Ca sera en DLC payant, comme le caparacon.Juste une précision, vous me confirmez qu'on ne peut rien faire porter aux cheveaux ? Ou j'ai loupé qqch ?
FD
Ca sera en DLC payant, comme le caparacon.Juste une précision, vous me confirmez qu'on ne peut rien faire porter aux cheveaux ? Ou j'ai loupé qqch ?
FD
Voilà faut le faire assez tôt c'est pratique d'avoir ses coffres. D'ailleurs au début j'aurais bien aimé qu'on puisse renommer certains coffres pour bien ranger ce qu'on y met, mais avec l'habitude c'est passé.
Il y a aussi une bonne compétence dans le vol à la tire qui rajoute 100 points de port, les enchantements et la vigueur j'en ai mis pas mal alors que mon perso n'en a pas super besoin à la base.
Je peux porter 460 depuis longtemps et je ne suis pas trop embeté, surtout que le fric se gagne assez vite, dès le début je ne ramassais pas les trucs en fer/acier etc... lourds mais peu rentables, contrairement aux bijoux. Je suis à 130-150 à vide quand je pars en mission/exploration, ça laisse de la marge et je n'ai jamais pris de compagnon.
Après si tu joues sans utiliser le fast travel, c'est différent la maison devient moins utile c'est vrai. Mais je serais choqué que tu joues sans fast travel pour le RP mais que tu ne veuilles pas de limite de poids.
Concernant les recettes j'ai voulu le faire sans tricher sur le net, alors j'en ai gouté beaucoup (tout ceux qui ne sont pas rares en fait)
A un moment j'en avais des tonnes, j'ai tout mis dans le sac, je me suis installé devant l'établi d'alchimiste et j'ai commencé.
Tu sélectionnes d'abord un ingrédient, en imaginant par exemple que tu l'aies gouté et qu'il a un effet (parmi les 4 possibles) de résistance au feu. Là deux possibilités en choisissant le second ingrédient :
- Si le second que tu sélectionnes a aussi résistance au feu, tu verras marqué "potion de résitance de feu +20 % pdt 60 secondes" par exemple.
- Par contre si c'est pas marqué résistance au feu parmi ce que tu sais du produit tu peux tenter de les mélanger.
Là encore deux possibilités :
- Ca te donne une nouvelle potion en affichant quel effet fait l'ingrédient (ou les 2 quand c'est une découverte pour les 2 choisis)
- Ou alors ça n'a rien fait parce qu'ils ne sont pas compatibles, et dans ce cas je reprends mon premier ingrédient (celui de résistance au feu dans mon exemple) et je vais le mélanger avec un autre, ceux que l'on a déjà essayé sont grisés.
Voilà donc à force il ne me reste plus grand chose à trouver, et c'est certain de cette façon je ne progresse pas super vite en alchimie, mais je préfère ça que de tricher en regardant sur le net.
J'espère avoir été clair dans mon explication. Ah oui et par contre j'ai quelques uns que je n'ai pas gouté, parce que je n'en ai trouvé qu'un seul après autant de temps de jeu, je préfère le conserver s'il y a vraiment besoin que de le tester n'importe comment et le perdre.
D'ailleurs c'est pour ça que je ne prends pas de cheval, sans armure à 10 euros ils ne m'intéressent pas.
Ca fait chier tout à l'heure je tombe sur un camp de sombrages, je vais les tuer pour le plaisir (après tout c'est l'ennemi) et impossible de tuer leur chef.
La MAJ en 1.3 vient de se lancer chez moi (via Steam).
On va voir ce que ça donne...
Patch 1.3 Notes:
General stability improvements
Optimize performance for Core 2 Duo CPUs
Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
Fixed magic resistances not calculating properly
Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
Fixed dragon animation issues with saving and loading
Fixed Y-look input to scale correctly with framerate
Ils sont jaloux de TF2.
Vous croyez que pour une fois l'on pourra se passer du patch 4Gb ?
Je sais, c'est petit...
Et steam a mis à jour automatique alors que je lui ai dit de ne pas le faire. Comme d'habitude quand un nouveau patch sort.
