De polir les surfaces ? Oui et non. Faire un véritable boulot de qualité n'est vraiment pas à la portée de tout le monde, que ce soit pour le doigté et le matos. De plus, avec la mode du "direct touch", le polissage ne peut ce satisfaire à lui-même à cause des tous les interstices qu'il faut combler.
Le polissage était à la mode avant l'apparition des "radiateurs tours". Avant, aller grappiller le m°/W était un sport parce qu'on était arrivé à une limitation technologique, mais les heat-pipes, puis les tours (à base de ces mêmes heat-pipes) ont permis de repousser les limites. Encore aujourd'hui, il n'est techniquement pas utile de jouer du polissage, sauf à vouloir de jouer un challenge pour sa satisfaction personnelle pour un gain mathématiquement négligeable.
Je ne sais pas trop si ça se fait les références à un autre forum mai j'avais lu un travail super intéressant sur le sujet.
http://www.configspc.com/forum/le-re...ue-t15724.html
Pour ceux qui veulent approfondir leurs connaissances.
Les prix et caractéristiques des nouveaux APU (les Richland):
Source Comptoir du HW ou en anglais.
Le NDA sur la 780 est tombé, c'est cher et c'est cher : http://www.anandtech.com/show/6973/n...gtx-780-review
http://www.hardware.fr/articles/894-...u-presque.html
Hardware.fr teste les nouveaux AMD Kabini, basés sur les cores Jaguar. Quel intérêt? Ce sont les cores qui vont se retrouver dans le SoC des PS4 et XBox One...
Vu les perfs monothreads au même niveau que les E-350 (ou même Atom), les développeurs ne vont pas avoir le choix: il va falloir exploiter à fond les 8 coeurs de ces nouvelles consoles.
Comment dire ça sans être trop méchant avec les consoles actuelles, euh, leur matos est tellement limité que les développeurs avec qui j’ai discutés avaient du mal à faire tourner plusieurs IA "moyennes" en même temps. C’est pour ça que dans CoD où tu as 20/30 personnages à l’écran qui sont effroyablement débiles. Mais effectivement ça coûte aussi des sous et ça parle peut-être moins aux marketeux.
i5 3550 (3,3 Ghz) – 16 Go DDR3 – GeForce 1070 8 Go – Crucial MX300 512 Go et M4 128 Go – Creative Soundblaster Z – LDLC-QS 550+ – LG 27GN850 – Iiyama G2773 – Bitfenix Phenom M.
J'ai n'ai pas lu en détail les articles sur les nouvelles consoles mais je n'ai pas trop entendu parler de ça, aurais-tu un lien pour moi? J'ai cru comprendre que sur la XBox il y aura deux OS tournant simultanément sous un hyperviseur mais sinon...
Sauf erreur de ma part, il fallait déjà tirer parti des spécificités respectives du Cell (PS3) et du Xenon (XBoite360) pour faire des trucs sur consoles. Notamment, les SPE du Cell et les 3-coeurs/6 threads du Xenon. Ça ne m'étonnerait donc pas trop que les "gens sachent faire".Envoyé par Qiou87
Envoyé par François
À vrai dire, je n'ai aucune source. La seule info qu'on peut trouver concernant le Shared Play est qu'il disposera d'un hardware de compression dédié, ce qui peut a priori aller à l'encontre de ce que j'avance.
Mais de toutes manières, faut bien que l'OS de ces consoles et le bordel environnant soit géré. Si on prend la Xbox One, le fait de pouvoir passer en un clin d’œil du film au jeu, du jeu à Skype, de Skype à IE, etc. J'imagine bien que c'est les différents cœurs qui seront plus ou moins mis à contribution en permanence (avec le gros des coeurs dédiés aux jeux, probablement). Tu vas me dire « c'est pareil sous Windows », mais le Alt-Tab en un clin d’œil, ça marche moyennement avec des jeux très gourmands + un film en 1080p (+ Photoshop + …).
Mais je veux bien un point de vue différent ;p.
i5 3550 (3,3 Ghz) – 16 Go DDR3 – GeForce 1070 8 Go – Crucial MX300 512 Go et M4 128 Go – Creative Soundblaster Z – LDLC-QS 550+ – LG 27GN850 – Iiyama G2773 – Bitfenix Phenom M.
Purée, c'est ça l'avenir... Le Alt-Tab
Point de vue encore différent :Spoiler Alert!
En windowed borderless ça marche vraiment pas mal le Alt-Tab. C’est en Fullscreen qu’il peut y avoir une latence. Sinon j’ai toujours Mumble, IRC, Firefox, MSI Afterburner et parfois un film qui tournent sur un 2e écran en même temps qu’un jeu vidéo et j’alt tab très souvent sans soucis. Mais c’est vrai que parfois il y a des petites embrouilles au niveau de la fluidité si la vidéo du deuxième écran provient de Flash Player.
RPS en parlait brièvement hier aussi, de cette histoire de dédier des coeurs au jeu et d'autres à l'OS. Si c'est bien le cas, ça va pas être triste côté physique avancée et IA ultra-réaliste, vu que 4 coeurs Jaguar ont à peine autant de puissance brute qu'un Pentium mobile d'entrée de gamme.
La différence c'est que maintenant que les consoles embarqueront du hardware x86, on va vraiment pouvoir comparer l'optimisation des versions consoles et PC. Et on va pouvoir râler.
Dernière modification par Qiou87 ; 28/05/2013 à 16h23. Motif: il manquait un mot
J'ajouterais que dans le cas de la XBox One, il y a deux OS différents qui tournent en même temps (Un pour le jeu, un pour le soshial, en gros), et qui dessinent dans la mémoire quand bien même un seul des deux est effectivement affiché par l'écran. Du coup ça va quand même un peu plus loin qu'un Alt-tab.
Article CompletEnvoyé par Ars Technica
Certes, mais j'imagine qu'AMD compte un peu sur son espace d'adresse unifié et le GPGPU pour palier au manque de performance brut. Je ne sais pas à quel point ça compensera cela dit.Envoyé par Qiuou87
Envoyé par François
Haswelle est sorti, le NDA est tombay.
http://www.anandtech.com/show/7003/t...i54560k-tested
http://www.hardware.fr/articles/897-...well-test.html
Et une ribambelle d'autre sites .