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  1. #7501
    Tiens j'ai rejoué un peu, ça faisait longtemps, et j'avais oublié le désespoir ardent qui s'empare de certains joueurs, dès que la partie dévie d'un millimètre de ce qu'ils avaient prévu. Genre le mid meurt, ou personne n'a pick slark alors que clairement, là il fallait pick slark sinon GG.

    C'est dur un peu, la reprise. Je mute à tour de bras, mais bon... enfin c'est étonnant, je pensais pas oublier aussi vite, l'ambiance solo Q.

    Bon et puis je suxx aussi, ça aide pas.
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  2. #7502
    Ptain grosse MaJ de Doto la.

    Trésor 3
    Plus de ranked possible en groupe.
    All pick unranked qui marche comme le all pick ranked (fuckin yes)
    Et un indicateur visuel du héros qui tp.

  3. #7503
    Citation Envoyé par lPyl Voir le message
    Plus de ranked possible en groupe.
    woot ?
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  4. #7504
    Ils font un test sur le week-end en mettant que du solo ranked.

  5. #7505
    Ils ont aussi définitivement virer la possibilité de mater les précédentes games des autres joueurs ? Bon c'est vrai que c'était à double tranchant (genre ça pouvait faire déprimer avant même de commencer de voir 7 loss d'affilée), mais... bref ?
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  6. #7506
    Ouais, ça ils l'ont viré y a quelques mois. J'imagine que ça doit aussi faire bien diminuer la charge réseau.

  7. #7507




    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  8. #7508
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  9. #7509
    Un peu trop recherché à mon gout celui là, je préfère ceux plus épurés, comme celui de Io


  10. #7510
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    Un peu trop recherché à mon gout celui là, je préfère ceux plus épurés, comme celui de Io

    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Ca se voit, il est plein de bleus.

  11. #7511
    7.03

    General Changes

    Added Monkey King to Captains Mode.

    XP Required to go from level 1 to level 6 increased by 15%, 300 XP total
    XP Required to go from level 9 to 13 redistributed from 700/720/740/1200 to 800/820/840/900

    AoE hero kill Gold and XP bounties reduced by 10% (including comeback gold and XP)
    Tier 1 Team Bounty reduced from 160 to 120
    Passive gold income reduced by 10%
    Reduced lane melee creeps base gold bounties by 2
    Increased lane melee creeps gold bounty per upgrade cycle by 1
    Reduced lane range creeps gold bounty per upgrade cycle by 1

    Shrines base HP regen reduced from 120 HP/sec to 100
    All towers base armor reduced by 4
    Towers now gain 2 armor per nearby enemy player within 1200 AoE
    Tier 1 Tower HP increased from 1300 to 1400

    Scan cooldown reduced from 270 seconds to 210

    Ranked All Pick hero selection time reduced from 35 seconds to 30 seconds



    Item Changes
    Battle Fury:

    Cleave damage increased from 35% to 40%

    Blight Stone:

    No longer available in the Side Shop

    Bloodthorn:

    Cooldown increased from 13 to 14

    Drum of Endurance:

    Recipe cost reduced from 700 to 575

    Daedalus:

    Critical Strike damage increased from 230% to 235%

    Dragon Lance:

    Agility bonus reduced from 13 to 12

    Echo Sabre:

    No longer slows attack speed

    Helm of the Dominator:

    Reduced All Stats modifier from +4 to +2
    Recipe cost increased from 725 to 800

    Headdress:

    Recipe cost increased from 200 to 300

    Hood of Defiance:

    Magic Resistance reduced from 30% to 25%

    Hurricane Pike:

    Cooldown increased from 14 to 15

    Mask of Madness:

    Attack speed increased from 100 to 120

    Moon Shard:

    Can now be cast on allied heroes

    Necronomicon:

    Cooldown reduced from 95 to 90

    Rod of Atos:

    Cast range increased from 1000 to 1150

    Silver Edge:

    Backstab damage reduced from 200 to 175 (same as Shadow Blade)

    Teleport Scroll:

    Cooldown increased from 70 to 80

    Ultimate Orb:

    Cost increased from 2100 to 2150


    Hero Changes
    Abaddon:

    Aphotic Shield manacost rescaled from 100/105/110/115 to 115
    Level 25 Talent increased from +200 Aphotic Shield Health to +300

    Ancient Apparition:

    Level 25 Talent increased from +80 Chilling Touch Damage to +100
    Level 25 Talent increased from +3 Charges of Cold Feet to +4

    Arc Warden:

