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  1. #421
    Preview assez détaillée des Missions de guilde, une autre

    Un résumé très rapide :

    - Débloquer un type de mission coûte 30000 influence pour les Bounty, 50000 pour les autres. Les paliers 2 et 3, si existant, coûtent des Merits.
    - Les Merits, nouvelle monnaie de guilde, sont cappés pour chaque semaine (par exemple, maximum 25 Merits par semaine pour les bounty),
    - Chaque tentative d'un event coût 200, 300 ou 500 influence en fonction du palier,

    - Les missions de Bounty n'incluent pas l'emplacement des boss à tuer, seulement des informations cryptiques : démerdez vous !
    - Les PNJ ne sont pas fixes, ils se déplacent sur la carte : on va s'amuser à les trouver !
    - Si le palier 1 des Bounty demande de tuer 2 ennemis, le palier 2 en nécessite 4, le palier 3 en demande 7, toujours en 15 minutes !
    - Il y a en tout 25 Bounty différentes.

    - Les Guild Trek demandent de trouver un point en Tyrie à partir d'une simple image, tout simplement. Il en existe 150.

    - Les Guild Challenge constitue plus ou moins un évènement dynamique particulièrement dur, devant lui aussi être trouvé avant d'être activé. Il en existe 6 différentes.
    - Les Guild Challenges scalent en fonction du nombre d eparticipants.
    - Un exemple de Guild Mission : défendre un fort abandonné face à une masse de Charrs de la Légion de la Flamme.
    - Les Guild Challenges sont visiblement assez dures. Le groupe de l'auteur n'y est pas parvenu, alors qu'il était aidé par des membres d'Anet : c'est notamment cet event donc ils parlaient quand ils disaient qu'en interne ils n'étaient même pas arrivés à tout compléter eux-même.

    - Le Guild Rush est une course dans le monde "normal" (avec tous les ennemis encore présents), demandant à unc ertain nombre de joueurs de passer tous les checkpoints dans le temps imparti. Le tout en étant transformé dans une apparence modifiant vos compétences.
    - Des bonus sont répartis sur le chemin, et vous pouvez vous faire buffer par les joueurs ne participant pas.
    - Il y a un total de 6 Guild Rushs.

    - Les Guild Puzzle constituent, eh bien, d'énormes Puzzles accompagnés d'énigmes. Il s'agit visiblement d'épreuves assez complexes, demandant pas mal de coordination. Il n'en existe malgré tout que 2.
    - Apparemment, ce truc (sur l'image) est "stunning" et "bloody hard" :



    - En récompense d'une Mission de guilde, vous recevrez : 50pa, 2 rares/exotiques, 2 Commendations (nouvelle monnaie), et une chance de récupérer un Précurseur.
    - Puisqu'il existe 5 types de missions de guildes, dont 2 ayant 3 paliers, le revenu hebdomadaire possible est donc de 4.5po et 12 commendations (le Guild Trek n'en donnerait pas, apparemment). Plus un paquet de rares.



    Sinon, un petit screen du nouveau système de quotidiennes. Comme je l'avais prévu, il suffit de compléter 5 succès sur la liste des 8 dispos, sans réellement avoir à choisir auparavant. On peut par contre choisir lesquels on suit :

    Dernière modification par Maximelene ; 26/02/2013 à 15h53.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  2. #422

  3. #423
    On a un message en arrivant sur le forum off
    Problème avec les missions de Chasseur de prime en guilde

    Nous avons identifié un problème avec les missions de Chasseur de prime en guilde et elles ne fonctionnent pas correctement.

    Nous conseillons aux guildes ne pas dépenser de l’influence pour accélérer le processus de déblocage des missions de Chasseur de prime en guilde jusqu’à ce que nous soyons en mesure de corriger ce problème. Nous vous tiendrons au courant sur le forum et les réseaux sociaux à propos de ce correctif.
    Edit :
    Missions de Chasseur de prime en guilde

    Le problème avec les missions de Chasseur de prime en guilde a été fixé et devrait désormais fonctionner normalement.

    Merci de votre compréhension !
    Dernière modification par Vroum ; 27/02/2013 à 12h36.

