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  1. #1
    Hello,

    Voilà, j'ai déjà croisé des témoignages de gens victimes de maux de têtes, vertiges, nausées, suites à certains jeux vidéo, et étant dans ce cas, je cherche des témoignages et éventuellement des solutions ^^



    Bon déjà, un peu de 3615 MyLife (ah non merde, le Minitel n'existe plus) pour poser le sujet :

    Je suis joueur depuis tout petit (j'avais 6 ans quand mes parents ont acheté un CPC 464), et étant ado, je me suis bien flingué les yeux à jouer dans le noir trop près de l'écran de mon Amiga, ce qui fait que depuis 10 ans je dois porter des lunettes lorsque je suis devant un écran (et je m'estime heureux de ne pas -encore- avoir à les porter en permanence ou même pour lire).
    Je ne sais pas si c'est la cause ou l'effet de ces longues sessions nocturnes, mais j'ai en tous cas les yeux très sensibles à la luminosité. L'été, pas moyen de mettre le nez dehors sans lunettes de soleil (bon OK, vu le temps de merde de cette année, ça ne pose pas trop de problème ), et en voiture, ces dernières sont une obligation pour moi été comme hiver (surtout l'hiver en fait, un ciel gris lumineux me flingue la rétine plus sûrement qu'un beau ciel bleu sans nuage).
    Lorsque j'arrive sur un écran qui n'est pas le mien, la première chose que je fais est de baisser la luminosité et le contraste quasiment au mini, surtout sur les vieux CRT (je me faisais engueuler lorsque j'étais en formation il y a 2 ans parce que j'oubliais de les remonter après ^^), et lorsque je dois passer plusieurs heures sur Word, je passe le texte en blanc sur fond bleu, même si c'est moche ^^
    A contrario, la télé ou le vidéoprojecteur ne me dérangent pas, et je supporte aussi bien l'un que l'autre sans mes lunettes là où je ne tiens pas 5 minutes devant mon écran sans les avoir sur le nez. Pour la télé je suppose que c'est parce que je la regarde forcément de plus loin que mon écran, et pour le projo, je pense que c'est parce que l'image est projetée donc pas de source lumineuse directement dans les mirettes (même les LEDs de mon caisson de basse me font mal aux yeux le soir lorsqu'il fait plus sombre, et je ne parle même pas des voyants de ma Box que j'ai dû cacher derrière mon écran tellement ils sont puissants, même en pleine nuit je peux descendre sans avoir à allumer).
    De même, je remarque immédiatement si j'ai oublié de passer la fréquence de mon écran à 75 Hz (elle se remet à 60 Hz par défaut quand je bascule l'affichage entre le projo et le moniteur).



    Voilà pour le contexte.

    Les ennuis ont commencés pour moi avec Half-Life 2. J'avais bien aimé le premier, et c'est donc tout content que je me suis fait offrir le 2 à Noël lors de sa sortie. Sauf que ce jeu m'a littéralement retourné. Pas moyen d'y jouer plus d'une demi-heure sans me provoquer des maux de têtes (qui duraient ensuite plusieurs heures, même après avoir pris des médocs), ou si j'insistais, carrément des nausées.
    Je l'ai donc laissé tombé, et me suis rendu compte plus tard que j'avais le même problème avec presque tous les jeux tournant avec le moteur Source (Dark Messiah of Might & Magic est le pire depuis HL², jamais pu dépasser le deuxième niveau). A ce que j'ai pu lire à droite à gauche, le moteur de Valve semble faire ça (à des degrés divers) à pas mal de monde, au point qu'ils ont rajouté la possibilité de modifier le FOV. Avec cette possibilité j'ai pu jouer au premier Portal, par petites sessions (une demi-heure, une heure maxi), mais ça reste quand même loin du summum.
    Le moteur de Quake 3 me fait pas mal d'effet aussi, Jedi Outcast m'avait fait du mal jusqu'à ce que je récupère le sabre laser et que le jeu passe à la 3ème personne (à l'époque de sa sortie, aujourd'hui que le jeu est fluide avec les options au taquet, ça passe mieux). Mais en général les jeux qui ne sont pas très fluides me fatiguent plus rapidement, et ce quelque soit leur mode de vue.

