Spoiler Alert!
    effectivement il y a un dernier moyen pas bien facile à trouver ! Il s'agit du papillon, et j'en dis pas plus :P (Bon par contre on peut jamais aller en ville, hein ^^'


    J'ai commencé à tester quelques jeux de mon côté, et je vais me mettre à les noter, mais j'attendais d'avoir un aperçu un peu global de la chose avant de sous-noter ou sur-noter mes premières expérimentations !

  5. #5
    Pour mon blocage,
    Spoiler Alert!
    je l'ai bien laissé jouer avec le papillon et pensais que c'était gagné mais il m'a vite retrouvé après. Mais je n'ai testé qu'avec un papillon, il y en a peut-être d'autres ailleurs! Par contre, je n'ai pas le courage de recommencer sauf si tu as une astuce pour sauter les phases de dialogues (très bien mais une fois suffit ).

  6. #6
    Alors pour sauter les phases de dialogue, il y a effectivement une astuce de test que j'ai laissée sur la version finale : "X" ^^ Ca saute toute la séquence de dialogue (mais ça ne marche que sur les séquences, pas sur les dialogues one-shot).
    Spoiler Alert!
    Pour le papillon c'est un peu plus tordu que ça, tu peux le chopper en fait le papillon ! Et une fois que tu l'as choppé, à voir ce que tu peux en faire... C'est pas évident à trouver, clairement. (Il n'y en a qu'un, par contre.) Soit dit en passant, tu peux faire les trucs dans n'importe quel ordre (à part justement le papillon qui ne fonctionne pas pour le nouveau-né).

  7. #7

  8. #8
    Woah Moonlight c'est d'une violence '_' Par contre j'ai pas trop compris comment esquiver la balle/laser ! Y a un des jeux qui est le tien ?

  9. #9
    Ah non, j'aurais bien aimé participer mais j'ai pas du tout le temps.

    Moonlight c'est de Amy (au passage, le gif épinglé sur son profil te montre comment esquiver les attaques) et Chompy de George Broussard (un des créateurs de Duke Nukem).

    Pas encore essayé ton jeu, je continuerai ma session de découverte dans la semaine.

  10. #10
    J'ai pas encore testé Chompy, je regarderai ça demain !
    Et en effet j'avais juste pas pensé à essayer ça pour Moonlight >_> Il faudra que je réessaie

  11. #11
    Haha Sweet Mom! La musique, les dialogues débiles et ces voix, j'ai bien ri!

  12. #12
    Merci :D


    Un petit point sur mes tests :

    - Jeux sympathiques :

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=12044
    Petit jeu de rythme ; j'ai mis dans les jeux sympas même si j'ai l'impression qu'il y a un petit problème de synchro, en tout cas chez moi j'arrivais pas à grand chose alors que je suis habituellement pas mauvais à ce style de jeux (j'en ai même développé un que je sors d'ici une petite semaine) ; toutefois il est plutôt rigolo et joli

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...eview&uid=8733
    Des mini-jeux bien rigolos, une ambiance qui déchire pas mal, foncez !

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=43734
    Vachement joli, méga ultra dur. A essayer, je suis ptête juste nul.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=24933
    Petit jeu sympathique où on défonce des aventuriers.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=51713
    Très joli et malin, pas évident, mais ça pourrait donner quelque chose de chouette si le dev continuait.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=23619
    Puzzle game en vue subjective/déplacement case par case, avec une ambiance soft et jolie.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...eview&uid=5448
    Infinite runner avec plein de nouveaux petits trucs jusqu'au niveau 9. C'est moche comme tout mais marrant.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...eview&uid=8591
    Mini jeu tout bien fignolé, fort beau !


    - Jeux presque sympathiques :

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...eview&uid=5432
    Style graphique original, ça manque juste un peu de directions, mais c'est une expérience intéressante.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=58002
    Ultra mignon, mais manque de finition sur certains aspects (un euphémisme pour "je suis tombé du bord de la map au bout de 3 minutes et ensuite le perso tombe à l'infini).

