Merci
Pour les 3 dernières c'est en 1.12 et c'est surtout Biome bundle et le Sildurs shader qui font le gros du boulot visuellement .
Avant c'est 1.13 vanilla avec le même shader .
Minecraft 1.13
Cooly qui c'est fait un copain.
Dernière modification par Yoggsothoth ; 15/01/2019 à 04h52.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
C'est Minecraft 1.13.2. La dernière en date. (Hors snapshot bien évidemment.)
C'est vanilla + optifine pour pouvoir charger les shaders.
Le shader que j'utilise est BSL : http://bitslablab.wixsite.com/main/bsl-shaders.
En revanche j'ai changé 2 ou 3 trucs dans les options du shader. J'ai notamment désactivé le bloom qui était assez violent. Si besoin je peux t'envoyer mon fichier de config, c'est un simple fichier texte.
Voilà : https://www.dropbox.com/s/f8t595s8to...5.zip.txt?dl=0.
Il faut le mettre dans le répertoire shaderpacks également. Le shaderpack BSL devrait avoir le même nom mais en .zip.
Quelques panoramiques de Miscreated, réalisés avec Hugin.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
J'ai pas compris
J'ai dll ton fichier qui est en .zip.txt et je l'ai mis dans le repertoire shaderpack.j'ai aussi éssayé de le renommer en.zip mais rien n'a fonctionné, j'ai loupé un truc ?
Désolé du HS..merci !
Edit : ok c'est bon j'ai tout réinstallé et ca a marché je comprends pas trop pourquoi ca n'a pas fonctionné avant...merci encore bon jeu !
Dernière modification par Ariath ; 19/01/2019 à 15h18.
-_-
Le txt c'est ma configuration du shader. Mais il faut aussi installer le shader en lui-même. Ainsi qu'optifine qui lui permet de charger les shaders (entre autre).
Optine charge le shaderpack BSL, mon txt charge les options que j'ai changé concernant ce shader.
Optifine : https://optifine.net/downloads. Tu prends la version pour la version de minecraft à laquelle tu souhaites jouer. C'est un auto-installer. En double cliquant il te créera une nouvelle entrée minecraft optifine dans le launcher officiel.
Tu télécharges un shader. Celui que j'utilise : http://bitslablab.wixsite.com/main/bsl-shaders.
Si ce n'est pas déjà fait tu crées le répertoire shaderpacks dans le répertoire .minecraft. Et tu mets le zip du shader dedans. (Tu le laisses en .zip). (AppData\Roaming\.minecraft\shaderpacks).
Tu mets le .txt que j'ai partagé également dans le répertoire shaderpacks. Ce fichier c'est juste la configuration du shader que j'ai fait. J'ai notamment désactivé le bloom et baissé le DOF.
Quand tu lances le jeu tu vas dans la nouvelle option shader, tu la trouveras, y a pas mal de nouvelles options grâce à optifine. Et là tu actives le shader. Ça prend quelques secondes et paf. Un minecraft tout joli.
Si tu veux configurer le shader tu as un menu en bas à droite qui te permet d'accéder aux options de ce shader.
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