Vu que le sujet est souvent discuté sur le topic des niews je me dis que ce serait peut être judicieux d'avoir un topic dédié et l'avis des canards sur le sujet.
Pour ceux qui ne connaissent pas, je vais essayer de résumer l'affaire le plus objectivement possible. Je ne pense pas être l'expert n°1 mais vu que je lis pas mal la presse US et que j'essaye de suivre ce qui se dit au sein de la communauté des joueurs sur les forums les plus actifs (Reddit, TheEscapist, RPGCodex, /v/...) je pense pouvoir au moins rapporter des faits.
Si voulez mieux comprendre le truc et lire un article plus pointu et objectif que mon récap, jetez un coup d'oeil à : http://techcrunch.com/2014/09/25/gam...8TechCrunch%29
Bref, il était une fois... Nous en fait c'est cet été que la shitstorm a débuté.
L'affaire Zoe Quinn
Zoe Quinn est une dev de jeux indés qui est l'auteur de Depression Quest.
Le 16 Août, Eron Gjoni, le prétendu ex-petit ami de Zoé, publie un post sur son blog expliquant les raisons de sa rupture avec la demoiselle en publiant des screens de conversations Facebook et prétend que celle-ci lui aurait été infidèle... avec 5 personnes en même temps ().
Bref rien de plus passionnant que les histoires de fesses de notre chère président.
Cependant, l'histoire prenant de l'ampleur sur le net, certains affirment que l'un des amants de Zoé serait Nathan Grayson, un journaliste JV qui bosse pour Kotaku et bossait chez RPS.
Et qu'en couchant avec lui, Zoé aurait bénéficié d'articles positifs et de mise en avant sur son jeu Depression Quest.
Dans la foulée, Kotaku décide de publier un édito déniant ces affirmations même si ils confirment que les deux personnes se connaissent. (édito dispo ici)
Dans la communauté des joueurs US, certains se moquent de Zoé, et d'autres la harcèlent et l'insultent (insultes souvent sexistes) même sur twitter.
En parallèle le mouvement #gamergate se forme, et ceux qui le propagent affirment qu'ils veulent simplement dénoncer le "manque d'éthique dans la presse vidéoludique américaine"
Burgers and Fries
#burgersandfries est un salon IRC créé le 18 août où des discussions concernent les derniers évènements de l'affaire.
Ce salon est souvent utilisé par les "gamergaters" pour essayer de nier les accusations dont ils font l'objet (harcèlement, misogynie...).
Ainsi, même s'ils se disent conscients d'une minorité de misogynes frustrés dans le mouvement, ils affirment que le #gamergate est un ensemble hétérogène dont l'objectif majeur est la dénonciation de la corruption au sein de la presse JV.
Ils publient ainsi des screenshots du salon IRC pour montrer la divergence d'opinions dans le mouvement (sur ces screenshots, certains se disent pour le harcèlement, d'autres contre la publication de photos nues de Zoé, d'autres qui pensent qu'il faille se centre uniquement sur la presse vidéoludique, etc...)
Le tweet de TotalBiscuit
Souvent sollicité par ses fans sur son opinion sur le sujet, TotalBiscuit finit par publier un tweet se disant "neutre et non-accusateur de nature", qu'il "ne sait pas si tout cela est vrai", que "s'il s'avère vrai que Zoé Quinn ai fait fermé une vidéo youtube sur le sujet, ce serait très choquant" et qu'il "serait très déçu si toutes les accusations sont avérées". (pour plus d'informations, voir ici)
Après cette publication, certains développeurs indés, dont Phil Fish (auteur de Fez) se montrent très critique sur son opinion (“gross nerd”), d'autres le qualifient de "misogyne".
Censure or not censure ?
Une grande partie du mouvement #gamergate se dit victime de censure et affirme par exemple que Reddit supprime des milliers de messages dans les threads discussant du sujet sur la plateforme sociale.
Ils prétendent aussi être victimes de "shadowban" de la part des admins du site (le fait d'être banni mais d'être le seul à ne pas le savoir).
Sur d'autres sites comme NeoGaf ou 4chan, beaucoup se plaignent de supression massive de threads.
Plus récemment, WikiLeaks a dénoncé cette censure alors que Julien Assange répondait à un Q/A sur Reddit et lors du quel un utilisateur aurait été "shadowbanned" pour une question sur le #gamergate (voir tweet de Wikileaks) et soutiennent le mouvement (voir autre tweet)
Hacking du site Polytron : Phil Fish annonce qu'il se retire de l'industrie
Le 21 Août, Polytron, le site de la compagnie de Phil Phish se fait hacké par un membre présumé de la board jeux video "/v/" du site 4chan.