    Magnetic Field manacost rescaled from 110 to 80/90/100/110
    Tempest Double duration increased from 12/14/16 to 14/16/18
    Level 25 Talent increased from +175 Spark Wraith Damage to +250

    Bane:

    Base damage increased by 4
    Level 25 Talent increased from +75 Movement Speed to +100

    Batrider:

    Level 25 Talent increased from +200 Flamebreak AoE to +300

    Beastmaster:

    Level 20 Talent increased from +350 Health to +400

    Bloodseeker:

    Level 10 Talent increased from +200 Health to +225

    Brewmaster:

    Level 15 Talent increased from +10% Magic Resistance to +12%

    Bristleback:

    Level 10 Talent increased from +7 Strength to +8
    Level 20 Talent increased from +45 Attack Speed to +50
    Level 20 Talent increased from -35s Respawn Time to -40s

    Broodmother:

    Level 15 Talent increased from +250 Health to +325
    Level 20 Talent increased from +50 Attack Speed to +70
    Level 20 Talent increased from +8 Spiders Attack Damage to +12

    Centaur Warrunner:

    Base armor reduced by 1
    Scepter Stampede damage reduction reduced from 60% to 50%

    Crystal Maiden:

    Level 25 Talent increased from +250 Crystal Nova Damage to +300

    Dark Seer:

    Vacuum cooldown increased from 28 to 32

    Death Prophet:

    Level 10 Talent increased from +4% Spell Amplification to 5%
    Level 10 Talent increased from +8% Magic Resistance to +10%
    Level 20 Talent increased from +25 Movement Speed to +50
    Level 25 Talent increased from +400 Health to +600
    Level 25 Talent increased from +6 Exorcism Spirits to +8

    Dragon Knight:

    Level 10 Talent increased from +7 Strength to +9
    Level 10 Talent increased from +20 Attack Speed to +25
    Level 25 Talent increased from +60 Movement Speed to +75

    Earth Spirit:

    Base movement speed reduced from 295 to 290

    Earthshaker:

    Aftershock damage increased from 50/75/100/125 to 75/100/125/150
    Level 10 Talent increased from +8 Strength to +10

    Elder Titan:

    Agility gain increased from 1.5 to 1.8

    Ember Spirit:

    Level 10 Talent reduced from +12% Spell Amplification to 10%
    Level 10 Talent increased from +20 Damage to +25
    Level 20 Talent increased from +8 Armor to +10
    Level 20 Talent changed from +15% Cooldown Reduction to +500 Flame Guard Absorption
    Level 25 Talent changed from +500 Flame Guard Absorption to +20% Cooldown Reduction

    Enchantress:

    Base movement speed increased from 335 to 340
    Level 15 Talent changed from +10s Nature's Attendants Duration to +7 Nature's Attendants Wisps
    Level 20 Talent increased from +12% Magic Resistance to +15%
    Level 25 Talent changed from +12 Nature's Attendants Wisps to Enchant Affects Ancients

    Faceless Void:

    Level 10 Talent increased from +7 Strength to +8

    Gyrocopter:

    Level 10 Talent increased from +200 Health to +225
    Level 15 Talent increased from +12% Magic Resistance to +15%

    Huskar:

    Level 25 Talent increased from +400 Life Break Cast Range to +500

    Invoker:

    Alacrity manacost increased from 45 to 60

    Io:

    Relocate cooldown rescaled from 90/75/60 to 100/80/60

    Jakiro:

    Level 10 Talent increased from +20% XP Gain to +25%
    Level 15 Talent increased from +25 Dual Breath Burn Damage to +35

    Juggernaut:

    Healing Ward bounty increased from 25 Gold to 75 Gold and XP

    Keeper of the Light:

    Mana Leak duration reduced from 5/6/7/8 to 4/5/6/7
    Mana Leak manacost increased from 150 to 160

    Kunkka:

    Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +20

    Legion Commander:

    Level 25 Talent changed from +25% Cooldown Reduction to -8s Press The Attack Cooldown

    Leshrac:

    Level 25 Talent increased from +2s Lightning Storm Slow Duration to +3s

    Lich:

    Level 10 Talent increased from +15 Movement Speed to +25
    Level 10 Talent increased from +125 Health to +175
    Level 15 Talent increased from -3s Frost Blast Cooldown to -4s

    Lifestealer:

    Base damage reduced by 3

    Lina:

    Level 10 Talent increased from -25s Respawn Time to -30s
    Level 10 Talent increased from +60 Light Strike Array Damage to +80
    Level 15 Talent increased from +40 Damage to +50
    Level 25 Talent changed from +1 Fiery Soul Max Stacks to +40/4% Fiery Soul Per Stack