Je n'essaierai même pas le patch, plus aucune confiance. Le jeu non patché avec le launcher 4GB était parfait. Je ressors donc le DVD pour réinstaller de nouveau.
edit : Voilà. Quatre minutes après, c'est fait. Et ça a l'avantage d'être plus expéditif et plus rapide que de tester le patch, trouver un dragon rose qui nage à l'envers dans l'herbe, rager, être déçu, et attendre un prochain patch.
J'ai rencontré mon 1er dragon millénaire aujourd'hui, ça pique il me vide ma barre de vie 2 fois en 1 souffle. En plus il était accompagné d'un dragon de glace qui passait par là. (heureusement j'étais en route pour havreciel donc accompagné de Delphine, du vieux des lames et de ma Jordis).
Par un truc chiant depuis que j'ai mis XCE, les rencontres avec des dragons provoquent des gros ralentissements et c'est quasiment injouable ( et c'est uniquement durant les fights contre les dragons)
Les dragons roses non mais les roses-barbe si !
Mouai j'ai du faire un "repair" steam comme avec leur bouse de patch 1.2 (coucou le plantage avec le chargement après patch avec un bel écran tout bleu.) Et ça à l'air de fonctionner, j'ai récupéré 2 quêtes magiquement dans mon inventaire (peut-être des suites de quêtes qui foiraient, comme celle des voleurs par exemple, l'autre j'ai pas la moindres idée, surement un vieux truc dont je n'ai plus le souvenir.)
Les dragons que j'avais abandonné de faire (ceux qui faisait du moowalk sans s'approcher ou qui traçaient à 1000 à l’heure) sont enfin revenue à la normal, chouette je vais pouvoir me viander 3 dragons de quêtes "divers" avec mots de pouvoir qui va avec...et effectivement, le jeu à l'air plus fluide chez moi (un vieux Pentium (R) Dual core cpu E6300 à 2.80Ghrz) Je viens de tester à un endroit ou j'étais sur de me farcir deux dragons en même temps+2 mammouth et 3 géants dans un gros boxon, de nuit avec feu de camps et fumeroles, et j'ai vraiment eu l'impression que c'était vachement plus fluide (pas eu de mini freeze comme j'ai souvent sur les gros fight.) Et pourtant c'était Verdun.
Bref, je testerais ça plus en profondeur après quelque Sky en fin de soirée. Pour le moment pas de "mauvaise" surprise.
Dernière modification par EpicFail ; 09/12/2011 à 14h18.
Si vous voulez perdre quelques kilos en jouant !
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Z83wzJwrBK0
(Je parviens pas à l'intégrer...)
EDIT: Ha, ben si ça marche en fait...
Lave-linge Miele W3245 - Nespresso magimix M100 - Aspirateur Siemens VSX12000 overclocké -...
Première heure après le patch 1.3 sur un 1.2 avec (mod heure + mod écran de loading) 100h de jeu, aucun gros bug de texture rencontré, un seul plantage (retour bureau), des dragons qui volent normalement.
Pour ma part les biblio de la maison de Whiterun (Blancherive) ne sont tjrs pas fonctionnelles et j'ai qq gros bugs de texture au niveau de l'eau notamment. Je ne vois aucune difference de perf (mais je suis sur quad core).
Les chargement en revanche semblent plus rapides (ca reste à verifier) le frame rate à blancherive n'a pas bougé (GPU AMD)
Retour patch :
J'ai un core 2 duo, j'ai pas vraiment d'amélioration, au contraire, j’ai l'impression que ça saccade plus. Les bibliothèques déconnent toujours.
Ah oui, et j'ai eu les messages de tutoriel en ouvrant mon inventaire ou en crochetant une serrure (après 150 H de jeu).
Bref, pas très convainquant.
J'ai vu ça en news sur le Nexus.Bethesda is also planning on supporting 4GB Tuning for PC (Large Address Aware) next week, so stay tuned!
PS: Le mod est passé en 1ère position sur le Nexus d'ailleurs xD
Tout ce que je mets est trop gros
C'est normal non ?
Sinon ce soir, j'ai ramassé ce que j'avais un jour jeté comme un malpropre dans les rues de Blancherive, ça traînait devant chez le forgeron en plus, bien en vu... bref, j'ai ramassé mes babioles et un garde s'est pointé et m'a accusé de vol.
Donc à priori, si vous laissez traîner votre merdier trop longtemps ça ne semble plus vous appartenir
"Tout est vrai, tout existe, il suffit d'y croire."
Dieu. (enfin… je crois)