    Pour le reste, je suis donc totalement allergiques aux FPS (ça tombe bien, c'est un genre que je n'aime pas), surtout ceux qui sont très rapides. J'avais testé à l'époque FEAR Combat en multi avec des copains, j'ai dû lâcher au bout de 5 minutes totalement retourné.
    Les jeux à la première personne au rythme plus lent (Morrowind ou Oblivion par exemple), ça va, tant que je ne cavale pas en sautant dans tous les sens, je supporte assez bien.

    Et évidemment si je suis fatigué, les effets se font ressentir plus vite.



    Ca, c'était pour la partie jeux vidéo, mais le problème c'est que ces soucis commencent à se manifester "hors écran" également

    Quand ma première fille était petite, si je l'attrapais par les mains pour la faire tourner, ça me faisait la même chose. J'ai voulu tester l'autre jour avec ma deuxième (la première est trop lourde maintenant ), j'ai fait trois tours sur moi-même et ai eu mal crâne pendant 20 minutes
    Dans les parcs d'attraction, j'évite soigneusement tout ce qui tourne sur son axe sous peine de renvoyer mon déjeuner illico (par contre les trucs plus violents comme le Tonnerre de Zeus du Parc Astérix, aucun soucis, ça ne tourne pas sur lui-même).
    Il y a 2-3 ans, j'ai fais mon baptême de pilotage en avion (sur un petit Cessna 152, pour ceux qui voient le genre d'engin), le vol a duré 20 minutes, ben il était temps qu'on atterrisse parce que ça commençait à bien tourner dans l'estomac. Même chose l'année dernière pour mon baptême d'ULM, à peu près une demi-heure aussi. Bon, je n'ai jamais pris d'avion de ligne pour un vol de longue durée pour comparer, donc c'est peut-être dû au fait que ce sont dans les deux cas des petits tagazous pas bien lourds qui sont constamment chahutés par le vent.

    Dernière expérience en date pas plus tard qu'aujourd'hui, et c'est celle-ci qui m'a fait ouvrir ce topic : j'étais en train de ratisser ma pelouse, ce n'est pas vraiment ce qu'on appeler une expérience des plus palpitantes Et ben au bout de 3/4 d'heure à marcher à reculons en fixant le sol, j'ai commencé à ressentir ces mêmes sensations de vertige. C'était en début d'après-midi, vers 14h45, et actuellement 2h plus tard je les ressens toujours Ce n'est pas au point de me faire perdre l'équilibre et de tomber, c'est juste là, en arrière-plan comme une gêne.



    Alors vous me direz : "va consulter !"

    Oui évidemment ^^ J'ai déjà cherché des trucs sur ce sujet sur le net, j'ai lu un peu de tout, des déséquilibres de l'oreille interne (le cerveau s'emmêle les pédales entre ce que les yeux voient sur l'écran, qui bouge, et ce que ressens l'oreille interne, qui ne bouge pas) et tout ça.
    J'en ai parlé à mon médecin traitant il y a quelques années (3, 4 ans ?), et il m'avait envoyé voir un spécialiste (dont j'ai oublié le nom de la spécialisation). Problème, lorsque j'ai expliqué le problème au doc, ce charmant praticien n'a pas réussi à dissimuler son sourire en coin lorsque j'ai prononcé les mots "jeux vidéo" et j'ai bien compris à ce qu'il m'a dit après qu'il m'avait classé dans la catégorie des "gentils débiles légers". En gros, y'a rien à faire à part arrêter de jouer à ces trucs pour gamins, voyons, ça ne se fait pas quand on est adulte ! Connard

    Depuis j'ai déménagé et donc changé de médecin traitant, mais je ne lui ai pas reparlé du problème, d'une part parce que ça ne s'était pas "aggravé" (je fais avec, en sommes, je connais mes limites), et d'autre part parce que, habitant en campagne y'a pas bézef de centres hospitaliers donc si c'est pour qu'elle me renvoie voir le même abruti, ça ne va pas m'avancer à grand-chose (surtout que j'ai oublié son nom, donc bon ^^)



    Mais là mon soucis de pelouse m'a un peu fait réagir quand même et tire une sonnette d'alarme quelque part.