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=42061
    Concept intéressant, mais ça manque d'une carte intéractive.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=55353
    Où qu'on joue le boss dans un mmo. Manque un peu de finition aussi, mais c'est rigolo.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=55070
    Jouer un escargot géant qui bouffe des gens, que peut-on souhaiter de plus ?

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=49861
    Les contrôles manquent de polish pour avoir vraiment une bonne maîtrise, mais la physique est sympa quand même.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=57459
    Belles anims en 2D, beaux décors, dommage qu'on recommence du début dès qu'on se prend le moindre coup...

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=55932
    Joli jeu en 3D, bonnes sensations quand on se met sous terre pour arriver sous les ennemis et qu'on surgit brutalement au milieu d'eux pour les bouffer !


    - Il faut bien débuter quelque part :

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=38669
    En fait je peux pas trop juger, ça avait pas vraiment l'air de fonctionner, chez moi...

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=51093
    Un runner pas super inspiré, que ce soit niveau graphismes ou contrôles.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=22396
    Des puzzles qui auraient pu être cool, mais l'absence d'interface ou de consignes a rendu mon expérience pas si agréable que ça.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=44801
    Pas vraiment de profondeur...

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=27107
    Pacman en moins bien.

    http://ludumdare.com/compo/ludum-dar...view&uid=53253
    Un gameplay d'une simplicité un peu trop appuyée.

  13. #13
    Citation Envoyé par Grhyll Voir le message
    Alors pour sauter les phases de dialogue, il y a effectivement une astuce de test que j'ai laissée sur la version finale : "X" ^^ Ca saute toute la séquence de dialogue (mais ça ne marche que sur les séquences, pas sur les dialogues one-shot).
    Spoiler Alert!
    Pour le papillon c'est un peu plus tordu que ça, tu peux le chopper en fait le papillon ! Et une fois que tu l'as choppé, à voir ce que tu peux en faire... C'est pas évident à trouver, clairement. (Il n'y en a qu'un, par contre.) Soit dit en passant, tu peux faire les trucs dans n'importe quel ordre (à part justement le papillon qui ne fonctionne pas pour le nouveau-né).
    C'est bon j'ai pu le finir avec ton astuce et oui, c
    Spoiler Alert!
    'est frustrant de ne pouvoir entrer en ville quand on a tout fini car ça ressemblait au but ultime d'aller dépenser des sous là-bas. Il aurait mieux valu mettre des buissons je pense.

    Et j'ai découvert que je pouvais
    Spoiler Alert!
    mourir
    , ce qui ne m'était pas arrivé lors de mon premier run alors que là
    Spoiler Alert!
    je suis tombé dans le trou du pont et je me suis fait attraper par le monstre
    (d'ailleurs ma fille de 3 ans et demi n'aime pas le cri du monstre, ça lui fait peur ).

    Dès que je récupère mon mot de passe, je te mets un vote
    En tout cas, tu as déjà de bons commentaires sur le site Ludum Dare!

    Edit: ok, je viens de comprendre que seuls les participants avaient le droit de voter...
    Dernière modification par Poussin Joyeux ; 26/08/2015 à 10h42.

  14. #14
    Ah c'est marrant que ça te soit pas arrivé lors du premier run

    Et pour la ville, y a aussi une des personnes qui a testé qui en a parlé dans les commentaires ^^ Quand j'ai mis ça dans le jeu, j'avais pas pensé à l'existence d'une ville deux secondes avant d'écrire le dialogue, et j'avais oublié en avoir parlé deux secondes après, comme quoi on peut pas toujours prévoir tout ce que vont penser les joueurs :D

  15. #15

  16. #16
    Du ludum dare j'en ai testé quelques uns et j'ai bien aimé Patient Zero, un jeu ou l'on infecte des gens dans une ville "à la gta".

