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Vieux 08/02/2010, 16h16   #1
Flyn
Roxx0r
 
Avatar de Flyn
Ville: Couteaux/Vaches
Par défaut Mass Effect 2 : Le topics des mods pour avoir un(e) Shepard qui a la classe

Puisqu'on en causait sur le topic de Mass Effect 2 et afin de ne pas polluer les discussions sur le jeu je propose ce topic pour centraliser les infos modding/réglages.

Pour les chargements super longs sur les Dual Core.

Mass Affinity permet de ne pas avoir à faire la manip du single core -> dual core.

On fait un backup des fichiers avant de toucher.

Déjà pour les allergiques au doublage VF mais qui ne se sentent pas de se cogner les sous-titres en anglais:
Citation:
Comment passer ME2 en VOSTFR:

1)

Modifier le sku.ini (dans répertoire ..\Mass Effect 2\data) tel que:
VOLanguage=INT
TextLanguage=INT
N'oubliez pas de sauver

2)

Pour ceux qui ont la VF intégrale renommer le fichier BIOGame_FRA.tlk tel que : BIOGame_INT.tlk.
(contient les sous titres français, on le trouve dans le répertoire..\Mass Effect 2\BioGame\CookedPC)
Pour ceux qui ont la version multilingue le fichier BIOGame_INT.tlk existe déjà. Il faut donc le supprimer ou le déplacer hors répertoire mass effect 2. Puis procéder comme décris précédemment.

3) (NDMr.Pipboy : Partie apparemment inutile mais je la laisse au cas où)

Tapez la commande regedit dans l'invite exécuter que l'on trouve au dessus du démarrer de Windows. On va ainsi modifier les registres du jeu :
*aller dans HKEY_LOCAL_LOCAL_MACHINE
*Puis SOFTWARE/BIOWARE/MASS EFFECT 2. Double cliquez sur l'onglet language et modifiez 'fr' en 'en'.
(cette étape n'est peut-être pas indispensable? en tout cas elle ne fait pas planter le jeu)


Pour les DLC passés en Full VO après avoir fait la manip ci-dessus. Il suffit de renommer les fichiers FRA.tlk en INT. Exemple pour le DLC "Zaeed", suivez le chemin :

"Repertoire du jeu Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_HEN_VT\CookedPC"

Faites un backup du fichier "DLC_2_INT.tlk" et renommez le fichier "DLC_2_FRA.tlk" en "DLC_2_INT.tlk".
Il ne reste plus qu'à faire de même pour vos autres DLC.
Citation:
A commencer par l'édition du coalescent.ini avec cet utilitaire:
http://social.bioware.com/project/1854/

Il permet notamment d'ajouter ou de modifier les armures ou les fringues "casual". Le souci est qu'il n'est pas encore possible d'utiliser ceux des NPC parce que le jeu ne sait pas qu'il doit les charger, ils disparaitraient donc au moindre chargement.

Il reste que l'on peut assez facilement récupérer des fringues afin d'obtenir quelque chose d'un peu plus classe que le choix par défaut. Par exemple le coalescent de l0stl0rd du forum Bioware donne accès à deux trois fringues en plus pour le vaisseau.

Ce fichier coalescent contient aussi un bon nombre de fringues (enlever le '2' du nom de fichier):
http://www.users.on.net/~b1g_r3d/Coalesced2.ini


Le Unreal Model Viewer pourra vous être utile afin de trouver quels modèles peuvent vous intéresser.
Citation:
La ligne "bCanDropWeapon=FALSE" une fois passée à TRUE permet apparemment la récupération des armes ennemies.
Citation:
Il existe aussi un éditeur de sauvegarde pour ceux qui ont la flemme de scanner les minerais. Le site Mass Effect Saves propose des sauvegardes au téléchargement pour le 1er et bientôt pour le second.

Editeur qui permet d'obtenir ce genre de coiffure.