    Donc je suis à la recherche de témoignages de gens ayant (plus ou moins) le même soucis, s'ils ont fait quelque chose et si oui, quoi ?, si ça a marché, si c'est inutile, etc...



    A vot' bon cœur, et merci d'avance

    (et désolé pour le pavé ^^ )
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  2. #2

  3. #3
    Tu m'étonnes, j'ai des souvenirs douloureux d'Aliens vs Predator 2 en Alien où on pouvait courir sur les murs ^^

    En tous cas c'est sympa que Valve se penche sur la question
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  4. #4
    Tout premier jeu a m'avoir filer mal au crane:

    Duke Nukem 3D
    Et pour celui-la, pas de solution a part ne pas jouer plus d'une heure sans pause

    Et puis recemment Skyrim, qui a reussi a faire courir ma copine jusqu'au balcon, les joues gonflees, pour prendre l'air. Je venais de lui annoncer qu'il y avait de l'auto-leveling pour les monstres (Veridique ! Enfin... pour le balcon)
    Solution: desinstaller le jeu
    Vraie solution: changer le Fov parce que les devs ont oublie qu'un ecran de pc ne se trouve pas a 5 metres du clavier. Reduire les graphismes pour une meilleure fluidite de l'image. Mais bon, ca me filait toujours la migraine... Ah, et virer le filtre batard FXAA pour passer a l'AA, ca lisse l'image, c'est moins flou, tes yeux forcent moins.
    En fait, l'ideal serait de ne jamais faire tourner la camera dans le jeu, mais le jeu serait trop lineaire du coup

    EDIT: en comparaison avec l'auteur du post, j'adore enchainer tous les gros maneges d'un parc d'attraction apres avoir manger un khebab. Donc mes migraines sont vraiment lies a ces jeux
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  5. #5
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    En fait, l'ideal serait de ne jamais faire tourner la camera dans le jeu, mais le jeu serait trop lineaire du coup
    Faut jouer seulement à Call of Duty alors ? :fear:

    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    EDIT: en comparaison avec l'auteur du post, j'adore enchainer tous les gros maneges d'un parc d'attraction apres avoir manger un khebab. Donc mes migraines sont vraiment lies a ces jeux
    Tant que lesdits gros manèges ne tournent pas sur eux-même, ça va ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  6. #6
    hummmm ,pour ma part je dirais que , plus que les jeux vidéo se sont les écrans qui nous flinguent les yeux ,le temps passez devant sa TV ou son PC et son téléphone portable le combo fait mal ,sinon j'ai un sacré mauvais souvenir avec le jeux descent qui m'avais carrément retourner le cerveau !
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  7. #7
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Vraie solution: changer le Fov parce que les devs ont oublie qu'un ecran de pc ne se trouve pas a 5 metres du clavier
    C'est quoi le "bon" fov alors ? Moi je pensais que tout le monde mettait 45° et puis basta

    Sinon pour pas être totalement hors sujet, j'ai de temps en temps l'oeil droit qui cligne tout seul 2/3 fois de temps en temps quand je suis trop longtemps devant l'ordi (toujours le droit, jamais le gauche)
    Je sais pas à quoi c'est dû, mais ça disparaît tout seul quand je fais une pause de 15mn
    Rust fanboy

  8. #8
    Je fuck les devs qui ne prennent pas en compte le fov lors des portages pc. Encore pire quand on se retrouve avec un fichier txt planqué et pas une option directement en jeu.
    Bioschock, Metro 2033,Far Cry2, GRAW2 sont les pires en FPS. Mais en TPS ya aussi Batman AC ou Resident Evil 4 qui me vrillent le cerveau.

  9. #9
    Ca me rappelle quand j'étais ado, je jouais à G-Police chez un ami. Je faisais des pirouettes de partout à toute berlingue ou pas, j'étais en forme mais pas mon pote qui avait déjà mal au crâne. Je pense plutôt que selon les personnes, on est moins apte à supporter certains choses.

  10. #10
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Tout premier jeu a m'avoir filer mal au crane:
    Vraie solution: changer le Fov parce que les devs ont oublie qu'un ecran de pc ne se trouve pas a 5 metres du clavier.
    Amen, les FOV réduits t'obligent à bouger constamment la souris, à modifier ton angle de vision de manière permanente, et à 50 cm de l'écran, le mal de crâne a vite fait d'arriver.