  4. #424
    Une interview concernant les modifications de WvW de mars

    On note que le rang permettra de changer le "titre" visible par les ennemis (actuellement tous les ennemis sont des Invader, là ça pourra changer), de nouvelles compétences passives type plus de dégâts aux gardes, moins de dégâts reçus par les armes de siège, transporter plus de ravitaillement, des compétences actives devraient être présentes, mais d'autre devraient venir plus tard.

    Disparition totale du culling, aussi.

    Voilà. Rien de plus.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  5. #425
    La prochaine mise à jour aura lieu le 26 mars, et les premières infos concernant la Live Story sont disponibles

  6. #426
    Petite info sur le boss de la fractale de jade qui vise souvent le pet du rodeur (mais également les minions du nécro) suite à une plainte de joueur.
    https://forum-en.guildwars2.com/foru.../8#post1591832

    En gros ça devrait rester comme ça parce que c'est voulu de pouvoir les utiliser comme meatshield (comme je le fait d'ailleurs quand on manque de cristaux)
    Par contre le fait que les pets de rodeur "morts" soient aussi visés est un bug qui devra être corrigé.

    ---------- Post added at 09h00 ---------- Previous post was at 08h44 ----------

    Concernant les ectos quand on recycle du jaune : https://forum-en.guildwars2.com/foru.../4#post1585128
    Non ils n'ont pas diminué le taux et si ils le font un jour ça sera spécifié dans le patch note.

    ---------- Post added at 09h03 ---------- Previous post was at 09h00 ----------

    Pour un compte sans aucun personnage le transfert de monde est gratuit.
    https://forum-en.guildwars2.com/foru...st#post1577405

    ---------- Post added at 09h29 ---------- Previous post was at 09h03 ----------

    Et enfin le patch note d'hier :
    https://forum-en.guildwars2.com/foru...st#post1594129

    Au fait j'espère que ça ne pose pas problème que j'ai posté à la suite. Je me suis dit que vu que ça fusionnait c'était plus clair pour les gens qui auraient déjà lu entre temps.

  7. #427
    https://www.guildwars2.com/fr/news/w...nd-of-culling/

    Citation Envoyé par Guildwars2.com
    (...)
    Un Monde contre Monde sans triage

    À présent que tous les clients “voient” tous les joueurs à portée, nous avons intégré toute une série de modalités d’affichage de ces personnages. Elles permettront ainsi à des joueurs aux configurations disparates de tous bénéficier d’un taux d’actualisation raisonnable en mode McM.

    Grâce à ce nouveau système, les personnages peuvent être affichés de trois façons différentes :

    Modèles haute résolution – Il s’agit des modèles de personnages haute résolution auxquels vous êtes déjà habitués.
    Modèles de transition faible résolution – Il s’agit des modèles que nous utilisons en McM le temps que les modèles haute résolution se chargent. Ils ne diffèrent que par leur race et type d’armure (sauf les Humains, Norns et Sylvaris, qui utilisent le même modèle).
    Noms uniquement – Le modèle n’est pas affiché du tout. Seul le nom du personnage est visible.

    Nous avons également ajouté deux options d’affichage des personnages en McM :

    Limite de personnages en McM – Cette option définit le nombre maximal de modèles affichés, les autres n’étant indiqués que par leur nom.
    Qualité des personnages en McM – Cette option définit le nombre de modèles haute résolution affichés, les autres utilisant le modèle de transition faible résolution.

    L’équipe Monde contre Monde travaille sur ce changement depuis un bon moment et nous sommes impatients de le voir activé. Les batailles épiques font partie intégrante du McM et les joueurs pourront désormais les découvrir dans toute leur ampleur !
    Aengus/Mr Podling/Katelind/Kromag - Insert CoinZ [CPC]

  8. #428
    https://forum-en.guildwars2.com/foru...s-chest-change

    In the next release we will adjust the way that world mega bosses award their loot. The current chests will stay lootable once per day per character, but each boss’s guaranteed rare item drop will be moved to a separate chest (visually similar to daily achievement reward chests) that can only be acquired once per day across an account.

    Our intention with this change is to keep providing rewarding loot for world mega bosses while avoiding overwhelming participation in boss fights (and overwhelming the economy with rares) from players cycling through each character slot for each boss every day.
    Lors de la maj du 26 mars, les rares garantis par les coffres de chaque world boss ne seront plus que dropable qu'une fois par compte et par jour, ils apparaitront comme un coffre de type journalier (le petit coffre au dessus de la mini-map).
    Dernière modification par Wizi ; 19/03/2013 à 07h14.