Voici le message traduit de l'anglais :
"Bonjour à tous, je suis le modérateur principal de /v/ et gestionnaire du site 4chan.org et Anonymous.
L'exécution publique de Polytron et Phil Fish est suite à sa tentative de dissimulation.
Ceci est un avertissement pour tous les devs SJW (social justice warriors), vous êtes les prochains.
Le hacking de Zoe Quinn a aussi été effectué il y'a quelques jours et j'ai ciblé d'autres devs SJW aujourd'hui.
Ma prochaine cible est Phil Fish. Cruel karma, n'est-ce pas Phil?
Nous sommes /v/
Nous ne pardonnons
Jamais"
Le hackeur a uploadé sur le site 1,5 giga d'informations personnelles appartenant à Phil Fish (mots de passes, emails, comptes paypal, etc...).
Le compte twitter a aussi été hacké.
Phil Fish supprime son compte et déclare :
"Polytron et la license FEZ sont à vendre, aucune offre raisonnable ne sera écartée, c'est fini, je me retire."
Le lendemain, le compte twitter de Zoe Quinn est lui aussi attaqué.
Elle montre 4chan comme responsable.
The Fine Young Capitalists
The Fine Young Capitalists est une campagne indiegogo dans l'optique de mettre les femmes au centre du développement de jeux vidéo.
Si la campagne réussissait, les auteurs pourraient alors créer un jeu dont 92% des bénéfices iraient à une oeuvre caritative et 8% à la femme dont l'idée est choisi via la campagne sous forme de votes.
La campagne échoue via une "attaque doxxing".
Le mouvement #gamergate accuse les supporters de Zoe Quinn d'être responsables du hacking en s'appuyant sur le fait que Zoe Quinn ai souvent été très virulente envers les auteurs de la campagne sur twitter et leur politique sur la transexualité.
Ils affirment aussi que cette campagne faisait de l'ombre à celle de Zoe Quinn (Rebel Jam).
TFYC lance une nouvelle campagne qui est une réussite avec l'aide des membres 4chan qui donnent jusqu'à 17 000 $.
Les joueurs sont morts
Fin Août, le mouvement #gamergate devient de plus en plus discuté sur les réseaux sociaux, et à la suite des déclarations et évènements qui précèdent, les médias décident de contre-attaquer en publiant une série d'articles intitulés "Gamers are over" ou "Gamers are dead"
Selon ces articles, les gamers ne doivent plus être la cible démographique de l'industrie et l'industrie ne doit plus répondre à leurs envies.
(voir un exemple d'article)
Parmi les sites qui publient un article de ce type, on peut citer Rock Paper Shotgun, ArsTechnica, Kotaku, Vice et Destructoid.
TheEscapist, autre grande figure de la presse vidéoludique ne publie pas d'article similaire et le 8 septembre annonce qu'il y'a un effectivement un problème dans la presse jeux vidéo et publie une charte assurant la future éthique de leur site (voir)
Récents évènements
Le #gamergate est encore au centre des discussions autour du jeu vidéo aux US via twitter par exemple.
Récemment, le mouvement a gagné le soutien de personnalités comme Adam Baldwin, Julien Assange, ou encore des personnalités controversées comme des journalistes du média néo-conservateur Breitbart.
Ce même média a récemment publié les emails d'une conversation privée entre différents acteur de la presse jeux vidéo sur l'affaire Zoe Quinn.
Le journal affirme que ceux-ci prouvent l'absence d'éthique dans la presse vidéoludique. (voir).
L'autre camp n'est pas de cet avis et estime que cette pratique est courante dans n'importe quel domaine professionnel.
PS : j'espère avoir su rendre ce pavé compréhensible un minimum. J'essayerai de le compléter avec d'autres faits à l'avenir.
J'ai essayé d'être chronologique, n'hésitez pas à me transmettre vos remarques si vous en avez.
EDIT
Le 20 septembre, le site TheEscapist ferme ses forums car le thread principal du #gamergate est victime d'une attaque DDOS (voir ici et là)
Le fondateur du site assure que malgré les attaques, le thread ne sera pas supprimé.
Si voulez mieux comprendre le truc et lire un article plus pointu et objectif que mon récap, jetez un coup d'oeil à : http://techcrunch.com/2014/09/25/gam...8TechCrunch%29