Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Salut, moi c'est Snake. Ça farte ?
Mais... c'est le cowboy de Tchernobyl !
Le monde se divise en deux... vous connaissez la suite.
Et bien, on peut dire que cette dernière mission s'est plutôt bien passée.
Moment de solitude : tant d'ennemis, et pourtant personne ne me voit.
Juste après ce screenshot, une tempête de sable s'est levée. Discrétion assurée.
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Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Je parie que t'as fait un carton
Ghost Recon Wildlands
Mon perso en Ghost mode avec son MDR, quand il était encore parmi nous.
Mon perso du DLC Fallen Ghost, quand j'ai débloqué un fusil de précision avec ghillie (il est au centre de l'image, au cas où ).
Une fin de mission avec éclaircie, juste bien pour aller chercher le dernier général.
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Ça va c'est pas si laid !
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Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Oui pour l'aberration chromatique je valide. En plus ils ont eu la main lourde. Je ne comprendrais jamais pourquoi ils mettent ça. Je veux bien que ça soit un effet ponctuel quand tu prends un coup ou une balle par exemple... mais là ça n'a pas de sens...
Je me demande vraiment comment cet effet est devenu un effet si populaire auprès des directeurs artistiques... Et avoir une explication. Autant le motion blur comme cache misère sur console je peux comprendre, autant je cherche toujours l'utilité de l'aberration chromatique. Si n'est salir l'image...
Surtout que son équivalent réel en photo c'est un truc qu'on cherche à supprimer à tout prix. Là de base il y en a pas, mais on en ajoute... Comme si ça donnait un style ? Je sais pas, je comprends pas trop non plus l'intérêt.
Blanchefleur
Oxenfurt
Y'a de la bagarre dans l'air ...
Olgierd Von Everec
Je peux tout expliquer
Un sorceleur au palais
Un gros chat !
La retraite d'un sorceleur