  9. #429
    Dommage pour le coffre centaures () mais c'est comme ça que ça aurait dû être depuis le début : ça incite à faire un peu tout au lieu de faire 8 fois l'elem via le compagnonnage :x
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  10. #430
    Est-ce à dire qu'il faut acheter de l'ecto maintenant ?

    [EDIT] Oue désolé les commentaires c'est pas ici, j'ai pas fait gaffe en répondant.
    Dernière modification par Guitou ; 19/03/2013 à 08h25.

  11. #431
    Citation Envoyé par Guitou Voir le message
    Est-ce à dire qu'il faut acheter de l'ecto maintenant ?
    Probablement.

    J'apprécie cette modification d'Anet. Oui, je sais, certains vont râler, demandant à ce qu'on laisse aux joueurs le choix de ce qu'ils font en jeu. Mais il faut bien admettre que limiter les choix des joueurs permet de diversifier leurs actions. Et quand je voyais des gens connectés 5 heures par jour à ne farmer que des boss, ça me faisait mal à mon petit coeur.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  12. #432

  13. #433
    Mise à jour de la page de l'update du 26 mars

    Dans les nouveautés :

    - description un peu plus détaillée de ce qui nous attend pour le Living Story

    - premier screenshot des récompenses que l'on pourra obtenir avec les nouveaux rangs McM

    - Mise en place du site avec les classements (PvP, McM et points de succès), mais pas dispo le 26 même (il faudra attendre jusqu'à une semaine que les infos récoltées soient suffisamment fiables)

    - Ajout de nouvelles cibles potentielles pour la mission de guilde de chasseur de prime

    Comme d'hab, pour en discuter, rendez vous dans le topic cité par Nessou juste au dessus de ce message

  14. #434

  15. #435
    Et la même pour les missions de guilde

    Précision, avant que ça s'enflamme :

    The new weapons are exotics. They have unique skins and are only attainable through guild content.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  16. #436
    Interview d'Habib Loew et de Mike Ferguson sur le patch de mardi, et particulièrement sur le WvW.
    Ya du lourd mesdames et messieurs.

    • Plus de culling (comme c'est original), possibilité de voir 300 ennemis, voir plus.
    • Un système complet de progression WvW avec gestion de rangs (à peu près 2000 différents ...) et de points de compétence à allouer pour avoir droit à des bonus (exclusivement WvW, aucun impact sur le PvE).
    • Rajout (refonte même) sur l'utilisation des badges RvR : possibilité d'acheter tout plein de choses (item raciaux, spéciaux ...) qui s'achète en karma en PvE. En gros, possibilité d'acheter un premier composant de stat (Knight’s, Carrion, Cleric, Berserker’s... donc idem que ceux existant) et un second composant visuel (skin raciaux ou autre, ceux déjà existant également). Les deux composant seront à combiner et pourront être modifié à tout moment ! Donc, possibilité de se stuffer uniquement en WvW sans passer par le PvE. Si un ajout de skin ou stat se fait en PvE, il sera répercuté en WvW et vice-versa.


    Préparez les connexions pour demain, la bande passante va chauffer

    PS : fixed
    Dernière modification par Vaaahn ; 25/03/2013 à 23h57.
    Citation Envoyé par Eliam Voir le message
    J'ai l'air d'être sur un forum relativement sérieux ici..

  17. #437

  18. #438
    Patch note officiel de la MaJ du 26 mars

    (et en anglais)

    On notera, comme seule vraie surprise :

    Ajout du contrat de changement de nom à la boutique aux gemmes. Chaque contrat de changement de nom permet de changer une fois le nom d’un personnage.
    Même pas d'amélioration d'un donjon, comme ils ont pu faire pour Ascalon...
    Dernière modification par Maximelene ; 26/03/2013 à 16h00.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  19. #439
    Our 2-Team Tournaments have been growing in popularity since they were introduced, however very few players are queuing up for the 8-Team Tournament format anymore, due to that. This often means that players can queue up for hours, without an 8-Team Tournament ever kicking off. This is not a good experience, so we’ve decided to disable them. While we may bring back multi-round PvP tournaments in the future, for now we will be discontinuing the 8-Team, 3-Round Tournament format.
    Comme personne ne fait de tournois à 8 équipes... ils les ont désactivés. Du coup, pour les tournois, il ne reste que le mode à 2 équipes, limité à une carte...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  20. #440
    Ah bah t'avais raison, le Spvp est mort ^^

    NAN MAIS ALLO
    C'est quand même casse bonbon. Et puis une map... pff
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  21. #441
    Ils ont mis à jour la page pour le prochain épisode de Flamme et froid : https://www.guildwars2.com/fr/the-ga...april-30-2013/

    Bon ok ça n'apprend pas grand chose mais ça donne au moins une date

  22. #442
    Trois nouveaux objets dans la boutique aux gemmes :

    Deux kits de teintures Flame & Frost, à 125 gemmes l'unité ou 500 les 5, vous donnant une teinture parmi une liste de 25, dont 6 exclusives par pack (soit 12 au total). Les codes de ces 12 teintures peuvent être trouvés ici.

    Une pioche de l'Alliance de la Fusion, pour 800 gemmes, équivalant à une pioche en Orichalque, mais avec un nombre d'utilisations illimité, et avec une animation de lave lorsque vous piochez. Notez qu'elle est indiquée comme étant dans la boutique pour une durée limitée.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  23. #443
    A partir de vendredi, le reset du WvW sera avancé de deux heures, afin de mieux s'accorder aux horaires européens. le reset se fera donc dorénavant à minuit, et non plus à 2h.

    Source
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  24. #444
    Il était à quelle heure pour les américains ?
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  25. #445
    20h côté est, 17h côté ouest.
    The French Flair

  26. #446
    https://forum-en.guildwars2.com/foru.../3#post1850885

    Citation Envoyé par Gaile Gray
    We closed a serious but not-widespread exploit, and banned those accounts that performed it and those that received or stored the wealth they generated.

    While performing the bans, we made a mistake and additionally banned some unrelated accounts. We identified the mistake and unbanned those accounts.

    For those still banned, if you wish to appeal, you may submit a support ticket and the team will examine your case.
    Cette nuit, Arena Net a fait un ban massif de compte, suite à l'utilisation d'un exploit-bug pas "très connu". Les personnes ayant exploité le bug et celle ayant récupéré, stocké les profits de ce dernier ont été bannies. Par contre, lors de ce ban, A.net a fait une erreur et a banni des comptes innocents, comptent qui "auraient été" débanni entre temps.
    Pour tout ceux qui sont encore banni, si vous souhaitez que A-net reéxamine votre cas, vous devrez envoyer un ticket au support.

    Si des cpc font parti des dommages collatéraux, soyez le plus honnêtes, précis, calme, patient et polis possible lorsque vous contacterez le support.
    Dernière modification par Wizi ; 18/04/2013 à 09h26.

  27. #447
    Bon, l'exploit n'est pas le farm de la grotte aux champions (je suis pas ban).

    Mais difficile de savoir de quel exploit ils parlent... vu qu'il ne disent rien à ce sujet...
    Betaseries Minecraft communauté CPC GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.

  28. #448
    Si vous avez une idée, je suis très curieux aussi (à suivre sur le topic qui va bien) :
    http://forum.canardpc.com/threads/76...ires-de-canard
    Pas de signature.

  29. #449
    DevonCarver nous dit qu'ils bossent sur une solution pour arriver à séparer les reset McM NA et EU, ils en ont fait une priorité.

    We are in the process of working out how/if we can split the NA and EU resets. For now, this change is the way going forward. It’s my hope we will have an update about this soon as I’ve made it a priority.
    Source : https://forum-en.guildwars2.com/foru.../6#post1854015

    Partant de là nous pouvons imaginer, si ils y arrivent, un reset pourquoi pas vers 19/20h, voir 21h.

  30. #450
    Ils ont pas chômés !

    Greetings WvW players!
    We’ve been working hard at finding a solution to the problem of setting up separate reset times for the European and North American regions and I’m happy to say we’ve accomplished it! Starting next matchup and going forward the North American WvW matchup will reset Friday at 9:00 PM EST and the European matchup will reset at 19:00 GMT. It’s our hope that this will make for a better experience for everyone.
    Cheers!
    Devon Carver
    Source

    Donc cette semaine : Reset 3W Vendredi 20h !
    Dernière modification par Nessou ; 27/04/2013 à 11h54.

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