    Je me bats contre les FOV réduits hérités du monde console depuis des mois maintenant, ce genre de détail est capable de pourrir mon expérience de jeu (Metro 2033 ou Borderlands en sont de parfaits exemples).

    Dieu merci, ça commence à rentrer dans le crâne des dévs et certains jeux comme Deus Ex : HR sont patchés après plainte des joueurs alors que d'autres comme Skyrim gardent assez ridiculement un FOV donnant l'impression de jouer avec des œillères.

  11. #11
    Citation Envoyé par Tomaka17 Voir le message
    C'est quoi le "bon" fov alors ? Moi je pensais que tout le monde mettait 45° et puis basta
    Entre 85-100, faut tester et voir ce qui te convient le mieux.
    En fait dans Skryim, c'est surtout que les rotations de camera sont pas fluides, c'est ca qui file la gerbe je trouve
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #12
    J'ai le même problême(en moins fort quand même, jamais eu de problème IRL) avec certains jeux.
    Curieusement je me souviens pas avoir eu de problême sur doom, duke nukem 3D ou blood.

    Mais half life 1, bon dieu la première fois que je l'ai essayé j'ai cru que j'allais mourrir .
    Recemment j'ai testé Tomb Raider: Underworld, le premier jeu à la 3ème personne qui me fait ça, au bout de 10 mins j'avais des sueurs froides et une envie de vomir, à tel point que je suis parti m'allonger.

    Ah oui, moi ça me donne absolument pas mal à la tête, juste envie de vomir et des sueurs froides(pour donner une comparaison, c'est comme au plus mal d'une bonne grippe, heuresement temporaire ).
    Heuresement la plupart des fps permettent de changer le fov et avec le fov à 90 ça ne me pose aucun problème.
    Je crois aussi que les textures degueux participent à ce malaise. Je me souviens avoir joué à fear 1 qui avait un design extremement epuré et propre, je sais pas le fov par defaut mais j'avais pas eu de problême dessus.

    Sinon pas de solution miracle pour moi à part changer le fov(quand c'est possible, sinon c'est poubelle).

  13. #13
    Citation Envoyé par GalCiv Voir le message
    Recemment j'ai testé Tomb Raider: Underworld, le premier jeu à la 3ème personne qui me fait ça, au bout de 10 mins j'avais des sueurs froides et une envie de vomir, à tel point que je suis parti m'allonger.
    J'y ai pensé à la seconde où j'ai lu le mot FOV. Ne jamais y jouer quand on aime pas qu'un cul cache en permanence 20% de l'écran dans un jeu d'aventure.

  14. #14
    Citation Envoyé par GalCiv Voir le message
    Recemment j'ai testé Tomb Raider: Underworld, le premier jeu à la 3ème personne qui me fait ça, au bout de 10 mins j'avais des sueurs froides et une envie de vomir, à tel point que je suis parti m'allonger.
    Même soucis avec Tomb Raider Anniversary pour ma part. Y'a un gros lag dans la caméra, je supporte très mal.

    Citation Envoyé par GalCiv Voir le message
    Ah oui, moi ça me donne absolument pas mal à la tête, juste envie de vomir et des sueurs froides(pour donner une comparaison, c'est comme au plus mal d'une bonne grippe, heuresement temporaire ).
    Au début, avec HL² ou Dark Messiah, j'avais les deux en même temps, au début, nauséeux, et une fois ça passé, le mal de crâne qui reste derrière pendant des heures :/ Maintenant ça va mieux côté nauséeux, reste les maux de tête ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  15. #15
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    (même les LEDs de mon caisson de basse me font mal aux yeux le soir lorsqu'il fait plus sombre, et je ne parle même pas des voyants de ma Box que j'ai dû cacher derrière mon écran tellement ils sont puissants, même en pleine nuit je peux descendre sans avoir à allumer).
    "Alors comme ça on est une grosse nyctalope hein..., t'aimes ça être une nyctalope...

    Ouééééé vas y bouge dans le noir..."