    Lion:

    Level 10 Talent increased from -25s Respawn Time to -30s
    Level 10 Talent increased from +45 Damage to +60

    Lone Druid:

    Base damage reduced by 4
    Rabid cooldown increased from 30 to 45
    Level 15 Talent reduced from +55 Damage to +50 Damage

    Lycan:

    Level 10 Talent increased from +150 Health to +175

    Medusa:

    Level 25 Talent increased from +1s Stone Gaze Stun to +2s

    Monkey King:

    Added to Captains Mode
    Jingu Mastery buff now has a max duration of 35 seconds
    Tree Dance night vision reduced from 800 to 400
    Wukong's Command duration rescaled from 13/14/15 to 13

    Nature's Prophet:

    Nature's Call manacost rescaled from 160 to 130/140/150/160
    Level 15 Talent increased from +15 Intelligence to +20
    Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +35

    Nyx Assassin:

    Spiked Carapace cooldown rescaled from 22/18/14/10 to 25/20/15/10

    Ogre Magi:

    Base movement speed reduced from 290 to 285
    Bloodlust manacost increased from 50 to 65

    Phantom Lancer:

    Spirit Lance illusions now give the same constant 5 bounty as Juxtapose, rather than scaling with levels

    Phoenix:

    Level 15 Talent increased from +90 Gold/Min to +120

    Puck:

    Base damage increased by 3
    Level 15 Talent increased from +15% Magic Resistance to +20%
    Level 15 Talent increased from +40 Damage to +50
    Level 25 Talent increased from +300 Gold/Min to +420

    Pudge:

    Meat Hook speed reduced from 1600 to 1450
    Meat Hook no longer pulls invulnerable heroes

    Pugna:

    Pugna Level 10 Talent increased from +150 Health to +225
    Pugna Level 15 Talent changed from +12 Strength to -1s Netherblast Cooldown
    Pugna Level 15 Talent increased from -25s Respawn Time to -35s

    Queen of Pain:

    Level 10 Talent increased from +6 Strength to +9
    Level 10 Talent increased from +20 Damage to +25
    Level 20 Talent increased from +200 Health to +300
    Level 25 Talent changed from -3s Shadow Strike Cooldown to Removed Shadow Strike Cooldown

    Razor:

    Level 10 Talent increased from +15 Movement Speed to +20
    Level 10 Talent increased from +10 Agility to +15
    Eye of the Storm Scepter now hits shrines instead of ignoring them

    Rubick:

    Attack Range reduced from 600 to 550

    Shadow Fiend:

    Level 25 Talent changed from -7s Shadow Raze Cooldown to +125 Shadow Raze Damage

    Shadow Shaman:

    Base armor increased by 1
    Base attack range reduced from 500 to 400
    Base attack damage increased by 18
    Level 10 Talent increased from +15 Movement Speed to +20
    Level 10 Talent increased from +150 Health to +175

    Slardar:

    Slithereen Crush stun duration reduced from 1.5/1.75/2/2.25 to 1.25/1.5/1.75/2.0
    Corrosive Haze duration reduced from 25 to 18

    Spectre:

    Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +20
    Level 15 Talent increased from +6 All Stats to +8
    Level 20 Talent increased from +15 Strength to +20
    Level 20 Talent increased from +25 Attack Speed to +30

    Techies:

    Proximity Mines damage rescaled from 225/400/575/750 to 150/350/550/750

    Tiny:

    Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +35
    Level 15 Talent increased from +45 Damage to +60

    Treant Protector:

    Eyes In The Forest cooldown increased from 25 to 35
    Nature's Guise fade delay rescaled from 6/5/4/3 to 7/6/5/3

    Tusk:

    Level 10 Talent increased from +35% XP Gain to +40%

    Undying:

    Level 20 Talent increased from +25 Movement Speed to +30

    Venomancer:

    Level 10 Talent increased from +20% XP Gain to +30%
    Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +30

    Viper:

    Level 15 Talent increased from +7 Strength to +8

    Visage:

    Level 10 Talent increased from +25% XP Gain to +30%
    Familiars HP rescaled from 300/500/700 to 400/550/700

    Weaver:

    Base damage reduced by 3
    Base movement speed reduced from 290 to 285
    Level 25 Talent increased from +25% Magic Resistance to +35%

    Windranger:

    Windrun cooldown reduced from 13 to 12
    Level 10 Talent increased from +25% Windrun Slow to +30%
    Level 25 Talent increased from -6s Powershot Cooldown to -7s

    Winter Wyvern:

    Level 10 Talent increased from +6 Strength to +7

    Zeus:

    Scepter CD/Duration reduced from 40 to 35
    Level 10 Talent increased from +175 Health to +200
    Level 25 Talent increased from +1.5% Static Field to +2%


  12. #7512
    T'as oublié le plus important. Jakiro remodel et jugg arcana§§§

    - - - Mise à jour - - -

    Et sproink sproink ferrari. Aussi rapide sans botte qu'un héros normal avec des bottes.

