Deus Ex: Mankind Divided
Très cool le gif ! Tu fais ça comment ?
Certains diront... Photoshop ?
Il faut enregistrer en vidéo le passage voulu, puis la convertir en gif, tout en faisant un perfect loop ou l'inverse.Enfin c'est la technique que je connais.
Dans l'idée : https://youtu.be/m9fynTzwaZM, sinon tapez cinemagraph dans votre moteur de recherche.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Photoshop en effet pour ma part.
Ma procédure :
- J'enregistre le clip vidéo
- Je l'importe comme ensemble de calques dans Photoshop
- Je ne garde que les images nécessaires à faire une boucle complète
- Je copie un des calques, le place tout en haut de la pile, et l'active pour toutes les images (à ce stade vous n'avez plus d'animation)
- Je place ensuite un masque sur ce calque, et rends visible que les parties que je veux voir animées (ça permet de figer les éléments qui ne bouclent pas bien)
- Comme c'est un calque fixe, vous pouvez aussi enlever le HUD et autre en travaillant sur ce calque.
L'intérêt aussi de faire comme ça c'est que vous avez ensuite peu de pixels d'animation et des gifs ne pesant pas beaucoup (pour la taille du gif).
ps: j'en avais fait pas mal pour The Division 2 si vous voulez d'autres exemples.
RDJ : On peut importer des vidéos dans 'toshop !
Oui je me souviens de ce que tu avais sorti sur TD2, j'aimais déjà beaucoup
Et ce n'était pas particulièrement pour m'y mettre, juste par curiosité et si ça nécessitait un boulot de fou. Bon, un peu mais pas tant que ça si j'ai compris, donc cool. Voilà.
Bref, j'aime.
Héhé oui, on peux même y faire du montage vidéo et exporter en mp4 maintenant.
Allez, une autre alors !
(bigger is better )
Je suis partagé par le rendu "plastique" de Toussaint sur tes screenshots. Certaines sont un poil trop flashouilles à mon goût (pas toutes hein) même si on est toujours bons niveau cadrages.
Je sais pas si ce sont tes réglages qui font ça.
Ça vient en grande partie de la DA rassure-toi, quand j'ai fait le jeu ça passait mais faut dire que ça dénote carrément avec les environnements marquants du reste du jeu.
Oui c'est vrai. Je n'utilise aucun mod qui modifie l'éclairage mais il y'a des mods qui modifient l'éclairage de Toussaint pour se rapprocher du rendu habituel, toutefois j'aime bien ce parti pris. Même si les premiers temps j'avais les yeux en sang. Quel bonheur de replonger dans le généreux DLC de Blood and Wine.
Six ans après le reste de l'humanité, je découvre WARFRAME. Gloire à Zodex !
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WARFRAME.
Il est joli dis-donc, je me rappelai pas qu'il était aussi beau ! ça me donne envie de retenter l'aventure...
J'en suis le premier étonné mais je m'éclate ! Je n'avais jamais entendu parler du jeu avant que Zodex lâche son nom au détour d'un post et que mon regard distrait tombe dessus. Première réaction : houla, un free-to-play, méfiance. Deuxième réaction : houla, le jeu a d'excellentes critiques en fait ! Troisième réaction : houla mais c'est ultra jouissif à jouer ! Quatrième réaction : houla, la profondeur de jeu de malade !
J'ai cru comprendre que les développeurs allaient mettre leur moteur graphique à jour d'ici la fin de l'année, avec des effets mieux travaillés (textures, lumières, reflets, etc). Les images sont plutôt convaincantes, reste à espérer que le jeu ne devienne pas trop gourmand. Pour l'instant, il tourne comme une balle sur ma modeste GTX 970.
Divinity Original Sin 2
Dishonored 2
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
The Division 2 : C'était pendant la bêta mais on avait une petite idée de ce qui nous attendait