Il n'a jamais était question de toutes les map pour la beta ouverte.
Sois tu est de mauvaise foi ou frustré ou tu joues trop a pub...
Je soupçonne les trois
Mais tu as raison, prête ton compte a nAKAZZ qu'il se rende compte par lui même !!
Au moins il prête son compte, lui.
J'ai tout lu et je vous remercie, vous m'avez donné envie de tester et c'est d'ailleurs pour ça que je profite du prêt de Saeko pour le faire, dès que ce noob aura réussi à changer son mot de passe.
Après j'avais lu ça tranquillement dans mon lit et n'avais donc pas répondu, désolé.
Toujours est-il que je suis d'accord sur le fond, ce lancement de beta était du foutage de gueule. Pas d'ajout de contenu à part un bout de map, toujours de la desync...
Entre l'alpha et le lancement de la beta il n'y avait quasiment pas de différence. Toutes les features intéressantes sont repoussées mois après mois, au point qu'ils ne parlent plus du tout de certaines choses...
3 fois que je change mon mot de passe j'arrive pas à me connecter.
"You've exceeded the limit of attempts, wait for 10 min."
En fait j'ai proposé mon compte par politesse, je pensais pas qu'il allait dire oui, du coup je cherche des excuses pour pas le prêter.
C'était du off-the-record Saeko... Cette trahison de la honte.
Cette annonce qui suivait la sortie de la dernière grosse mise à jour date de deux semaines : https://www.escapefromtarkov.com/new...lang=undefined
Donc ils ne parlent pas du nombre de cartes qui seront disponibles, mais si fin octobre ils annoncent la bêta ouverte pour fin 2017 avec des nouvelles armes et nouvelles cartes, c'est qu'ils ont l'air confiants du résultat. Et au pire, ça prendra quelques semaines de retard comme sur d'autre accès anticipés.The next important stage in project development will start with the Open Beta, which is scheduled for launch at the end of 2017. By that time, the game will be expanded with new game mechanics, improvements of existing ones, more optimizations of graphics and network components, as well as additional game content, including new weapons and locations.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Il y a pas vraiment besoin de plus de map tout de suite. Moi en 60h de jeu, je les connais pas encore par coeur. Je préférerais qu'il rajoute des Jumelles plutôt
Qu'il s'attarde sur les mécaniques de gameplay... comme le spawn aléatoire, l'enraillement et la surchauffe des armes (et l'abris)
Les affrontements deviendront encore plus épique et imprévisible...
Les cartes ne sont pas faites pour du spawn aléatoire, déjà que certains spawns sont abusés ça pourrait donner de trop gros avantages ou inversement à certains. Tant que c'est pas de l'Open World ou des Maps un minimum circulaire avec point d'intérêt au centre et spawn autour, pour de l'aléatoire c'est inutile.
Pour l'enrayement des armes à part avec de vielle ak de scav j'espère que ça n'existera pas. On parle quand même d'une moyenne de 1 incident (miss feed, double introduction...) de tire sur 5000 cartouches avec une m4 Colt bien entretenu et de 1 pour 15 000 sur un m416 (aucune idée pour les armes type ak).
La surchauffe des armes à part avec une 12,7 c'est pas en tirant 3 ou même 6 chargeurs en full auto d’affilé que tu vas rendre ton arme inopérante. ( Tu peux rajouter un 0 derrière le 3, tu vas bousiller ton arme c'est certain mais elle va pouvoir crasher de la mun avant de se transformer en sabre laser).
Dernière modification par Saeko ; 15/11/2017 à 17h13.
Je sais pas où t'as trouvé ça mais ça ressemble à des données constructeur. Sauf que la plupart du temps, les armes utilisées sur le terrain ont la vie dure et plusieurs années derrière elles, au contraire les incidents sont bien plus fréquents que ce qu'on pourrait penser, déjà sur les M4 de Colt qui ne sont pas réputées pour leur fiabilité, et sur à peu près toutes les armes et même sur les FAMAS (qui sont recollés avec du scotch pour la plupart donc ça se comprend).Pour l'enrayement des armes à part avec de vielle ak de scav j'espère que ça n'existera pas. On parle quand même d'une moyenne de 1 incident (miss feed, double introduction...) de tire sur 5000 cartouches avec une m4 Colt bien entretenu et de 1 pour 15 000 sur un m416 (aucune idée pour les armes type ak).