Cette FAQ donne pas mal d'infos sur son fonctionnement: LIEN
Citation:
La procédure pour avoir les autres coupes de cheveux est assez simple. (Uniquement pour les persos féminin pour l'instant

A l'aide de l'éditeur de sauvegarde, dans l'onglet RAW, accédez à la valeur:
Player > Appearance > Morph Head > Hair Mesh

Changer celle-ci pour celle de la coiffure qui vous intéresse (cliquez sur le lien pour voir à quoi ça ressemble):
BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_MDL
BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_MDL
BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_MDL
BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_MDL
BIOG_HMF_HIR_PRO.Ashley.HMF_HIR_PROAshley_MDL (Si quelqu'un a un screen, je suis preneur)

Ensuite trouver le champ "Textures Parameters" et cliquer sur le (Collection)[...] correspondant, changez les valeurs de ces quatre champs pour:
Pour le "BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_MDL"
Hair_Diff: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_Diff
Hair_Norm: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_Norm
Hair_mask: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_Mask
Hair_tang: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_Tang

Pour le "BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_MDL"
Hair_Diff: BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_Diff
Hair_Norm: BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_Norm
Hair_mask: BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_Mask
Hair_tang: BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_Tang

Pour le "BIOG_HMF_HIR_PRO.Ashley.HMF_HIR_PROAshley_MDL "
Hair_Diff: BIOG_HMF_HIR_PRO.Ashley.HMF_HIR_PROAshley_Diff
Hair_Norm: BIOG_HMF_HIR_PRO.Ashley.HMF_HIR_PROAshley_Norm
Hair_mask: BIOG_HMF_HIR_PRO.Ashley.HMF_HIR_PROAshley_Mask
Hair_tang: BIOG_HMF_HIR_PRO.Ashley.HMF_HIR_PROAshley_Tang

Pour le "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_MDL"
Hair_Diff: BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Diff
Hair_Norm: BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Norm
Hair_mask: BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Mask
Hair_tang: BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Tang

Pour le "BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_MDL"
Hair_Diff: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Diff
Hair_Norm: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Norm
Hair_mask: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Mask
Hair_tang: BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_Tang

Citation:
Ce mod: Dog kisser's Ammo Mod (preliminary version), tente de restaurer un ersatz du système de surchauffe du premier Mass Effect. En plus des "cartouches", il est possible d'attendre que l'arme se recharge toute seule.
Quelques tweaks en vrac trouvé sur le net:

Sur le fichier Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced

Citation:
Pour les textures/ombres notamment :
- Trilinear=TRUE-->was false
- UseVsync=FALSE-->was true
- MaxSmoothedFrameRate=300-->was 62
- MaxTextureSize=4096-- was 2048
- MinShadowResolution=64 (more can make some glitch)--> was 32
- MaxShadowResolution=2048 (more can make some glitch)--> was 512
- MouseSensitivity=0.5--> was 1.0
- bEnableMouseSmoothing=FALSE--> was true
- MaxAnisotropy=16 (6 or more can be set)--> max is 16
- MaxMultisamples=16--> was 1 / max is 16
- EnableHighPolyChars=True--> was false
- bSmoothFrameRate=FALSE--> was true NO FPS CAP
- SmoothFrameRate=FALSE--> was true no FPS CAP
- TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODS ize=512,LODBias=0)--> was 256
- DisplayGamma=0.5--> was 2.2
- Brightness=1.2--> was 1.0
- SkyBrightness=0.20--> was 0.25
- LensFlareMaxOcclusionIncrement=0.25--> was 0.15
- ShadowFilterQualityBias=2--> was 0
- ShadowFilterRadius=5--> was 2
- ShadowTexelsPerPixel=4.000000--> was 2
- FoliageDrawRadiusMultiplier=2.000000--> was 1
- ParticleLODBias=-1.0-->was 0
- SkeletalMeshLODBias=-1.0--> was 0
Citation:
Pour les screenshots et toujours dans le même dossier Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced:
- Bindings=( Name="F2", Command="shot" )--> there was none
--> Ligne à ajouter à la suite des autres commandes "Bindings= XXX"
Citation:
Virer l'intro ?

C:\Votre dossier\Mass Effect 2\BioGame\Movies

-> Effacer ou renommer les fichiers:
- ME_EAsig_720p_v2_raw.bik
- BWLogo.bik
Citation:
Virer le DepthOfField? (effet de flou sur la distance)

C:\Users\VotreNom\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config

-> Ouvrir GamerSettings.ini et ajouter cette ligne dans [systemsettings]

DepthOfField=False
Sans/avec DoF :



Citation:
Virer la V-sync?

C:\Votre dossier\Mass Effect 2\BioGame\Config

-> Ouvrir le DefaultEngine.ini

Aller jusqu'à [SystemSettings]
Changer UseVsync=True pour UseVsync=false

Aller jusqu'à [Engine.VSync]
Changer ForceFullVSync=True pour ForceFullVSync=false
Pour ce qui est de la V-sync et du DoF vous pouvez aussi le virer via le coalesced.ini.