  13. #7513
    Vacuum cooldown increased from 28 to 32
    Meme, meme never changes.

    Et la qop niveau 25 qui spam son shadow strike

  14. #7514
    L'est pas mal le jugg je trouve. J'aime pas du tout le jouer, dommage, mais l'a dla gueule.

    Et sinon, merci pour les nerfs. 7.04, windlance va finir par filer moins d'agi que la somme de ses parts
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  15. #7515
    Moon Shard:

    Can now be cast on allied heroes
    "Bonjour monsieur alchimist, je voudrai une moon shard et un aghanim à emporter svp."

  16. #7516
    Citation Envoyé par Alab Voir le message
    "Bonjour monsieur alchimist, je voudrai une moon shard et un aghanim à emporter svp."
    IL EST VIVANT

    Sinon j'ai pas lu tout le patch note, mais le boost de Puck suffit à mon bonheur
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  17. #7517
    De. La. Merde. L'arcana Jugg. On dirait l'Arcana PA, il est aussi moche.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  18. #7518
    Le problème de l'arcana PA c'est les putains d'animation, c'est immonde. Et les armes ressemblent à rien

    Nan moi j'aime bien le jugg, un peu bleu mais sympa dans l'ensemble. Par contre la voix, bon...
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  19. #7519
    C'est pas mal comme arcana,

    Pas plus de 2€ le set par contre, après c'est du viol
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  20. #7520
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    Et sinon, merci pour les nerfs. 7.04, windlance va finir par filer moins d'agi que la somme de ses parts
    Dragon lance tu veux dire. Pas un enfant illégitime de wind lace et dragon lance.

  21. #7521
    Trop classe l'arcana, j'le need! Mais j'suis nul en carry je joue jamais :,(

  22. #7522
    PUDGE:
    Meat Hook speed reduced from 1600 to 1450
    Meat Hook no longer pulls invulnerable heroes


    MONKEY KING:
    Jingu Mastery buff now has a max duration of 35 seconds
    Tree Dance night vision reduced from 800 to 400
    Wukong's Command duration rescaled from 13/14/15 to 13


    Après c'est globalement du buff d'arbre de talent, Death Prophet c'était pas nécessaire par contre...
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  23. #7523
    Ba DP était nulle à chier actuellement non ?

    Sinon le Hook pudge peut plus choper les mecs en Euls/Phase Shift/Astral. C'est un très gros nerf.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  24. #7524
    Tu chopais déjà pas les mecs en phase shift/astral vu qu'ils disparaissent de la map.

    Par contre bien vu pour le euls, je trouvais pas d'exemples où c'était vraiment impactant (non parce que choper un ember qui part vers un remnant, c'est pas courant) .

  25. #7525
    Le mec qui joue jamais puck quoi...

    Du coup c'est assez ambiguë mais je vois l'idée...
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  26. #7526
    Citation Envoyé par lPyl Voir le message
    Dragon lance tu veux dire. Pas un enfant illégitime de wind lace et dragon lance.


    windlance putaing. Zzz.


    Et ouais c'est pile ça, tu hook(ais) les mecs hors du euls. Huhu...
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  27. #7527
    7.04b,
    Eul's scepter renamed as Wind Lance.

  28. #7528


    Mais d'ailleurs ouais, étonnamment c'est un truc que j'ai jamais vu jouer, le pudge euls. Pourtant c'est hook garanti quoi. Après je sais pas si ça fai(sai)t les dégâts, du coup.
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  29. #7529
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  30. #7530
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message


    Mais d'ailleurs ouais, étonnamment c'est un truc que j'ai jamais vu jouer, le pudge euls. Pourtant c'est hook garanti quoi. Après je sais pas si ça fai(sai)t les dégâts, du coup.
    Hook garanti mais t'étais limité par la portée d'euls et tu faisais pas de dégâts si ton hook arrivait trop tôt.
    Pour initier, mieux vaut une blink.

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