Dernière modification par Olipro ; 03/06/2021 à 20h26.
C'est un peu ça ouais.
Les nuages c'est un délire sur ce jeu quand même. Ça devrait être de base dans tous les jeux.
Mais tellement.
D'ailleurs je l'ai "testé" rapidement chez un pote hier qui est bien équipé niveau matos pour de la simu, ben je suis content de me délecter de vos screenshots parce que c'est clairement pas mon truc à moi de passer du temps dessus
Joli !
Dernière modification par Olipro ; 03/06/2021 à 20h54.
Le Star Citizen français
(Dual Universe)
Point positif 1 : le vaisseau, c'est moi qui l'ai construit de A à Z (c'est un transporteur qui peut charger 1000 tonnes, donc c'est forcément un peu moins profilé).
Point positif 2 : la boucle de gameplay est exactement ce que j'attendais de Star Citizen, sauf que elle fonctionne, le menu commerce est ergonomique et en plus les serveurs ne plantent pas (ou du moins, si ils plantent, on ne perd pas toute notre cargaison).
Et en plus de tout ça, les produits qu'on peut vendre sont soit extraits du sol par des joueurs, soit produits par des joueurs grâce à des industries à la Satisfactory (sans les tapis roulants bon, on ne peut pas tout avoir). Donc j'ai vraiment l'impression de participer à une économie et que mon rôle de transporteur est utile.
Bref, je kiffe.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Tropico 6
Je me suis essayé à la construction de favelas.
Il n'y a qu'une issue, qui force à passer par 4 postes de contrôle, tout en longeant le ministère de l'information. Les miradors dispersés dans le ghetto sont équipés de mitrailleuses. Le porte-avion au loin est activé en cas de problèmes.
Le ghetto génère beaucoup de criminels, qui sont immédiatement arrêtés et jetés dans les nombreuses prisons afin de produire des plaques minéralogiques. Cela correspond à 1/6 de mes revenus.
Dernière modification par Olipro ; 03/06/2021 à 20h54.