Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais Evochron : Legends vient de sortir : http://starwraith3dgames.home.att.net/evochronlegends/index.htm
Il s'agit d'un space opera à l'ancienne, old school, un peu hardcore. Alors les graphismes ne sont pas géniaux, encore que largement honorables ; mais par contre, le reste, quel pied ! Depuis Elite, Privateer, y a pas eu mieux.
Dans ce jeu, rien n'est "artificiel" comme par exemple dans X3. On peut naviguer d'un bout à l'autre de l'univers, sans passer par aucune porte ; TOUT ce qu'on voit peut être approché, et ça va très loin : on survole le sol des planètes, la gravité est simulée, c'est très rigolo d'ailleurs et ça donne lieu à des tactiques de fourbe absolu : poursuivi par des missiles, il suffit de rentrer dans l'atmosphère d'une planète pour que votre vaisseau soit soudain violemment et très rapidement attiré vers le bas, ce qui représente un gain de vitesse non négligeable pour semer vos poursuivants. Un champ d'astéroïde au loin? Allez y et slalomez entre eux. Une lune gelée? Survolez sa surface, peut être y trouverez vous des cavernes. A la surface des planètes, on trouve des villes ; on peut même distinguer des bagnoles qui circulent dans les rues !
Rien que pour ça, ça vaut le coup ; mais en plus, le modèle de vol est bien plus réaliste que tout ce qui s'est fait ces dernières années : la gravité est simulée, l'inertie aussi (ce n'est pas difficile à gérer, l'ordinateur de bord de votre vaisseau corrige automatiquement les trajectoires pour faciliter le vol ; mais on peut le désacitver et jouer avec l'inertie, et donc se déplacer de côté ou à reculons, par exemple). Comme dans ces bons vieux X Wing, Tie Fighter, etc, on gère l'énergie allouée aux boucliers ou aux armes.
Ce n'est pas un jeu de construction d'empire à la X3, c'est un jeu de "loup solitaire" qui fait ce qu'il veut dans l'espace : miner, faire des courses de vitesse, nettoyer des gigantesques panneaux solaires, explorer des endroits cachés, se lier avec les factions en présence, engager des ailiers, attaquer des vaisseaux capitaux gigantesques, survoler des planètes pour y miner ou y découvrir des matériaux précieux, etc..., etc...
C'est assez difficile à prendre en main, l'interface n'est pas parfaite, les graphismes non plus, c'est en anglais, les vaisseaux se ressemblent tous un peu ; mais bon dieu, quel pied !
Le jeu est entièrement moddable, des cockpits au reste. On customize son vaisseau un peu à la GalCiv 2, on choisit une coque, et on place dessus divers éléments qu'on peut déplacer un peu partout. On peut évidemment peindre son vaisseau en rose.
Le meilleur pour la fin : jouable en multiplayer jusqu'à 36 joueurs. La communauté est une communauté de fans, très sympathiques. De plus, vous pouvez à tout instant utiliser votre pilote solo pour jouer en multi : les progrès que l'on fait, que ce soit en solo ou en multi, sont sauvegardés dans tous les cas. Il y a déjà un projet de serveur permanent, simulant un truc à la MMO.
La démo est téléchargeable sur le site que j'ai indiqué plus haut, et, comble du miracle, elle ne pèse que 50 mo. Je ne sais pas quel procédé utilise ce type (le mec qui fait ça est tout seul et bosse sur des simu spatiales depuis des années) mais c'est du génie de faire tenir tant d'éléments dans 50 mo. La démo, c'est le jeu complet, limité à 90 minutes de jeu, et sans le multiplayer. Aucune raison de ne pas l'essayer, donc : pour 25$, à la fin de ces 90 minutes, une clef vous est envoyée qui permet de débloquer le jeu complet.
A essayer d'urgence ! (je duplique le post depuis le topic des "space opera")
Edit : le trailer : trailer