Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 116 sur 309 PremièrePremière ... 1666106108109110111112113114115116117118119120121122123124126166216 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 3 451 à 3 480 sur 9263
  1. #3451
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ok, je commence en Hardcore finalement
    D'autant qu'il vaut mieux que tu commences en hardcore car si le jeu est tout pourri tu n'auras aucune envi de recommencer pour voir les différences qu'apportent ce mode de jeu. Et ouais.

  2. #3452
    Citation Envoyé par Narvin Bertha Voir le message
    Hardcore pour moi aussi. La vrai question concerne plutôt le wild wasterland.
    Le quoi ?

    Citation Envoyé par Belhoriann Voir le message
    D'autant qu'il vaut mieux que tu commences en hardcore car si le jeu est tout pourri tu n'auras aucune envi de recommencer pour voir les différences qu'apportent ce mode de jeu. Et ouais.
    En même temps si le jeu est tout nase comme tu dis, je vois pas ce que le mode hardcore va pouvoir changer...

    ------------------------------

    Je viens de regarder les premiers tests, les notes sont très bonnes

  3. #3453
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ok, je commence en Hardcore finalement
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  4. #3454
    Citation Envoyé par Narvin Bertha Voir le message
    Hardcore pour moi aussi. La vrai question concerne plutôt le wild wasterland.
    Pareil. Je pense que WW sera pour une deuxième partie.
    De ce que j'ai entendu, WW ne fait que remplacer des objets existants par des trucs "goofy". (par exemple a un endroit une mininuke sera remplacé par une sainte grenade)

    Je pense que ce sera plus sympa dans une deuxième partie.

  5. #3455
    Hmmm j'ai lu tous les tests sur nma .. ils disent tous que le jeu est bien buggé , même sur console... , n'empêche j'ai vu des bugs dans 2-3 lives donc ça ne m'étonne pas mais j'espère que se ne sera pas trop lourd...
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  6. #3456
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Hmmm j'ai lu tous les tests sur nma .. ils disent tous que le jeu est bien buggé , même sur console... , n'empêche j'ai vu des bugs dans 2-3 lives donc ça ne m'étonne pas mais j'espère que se ne sera pas trop lourd...
    Surtout sur console en fait.
    Mais apparemment un patch est déjà tombé pour régler le problème de memory leak qui fait crasher le jeu.

  7. #3457
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Surtout sur console en fait.
    Mais apparemment un patch est déjà tombé pour régler le problème de memory leak qui fait crasher le jeu.
    Si je ne me trompe ils testent apparement tous les versions console et parlent presque tous des bugs rencontrés..

    là je me dis ouf y a rien sur pc ...

    Et le dernier dit que la version pc a les mêmes soucis mais qu'heureusement grâce à la touche de sauvegarde rapide on est moins embêté...

    Mais l'un des tests dis aussi qu'il n'a pas vu de problèmes bloquant ou foutant en l'air des quêtes importantes , c'est déjà ça..

    Moi tant que le coffre de ma voiture ne disparaît pas ..
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  8. #3458
    En même temps s'il y a vraiment entre autres un problème de memory leak, ce serait un peu normal que nos PC blindés en ram plantent un peu moins souvent

  9. #3459
    Bon, vu que les ricains ont fait tomber le couperet, je peux m'exprimer tranquillle...
    Mais je vais d'abord le faire sur les tests de mes aimables confrères d'outre-atlantique.

    C'est navrant.
    Les notes sont minables et quand elles sont bonnes, c'est pour les mauvaises raisons.
    Faut vraiment leur couper les mains.

    Maintenant que c'est dit, voilà mon point de vue.
    Mon Roi est de retour et il guide ma vie.

    Evidemment, il souffre toujours de l'interface de merde développée par Bethesda ( bon, y a quand même une sacrée amélioration de la gestion des PNJ, mais j'aurais aimé des raccourcis pour la minimap) et y a des passages ou on chute brutalement de 120 à 20 FPS, brutalement et sans raison apparente. Mais on s'en branle.

    Parce que, si on n'est pas un ayatollah et qu'on a finit par digérer la vue à la première personne (plus le temps réel/FPS/VATS Ralenti caca), si on s'attache à la vraie âme de Fallout -l'étude minutieuse de l'Humanité en temps de crise servie par des situations surprenantes, des dialogues brillants et des mécanismes de jeux rôlistiques rôdés mais originaux- alors on est aussi prêt que ce qu'on pouvait souhaiter de Fallout 3.

