Comment faisse-tu pour nous pondre d'aussi beaux screenshots ? Aurais-tu un secret à ne pas dévoiler ?
Ah, j'ai vu ton secret dans ta signature mais c'est trop prise de tête pour moi.
Impressionnant en effet.
Sinon, Yarol, si je ne m'abuse il supersample (il fait ses screens dans une résolution plus élevée que celle à laquelle il joue) et il a toujours un reshade dans la manche.
J'ai hâte de voir d'autres screens de Quantum.
Merci.
Celle-ci est en fait un panorama, plusieurs captures prises (entre 6 et 12 généralement) dans ma résolution native (1440p) puis recollées ensemble dans un logiciel.
Puis downsamplé en général à 3840px en largeur (qui est la largeur de la 4K).
Là je viens de passer 40 minutes dans une scène extraordinaire visuellement qui se passe juste un peu après. J'ai presque jeté tout ce que j'ai fait comme capture. J'arrive pas à trouver un truc bien, y a trop de choses à l'écran, en fait je crois que c'est la scène qui est trop complexe. Elle est trop épique en fait.
Heureusement que le jeu a planté au bout d'un nombre incalculable de alt-tab et de quelques logiciels ouverts en même temps sinon j'y serais encore.
J'ai finalement retenu celle-ci mais je en sais pas trop quoi en penser :
On m'avait filé le jeu en version Windows Store mais il se comportait comme une merde et impossible d'y mettre un reshade ou une freecam windows store oblige.
Là c'est beaucoup mieux en version steam dx11.
Si seulement je savais de quoi tu parles, c'est du chinois.
J’essayerai d'être plus didactique la prochaine fois.
Sinon sachez qu'aujourd'hui c'est l'anniversaire d'Ansel Adams. (D'où le nom de Nvidia Ansel.)
https://twitter.com/PhotoHistorian/s...15275932340224
Voilà. Un peu de culture ne fait jamais de mal.
Enseigner à des béotiens, et puis quoi encore. J'espère que Cooly ne s'abaissera pas à ça. ²
Il pourrait se faire un peu d'argent de poche.
Je vais vous downsampler le portrait, vous ferez moins les marioles.
J'ai a peu près compris. Mais chaque capture (que tu réassembles après), c'est à partir d'une image à la résolution démente (genre 7680x2880 pour 6 images de 1440p), ou bien c'est un logiciel externe qui va calculer 6 (ou douze) images de 1440p d'un instant T du jeu ?
Assassin's Creed Origins - Discovery Tour
Injustice 2 (Cowabazounga les enfants avec le dernier perso sorti, les 4 tortues ninjas)
Peppa Pig FighterZ (George teste un nouveau jouet)
Subnautica
On t'a jamais proposé de faire de la promo de jeux ?
Sérieux, meme Kingdom Come rend bien
Ils ont sorti le discovery tour d'ACO ?
Yep. Le discovery tour est sorti à 19h.
Je prends manuellement 6 (ou douze) captures dans le jeu en faisant une rotation de la caméra (attention uniquement une rotation, pas de déplacement sinon y a du parallaxe et donc il n'est plus possible d'assembler les captures).
Puis dans photoshop/PTGui ou encore Microsoft ICE (qui ne fonctionne plus chez moi depuis la creator update de windows 10), je les recolle.
Nvidia Ansel peut faire des trucs comme ça aussi plus ou moins mais j'aime pas Ansel donc bon. Faudra que je reteste à l'occasion pour voir si ça a évolué depuis.
Ok, je vois pas bien comment tu bouges la caméra sans avoir des trucs bizarres de perspective (du parallaxe ?) à l'assemblage.
J'ai pas adoré Quantum (c'était pas mal quand même) mais il y a vraiment des scènes que je veux voir avec ton rendu.
La scène du labo c'est impressionnant mais il y a d'autres trucs après vraiment chouette visuellement.
Ça te suffit ou t'en veux encore ?
Tiens voilà.
Pour le parallaxe, pour faire simple, plus un objet est proche de toi plus il bouge rapidement par rapport à toi.
T'es dans un train, tu vois les arbres au bords des rails bouger/passer très vite mais la montagne que tu vois au fond elle semble rester à sa place pendant un long moment.
C'est donc pour ça qu'il ne faut pas bouger quand tu captures plusieurs images dans le but de les assembler. Si tu bouges, les objets du fond et du premier plan ne sont plus aligné (puisque il ne se déplace pas à la même vitesse par rapport à toi) ce qui pose un souci pour le collage car cela veut dire que les captures sont totalement différentes.
Avec des rotations il n'y a pas de souci de parallaxe.
Je vois que vous préférez les images plutôt.
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Je vous ferai une vidéo si vous êtes sages.
Il a intérêt d'être bon ce jeu.