La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Voilà.
- - - Mise à jour - - -
Et quand je le fais, ça ressemble à ça :
Ce n'est ni pour "montrer que j'ai une machine de guerre" (vu que ce n'est même pas le cas ), ni pour "faire croire que c'est le jeu alors que non".
Mais c'est drôle d'écrire ça :
quand tu postes des screen randoms qui pourraient être effectués à l'aide d'un script simulant l'appui sur F12 toutes les 13 minutes, ou être chopés sur un test de JV.com.
Enfin soit, je reste dans le sujet avec des captures tirées de mes archives, à l'époque où je capturais l'essence du gameplay :
Crysis 2
The Witcher
From Dust
Red Orchestra 2
Battlefield 3
Skyrim (j'ai rétroactivement plagié terciperix semble-t-il)
Je ne me contente pas de foutre les taquets au max ("lol g un pc de la nasa") et de faire F12.
Pour la plupart de mes screens je tente de capturer un sentiment, une sensation, une ambiance et de la retransmettre même si je sais que 9 fois sur 10 les gens passeront à côté de la chose.
Je ne poste pas parce que "ça claque visuellement", sauf quand je veux précisément illustrer un point technique.
Typiquement, celle-là me donne un petit frisson à chaque fois :
Les éléments ne sont pas là "par hasard", que ce soit la lune ou l'oiseau en haut à droite, mais afin de condenser une ambiance sur une surface réduite.
Même chose pour la lumière, elle ne tape pas directement la façade de l'auberge parce que j'ai fait F12 à ce moment-là.
Alors que celles-ci ont été réaliséees de façon purement "mécanique" :
Osef du cadrage et de la composition, j'ai mis le jeu tàf et j'ai fait deux captures.
Dernière modification par nAKAZZ ; 22/07/2017 à 01h10.
On est plutôt chaud merguez comme tu peux le voir.
Moi j'aime bien les screens d'Olipro, notamment ceux "en action", mais il poste trop peu.
Ben non, par exemple nAKAZZ sur ce screen a ajouté de la pluie sous le lampadaire via photoshop:
Je m'en fous si ça le fait délirer, moi aussi ça m'arrive de retoucher mes screens dans certains cas sur la luminosité et le contraste, puisque mon logiciel de captures ne prends pas en compte le SweetFX 2.0 que j'utilise sur Metro Redux.
Par exemple, là-dessus j'ai augmenté le contraste et diminué la luminosité pour avoir le rendu in game du SFX:
Dernière modification par nAKAZZ ; 22/07/2017 à 03h36.
Total War: Warhammer
E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"
Torchlight 1
Pas mal pour une première tentative en very hard hardcore (il y a 35 floors en tout)...
Il a vraiment de beaux restes ce petit H&S, avec des animations au poil !
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Un jeu qu'il est bien