Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Sans draft et avec des joueurs qui réfléchissent pas des plombes, on peut tomber à 1h30 sur Terraforming Mars.
Surtout qu'au bout d'un moment à force de réfléchir à je prends telle ou telle carte, souvent on en reste à sa première impression...
Bon.
Black Angel.
J'ai pu le démarrer ce week-end, en faisant une lecture approfondie des règles, puis une partie qui était censée être avec ma femme mais que j'ai finalement fait solo parce qu'elle était trop fatiguée (et j'avais pas envie d'avoir tout mis en place pour rien ), puis enfin une partie avec ma femme.
Par où commencer ?
Le plumage de la bête, déjà, est d'une pure beauté. On est sur de la bête de compétition là. Les illustrations sont magnifiques, tous les plateaux sont superbes et l'iconographie est complexe et fourmille de détail mais explicite très bien les mécanismes. Bref, le boulot de Ian O'Toole est magistral, je ne le dirai jamais assez.
Pour le ramage, autrement dit le jeu lui-même, on est là aussi sur une belle bête. Superbe. Elégante. Mais rude, aux muscles saillants, qui se ne laisse pas dompter avec un petit sifflement. On est plus sur du loup sauvage que sur du caniche. On est clairement sur de la gestion complexe, aux imbrications multiples, où les joueurs doivent être concentrés au moment de l'explication des règles. Pour autant, en jeu, tout est fluide et se fait naturellement ; c'est simplement qu'il y a beaucoup de choses qui se passent sur le plateau, et qu'il y a beaucoup d'informations à ingurgiter. Par ailleurs, le jeu ne donne absolument aucune indication sur la marche à suivre ; il n'y a pas d'aides de jeu venant indiquer au joueur les meilleures actions à faire au début de la partie (comme peut le faire Scythe par exemple), pas d'objectifs pour chaque manche pouvant guider le joueur (comme peut le faire Terra Mystica)... Les auteurs vous lâchent en plein espace, et vous vous débrouillez. Je me rappelle très bien du début de ma partie solo, où j'ai tout mis en place, tout bien préparé et, quand il était temps de démarrer mon premier tour, je me suis dit : "Bon... Et maintenant, je fais quoi ?" Il faudra faire une première partie pour tâtonner, puis une deuxième pour marcher sur des œufs, puis une troisième pour parvenir tant bien que mal à avancer droit, puis une quatrième pour commencer à y voir plus clair sur les stratégies à adopter. Dans notre époque actuelle, où les jeux s'enchaînent encore et encore et où on pose un jugement définitif dès le premier tour de la première partie, sortir un jeu qui ne s'apprécie véritablement qu'après plusieurs parties relève presque de l'anachronisme. Mais c'est tout à l'honneur de Sebduj et ses co-auteurs, qui avaient cette idée claire depuis le début.
Les mécaniques sont très... mécaniques, justement, presque froides, et sont complètement indépendantes du thème, comme le disait Ze Pompon. Mais pour ma part cela ne m'a pas gêné du tout, d'autant que les jeux Pearl Games ne sont de toutes façons pas forcément réputés pour leur amour du thème. Bien que, pour le cas de Black Angel, tout cela soit encore une fois magnifié par les illustrations de O'Toole. Même si elles peuvent paraître froides, donc, les mécaniques sont vraiment bien huilées, formant toutes ensemble un vrai casse-tête neuronal. Entre les tuiles techonologies à acheter et à mettre sur son plateau personnel, les missions dans l'espace à aller faire, le vaisseau à faire avancer pour rejoindre un Havre habitable le plus tôt possible, les Ravageurs rencontrés en chemin et venant nous mettre des bâtons dans les roues en rendant complexes les actions, les dégâts faits au Black Angel venant pénaliser les lancer de dés mais pouvant constituer des débris bien utiles… Tout ça s'auto-alimente et crée une synergie assez folle à contempler.
Au final, ce premier ressenti est donc extrêmement positif, même s'il est encore trop tôt pour tirer des conclusions. En tout cas, le goût de reviens-y est franchement puissant, et j'ai vraiment hâte que l'on s'y remette, encore et encore, pour constater les progrès que l'on aura fait et s'en sortir de mieux en mieux. Et rien que ça, c'est déjà énorme.
Comme je disais à Medjes, l'adaptation Steam fait le café mais elle n'est clairement pas là pour t'apprendre à jouer. Le tuto est confus et expéditif au possible et ne t'explique pas bien le jeu, se contentant de te faire une liste sans âme de ce que tu peux faire. Il ne fait pas de distinction entre l'utile et l'accessoire (genre poser une forêt ou revendre une carte c'est la même chose, parce que ce sont deux projets standard).
C'est clairement le problème quand tu confies une app à des gens qui ne connaissent pas le jeu de base ou ne l'ont qu'à peine pratiqué. Par contre une fois que tu connais les règles, l'appli est bien pour jouer des parties solo (pas encore essayé le multi mais ça ne m'a l'air pas trop mal).
Seul regret, c'est plus difficile de surveiller les adversaires puisque les contraintes physiques de l'écran font que tu ne peux pas tout afficher (il faut 2 clics pour aller afficher les cartes des adversaires, et le faire cache l'état du plateau). Pareil si tu joues une carte qui va nuire aux autres genre un astéroïde ou un virus : il faut lire la carte (ou la connaître), déselectionner la carte et afficher le plateau pour regarder éventuellement où la jouer, cliquer sur un adversaire pour afficher ses réserves et sa prod, puis l'autre, puis l'autre, bref impossible comme en vrai d'avoir tous les adversaires sous la main et choisir celui que ça va emmerder à moins de faire ce travail. Et de la même manière c'est difficile d'anticiper ce que vont faire les autres et de s'y adapter à moins d'aller cliquer dessus pour afficher leur jeu.
On était sur Mumble en même temps, ce qui me semble indispensable pour aussi aider un peu en disant ce qu'on fait, et ce que fait les cartes.
Et puis, pour étlaer sa mauvais foi, c'est quand même bien plus pratique, hein Harvester ?
Ah tu avoues enfin
Il faudrait aussi que les actions jouées par l'adversaire ne disparaissent pas aussi vite dans le récap', genre on doit cliquer pour valider qu'on a bien vu et les faire disparaître. Parce que comme dit Elvie, c'est super pénible d'aller chercher ce que l'autre a fait.
En même temps, contre Medjes c'était assez simple "Bon là j't'embrouille et je te pique des trucs mais c'pas ma faute j'voulais pas c'est l'appli qui a insisté pour que je le fasse !"
Et pis y'avait pas undo en plus....
REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
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Nan, mais si j'étais susceptible, je me permettrais pas de troller hein...
Je fais pas aux autres ce que j'aimerais pas qu'on me fasse, donc, si à un moment ca t'énerve (ce que je comprends), tu me le dis et pas de problème.
Regarde Valérie, elle me le dit à chaque fois et je continue...
Des calins sur vous tous !
Wingspan est revenu en stock chez Philibert
La mienne va pas tarder, après plus d'un mois d'attente
C'était d'ailleurs la première fois que je testais leur service client à coups de "rajoutez ci et ça à ma commande svp" et il n'y a pas à dire, ils sont sérieux et efficaces.