  16. #16
    Punaise 90° de FOV c'est assez bourrin. Moi justement j'ai un peu le contraire, j'ai du mal avec un FOV qui dépasse 83-85° (pas malade/migraine mais ça me dérange fort).
    En général un FOV entre 75° et 83° je trouve ça raisonnable.

  17. #17
    Première fois sur Quake pour moi, ça bougeait super vite, la coordination n'était pas parfaite, d'où mal de crâne.
    Et plus récemment, Mario Galaxy sur la Wii à sa sortie. Après 20 minutes j'ai arrêté, avec tous ces changements de gravité j'ai eu l'effet "je me penche comme un crétin sur le côté / vers le haut / vers le bas et j'ai la tête en vrac". Par contre passé cette épreuve j'ai réussi à finir le jeu.

    Dans mon boulot c'est marrant de faire jouer des publics différents aux JV. Là où les gamins sont super à l'aise, leurs parents ont parfois des pertes d'équilibre, notamment dans les FPS dans lesquels l'exercice de se déplacer en coordonant clavier + souris est un réel apprentissage du corps.
    Complètement différent des jeux de bagnoles, RTS ou jeux de plate-forme (et encore pour la plate-forme ça dépend des gens).

    ---------- Post added at 20h52 ---------- Previous post was at 20h51 ----------

    Citation Envoyé par Genchou Voir le message
    Punaise 90° de FOV c'est assez bourrin. Moi justement j'ai un peu le contraire, j'ai du mal avec un FOV qui dépasse 83-85° (pas malade/migraine mais ça me dérange fort).
    En général un FOV entre 75° et 83° je trouve ça raisonnable.
    Comme disait jesaisplusqui plus haut, c'est au feeling.
    Moi c'est l'inverse, en dessous de 90° je suis pas à l'aise. Je vais pas péter un câble si j'ai pas le choix mais je préfère augmenter jusqu'à 100-110 quand le jeu le permet.

  18. #18
    Vous vous impliquez trop dans le monde en 3D et reculez un peu vos chaises (fauteuils...) de l'écran rien que déjà d'une dizaine de centimètres pourra vous évitez le tournis, certains parlent d'une lumière dans le dos je suis pas complètement convaincu mais ça peut valoir le coup d'essayer.

  19. #19
    Avoir le regard exactement au niveau de l'écran provoque aussi moins de fatigue oculaire et cervicale. Pour les grands gabarits, n'hésitez pas à descendre le siège au maximum.

    Quelqu'un a mentionné le fait de prendre un fond plus contrasté quand on travaille longtemps sur traitement de texte : testé et approuvé ( en plus, adieu l'angoisse de la page blanche ).

    Je ne rencontre pas de problème lié au fow mais j'en ai un autre assez étrange : quand le jeu comporte une bonne impression de vitesse ( type jeu de bagnole bien fait ou simulateur aérien), notamment de manière périphérique, ça me donne très vite envie de vomir. Idem lorsque je suis dans un objet inanimé et qu'un autre bouge à côté. Le fait d'être dans un train à quai à côté d'un autre train qui lui démarre me provoque une fausse impression de mouvement...il faut alors que j'évite absolument de le regarder sans quoi c'est léger vertige et nystagmus assuré pendant deux minutes. Je suis aussi très mal à l'aise en hauteur ( peur du vide).

    Tout ça plaide en faveur d'un problème d'oreille interne.

  20. #20
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    hummmm ,pour ma part je dirais que , plus que les jeux vidéo se sont les écrans qui nous flinguent les yeux ,le temps passez devant sa TV ou son PC et son téléphone portable le combo fait mal ,sinon j'ai un sacré mauvais souvenir avec le jeux descent qui m'avais carrément retourner le cerveau !
    Faux d'après mon ophtalmologiste. La source lumineuse crée par un écran est loin d'être nocive, par contre le risque est de regarder trop longtemps sur une courte distance. Toujours d'après lui, il suffit de regarder 20 secondes au loin toutes les 30 minutes pour écarter tout risques.

