J'en ai encore plein.
Ils sont chouettes tes screens, du coup ils gagneraient en lisibilité si tu mettais un retour ligne entre chacun.
Metro, c'est le jeux que j'ai toujours eu envie de faire, mais j'ai jamais pu accrocher au gameplay.
L'univers, en revanche, est vraiment trop bandant
Je ne te le fais pas dire, quant au gameplay si tu y joues en ranger hardcore c'est du bon FPS linéaire bien dosé, entre infiltration, action et un soupçon de gestion. Perso j'aime beaucoup.
Subnautica, un excellent early-access avec un suivi exemplaire, de construction/survie en milieu sous-marin.
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Note : tout ce que vous voyez est construit par le joueur, et les véhicules/bâtiments sont vides originellement.
Avant de trouver son nid et construire sa base sous-marine tel un super-vilain, il faut amasser les ressources nécessaires pour cela. Et si l'on commence tout doucement en partant de rien avec l'escape pod (capsule de survie dans laquelle on commence), une fois construit le Cyclops (sous-marin) c'est l'explosion exponentielle si on s'en donne les moyens. Par exemple, en blindant le sous-marin d'armoires de stockage :
Puis vient la construction.
Je suis plutôt fier de cette installation précise : la chambre d'immersion est située au-dessus d'une faille (naturelle, pas creusée), au fond de laquelle se trouve, espacé du reste de la base, à l'abri des roches, le réacteur nucléaire et son stock d'uranium. En cas d'explosion nucléaire (roleplay, malheureusement, pour l'instant) ça devrait laisser le temps aux occupants de la base d'évacuer ^^
Pour être parfaitement indépendant de l'énergie j'aurais dû construire ma base à côté d'un volcan et passer par un réacteur thermique, mais je n'ai trouvé un spot valable qu'après-coup, et qu'importe ; j'ai mis également 3 panneaux solaires au cas où et le tout suffit largement à assurer l'autonomie énergétique de la base, la production et le rechargement du Seamoth.
Détails de la réserve dans la base :
Bien sûr, tout couloir ou pièce est compartimenté par des portes étanches pour pallier au risque de brèche :
Vues diverses :
Tes screens donnent envie, Array !
C'est le but, le "jeu" le vaut bien
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Les modules et la base rendent bien, par contre le rendu des fonds océaniques a l'air à peine plus détaillé que ce que proposait Aquanox sorti il y a presque 15 ans (dont le troisième épisode est en production au passage, le kickstarter ayant réussi).
Il va falloir que je l'essaie. J'ai juste pas envie d'installer tout le client lourding associé à Unreal engine...
Dernière modification par Kimuji ; 20/09/2015 à 04h41.
Tu peux t'en passer en téléchargeant ici
http://www.comptoir-hardware.com/act...hargement.html
On dirait des tableaux impressionistes.
Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Pas vilain le Remember Me