  17. #17
    Ah effectivement, je viens de tester, il est vraiment chouette, Patient Zero ! Je suis vraiment sur le cul devant certaines participations, les mecs qui font ça sont des foufous '_'


    Quelques nouveaux coups de cœur pour moi (je commence à en avoir testé pas mal !) :

    - Lady Bug : Il est juste un peu trop "difficile" à mon goût (et au goût de la plupart des autres l'ayant testé, a priori), mais il est super beau, les contrôles sont top, et je crois que le mec a fait une nouvelle version post-Ludum, que je testerai peut-être !

    - Corruption 5 : Juste awesome, mon préféré jusque là je pense. Tout court et pas bien compliqué, mais j'sais pas, il est bien fait tout comme il faut.

    - Anxiety: Last Night : Un jeu qui fait peur, genre pour de vrai (ptête que je suis un peu petite nature aussi).

    - Youkai : Un défouloir sympathique comme tout, ptête pas encore parfaitement tweaké mais rigolo déjà.

  18. #18
    Dans un jour on saura si Grhyll est champion du monde de Ludum Dare ou pas...

  19. #19
    Ahah, allez, si je suis dans la première moitié du classement sur un ou deux critères, je serai content :D J'aime vraiment l'esprit qui se dégage de cette game jam, tous les gens qui postent des petits post-mortem et tout, les commentaires, c'est chouette ! Vraiment une expérience sympa.

  20. #20
    Et voilà, les résultats sont tombés :D Et ils sont... Bah, plutôt acceptables, dans mon cas, je dirais

    #38 Theme 4.21
    #94 Humor 3.65
    #249 Audio 3.18
    #277 Fun 3.30
    #299 Overall 3.33
    #327 Mood 3.19
    #347 Innovation 3.19
    #766 Graphics 2.47

    Je suis un poil déçu par les notes d'Humour et Audio (je pensais être super marrant, moi :D ), mais ça reste quand même plutôt chouette Bon, les graphismes, je m'y attendais pas mal, même si c'était plus beau que ce dont je me pensais capable (c'est dire l'opinion que j'ai de mes talents de graphiste).
    Après, en regardant les jeux plus hauts dans les classements, on comprend vite pourquoi je n'ai "que" ces notes là, la compétition est rude ^^

    Y a un Mini-LD qui arrive très bientôt, dont le thème est quelque chose genre "Final boss", je sens qu'il va y avoir plein de petites pépites ! Ca dure une semaine si je ne dis pas de bêtise, pas sûr que j'y participerai, mais si d'autres sont intéressés, plus d'infos là :
    http://ludumdare.com/compo/2015/09/0...ludum-dare-62/

    Et la prochaine LD sera début décembre !

  21. #21
    Bien joué, t'as l'air doué pour les thèmes et la narration. C'est déjà ce qui avait plu dans Lorie and the blind quest. #38 c'est génial !

    Mais toujours un peu glauque quand même

  22. #22
    Hé hé merci

    Bon par contre, Lori and the blind quest c'était DvykKiep, moi c'était Jesabel's Super Pole Dance Fighter Simulator 2015

  23. #23
    Oups :D J'étais sûr que c'était toi Lorie.
    De toute façon j'avais aussi kiffé SPDFS2015

  24. #24
    Au fait n’hésitez pas à tester le gagnant de cette édition :
    http://pietro-ferrantelli.itch.io/mobs-inc
    C'est vraiment top !

  25. #25
    J'ai pas encore testé les gagnants, mais j'ai une bonne quinzaine d'onglets ouverts sur les jeux bien classés qui me font envie ^^'
    C'est quand tu vois la variété qu'il y a là-dedans que tu te demandes un peu comment ça se fait que les gros éditeurs nous pondent suite après suite des même jeux en permanence...

  26. #26
    Bravo pour ton score Grhyll! C'est pas mal du tout!

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