    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Oui évidemment ^^ J'ai déjà cherché des trucs sur ce sujet sur le net, j'ai lu un peu de tout, des déséquilibres de l'oreille interne (le cerveau s'emmêle les pédales entre ce que les yeux voient sur l'écran, qui bouge, et ce que ressens l'oreille interne, qui ne bouge pas) et tout ça.
    J'en ai parlé à mon médecin traitant il y a quelques années (3, 4 ans ?), et il m'avait envoyé voir un spécialiste (dont j'ai oublié le nom de la spécialisation). Problème, lorsque j'ai expliqué le problème au doc, ce charmant praticien n'a pas réussi à dissimuler son sourire en coin lorsque j'ai prononcé les mots "jeux vidéo" et j'ai bien compris à ce qu'il m'a dit après qu'il m'avait classé dans la catégorie des "gentils débiles légers". En gros, y'a rien à faire à part arrêter de jouer à ces trucs pour gamins, voyons, ça ne se fait pas quand on est adulte ! Connard
    Effectivement quel connard. Et pas professionnel du tout en plus le gars, parce que je sais pas combien la consultation t'a coutée mais ressortir du cabinet avec ça pour seule conclusion ça a dû faire mal.

    Citation Envoyé par Saosul Voir le message
    Dans mon boulot c'est marrant de faire jouer des publics différents aux JV. Là où les gamins sont super à l'aise, leurs parents ont parfois des pertes d'équilibre, notamment dans les FPS dans lesquels l'exercice de se déplacer en coordonant clavier + souris est un réel apprentissage du corps.
    Complètement différent des jeux de bagnoles, RTS ou jeux de plate-forme (et encore pour la plate-forme ça dépend des gens).
    Oui, c'est vraiment impressionnant pour quelqu'un d'habitué aux jeux-vidéo de voir un senior avoir du mal à coordonner ses mouvements sur le duo clavier/souris à ceux d'un jeu vidéo, j'en ai également connu qui avaient le tournis au bout de quelques secondes de Mario Kart (en plus c'était sur le Park Baby de Double Dash!! pour les connaisseurs...). Mais sans indiscrétions, dans quel contexte tu vois des seniors jouer, toi? En quoi consiste ton boulot?


  21. #21
    Citation Envoyé par BilliBalla Voir le message
    Faux d'après mon ophtalmologiste. La source lumineuse crée par un écran est loin d'être nocive, par contre le risque est de regarder trop longtemps sur une courte distance. Toujours d'après lui, il suffit de regarder 20 secondes au loin toutes les 30 minutes pour écarter tout risques.
    Exactement ce que m'avait dis mon medecin de travail.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  22. #22
    Citation Envoyé par BilliBalla Voir le message
    Oui, c'est vraiment impressionnant pour quelqu'un d'habitué aux jeux-vidéo de voir un senior avoir du mal à coordonner ses mouvements sur le duo clavier/souris à ceux d'un jeu vidéo, j'en ai également connu qui avaient le tournis au bout de quelques secondes de Mario Kart (en plus c'était sur le Park Baby de Double Dash!! pour les connaisseurs...). Mais sans indiscrétions, dans quel contexte tu vois des seniors jouer, toi? En quoi consiste ton boulot?
    En ludothèque, et y'a pas que des jeux de société ou des jouets.
    On a aussi des pc, du coup les gamins/ados qui viennent avec leurs parents donnent envie à papa-maman de toucher à ça. C'est d'ailleurs drôle la façon dont certains donnent plus que des conseils à leurs mômes et finissent par accaparer le clavier/souris.
    Et du coup parfois y'a des gens qui ont un petit tournis, et la fois d'après c'est passé. C'est surtout sur trackmania d'ailleurs.

  23. #23
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Alors vous me direz : "va consulter !"

    Oui évidemment ^^ J'ai déjà cherché des trucs sur ce sujet sur le net, j'ai lu un peu de tout
    Va consulter, ça veut dire va prendre rendez-vous avec un médecin, et non consulter les forums internet!



    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    J'en ai parlé à mon médecin traitant il y a quelques années (3, 4 ans ?), et il m'avait envoyé voir un spécialiste (dont j'ai oublié le nom de la spécialisation). Problème, lorsque j'ai expliqué le problème au doc, ce charmant praticien n'a pas réussi à dissimuler son sourire en coin lorsque j'ai prononcé les mots "jeux vidéo" et j'ai bien compris à ce qu'il m'a dit après qu'il m'avait classé dans la catégorie des "gentils débiles légers".
    Oh ok, autant pour moi. Bon ben change de médecin, tu ne serais pas le premier à devoir consulter plusieurs spécialistes avant de tomber sur un qui fait son boulot.



