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Outils de la discussion |
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#1 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Bha voilà j'ai pas vu de topic sur Just Cause 2 alors je le lance.
Jeu prévu sur PC/360 et PS3. Sortie le 26 mars 2010. ATTENTION : Ce jeu n'est compatible que Directx 10. En conséquence il faut posséder Windows Vista ou Windows 7. ![]() Je viens de jouer à la démo disponible sur Steam. Premier constant c'est plus joli. La physique est impressionnante ! J'ai tirer sur des bombonnes de gaz, une s'est prise dans une caisse, elles sont toutes les deux montées en l'air... les autres bombonnes faisaient des trucs de folies, une est venue vers moi ![]() Bref, premier sentiment au bout de 5 minutes, ça s'annonce plutôt bien ![]() Bon j'ai joué un peu plus. Alors sur un i7 920, 6 go et une HD5870 en 1920px, AAx0, j'ai désactivé l'ambiant occlusion et tout le reste à fond. Y pas mal de ralentissement comme si il y avait un vsync par défaut (faut que je vérifie) ou alors c'est parce qu'il y a trop de trucs qui se passent. Mais en gros c'est joli bac à sable, graphiquement très beau et la physique est vraiment poussée, les collisions semblent bien gérées en plus. La conduite des véhicule (j'ai essayé deux ou trois voiture) : vraiment bien pour ce type de jeu, il y a de l'inertie. Un trainer pour le jeu final : merci à Flyn Permet d'avoir plusieurs grappins ( ), et de les rendre également incassables. Divers options sont également disponibles telle que les munitions illimitées. Chacune des options étant activables séparément.http://m0.to/BOLOPatch/BOLOPatchFull.exe Dernière modification par cooly08 ; 24/03/2010 à 12h52.. |
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#2 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Personne n'a essayé la démo ? Personne donne son avis
![]() Ou j'ai loupé un topic ? Bref, je me suis refait la démo et c'est le vrai panard ! J'ai fait une course d'avion et c'est dingue les graphismes sont superbe, de loin comme de près ! Il y a vraiment beaucoup de choses à faire et on se retrouve souvent dans des situations de oufs ![]() |
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#3 |
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Traître. Sale Putain de Traître.
Ville: keskeçapeutefoutre
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JE lance la démo sur mon pc brouette.
Je reviens critiquer le jeu en bon aigri dans 30 minutes. |
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#4 |
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Canardeur
Ville: Rouen
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Je me suis amusé 30 min, j'ai relancé la démo et je me suis lassé assez vite finalement de ce côté bac à sable. Les environnements je les ai trouvé vides, tu te fais repérer c'est fouttu t'as plein de mecs au cul.
Y a des missions dans la démo ? à part ruiner tout ce qu'on voit ? Et j'ai pas compris, y a pas moyen de câbler une voiture, ouvrir le parachute et se laisser traîner tranquillement ? ![]() C'est presque un simulateur de cascade ce jeu, je veux dire, à quoi ça va me servir concrètement de m'aggriper à une bombonne, monter dans les cieux accroché à elle, enchaîner un base-jump, récupérer une moto en retombant pour aller l'encastrer dans une station-service. Et y a même pas de multi pour faire des chorégraphies.
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Vous aussi militez pour la protection de la grenouille-chimpanzé. |
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#5 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Une des missions oui, 2 sûr plus je sais pas. Une mission de "camp" que j'ai pas encore faite et une mission de course en avion, où il faut passer des checks points. C'est bô.
Je sais pas si on peut se faire tirer par une voiture ![]() Je crois qu'on y pénètre directement une fois qu'on y a mis le grappin. Hum. ![]() Sinon oui la question c'est de voir si ça devient pas lassant mais il semble qu'il y a pas mal de choses différentes à faire déjà dans la démo. On verra ce qu'en disent les première reviews/previews. |
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#6 |
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Z'oeuf
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J'ai fait la démo 3 fois déjà et pour moi ça s'annonce juste énorme!!!
![]() Les graphismes sont somptueux, la physique très correcte, et le gameplay très fun , mention spéciale pour la conduite de véhicules très agréable. L'horizon à perte de vue est réellement classieux. Une très bonne surprise pour moi en tout cas. ![]() |
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#7 |
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Traître. Sale Putain de Traître.
Ville: keskeçapeutefoutre
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Pareil que Star est mais en moins déçu.
Effectivement on est plus proche du "hénaurme" avec cascades abracabrantesques. Typiquement le genre de jeu que tu lances 30-60 minutes pour te défouler avant de passer à un truc plus sérieux . Par contre c'est effectivement jubilatoire si tu te laisses prendre au trip. En 25mn, j'ai pu effectuer des scènes à rendre Jaloux Vin Diesel dans xXx. Je me suis accroché au grappin à un hélico ennemi pour ensuite me faire descendre connement par ses collègues au sol parce que mon perso se demandait bien ce qu'il foutait là. J'ai fait un mix moto-base jump en fonçant sur un terrain vague et lâchant tout au bord d'une falaise. On passe de maison en maison ou d'arbres en arbres ultra-rapidement avec le grappin, ça file le tournis. On roule à fond en voiture, une moto arrive en sens inverse, hop on saute dessus et on repart dans l'autre sens On meurt connement aussi (enfin moi, mais je ne suis pas doué), à mon avis la config clavier par défaut n'est pas des plus ergonomique, à voir. En fouinant doit y'avoir moyen de faire des trucs vraiment jouissifs. Par contre ça semble plus se rapprocher du bac à sable que du "vrai" jeu. Un peu comme le dernier Red Faction, mais là c'est amusant Visuellement c'est taillé à la serpe, c'est flou (effet chaleur...) à 50m, les textures sont pas extras, mais l'ambiance est là et les couleurs chaudes changent agréablement de la grisaille neskgen habituelle. Bon je n'avais pas non plus les détails à fond, si ça se trouve ça pète la rétine (autrement qu'avec le bloom énorme). Par contre, autant les animations en jeu c'est passable, autant quand le héros se vautre c'est n'importe quoi: on a l'impression qu'il se transforme en mannequin, il est tout rigide, ça jure vachement avec le reste. Neuf je nepense pas le prendre (entre Chaos Rising et AC2, mon mois de Mars est fait), par contre à un prix plus bas, je me laisserais bien tenter plus tard. Et merci au lancement de faire durer 3 plombes l'arrivée au menu en nous faisant miroiter lentement les noms du studio/de l'éditeur/Nvidia qu'on voit déjà pendant le chargement avant. ![]() |
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#8 | |
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Fosse sceptique
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Citation:
Pour le reste j'ai retrouvé le même gameplay que le 1 à part quelques améliorations dont le grappin. Le 1 était marrant au début mais m'avait vite lassé. Si j'achète le 2 ce sera quand il sera à petit prix. |
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#9 | |
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Highsc0re
Ville: Duck City
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Citation:
C'est bon le VRP on t'a reconnu !Bon, c'est très amusant comme jeu et comme Just Cause, on risque de se faire chier passé 30min. N'empêche la physique c'est une très bonne idée et ça fait envie. Vivement le jeu complet pour se faire un avis mais j'imagine pas plus qu'un 6/10, les pronostiques sont ouverts.
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Le blog du Savoir explosif qui le fait savoir et le sachant... http://savoirpleinlagueule.over-blog.com/ |
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#10 |
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Roxx0r
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Sinon vous avez trouvé comment on contacte le marché noir ? J'ai pas trouvé.
Auto-réponse : c'est 4 par défaut. Merci jeuxvideo.com ![]() Perso je m'amuse beaucoup, en 30 minutes y'a le temps de faire des trucs, et à chaque session y'a l'occasion de faire des choses complètement différentes. Pour la config, je me suis servi de mes deux boutons de souris en rab parce qu'il y a pas mal de fonctions, du coup : esquive sur A grappin sur bouton de pouce corps à corps sur le bouton de pouce un peu moins accessible vu que ça sert moins grenade sur le clic molette et enfin vue à l'épaule sur le bouton droit J'ai mis un petit moment à trouver ça mais c'est plutôt pratique. Dernière modification par JeP ; 06/03/2010 à 10h59.. |
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#11 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Bon les gars y a un hack de dispo pour virer la limite de temps.
Et pire... y a un hack pour repousser les limites du territoires ! ![]() Au passage je vous conseille de virer la mise à jour automatique de la démo sous steam ![]() Alors voilà je copie/colle la technique pour ne plus avoir de limite de territoire : Download Hex workshop here http://www.bpsoft.com/downloads/ Install, File>Open the game executable from C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\just cause 2 demo\JustCause2.exe Edit>GoTo Type: 03F206D Change the value 75 to EB Save, start the game That will bscly take care of the area limmitation Alors voilà je copie/colle la technique pour ne plus avoir de limite de temps : 1. Ouvrer Cheat Engine, sélectionnez le processus justcause2, choisissez "unknown initial value" comme type de scan et 4bytes comme type de valeur. 2. Dans le jeu mettez vous dans la base de départ, allez dans le PDA puis retournez sur Cheat Engine pour lancer le scan. 3. Retournez sur le jeu et sautez de la falaise pour lancer le compteur, attendez quelques secondes (perso je le fait par tranche de 5 secondes) puis remettez vous sur l'affichage du PDA, sur Cheat Engine choisissez "select increased value by" et tapez le nombre de secondes manquantes sur le compteur (5 si vous avez fait comme moi) dans la case valeur puis cliquez sur next scan (celui de droite). 4. Retournez sur le jeu, attendez 5 secondes de plus et répétez l'opération 3. effectuée sur Cheat Engine. 5. Répétez l'étape 4. jusqu'à n'avoir plus qu'une valeur trouvée au scan (elle commence par 1A5) double clique dessus puis cochez la case frozen. 6. La nuit et le jour se succèdent sans limites ![]() Dernière modification par cooly08 ; 06/03/2010 à 14h57.. |
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#12 |
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Roxx0r
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Ah yes !
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#13 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Bon j'ai testé la limite de territoire, évidemment il manque tous les props et même des parties de montagnes ^^
Bref ça sert pas à grand chose. |
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#14 |
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Tyranaus0r
Ville: manant
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Moi j'ai rien testé du tout. Vu que j'ai XP.
Pute.
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Qui a bu. Beurrera. Pute. Il y a des ours dans le sous marin.
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#15 |
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Z'oeuf
Ville: prout
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Le truc pour enlever les limites marche bien mais celui pour le temps j'y arrive pas du tout, à chaque fois il me trouve une valeurs qui commence par 6.
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#16 |
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42
Ville: Paris
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Pas mal la démo, mais après 4h de téléchargement (merci Steam) j'ai été un peu frustré de la limite de 30 minutes (même si on m'a "gracieusement" offert un petit bonus de 30 secondes, youpi
). Enfin c'est cool j'étais en train de m'enfuir agrippé à l'hélico, c'est beau une fin pareille ![]() J'aime assez, bon défouloir. Bon après j'ai souvenir d'un certain Prototype, donc à voir... |
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#17 | |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Citation:
![]() Mais JeP y est arrivé. lokideath > Ça n'a quand même rien à voir avec Protoype ! Ok c'est ouvert mais c'est tout ![]() Sinon je viens de prendre mon pied sur ce jeu éhéh ![]() J'adore appelé le marché noir, c'est trop tendance, complètement décomplexé le jeu quoi. Je me suis pris un petit hélico noir tout bonnement excellent et maniable. Purée et cette map ![]() Day One pour moi ! Y a même des QTE parfois ! Que demande le peuple ! ![]() Dernière modification par cooly08 ; 07/03/2010 à 02h08.. |
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#18 |
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Tyranaus0r
Ville: Washington DTC
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Je copie mon post du topic des screens :
Citation:
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Soucis de nœil, questions 3D ? Direction le topic avec un beau p'tit chien dedans. Sinon ; thread passéiste tendance Stalker d'artichaut. |
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#19 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Excellent le dernier screenshot
![]() Le paramètre qui bouffe beaucoup c'est l'ambiant occlusion (AO) comme dans tous les jeux qui ont cette option. Après le vsnych peut être gênant sur ce jeu. |
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#20 |
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Highsc0re
Ville: Brequin
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Bon, je viens de tester, plutôt amusant, mais j'ai pas trouvé de missions.
Y'a une touche pour afficher une map ? |
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#21 |
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Z'oeuf
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Fuck your logic, I have money.
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#22 | |
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Roxx0r
Ville: lyon
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Citation:
) et une pour faire du time trial en avion ( ). |
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#23 |
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Roxx0r
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ADT : Ah t'arrives à chaque coup ? Faut s'accrocher forcément tout en haut ? Moi j'arrivais qu'une fois sur cinq environ, en m'accrochant à la bonbonne PILE au moment où elle décolle, pas facile à faire quoi.
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#24 | |
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42
Ville: Paris
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Citation:
![]() |
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#25 | ||
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Citation:
![]() ![]() ---------- Post ajouté à 11h42 ---------- Citation:
Faut lire ce qu'on te dit à l'écran. Tout est expliqué. Pour afficher la map c'est F1. Il faut que tu engendres un certain nombre de points de chaos pour obtenir deux missions (une course d'avion, et une mission de faction). Mais lis les popup tout est expliqué. ![]() |
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#26 | |
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Tyranaus0r
Ville: Washington DTC
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Citation:
Donc au final je tourne comme ça : ![]() Comme je l'ai dit, c'est hyper fluide et très joli. Même en regardant bien, je n'ai pas vu la qualité visuelle diminuer significativement en baissant tous les paramètres que j'ai baissés... Déjà, la vsync me paraît complètement inutile : sans elle, je ne constate aucun effet de déchirement. La qualité des ombres, c'est un peu moins joli que tout à fond, mais il faut vraiment prendre une ombre et l'examiner avant/après de baisser les paramètres pour voir la différence. Ingame, on ne remarque pas de changement. Quant à l'occlusion ambiante et les réfléxions spéculaires, à part niquer mon framerate, je vois objectivement pas ce qui change en les activant. Et subjectivement, j'aime carrément moins le rendu quand ils sont activés. Edit : ah oui, dernier truc. C'est moi où le feeling de la visée est à chier ? J'ai l'impression d'avoir l'option "Améliorer la précision du pointeur" activée dans Windows. Ca c'est amélioré un peu en activant le lissage de la souris dans le jeu (wtf, théoriquement ça aurait dû empirer le phénomène) mais c'est pas encore la joie.
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Soucis de nœil, questions 3D ? Direction le topic avec un beau p'tit chien dedans. Sinon ; thread passéiste tendance Stalker d'artichaut. |
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#27 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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Dark Fread, concernant l'AO je ne sais pas trop si visuellement ça apporte beaucoup dans ce jeu ou non. J'ai pas comparé.
Le truc violent c'est la vsync dans ce jeu je trouve. Y a tellement de variations de framerates que ça passe souvent de 30 à 60fps et inversement du coup ça se sent pas mal alors que sans la vsync c'est très fluide et les déchirures sont plutôt rares effectivement. |
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#28 |
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Roxx0r
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#29 |
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Z'oeuf
Ville: prout
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J'ai trouvé ça http://www.jeuxvideo.com/forums/1-14...es-limites.htm pour les limites de temps, de territoire et les munitions illimités, ça marche bien mais faut pas oublier de désactiver avant de faire une surcharge sinon le jeu plante.
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#30 |
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Hardc0re
Ville: Strasbourg
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J'allai le poster shortanswer !
Y a bon ![]() |
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