Merci! Non, ce n'est pas un mod, par contre, j'exploite un petit bug du jeu pour les faire s'afficher de plus loin, je passe en vue externe sur un objet tout proche de la fumée, attend qu'elle s'affiche, puis change de vue sur un objet plus lointain, et la fumée continue de s'afficher (pour un court moment). Ma machine peine sur BOS désormais (j'utilise deux jeux de réglages pour les vols et les captures), mais je pense que si tu mets tout à fond tu dois avoir les effets d'assez loin?
Dernière modification par Olipro ; 03/06/2021 à 20h01.
Classe, le côté végétal de Doom Ascension
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Cela dépend du créateur de mission, là, ces fumées sont prévues pour Stalingrad (incendie de dépôts de carburant, d'usines). Sur les lignes de front on trouverait des fumées plus petites, mais de base, il est vrai que le front parait assez vide et 'calme' (que ce soit en campagne/carrière), comparé au gigantisme de ce conflit.
Normalement pour bientôt.
Dommage le gros zoverlaid
Sinon c'était joli.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Je joue le plus souvent le jeu en 1920x1080, mais au format 5:4. Préférence personnelle.
Là j'ai poussé les specs pour les photos, supersampling en 200% et distances de vue à 10k mètres, mais j'ai pas pensé de remettre le format 16:9. Certaines tofs jouent aussi un peu avec le dézoom, pour avoir un grand angle, ce qui accentue parfois un peu plus cet aspect étiré.