    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    sinon j'ai un sacré mauvais souvenir avec le jeux descent qui m'avais carrément retourner le cerveau !
    Donc pour avoir un sucesseur à Descent, je dois tous vous tuer?



    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    flingué les yeux à jouer dans le noir trop près de l'écran de mon Amiga, ce qui fait que depuis 10 ans je dois porter des lunettes lorsque je suis devant un écran
    Juste par curiosité, c'est vrai ou c'est une rumeur? Il y-a-t-il eu des études prouvant qu' "user sa vue" l'use effectivement?

  24. #24
    En gros tu te fatigues très vite au niveau occulaire.

    Concernant les jeux saccadés qui font mal au yeux c'est tout à fait normal, c'est juste que la rémanence (en gros le temps mis pour qu'un pixel s'allume et s'éteigne) est trop élevée, tu peux déjà grandement alléger la fatigue en passant sur un écran 120 hz et en faisant le maximum pour avoir des jeux les plus fluides possibles, après y a les trucs classiques comme augmenter la taille des caractères, mettre une source lumineuse derrière l'écran, se tenir à 60cm de celui ci et l'incliner de façon à le regarder vers le bas.

    Après ton malaise devant les FPS ça me parait effectivement dû à un conflit entre ta vision et ton oreille interne, c'est normal les premières fois qu'on joue mais normalement le cerveau finit par s'adapter, après on est pas tous fait pareil et dissocier nos sens au final n'a rien de naturel.
    A tout hasard tu n'aurais pas des malaises quand tu te mets à lire en voiture par exemple ?

    Pour le reste t'as juste eu le mal de l'air, certaines personnes ont de toute façon l'oreille interne très sensible et un changement brusque de pression peut déclencher un malaise chez une personne qui n'est pas habituée.

    Sinon concernant les vertiges il vaut mieux aller voir ton médecin traitant effectivement, il t'orientera vers un ORL ou un neurologue, t'es tombé sur un connard ça m'étonnerait que tu retombes sur un second (à moins d'être un cousin de chenoir), puis bon si tu lui expliques en détail en quoi les FPS te rendent malade ça devrait le mettre sur une piste, surtout qu'il ne faut pas rigoler avec ce genre de malaise car ça peut dissimuler autant quelque chose de neurologique que de vasculaire (ou rien du tout mais on est jamais trop prudent ).
    Dernière modification par Okxyd ; 13/08/2012 à 22h56.

  25. #25
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    si tu lui expliques en détail en quoi les FPS te rendent malade ça devrait le mettre sur une piste
    "Vous comprenez docteur, dans les FPS quand j'enlève le FXAA et que j'augmente le FOV, ça va mieux"
    Rust fanboy

  26. #26
    Citation Envoyé par zwzsg Voir le message
    Oh ok, autant pour moi. Bon ben change de médecin, tu ne serais pas le premier à devoir consulter plusieurs spécialistes avant de tomber sur un qui fait son boulot.
    Ceci.


  27. #27

  28. #28
    Dans le genre article débile, si tu bois trop (7 verres par jour c'est idiot, à moins de se nourrir exclusivement de chips et de gâteaux secs) à force t'es bon pour une hyponatrémie et un sacré mal de crâne. Ce qui compte c'est l'équilibre entre apport en eau ET en sel.

  29. #29
    Bande d'inadaptés, les gens comme vous n'arriveront plus a se reproduire et c'est tant mieux pour l'avenir. (Comment réussir sa cyber-vie professionnel et ses cyber-relations si vous avez la nausée ? comment vos enfants pourraient survivre l'intraveineuse nourrissant leurs corps connectés dans la cyber-réalité les laissera crever de faim si ils ne sont pas adaptés a la cyber-vie et ne sont destinés qu'a la seule chose qui ne sera pas virtuel : la mort)

  30. #30
    J'ai systématiquement envie de gerber à chaque fois que je joue à Trackmania, c'est d'autant plus bizarre que c'est le seul jeu où ça m'arrive.

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