    Le ton général, y compris avec le Crazy Wasteland, est plus proche de Fallout 1 que Fallout 2. C'est incroyablement sombre. Mais pas désespéré. Mais si vous travaillez sérieusement pour foutre la merde, ça peut vraiment le devenir.

    C'est un jeu incroyablement politique; il ne parle finalement que d'une seule chose, l'organisation des groupes humains, et la manière dont les idéologies s'affrontent, s'écrasent ou finissent par se souiller et perdre ce qui faisait leur valeur, en ravageant au passage les individus, toujours.

    Tout le monde a quelque chose à dire.
    Tout le monde a une histoire.
    Il y a une géographie, une économie, et à force de discuter, de se renseigner, on comprend que tout est lié : les moyens de productions, les enjeux militaires, les volontés politique.

    Les lieux ne sont pas jetés sur la carte aléatoirement : ils sont issus de l'histoire (hérité de la période d'avant guerre), de la géographie (ressources naturelles, barrières, place fortes naturelles), des deux (lignes de front-no man's land entre les factions) ou justifiés par leur nécessité (les cercles concentriques de bidonvilles entourant le Strip de New Vegas).

    D'ailleurs, c'est tellement naturel et bien amené que passé les sept ou huit premières heures, j'ai failli faire une crise d'angoisse devant l'immensité de l'univers, sa densité et ses détails.
    Ce n'est peut être pas plus grand que le Fallout de Bethesda, mais c'est à la fois tellement construit et tellement naturel qu'on a l'impression de parcourir une carte dix mille fois plus grande.

    Il faut dire aussi qu'il n'y a plus de voyages à la con dans des putains de couloirs de métro de chie, plus de ruine impossible à escalader et quasiment pas de grottes juste là pour se taper vingt fois le même type de monstre (j'ai vu une caverne par bestiole systématiquement conclue par un Legendary machin, en particulier le Legendary Deathclaw dont j'ai un bon souvenir, bisou, si tu me lis. Qui plus est, elles cachent toujours un beau cadeau récompensant l'explorateur).
    Il y a par contre des plateaux ou des cuvettes accessibles uniquement par des chemins de traverse, durs à découvrir mais offrant des perspectives hallucinantes, et souvent une ville, un lieu très original à explorer ou du matos de haut niveau.

    Les personnages, PNJ ou compagnons, sont nuancés, construits.
    On a peu de personnages tout blanc ou tout noir. En discutant, on comprend ce qui les motive, ce qui les a amené où ils sont, pourquoi ils se comportent ainsi.
    Et les plus abjectes sont les plus marquants : Vulves Inculta, le Renard du Désert, lieutenant de César, est fascinant quand il vous explique les règles qui gouvernent sa vie et par extension celle des ses esclaves et des troupes.
    Un cauchemar ambulant au nom de la morale...

    Concernant les quêtes, dans la droite ligne de Fallout, elles sont à multiples niveaux, au long court et systématiquement réglables par divers moyens. Bon à part peut être le "va tuer ces bêtes là, là et là" qu'on nous donne quand on arrive quelque part sans être connu ni reconnu. Et Dieu merci, je préfère ça à "Oh bonjour, on s'est jamais croisé, ça se trouve tu violes des enfants avec les pattes que tu arraches à des mignons petits chiots mais tu m'as l'air du gars idéal pour aller espionner ce méchant qui a l'intention de faire sauter la ville".

    D'ailleurs, on peut se déguiser avec les fringues des factions ennemis pour accomplir des quêtes sur leurs territoires, même quand on est en guerre ouverte. Mais certains individus (adjudants, guetteurs, espions) peuvent nous repérer, nous faire chanter ou nous dénoncer, ou tout simplement mentir du moment qu'on est assez crédible. Je me balade toujours avec une tenue des khans ou une grosse cargaison de drogues pour me faire passer pour un dealer...
    Ne vous attendez quand même pas à pouvoir travailler pour tout le monde, pour accéder aux quêtes les plus riches, il faut s'engager et se griller auprès des autres.
    On peut néanmoins bosser pour des individus concurrents à condition de se montrer soigneux et organisé... Pour prouver que deux sociétés s'entendaient pour flinguer économiquement et physiquement leurs concurrents, j'ai dû travailler pour elle et m'arrêter juste avant de commettre l'irréparable pour avoir des preuves.

