Envoyé par
Elglon
Sans troller, avec quel(s) développement(s) de jeu peut-on vraiment comparer ?
En dehors des studio indés qui bossent à 5-10 personnes sur un projet, quels développeurs communiquent autant et aussi-tôt sur leur travail ?
Personnellement, gros joueurs depuis 1989 et abonnés à Tilt, puis Joystick, puis CPC, je dirais aucun.
Si Star Citizen était un projet financé "normalement", on n'en aurait rien su (en dehors de rumeurs dans les milieux spécialisés) avant 2014-2015. Puis ils auraient probablement dévoilé quelques artwork et une cinématique lors d'une conf quelconque. Avec peut être un stand sur la gamescom de cette année pour montrer la demo du planetside ou des shots de Mark Hamill. Puis on aurait eu quelques lignes dans la rubrique news de CPC pour apprendre que des dev de Crytek ont été débauché pour travailler sur le jeu, au passage Crytek n'aurai probablement pas porté plainte pour profiter de la notoriété et du budget de SC (qui aurait été certainement bien moindre). On n'aurait probablement rien su du changement de moteur (dont on se foutrait pas mal en réalité)
En gros on n'aurait rien su de plus que ce qu'on sait pour tous les autres studio de développement, comme Cyberpunk etc...
Donc comment juger le développement à coeur ouvert d'un jeu alors qu'on n'a aucun point de comparaison possible. D'ailleurs au passage, dans l’enquête de CPC sur Star Citizen, CPC interviewait des gros lead director de JV à propos du changement du moteur du jeu (32/64bit) qui disait qu'eux aussi avaient du faire un changement important de dernière minute et que si ça s’était ébruité, ils auraient été la risée du milieu.
La seule chose qu'on peut dire avec certitude c'est qu'ils n'auraient pas perdu de temps à changer le scale du jeu à mesure que le financement augmente, vu qu'ils auraient du tout fixé des le départ. Mais même ça, est-ce q'on est sur que dans un développement classique de jeu, il n'y a pas des changement de scale massif, dont on ne sait rien au final ?
Après il faut aussi être honnête : a part les fanboys (qui existent pour n'importe quel jeu), à aucun moment on ne dit que le jeu sera bon. (et d'ailleurs il est très loin de l’être)