Merci à Kamy, Mr.Pipboy, kalisto75, M.Rick75, Shade213 et nemra pour leurs infos.

Je mettrai à jour le premier post avec les découvertes des autres membres. (Hésitez pas à me botter le cul en message privé si j'ai zappé d'ajouter quelque chose ou un remerciement)

Dernière modification par Flyn ; 25/02/2010 à 00h05..
Flyn est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 16h22   #2
nemra
Caneton
Citation:
Envoyé par Flyn Voir le message
Puisqu'on en causait sur le topic de Mass Effect 2 et afin de ne pas polluer les discussions sur le jeu je propose ce topic pour centraliser les infos modding/réglages.

A commencer par l'édition du coalescent.ini avec cet utilitaire:
http://social.bioware.com/project/1854/

Qui permettrait (détails à suivre, je suis au boulot là) d'obtenir ce genre de coiffure:

http://i964.photobucket.com/albums/a...xXxShepard.jpg

Il existe aussi un éditeur de sauvegarde pour ceux qui ont la flemme de scanner les minerais. Le site Mass Effect Saves propose des sauvegardes au téléchargement pour le 1er et bientôt pour le second.

Je mettrai à jour le premier post avec les découvertes des autres membres.




Nonononon

Les cheveux ne peuvent etre obtenues que par l'editeur de sauvegarde, les nouvelles tenues par le coalescent.ini
nemra est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 16h26   #3
Flyn
Roxx0r
 
Avatar de Flyn
Ville: Couteaux/Vaches
Oups, j'ai amalgamé alors. Je corrige.
Flyn est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 16h43   #4
nemra
Caneton
Pour les cheveux

Ouvré votre sauvegarde avec l'éditeur de save "gibbed's editor"

Recherché la ligne "appearance" en tous début de fichier

Cliqué sur le petit "+" pour faire apparaitre l'arborescence

Puis sur Head

Vous allez trouver plein de petites options

Il y'en a une concernant le mesh des cheveux

Remplacer la par
BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_MDL

Pour avoirs les cheveux du screen

BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_MDL
Cheveux de kelly

BIOG_HMF_HIR_PRO.Mohawk.HMF_HIR_Mhk_MDL

Cheveux de mohawk

BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_MDL
Pas testé celle la.
nemra est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 18h45   #5
JudaGrumme
Hardc0re
 
Avatar de JudaGrumme
Ville: Vincennes
Envoyer un message via MSN à JudaGrumme
Flyn, tu pourrais détailler un peu la manip pour changer les costumes ? C'est assez vague là.

Merci !

Edit : pour les cheveux, l'arborescence exacte est (onglet Raw): Player > Appearance > Morph Head > Hair Mesh (valeur à modifier).
__________________
- Steve, do you copy ?
- Like a floppy !

Dernière modification par JudaGrumme ; 08/02/2010 à 18h51..
JudaGrumme est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 19h41   #6
Laast
Z'oeuf
 
Avatar de Laast
Ville: 94
Atta mais depuis quand faut bidouiller un fichier .ini ou une sauvegarde pour débloquer des tenues et des coupes de cheveux?!

C'est censé être des bonus déblocables dans le jeu? C'est du DLC gratos avorté? Miranda est-elle lesbienne?

Je vois pas trop l'intérêt ni pour Bioware ni pour le joueur dans ce genre de procédé (et pis c'est quand je viens de finir le jeu que j'apprends qu'il y a des tenues inédites...). 'Pige pas...
__________________
Se la secouer plus de deux fois, c'est se tripoter.
Laast est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 19h44   #7
Catzrule
Roxx0r
 
Avatar de Catzrule
Ville: Yvelines
Envoyer un message via MSN à Catzrule
Citation:
Envoyé par Laast Voir le message
C'est censé être des bonus déblocables dans le jeu? C'est du DLC gratos avorté? Miranda est-elle lesbienne?
En fait, c'est une façon d'utiliser les skins des PNJ sur ton propre personnage.
De mon point de vue ça n'a un interet que limité...

Sinon il y avait un mod pour récupéré le principes de Mass Effect 1 au niveau munition (soit choisir de laissé la cartouche se refroidir, sois recharger) ce principe là.
__________________
Citation:
Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
T'es un sadique, Catz.
Catzrule est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 19h53   #8
Laast
Z'oeuf
 
Avatar de Laast
Ville: 94
Citation:
Envoyé par Catzrule Voir le message
En fait, c'est une façon d'utiliser les skins des PNJ sur ton propre personnage.
Aah oki, c'est plus clair comme ça.

D'ailleurs, c'est ce que je me disais en jouant: les meshes des corps humanoïdes (humaines, asari,...) sont tous les mêmes, y a juste les têtes qui changent...
__________________
Se la secouer plus de deux fois, c'est se tripoter.
Laast est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 21h32   #9
KaMy
Roxx0r
 
Avatar de KaMy
Ville: Aulnay
On fait un backup des fichiers avant de toucher.

Quelques tweaks en vrac trouvé sur le net:

Sur le fichier Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced
Citation:
Pour les textures/ombres notamment :
- Trilinear=TRUE-->was false
- UseVsync=FALSE-->was true
- MaxSmoothedFrameRate=300-->was 62
- MaxTextureSize=4096-- was 2048
- MinShadowResolution=64 (more can make some glitch)--> was 32
- MaxShadowResolution=2048 (more can make some glitch)--> was 512
- MouseSensitivity=0.5--> was 1.0
- bEnableMouseSmoothing=FALSE--> was true
- MaxAnisotropy=16 (6 or more can be set)--> max is 16
- MaxMultisamples=16--> was 1 / max is 16
- EnableHighPolyChars=True--> was false
- bSmoothFrameRate=FALSE--> was true NO FPS CAP
- SmoothFrameRate=FALSE--> was true no FPS CAP
- TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODS ize=512,LODBias=0)--> was 256
- DisplayGamma=0.5--> was 2.2
- Brightness=1.2--> was 1.0
- SkyBrightness=0.20--> was 0.25
- LensFlareMaxOcclusionIncrement=0.25--> was 0.15
- ShadowFilterQualityBias=2--> was 0
- ShadowFilterRadius=5--> was 2
- ShadowTexelsPerPixel=4.000000--> was 2
- FoliageDrawRadiusMultiplier=2.000000--> was 1
- ParticleLODBias=-1.0-->was 0
- SkeletalMeshLODBias=-1.0--> was 0
Citation:
Pour les screenshots et toujours dans le même dossier Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced:
- Bindings=( Name="F2", Command="shot" )--> there was none
--> Ligne à ajouter à la suite des autres commandes "Bindings= XXX"
Citation:
Virer l'intro ?

C:\Your game folder\Mass Effect 2\BioGame\Movies

-> Delete or rename the following files:
- ME_EAsig_720p_v2_raw.bik
- BWLogo.bik
Citation:
Virer le DoF?

C:\Users\Yourname\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config

-> open up the GamerSettings.ini and add this line under [systemsettings]

DepthOfField=False
Sans/avec DoF :



Citation:
Virer la V-sync?

C:\Your game folder\Mass Effect 2\BioGame\Config

-> open up the DefaultEngine.ini

Scroll down to [SystemSettings]
Change UseVsync=True to UseVsync=false

Scroll down to [Engine.VSync]
Change ForceFullVSync=True to ForceFullVSync=false
Pour ce qui est de la V-sync et du DoF vous pouvez aussi le virer via le coalesced.ini.

J'ai essayé de mettre ça plus ou moins proprement, la flemme de traduire et la suite au prochain épisode
__________________

Dernière modification par KaMy ; 08/02/2010 à 21h41..
KaMy est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 22h01   #10
Naith
Caneton
 
Avatar de Naith
Ville: Nantes
Citation:
Envoyé par KaMy Voir le message
Pour les screenshots et toujours dans le même dossier Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced:
- Bindings=( Name="F2", Command="shot" )--> there was none
--> Ligne à ajouter à la suite des autres commandes "Bindings= XXX"

Bon je n'ai essayé que celui-là, pas trop le temps pour le reste. Déjà il faut utiliser l'éditeur du premier post pour le Coalesced.ini, autrement le jeu ne démarre pas (il bloque dès que l'on touche "manuellement" à ce fichier).
Et comme il s'agit d'un binding, il faut aller dans "Binding Manager", au milieu, et rajouter la ligne par là.

Ça fonctionne, et envoie des screens en .bmp dans le dossier Mass Effect 2/BIOGame/Screenshots, dans Mes documents.

En revanche, la qualité des images est franchement mauvaise, donc autant screener avec Fraps.
Naith est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 22h02   #11
nemra
Caneton
Pour les tenues

Quand vous éditez votre coalescent.ini

Aller dans l'onglet

BioGame

Rechercher le mot "Casual"

Vous aller tomber sur une série de ligne qui code les modèles a charger

Amuser vous bien(et surtout, vous allez criez d'exaspérations)
nemra est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 22h34   #12
Darkath
Tyranaus0r
 
Avatar de Darkath
Ville: the ark
Citation:
Envoyé par nemra Voir le message
Pour les tenues

Quand vous éditez votre coalescent.ini

Aller dans l'onglet

BioGame

Rechercher le mot "Casual"

Vous aller tomber sur une série de ligne qui code les modèles a charger

Amuser vous bien(et surtout, vous allez criez d'exaspérations)
Oui mais on change quoi par quoi ?
__________________
Citation:
Envoyé par Anzy
la musique mexicaine incite à la consommation de bourritos.
Darkath est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 22h47   #13
nemra
Caneton
Citation:
Envoyé par Darkath Voir le message
Oui mais on change quoi par quoi ?

Bienvenue en enfer, télécharge le "coalescent.ini" fournit par Flyn dans son premier poste et regarde la structure.

Pour t'aider a trouver les noms, il te faut "umodel.exe" de gildor
http://www.gildor.org/en/projects/umodel
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Vieux 08/02/2010, 22h55   #14
DarzgL
Rox&Rookie
 
Avatar de DarzgL
Ville: Saumur
Ils sont lourds de pas avoir filé un éditeur, ils ont peur pour leurs DLC ou quoi ?
__________________

Citation:
Envoyé par Kydo Voir le message
Note pour moi même : Ne plus JAMAIS acheter du matos sans passer par le forum de CanardPC
DarzgL est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h02   #15
KaMy
Roxx0r
 
Avatar de KaMy
Ville: Aulnay
LE sdk sera offert avec ME 3 et il couvrira les 3 titres
__________________
KaMy est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h03   #16
Darkath
Tyranaus0r
 
Avatar de Darkath
Ville: the ark
Dans 2 ans
__________________
Citation:
Envoyé par Anzy
la musique mexicaine incite à la consommation de bourritos.
Darkath est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h08   #17
Mr.Pipboy
Roxx0r
 
Avatar de Mr.Pipboy
Ville: Lust Circle
Le petit fichier pour les vêtements marche nikel, même si vous aviez des DLC. En plus d'avoir un super plan je vous offre des screen :





Et les DLC marchent toujours :

__________________
Mr.Pipboy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h08   #18
L'invité
Tyranaus0r
 
Avatar de L'invité
Ville: Rouen
Citation:
Envoyé par Darkath Voir le message
Dans 2 ans
Ouai mais on l'aura au moins!
Mass Effect Trilogy...
L'invité est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h19   #19
P'titdop
Canardeur
 
Avatar de P'titdop
Ville: Caen
Citation:
Envoyé par L'invité Voir le message
Ouai mais on l'aura au moins!
Mass Effect Trilogy...
Ils font un coffret collector regroupant les trois, je l'achète de suite.

Enfin sauf si le 3 s'avère être un navet.
Enfin comme ce fait entrainerait la destruction du continuum espace-temps, c'est sans importance.
__________________

P'titdop est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h22   #20
Mr.Pipboy
Roxx0r
 
Avatar de Mr.Pipboy
Ville: Lust Circle
Ca marche chez vous les tweaks ? Perso ça me fait planter le jeu.
__________________
Mr.Pipboy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h39   #21
nemra
Caneton
Citation:
Envoyé par Mr.Pipboy Voir le message
Ca marche chez vous les tweaks ? Perso ça me fait planter le jeu.

Tu la édité avec quoi?(ne pas éditer avec notepad)

Dernière modification par nemra ; 08/02/2010 à 23h56.. Motif: chtite faute
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Vieux 08/02/2010, 23h42   #22
Lezardo
Highsc0re
 
Avatar de Lezardo
Ville: giature
Citation:
Envoyé par Mr.Pipboy Voir le message
Ca marche chez vous les tweaks ? Perso ça me fait planter le jeu.
Ouais pareil j'ai essayé le truc "texture/ombre" de Kamy et mon masseffect2.exe crash.

Citation:
Envoyé par nemra Voir le message
Tu la éditer avec quoi?(ne pas éditer avec notepad)
Ah ? mince faut le faire avec quoi ?


Edit: Ok j'ai rien dit ça m'apprendra a pas tout lire en entier.
__________________

Lezardo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2010, 23h48   #23
Mr.Pipboy
Roxx0r
 
Avatar de Mr.Pipboy
Ville: Lust Circle
Citation:
Envoyé par nemra Voir le message
Tu la éditer avec quoi?(ne pas éditer avec notepad)
Mouarf, oui avec notepad... Ca m'apprendra aussi.
__________________
Mr.Pipboy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2010, 00h22   #24
KiwiX
Tyranaus0r
 
Avatar de KiwiX
Ville: 9-1
Elle a chier dans son benne ou quoi ?
__________________
KiwiX est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2010, 00h51   #25
Darkath
Tyranaus0r
 
Avatar de Darkath
Ville: the ark
J'ai modifié quelques truc (a peu pres toute la liste plus haut) dans le coalesced, et depuis les couleurs en jeu me paraisse trop vive, et meme en restaurant le coalesced de base etc. ça me le fait encore ...
__________________
Citation:
Envoyé par Anzy
la musique mexicaine incite à la consommation de bourritos.
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Vieux 09/02/2010, 01h10   #26
KaMy
Roxx0r
 
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Ville: Aulnay
Si ça perdure, supprime le fichier coalesced.ini, lance le jeu, ça va planter, puis recolles le backup au bon endroit.

Et vérifie aussi via tes réglages IG si ça aurais pas fait une sauvegarde des paramètres malgré la suppression du fichier.

Et en dernier recours tu peux explorer ton "E:\My Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config" pour voir si des préférences de contraste & co n'auraient pas été sauvegardé dedans.

Si c'est le cas faudra mettre un averto pour backuper les fichiers qui se lient pour tous les restaurer en même temps.
__________________
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Vieux 09/02/2010, 01h19   #27
Darkath
Tyranaus0r
 
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Ville: the ark
En fait j'ai l'impression que les depth of field ne s'est pas réactivé quand j'ai restauré le coalesced

Est ce que vous aussi en desactivant le depth of field tout est devenu plus vif (en particulier les écrans de controle qui sont devenus orange vif chez moi)

---------- Post ajouté à 01h19 ----------

Ouais c'était bien le depth of field (j'avais oublié que j'avais rajouté la ligne dans le config.ini)

bon bah désactivez pas le depth of field, c'est tres moche
__________________
Citation:
Envoyé par Anzy
la musique mexicaine incite à la consommation de bourritos.
Darkath est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2010, 01h20   #28
KaMy
Roxx0r
 
Avatar de KaMy
Ville: Aulnay
Pour le vérifier c'est pas dur, il doit être en "true" dans ton coalesced et éventuellement dans ton GamerSettings dans "E:\My Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config"

Edit: ba tu as trouvé

Mais si c'est trop clair tu peux essayer de changer les valeurs ou alors ton gamma etc IG.

De plus mettre L'AA te permettras de corriger les effets crados cachés par le DoF.
__________________
KaMy est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2010, 01h46   #29
Darkath
Tyranaus0r
 
Avatar de Darkath
Ville: the ark
Citation:
Envoyé par KaMy Voir le message
Pour le vérifier c'est pas dur, il doit être en "true" dans ton coalesced et éventuellement dans ton GamerSettings dans "E:\My Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config"

Edit: ba tu as trouvé

Mais si c'est trop clair tu peux essayer de changer les valeurs ou alors ton gamma etc IG.

De plus mettre L'AA te permettras de corriger les effets crados cachés par le DoF.
regarde bien

Sand DoF :

Avec DoF :


les couleurs sont pas pareils du tout, et rien a voir avec le gamma ou le contraste ... au lieu d'une ambiance un peu bleutée malgrès le couché de soleil, j'ai du orange partout ^^

alors après enlever le DoF permet de corriger les ombres exagerées sur le perso, mais même quoi ... trop de orange
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Citation:
Envoyé par Anzy
la musique mexicaine incite à la consommation de bourritos.
Darkath est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2010, 01h55   #30
KaMy
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Ville: Aulnay
L'image est clairement saturée la, ça vaudrait le coup de bidouiller le gamma et contraste du jeu directement, ou alors une espèce de luminosité à la gomme, parce que y'a l'air d'avoir pas mal de réglages de lumières et saturations possibles via le coalesced.

Et si tu regarde bien, l'effet orange est présent de base sur ton image avec DoF même si atténué, donc ça ce trouve ça ne sera pas égalisable hein, mais ça ferait suer.

De toute façon des que je bidouilles si je trouve un truc qui le fait bien je posterais pour vous tenir au jus
__________________
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