    Le jeu est tout entier construit sur le Saint Canon de Fallout : on ne trouvera aucune mention des sacrilèges bethesdesques et tout le monde a une anecdote, un parent ou une attache du côté du Hub, de Redding, de Modoc ou de Reno. On retrouve même des vieux potes et des descendants de vieux potes.

    Tout est fin, élégant et bien foutu.
    Et quand une quête vous semble minable, il se peut que vous ayiez raté une couche... Ca m'ait arrivé à plusieurs reprises.
    On se retrouve à buter des bestioles à la chaîne, à ramasser des infos pourris, on fait son rapport au commanditaire et on est déçu.
    Mais y a quand même cette porte là bas, impossible à ouvrir parce qu'elle demande 75% en Lockpick et qu'on est au début du jeu... On repassera plus tard.
    On repasse une fois qu'on a le niveau et là, paf, on avait raté un tiers de la quête et ça devient original et intéressant.

    Dernier point : les combats sont finalement plutôt sympas. Ce n'est plus un putain de pensum. Les gros monstres et ennemis balèzes sont rares et vraiment rudes.
    Jouer en FPS avec l'Iron Sight est loin d'être désagréable.
    Les gros problèmes du VATS ont été réglés, on peut enfin tirer de loin si on est équipé pour et qu'on a le niveau, mais le bout portant est toujours très efficace.
    Et avec les compagnons, ça devient chouette.

    Exemple : J'ai un petit robot qui distingue les ennemis de très loin et me prévient. Mais j'ai aussi un pote sniper qui tire sur les cibles que je lui indique avec mes jumelles ou mon mode Iron Sight.
    Une fois que j'ai acheté l"Anti Material Rifle" et que je l'ai confié au spécialiste, le cousin du Bozar, on a trouvé une chouette méthode : le robot spotte, je marque la cible, la campouze tue.
    Variante, je les met en arrière, le snipe prend les cibles comme il veut et je ralentis les plus gros avec mon fusil d'assaut ou du corps à corps (les persos à mains nues sont tout à fait viables et riches à construire).

    C'est donc relativement tactique. Et ce n'est qu'une méthode parmi tant d'autre... Autres PNJ, autres tactiques. Y a une fille qui tape incroyablement fort au corps à corps. Tant que j'y pense, il y a des armes non létales (corps à corps, flashballs) et les combats sont un peu plus dynamiques, j'ai l'impression qu'ils ont rajouté un peu d'animation.

    Et puisqu'il faut conclure, je conclue.
    C'est tellement bien que j'ai peur de le finir, comme pour le 1 et pour le 2.
    Mais bon, quand ça arrivera, je recommencerais.

    PS : Pas de plantage chez moi en 45 heures et de très rares bugs de scripts (un ayant gâché une quête mineure avec des vaches tuées au gatling).
    Dernière modification par O.Boulon ; 19/10/2010 à 15h11.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  10. #3460

  11. #3461
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  12. #3462
    Y'a une limite de niveau à la Fallout 3 ou on peut dépassé aisément ce passage là ?

  13. #3463
    MErci Boulon

    Ca confirme le bien qu'on pensait d'Obsidian.

    Finalement je vais être obligé de remercier Bethesda. Non pas pour avoir gâché Fallout 3, mais pour avoir remis la licence sur les rails, et surtout pour avoir choisi la bonne équipe pour travailler dessus.

    Mais vraiment juste pour ça

    Edit j'exige 8 pages de test minimum pour rendre hommage à ce putain de jeu !
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  14. #3464
    Citation Envoyé par Catzrule Voir le message
    Y'a une limite de niveau à la Fallout 3 ou on peut dépassé aisément ce passage là ?
    Je sais pas je suis juste au niveau 21 et je viens de rentrer sur le Strip.
    La dernière perk de ma liste est accessible au niveau 28. Je dirais Level 30 mais ça fait chier.

    J'ai une quinzaine de quêtes principales en cours et un nombre impossible à calculer de rumeurs, de demande and co à explorer.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  15. #3465
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Je sais pas je suis juste au niveau 21 et je viens de rentrer sur le Strip.
    La dernière perk de ma liste est accessible au niveau 28. Je dirais Level 30 mais ça fait chier.