Voilà pour les armes, mais le plus inquiétant c'est les munitions, t'as beau avoir une arme impec' si ta munition est chibrée elle peut t'explose à la gueule à l'impact du percuteur, et une munition trop vieille (style les PP en 5.45) ou mal stockée (genre dans un duffle bag en plein milieu de la forêt sous la pluie) elle a bien plus de risque de malfonction qu'une munition neuve, et on est généralement dans ces cas de figure sur EfT, donc des incidents par-ci par-là seraient tout à fait normaux.
Pour ce qui est de la "surchauffe" des armes je pourrais pas vraiment dire, mais pour la "chauffe" oui par contre. Un canon, un muzzle ou un silencieux, ça chauffe énormément. Une dizaine de tirs en semi auto assez espacés, tu touches pas ton canon ou tu y laisse ta peau ^^ Donc 3 chargeurs d'affilée vidés en full auto, j'imagine pas la température au bout de ton arme.. Et après six chargeurs je pense que t'es déjà rouge, et donc bon pour changer le canon.
Bref, de toute façon le full auto ça ne sert à rien à par gaspiller des munitions ^^
edit :
Au bout de trois chargeurs il ne peut plus prendre par le garde-main, par contre le canon ne rougit pas, contrairement à ...
celui-ci. Le silencieux fait office de four.
Des FAMAS recollé au scotch mais oui bien-sûr.
Je comptais posté les vidéo de irakveteran8888 d'ailleurs pour la surchauffe. En combat reel t'amene 6-8 chargeurs et tu ne vas pas les cramer en 2 minutes. On pourra me parler de surchauffe autant qu'on veut si c'est pas une arme à approvisionnement par bande (minimi etc...) je dis non.
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8 chargeurs en full auto en moins de 2 minutes avant qu'il ne lâche l'avant ( gant de combat et pas ceux pour protéger de la chaleur)
En général c'est 6-8 chargeurs que tu emporte au combat et tu tire pas en full auto alors explique moi comment un fantassin avec son import de munition peut provoquer une surchauffe de son arme qui rend son utilisation impossible ou altérée ?
Dernière modification par Saeko ; 15/11/2017 à 12h38.
Tu devrais demander aux principaux intéressés ^^ Ils n'en sont pas si loin de ça avec les baisses de budget successives. D'ailleurs ça fait déjà un bout de temps qu'ils se commandent leur matos eux-mêmes.
Ah mais on est d'accord, et c'est toi qui plus tôt a parlé de vider "3 ou même 6 chargeurs en full auto daffille".
Et pour le fonctionnement de l'arme altéré, comme je dis plus tôt c'est pas du matériel neuf que l'on trouve dans le jeu, c'est généralement du vieux stock oublié par-ci par-là et mal stocké, donc des incidents sur de telles armes et munitions sont tout à fait envisageables.
Il y a 2 mois en mission un collegue est tombé avec son arme et a explosé sa poignet garde main, retour au régiment avec un contre rendu écrit, la poignet a été remplacée le lendemain par une neuve, c'était pas l'ancienne rafistolé ne t'en fait pas on est mal équipé mais c'est pas abusé non plus.
J'ai parlé de tirer en full auto 3 chargeurs comme exemple, pour dire que l'arme reste parfaitement utilisable
Et qu'avec les munitions quun soldat porte il est loin de pouvoir faire surchauffer son arme. Surtout avec les méthode de combat actuel qui prône le coup par coup/doublette.
Sur eft les armes des scav sont peut être moisie mais les armes que j'achète au marchand sont neuves personnellement. Et vu comment tout se revend et s'achète, je vois mal une arme rester assez longtemps dans les mains d'un joueur pour être usee. On peut d'ailleurs les faire réparer, mais comme tout le monde ici, vu la mortalité du jeu je pense qu'on a tous uniquement entretenu les protections balistiques.
le m16 est un très mauvais fusil, au contraire de la m4. Et pour ce qui est du conflit au Vietnam, ils tiraient bien en full auto, après est ce que la raison c'est les fermier de rizières planqués dans la forêt ? Je ne suis pas certain, je pense plus que c'est surtout une différente époque avec différentes façons de faire ( le doigt sur la gâchette en permanence par exemple).
Dernière modification par Saeko ; 15/11/2017 à 17h18.
Je vais l'encadrer :D
Ouais c'est un bon point ça, j'y pensais en écrivant mon post, est-ce que les armes vendues devraient être neuves ou pas ? J'imagine que pour un souci d'équilibrage ils vont considérer que tout est neuf mais du coup augmenter de manière considérable la dégradation des flingues, en réalité je sais pas d'où ils sortiraient tout ces stocks sans racheter le matos des scavs (pour ensuite lustrer un peu les plastiques histoire de dire que c'est neuf )