    J'ai une quinzaine de quêtes principales en cours et un nombre impossible à calculer de rumeurs, de demande and co à explorer.
    Seigneur jésus .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  16. #3466
    Alors là Boulon, tu vas en surprendre plus d'un. Et je dois avouer que ton texte me laisse sur le cul tellement j'attendais rien de ce jeu.

  17. #3467
    "Allô chef ? Je suis malade là, j'vais pas pouvoir venir pendant 15 jours"
    Finalement ça va avoir du bon cette pénurie d'essence.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  18. #3468

  19. #3469
    Bon ben je vais préco, j'attendais le test mais là y a plus de doutes.

    Qu'est ce qui t'a le plus déplu Boulon ?

  20. #3470
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    D'ailleurs, c'est tellement naturel et bien amené que passé les sept ou huit premières heures, j'ai failli faire une crise d'angoisse devant l'immensité de l'univers, sa densité et ses détails.
    T'en fais des caisses là

  21. #3471
    Bon ben je vais devoir acheter la version collector alors .

  22. #3472
    Qui est chaud pour traduire le pavé de Boulon en Anglais? J'ai envie de l'envoyer a NMA.
    J'ai déjà mis le texte en français mais je sais pas si quelqu'un saura le traduire. Enfin moi je peux pas j'ai pas le niveau.

  23. #3473
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Alors là Boulon, tu vas en surprendre plus d'un. Et je dois avouer que ton texte me laisse sur le cul tellement j'attendais rien de ce jeu.
    La vache pareil.

  24. #3474
    Citation Envoyé par kilfou Voir le message
    Bon ben je vais préco, j'attendais le test mais là y a plus de doutes.

    Qu'est ce qui t'a le plus déplu Boulon ?
    Dans ma vie ?
    Ton dossier sur la bédé...

    Dans le jeu... Euh... En premier, l'absence de raccourcis.
    Puis, Les ralentissements ça me saoûle. Surtout qu'ils sont là peu importe le PC, peu importe la résolution, les options graphiques.
    Sinon, c'est quand même techniquement à la bourre et sans antialiasing pas de salut.
    Mais c'est vraiment pas grave.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  25. #3475
    Tcho après cet avis je n'ai plus qu'une envie m'effondrer et attendre la sortie de FNV.

    Allez hop si je passe en mode marmotte je peux me dire plus qu'une fois dormir et en route pour le Wasteland.
    "Celui qui se fait bête se débarrasse de la douleur d'être homme." Samuel Johnson

  26. #3476
    Oh la vache.

    Boulon, quand tu dis que le corps à corps est viable, ça veut dire que si on investit dedans on a pas besoin de mettre 20 coups dans un ennemi pour le tuer? (comme on voit sur certaines vidéos) Qu'il y a des coups "spéciaux" comme dans Fallout 2?

  27. #3477
    Lu : Check...
    Preco Collector : Check....


    Mon banquier ne te remercie pas Sieur Boulon, et souhaiterais avoir tes coordonnées afin que tu lui expliques pourquoi il depense plein d'encre rouge avec moi
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  28. #3478
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Oh la vache.

    Boulon, quand tu dis que le corps à corps est viable, ça veut dire que si on investit dedans on a pas besoin de mettre 20 coups dans un ennemi pour le tuer? (comme on voit sur certaines vidéos) Qu'il y a des coups "spéciaux" comme dans Fallout 2?
    J'ai vu des ennemis humains me tuer d'un coup.
    J'ai vu mes PNJ réduire en purée des streums d'une latte.
    On débloque des coups en augmentant la capacité corps à corps, les armes ont chacune un coup spécial via le vats et de nombreux persos peuvent vous apprendre des gestes spéciaux... Si vous réussissez à les convaincre.

    Moi avec mes 3 en force, j'avais un peu plus de mal.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  29. #3479
    Tu sais que tu vas provoquer une vague d'achat de NV là Boulon ?

  30. #3480
    Salaud Boulon, vais-je craquer et passer à Steam à cause de ton mini-test plein de fougue ?
    EDIT : en plus le corps à corps a l'air viable !

Page 116 sur 309 PremièrePremière ... 1666106108109110111112113114115116117118119120121122123124126166216 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •